接待/8級フィクサー

ページ名:接待/8級フィクサー

8級フィクサー

招待状

平均危険度3
1冊
接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
213

目次

構成[]

  1. 平凡な8級フィクサー1 ×2
    優秀な8級フィクサー

ゲスト[]

1舞台目[]

平凡な8級フィクサー1

Stats

37 Mind.png25 2~5

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×2

Passive

Fixedpassive.png8級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +1

ドロップ[]

バトルページ[]

肩慣らし(Light.png0) ×2
%E8%82%A9%E6%85%A3%E3%82%89%E3%81%97.png2~6 的中 Light.png 1 回復
乱入(Light.png2) ×2
%E4%B9%B1%E5%85%A5.png3~6
E.png1~6
3~4
N.png後方攻撃(1) ×1
%E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%BB%E6%92%83.pngE.png1~8
2~3
S.png1~4
立ち向かう(Light.png1) ×1
%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86.png1~6 的中 Hp.png体力 2 回復
2~3
N.png潰す(2) ×2
%E6%BD%B0%E3%81%99.pngH.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
H.png3~5

優秀な8級フィクサー

Stats

Hp.png37 25 Speed.png2~5

×0.5

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

Passive

8級フィクサーの貫通術

貫通混乱ダメージ量 +1

ドロップ[]

裏路地のフィクサーの本Ⅲ50%33%0%
8級フィクサーの本50%66%100%
冊数2.23.33.3

バトルページ[]

N.png肩慣らし(0) ×2
%E8%82%A9%E6%85%A3%E3%82%89%E3%81%97.pngH.png2~6 的中  1 回復
N.png乱入(2) ×2
%E4%B9%B1%E5%85%A5.pngH.png3~6
1~6
P.png3~4
後方攻撃(Light.png1) ×1
%E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%BB%E6%92%83.png1~8
H.png2~3
1~4
N.png立ち向かう(1) ×1
%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86.pngS.png1~6 的中 体力 2 回復
H.png2~3
潰す(Light.png2) ×2
%E6%BD%B0%E3%81%99.png3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
3~5

ReceptionIcon.png 攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

「都市伝説」相当の一般接待。
ストーリー上のゲストを呼ぶ為の特定の組み合わせ以外の本を選び、

  • 選択した本の数が1冊、かつ選んだ本の価値が3

であったならば、このゲストがやってくる。
(本の価値は、噂=1、怪談=2、伝説=3、疾病=4、悪夢=5、星=6)

ツヴァイ協会Ⅰの接待終了後から、その本を餌に呼べる。
敵の強さもツヴァイと同等なので、3人編成で挑めばそこまで苦戦はしない。

本来捨て犬接待まで手に入らない「肩慣らし」「潰す」が一足先に入手でき、
また同じく得られる「8級フィクサーのページ3」(=優秀な8級フィクサーのコア)は、

打撃1.5倍弱点でこそあるものの斬撃0.5倍、ステータスもこの時点では破格の優秀さ。

舞台数は1で、敵数は3。図書館側も2フロア使用可能。
技術科学(打撃主体)、文学(防御主体)の3人目が解禁されているならそれらがいいが、
3人目が解禁されているのが総記の階だけなら、別にそれでも問題ない。

リーダー格に相当する優秀な8級フィクサーは、打撃1.5倍弱点の斬撃0.5倍抵抗だが、
取り巻きの平凡な8級フィクサー2人も打撃物理耐性弱点、打撃混乱耐性脆弱と、非常に打撃に弱い構成。

敵のバトルページの属性比率は、打撃6割、斬撃2割、貫通2割ぐらい。
打撃弱点のコアページは着ていかない方が無難だろう。

弱点なしのマスコアを入手済みなら、それを起用するに越した事はない。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.0(2021/02/05アップデート)時点で記述

相手の使用札を見て、確実に勝てそうなら「圧倒」「先導指揮」「逆襲」をぶつけ、
負ける可能性があるなら先に「た耐える」で防御して麻痺付与を狙う。
無事に相手に麻痺が1~2ついたら、改めて「圧倒」「先導指揮」「逆襲」をぶつける。
「た耐える」が3枚しかないのが不安なら、「ファイヤーバットを喰らえ」を1~2枚増やす。

挑戦可能になってすぐの時期だと、相手の「潰す」と「乱入」が少し怖いが、
それらも「た耐える」があれば安定して受けられるので、そこまで悩む必要は無い。

・・・毎回毎回「た耐える」ゲーでワンパターン? でも仕方ない。
この時期の「た耐える」が本当に強すぎる。ただ勝ちたいなら脳死で3枚差せばいい。
というか、ダイスが2~5とか3~6しか無い段階での麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3がエグすぎる。
今回のように敵がコスト3未使用、強いダイスでも3~6な接待は、マジで%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3の蹂躙劇。

もちろん、既にストーリーを先に進めていて「判断オルガ」を運用可能だったり、

「都市疾病」産のもっと強いバトルページやコアが使えるなら、更に楽に勝てるのだが。

入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

8級フィクサーのページ3

8%E7%B4%9A%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%93.png
63 Mind.png29 2~5

SEndure.png×0.5

×0.5

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Fixedpassive.png8級フィクサーの貫通術

貫通混乱ダメージ量 +1

  • P.png貫通混乱ダメージを増やせる。貫通中心のデッキならあって困らない効果。

8級フィクサーのページ1

8%E7%B4%9A%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png
53 Mind.png29 2~5

SNormal.png×1

×1

PVulnerable.png×1.5

×2

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.png8級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +1

  • S.png斬撃混乱ダメージ増加は役に立つ。イサドラのパッシブと同じ効果だが名前が違うので、両方とも帰属できる。

8級フィクサーのページ2


Hp.png53 29 Speed.png2~5

×1.5

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

8級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +1

DeckIcon.png

  • ページ1とは若干耐性が違う。その他の性能は同一。
  • 以下、街灯事務所Ⅰ、街灯事務所Ⅱにて既出

ルルの友達のページ1


Hp.png47 25 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×2

PBWeak.png×2

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

貫く

50%の確率で貫通ダメージ量+1

DeckIcon.png

  • ステータスは基本的にあらぬ噂相当。
  • パッシブは貫通多めのデッキなら少し役に立つ。

ルルの友達のページ3

%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8F%8B%E9%81%94%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%93.png
45 Mind.png22 1~4

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×2

HNormal.png×1

×1.5

Fixedpassive.png縦斬り

50%の確率で斬撃ダメージ量+1

  • 友達1よりステータスは低いが、わずかに耐性が高い。
  • こちらはS.png斬撃を強化できる。

マスのページ


Hp.png65 27 Speed.png2~5

×0.5

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

技量

Speed.png速度が自分より低い敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1

  • 初の「速度」を持つコアページ。高いステータスとSpeed.png速度2-5、弱点が無く斬撃両抵抗と全てが規格外の性能。
  • 「技量」も自身の高いSpeed.png速度のため使いやすい。
  • これは「速度」持ちのコアに共通することではあるが、1幕に2回行動すると手札が減ってしまい、逆に行動の選択肢が減ることになる。不必要ならページを使わずに温存するのも手。
  • 以下、ユン事務所Ⅰ、ユン事務所Ⅱ、ユン事務所Ⅲにて既出

ユン事務所のフィクサーのページ1


Hp.png43 22 Speed.png1~4

×2

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

9級フィクサーの斬撃

50%の確率で斬撃ダメージ量 +1

DeckIcon.png

  • 初のパッシブ付きコアページ。この時期のダメージ量+1はそこそこ大きい。

フィンのページ


Hp.png42 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×2

PBWeak.png×2

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

生半可な勇気

他の味方が死亡したとき、次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

  • ネズミとステータスは同じだが、若干耐性が違う。
  • 「生半可な勇気」は%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを獲得できるが、味方死亡時に発動、1幕だけと発動機会は少なめ。

ユンのページ


Hp.png46 22 Speed.png2~4

×2

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

ユンの勘

回避ダイスが50%の確率で最大値+3

DeckIcon.png

  • 弱点属性が1つ少なく、速度ダイスの最低値が1高いと、「あらぬ噂」のコアページの中では明らかに強い。
  • 「ユンの勘」も発動確率が高く優秀。「遅い」等のページと非常に相性が良い。

後方攻撃

後方攻撃(Light.png1)
E.png1~8
2~3
S.png1~4
  • 初手で高いダイス目の回避を使えて、攻撃ダイスも2つ。コスト1としては強力。

立ち向かう

N.png立ち向かう(1)
%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86.png1~6 的中 Hp.png体力 2 回復
2~3
  • ダイス目に不安が残る。Hp.png体力2回復の効果を活かすなら、名前に反して、一方攻撃で使った方がいい。

乱入

乱入(Light.png2)
H.png3~6
1~6
P.png3~4
  • コスト2相応のダイス目。中央の回避ダイスをクッションにすることで、攻撃を確実に当てることも可能。

潰す

N.png潰す(2)
%E6%BD%B0%E3%81%99.png3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
3~5
  • コスト2にしてはダイス目が低めだが、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与できる。他のページとうまく使い分けよう。

肩慣らし

肩慣らし(Light.png0)
H.png2~6 的中  1 回復
  • Light.png回復ソース。「待て!」よりもダイス目は高いものの、を回復するには確実に攻撃を当てる必要がある。一方攻撃で使う事をお勧めする。
  • 以下、街灯事務所Ⅰにて既出

弾く

N.png弾く(1)
%E5%BC%BE%E3%81%8F.png3~4
H.png1~4 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
S.png1~4
  • 初手の守備ダイスが心強く、攻撃ダイスも2個ある上に、麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3も付与できる。コスト1のページとしては使いやすい。

心構え

N.png心構え(1)
%E5%BF%83%E6%A7%8B%E3%81%88.png2~4 マッチ勝利 次の幕 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 1 獲得
2~6
  • 初の%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X効果を持つページ。守備ダイスを多く使うなら忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xの効果が活きるだろう。マッチ勝利が少々難しいのが懸念点。

連続攻撃

N.png連続攻撃(3)
%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%94%BB%E6%92%83.png1~5
S.png2~6
3~6
  • 攻撃3ダイスであるが、初手のダイス目に不安が残る。2・3ダイス目は強いので一方攻撃で使うと良いだろう。
  • 以下、裏路地の屠畜業者にて既出

フルボッコ

N.pngフルボッコ(0)
%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%B3.png1~5
  • コスト0相応のダイス目を持つ。ダイス目は低く振れ幅も大きいため、一方攻撃で使うといいだろう。

連続防御

N.png連続防御(1)
%E9%80%A3%E7%B6%9A%E9%98%B2%E5%BE%A1.png1~5
G.png3~5
1~4
  • 敵の攻撃を軽減できる。効果が何も無い代わりに、若干ダイス目が高い。

連撃

N.png連撃(2)
%E9%80%A3%E6%92%83.png1~6 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
H.png1~2 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
1~2
  • 連続でマッチ勝利することにより強化されるページ。攻撃3ダイスかつ、初ダイスのマッチ勝利が安定するため、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nとの相性がいい。

速攻

速攻(Light.png1)
使用時 次の幕 %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 2 獲得
P.png2~3
2~3
  • %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X2を獲得でき、マッチのコントロールのしやすさが格段に上がる。最小値と最大値の差がどちらも1で、感情を確実に貯められる。

強打

N.png強打(3)
%E5%BC%B7%E6%89%93.png5~7
H.png3~4
  • 弱点を突きやすい打撃2ダイスかつ、初手のダイス目がとても高いため、敵の攻撃を上から抑えつつ%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱に持ち込める。


関連戦闘表象[]

  • この接待にはありません。


PositiveCoin.png 余談[]

  • この接待に関する余談など



あらぬ噂
IconMouse.pngネズミ Ⅰユン事務所 ⅠⅡⅢIconBrothers.png鉄の兄弟 Ⅰ鈎事務所 Ⅰ
IconRank1.png
都市怪談
ピエールのミートパイ ⅠIconBackStreetOffice.png街灯事務所 ⅠⅡ
一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
IconRank2.png
都市伝説
ツヴァイ協会 ⅠⅡⅢIconTooth.png奥歯事務所 Ⅰ | 捨て犬 Ⅰ
IconRank2.png一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
都市疾病
IconCarnival.png謝肉祭 Ⅰ黒雲会 Ⅰ | IconSaw.png終止符事務所 Ⅰブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
IconDawn.png夜明事務所 Ⅰ楔事務所 Ⅰ | IconGaze.png視線事務所 Ⅰトマリー Ⅰ
IconRank4.png一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
都市悪夢
IconSweeper.png掃除屋 Ⅰ人差し指 遂行者 Ⅰ | IconShi.pngシ協会 Ⅰ笑う顔たち Ⅰ |
IconCircus.png8時のサーカス Ⅰ泣く子 Ⅰ | IconPuppet.png人形 ⅠWarp整理要員 Ⅰ
IconRank5.png一般招待 セブン協会 | 剣契
都市の星
IconThumb.png親指 ⅠⅡ人差し指 ⅠIcon%2CD%40%3BQ7Y.png,D@;Q7Y Ⅰ | 青い残響 ⅠIconRedMist.png赤い霧 Ⅰ紫の涙 Ⅰ |
IconLiu.pngリウ協会 ⅠⅡリウ協会 1課 ⅠIconXiao.pngシャオ Ⅰ | 杖事務所 ⅠIconRRR.pngR社 ⅠR社 Ⅰ
IconRank6.png一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
不純物
IconHana.pngハナ ⅠⅡ
残響楽団IconMalkuth.png歴史の階技術科学の階IconHod.png文学の階芸術の階IconTiphereth.png自然科学の階
        言語の階IconChesed.png社会科学の階哲学の階IconHokma.png宗教の階総記の階
IconBlackSilence.png黒い沈黙完全開放戦/総記の階IconBlueReverberation.png残響楽団のねじれとの戦闘???


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