にじさんじアンチスレ12001~12500 過去スレッド・過去ログ - 【バーチャルYoutuber】にじさんじアンチスレ 2ちゃんねる(2ch)過去スレッド・過去ログまとめwiki
【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ12241【乱立スレ全廃棄】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ12217【堅実な次スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ12217【真実はつづく】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ
【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ12241【乱立スレ全廃棄】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ12217【堅実な次スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ12217【真実はつづく】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ
であろう。ヒートライズ特性を持ち合わせており火メイジのデッキでバフを受ける対象としても活躍できる。ステータスも平均程度あるため派手さはないが堅実な仕事をしてくれるユニット。
先的に伸ばしたい能力値は、HP、△攻撃力、✖攻撃力。〇攻撃力を伸ばすのもいいが、✖攻撃で防御しながら削り、△攻撃で確実に仕留めるという動きが堅実で強力。△攻撃力は最大で700(ランクアップによる強化を含めれば更に+50前後)まで伸びるので、レベルⅣまでなら大抵仕留められるようにな
ながら予選1位通過を決めた。決勝トナメではライムライトに敗北しいきなりルーザーズに回ることに。ルーザーズでは重量級キラーのシュバルツを圧倒。堅実な中将も苦にせず勝ち上がるがファルコンキラーの煙草マスターの子に敗北しベスト24で大会を終えた。第22回+-ダブルス遂に敗北、からの&h
いが上昇量は10と少ないためなるべく多くの味方が密集しているときに使いたい。スタッツ・効果ともに使い勝手は悪くないが一歩抜きんでた特徴も無く堅実さが売りのユニット。
00 開催2/4~2/6 管理職VS 勇者パーティ試合コメント1:準決勝で惜しくも敗れた2チーム、最後は勝って終わりたい3位決定戦が始まる。堅実さと誠実さを集めた「管理職」チームと「勇者パーティ」チーム。最後に勝つのは、どっちだ!?2/4 19:00 先鋒戦 リカエリス&acut
園都市、無煙都市。洋上学園都市とも言われる。多くは蒸気文明によって大気汚染の影響を受けるこの世界において明瞭なる空気を有する。豪華荘厳にして堅実なる学園都市。日本外からの生徒、研究者も多い。英国学園都市イギリス・オックスフォードを中心とする学園都市。チャールズ・バベッジ監修の大階
でも耐久力を上げたいのなら採用候補になってくる。耐久面で見るならかなり有能だが、その分相手を倒す決定力は欠ける1枚。基本的にはレベル完までの堅実な繋ぎ、という扱いになるだろう。「〇を0に」を持つ自然レベルⅣの競合枠はユニモン、コカトリモン、モリシェルモン辺り。この3体は✖攻撃力が
外版3位第2回海外版から参戦しているNess勢。クレイマーベイビーと難癖をよくつけていそうな名前である。特徴としては先輩や後輩と違い、非常に堅実なプレイを見せることである。他二人と違い自滅の頻度も低く、Ness勢の強みを最大限に生かす戦い方で上位に居座っている。また、あまりステー
も多く、特殊効果「〇を0に」や「〇カウンター」、援護やOPなどで〇攻撃に干渉するものも多い。当たればデカいが命中に難あり、といった具合なので堅実にやるなら「攻撃チップ」など全攻撃力を一律に強化するOPの方がいいだろう。暗黒や珍種のデジモンは、「〇を0に」を持つデジモンがあまり多く
くつかの大会を挟み、久しぶりの個人戦となった第16回大会にも当然出場。過去最多人数を誇る96人トナメのBブロックに割り当てられ、初戦の相手は堅実プレイが得意のリカエリス´中将´となった。ステージはコンゴジャングルが選ばれると、序盤からキレのある動きを見せて
な大差をつけた。最終ストックでも相手を寄せ付けず、4タテで快勝。ハンマー以外でも革命家を圧倒しプレッシャーに負けず勝利できた。3回戦の相手は堅実なフォックス勢のリカエリス´中将´。ステージはヨッシーアイランドに。序盤からPKファイヤーからの下スマを決めて中
試合では先鋒戦にて登場。ステージはコンゴジャングルが選ばれ、相手は∫アルティライトねこに。相手のジャンプを消費させて回転斬りを決める堅実な動きでストックを先制、更にトマトを取った瞬間に横強を当て撃墜。黒光らしいヒールな立ち回りを披露しながらリードを広げ、取得したスターロッ
内訳は事故とガメーであり自力でのバーストはできなかった。第5試合の相手はいぶし銀マリオの昼間の召喚士。ステージはピーチ城上空となる。召喚士の堅実な立ち回りに押されてしまい、横スマで三角コーナーに叩きつけられ最初のストックを落とす。しかし持ち前の粘り強さで反撃していき、召喚士にスト
させることに成功。しかしハンマーの恩恵も虚しく、猛攻は止まらず最後はワンダが投げつけたビームソードでバースト。自身は金玉になったりしたものの堅実に立ち回っていたが、相方がバカやりすぎた結果きつい試合となり計3ストック差で敗北となった。96人制大会となる第16回には参戦できず、裏1
を突かれて上強を当てられ惜しくも敗北。大事な1戦を落としてしまうことになった。4戦目の相手は堕ちる純白。ステージはハイラル城となった。相手の堅実な立ち回りに苦戦し、2度の爆発で粘りを活かせず、最後はハートのうつわを取ろうとしたところに回転切りを叩き込まれ敗北。ちなみにこの試合でも
される事を読んだ振り向きMAXチャージショットでバースト。3ストック残しで圧勝した。既にストレート勝ちを決めていたため消化試合ではあったが、堅実に勝利し決勝戦に弾みを付けることに成功した。第16回+-第16回過去最多人数となる96人トナメにも出場。Bブロックのシード選手となり、迎
っているか、予選突破することができるのか大きな注目が集まった。そのプレッシャーを振り払うかの如く豆チャージと最大チャージショットを使い分けて堅実に攻め、終始優勢を保ったまま勝利し無事決勝トーナメント進出権を勝ち取った。サムス勢最後の希望として、そして彼女自身も笑うことはできるのか
とともに最多大会出場数(24回)を記録している。主に使用される肩書きは「第一回優勝者」もしくは「初代優勝者」初代王者の名に相応しい実力派で、堅実な立ち回りと劣勢をものともしない粘り強さを武器にCPUトナメの歴史の中で数々の名勝負を生み出してきたスター選手である。「じわじわ追い上げ
GNに所属することだった。親の猛反対を押し切り、UGNを志向するようになった彼はより力行しチルドレンとしてUGNに所属。優秀ではないものの、堅実な実績を残す手腕は卓越している。今では小学校に通いながら、職分を全うしているようである。また彼は己の美貌によって周囲に与える影響をあまり
青)カービィ勢の最古参にしてエース(永遠じゃない方)の一角。全員なぎ倒して鎮魂歌を歌え。・悪魔の下目使い (赤)rekuiemuとは対照的に堅実な攻めで勝利をもぎ取る血塗られたファイター。今回も予選で暴れ回ることはできるか。・バーンナック (黄)第6回のバーンナックコンボ以来「魅
かった 幻想杯 - - ドドンドジっ娘があったのみ 第1回 記号杯 - - 久々の出場は堅実な後輩との好勝負 合計点 - 試合数別平均点(x戦) アフォックス回数別平均点
にバーストしたことで敗北を喫してしまった。時空を越えたΣデューレンファングのせいだ。最弱決定戦では派手に立ち回るソレイユを尻目に堅実に戦い、順調に撃墜数を稼いでいく。最後はソレイユとのサドンデスになるが、フシギソウのはっぱカッターをうまく使い勝利。最弱決定戦を制した。
戦の機会があった。そして、デスエンペラーはここで覚醒した。まず予選をケとともに荒らしまわった期待のレベル8ヨッシー[自称]妹を、次に安定感と堅実な攻めでHブロック1位であった一番繊細な部長を下した。この時点ではまだCブロックがWINNERS側で、EブロックがLOSERS側で全生存
メントがちょうどいい感じになる属性別対抗戦+属性別対抗戦-【概要・コンセプト】選手の個性や名前によって属性を決め、戦わせる【詳細・ルール】「堅実・真面目」「ヒーロー・ライトサイド」「ヒール・ダークサイド」「芸人・ネタキャラ」の4つに選手を分類4人乱闘や団体タイマントナメで決着をつ
ッターを解除し、全ての機能を戦闘のみに特化。大幅にステータスを増強する。 ボスクラスの大ワザとしては珍しく攻撃系でないが、バフ効果自体は堅実極まりない。 パンドラ達に敗北した後は地下に幽閉されており、用済みの魂として儀式の生贄にされる運命にあ
毎ターン30%弱、自動発動時の消費TPは0、複数発動はなし。術式やメディックのグリモアで真面目に戦うことも可能。普段は小回りの効くグリモアで堅実に立ち回り、ここぞという時に匣スキルを使おう。しょっちゅう勝手に発動するだろうが。グラは胡散臭い手品師風。女グラはゴスロリ姐さんorロリ
直撃させるコンボを披露。遂にユウナくんの撃墜に成功するが、空中でアーウィンに撃たれ残り1ストック。差を詰めきれず追い込まれてしまう。その後も堅実にダメージを稼がれた上にトマトで回復もされてしまい、絶望的な状況でユウナくんの攻撃を耐え続ける。最後は再び200%近くまで粘るも上強でギ
させるには100オーラ程必要になる。でも100オーラを渡せば止まらない!限界突破を繰り返して相手のステータスを容易に超えて戦っちゃう!性格は堅実で非常に礼儀正しい。ただ、度が過ぎる堅実さな為、仲間内からは堅物というイメージが定着している。曲がったことが嫌いで、服装もしわ1つ付けな
「ランク1☆ステップ」を披露するお茶目な一面も見せる。 戦闘面に於いては両手の銃器とレーザーブレードにより的確にこちらを追い詰めてくる、堅実に強い男。 割と高めなHPを持つ上、高度なAIと素の機動力によって生み出されるその戦闘機動は、落ち着いて捉えなければ攻撃を当てること
理者で四凶の1人。実は地球防衛軍の隊長。第五章2幕でパト達と戦い圧倒的な力の差を見せつけた。耐久特化で安定してオーラ攻撃を仕掛けてくる忠実で堅実な戦闘スタイル。能力「混沌支配」技・スペル等一覧混沌「カオス・ゲート」混沌支配「アンチリバース」
ち?(池戸万作) 「新」経世済民新聞 2021/10/04 麻生氏義弟で財務大臣後任の鈴木氏「地味かもしれないけど堅実に」 TBS NEWS 2021/10/04 “戦後最長の財務大臣” 退任
。たた、個々の試合では押しつ押されつアフォしつつとまるで綱渡りのような展開を広げてきた。決勝になってもまだまだ危ない橋を渡り続けるかそれとも堅実に戦うか…それは天才のみぞ知る。中毒ともいえるそのプレーに視聴者たちも釘付けだ!!二位通過選手 +二位通過選手 - ウィ
どの性能はないため、ダッシュ派生やダウン追撃、空中コンボなど的確にダメージを取っていき、相手の攻撃に対してはしっかりと回避とガードを徹底する堅実な立ち回りが要求される。良くも悪くも普通の性能なので、いかにこのゲームの基本の立ち回りが出来てるかが重要になってくる。基本的にフォームチ
)64では終盤に一回は必ず見るお馴染みの組み合わせDXでも決勝を賭けた戦いで激突だ!!クールな動きで相手のバカプレーには付き合わない冷めた子堅実ながらアイテムの鬼ヅモで逆転するどんぐり64と変わらぬ激アツ試合を見せてやれ!!11/10 19:00 †★ティーピィー★
作品」スキルが単体対象の場合、目標値+1、スペシャル値-2「芸術とは息を吞むような造形美と、それでいて浪漫に溢れていなければならないの。」【堅実派】 ■威力:なし■攻撃傾向:なし■間合:なし■種別:常駐■判定:なし「工房作品」スキルの達成値+2、ただしクリティカルは発生しなくなる
[編注]酔っ払いおじさん=凶漢なので、再度戦術連携で酔っ払いおじさんをやつけてもらいました。ミッション終盤、第三波の高圧期間でも、戦術連携は堅実なダメージスキルとして役を全うしました。いいパフォーマンスでした。なのでここで結論2を出します。【戦術連携は有効的なサブダメージとして使
ジャ(かみなりのいし)┗シュリンジャ(♀個体にめざめいし)稲妻のように瞬間的に姿を現したり消したりできる。身体から迸る電撃で敵の動きを止めて堅実に隙を突く。コジョンドとは速さを競って争うライバル同士。出会うと場所を問わずに争い始めるので合わせないほうが賢明。特性『らいとん』…エレ
試合 主役になるのはどっちだ Yブロック第3試合 ファンシ~ Zブロック第3試合 エンターテイメント性か堅実さか Wブロック第4試合 お互いの調子の良し悪しはどうだ? Xブロック第4試合 因縁の対決!
挨拶 おはよう、ドクター。 バックストーリーロドスに加入してから長年の歴連を経て、オペレーターのラヴァはすでに頼れるほどの堅実な実力を育ってきた。ロドスにいるアーツのマスターたちについて修練していた日々には、サルカズの術師としてラヴァのアーツはだんだん優れてきて
植物は乾いている。 たくさんの武器や防具の鍛治生産が行われている。 製造される武器は剣が主。 一程度の品質とそれなりの生産量で、堅実に出荷。 どこぞの街の警備隊の常用武器であったり、反抗組織の下級兵士の武器であったり。 もちろん高級な剣を造
いいが、「イッカクモン」などの攻撃寄りの効果は殴り合いで押し負ける危険もあるので注意。「オタマモン」や「シードラモン」などで攻撃を防ぎながら堅実に戦うのがベター。相手の攻撃力が高いのを逆手に取り、「ガルルモン」の強制カウンターを狙うのも悪くはないか。「金のバナナ」や「サンゴのお守
親に心配をかけまいとする殊勝な気持ちいやに殊勝なことを言う神妙な心がけ神妙に小言を聞く 神妙な顔で控える足が地につく実直な落ち着いていて堅実精神年齢が高い腰を落とす足が地につく地に足をつけた落ち着いている時間を厳守するしゃれが分からない態度や言動が)穏やかで冷静篤実(な)低重心堅
0 オプション 8 パートナーカード 0 強さ(5段階)★★★★☆ 回復系のOPを多く投入した堅実な火炎単色デック。火炎の短所であるHPの低さをオプションで補っている。必要進化Pが30のデジモンしか入っておらず、進化はかなり早め。レベ
メ。攻撃を防げる「サンゴのお守り」も安定感があってグッド。正面からいくなら、「輝くたてがみ」対策に「ジュレイモンの霧」を投入した氷水デックが堅実か。ただし、「ウォーグレイモン」まで進化されてしまうと絶望的なので、「デビルチップ」や「メガハンド」など、なんとしてもレベルⅣまでに仕留
オプション 9 パートナーカード 1 強さ(5段階)★★★★★ アーマー体をメインにしつつ進化メタも盛り込む堅実な火炎デック。カードの比率もバランスよく、アーマー体に頼らずとも強い。攻撃力増加の援護能力を持つカードが多く、OPは「ホイッスル」や「ハ
してくる。 彼との決闘に何度か勝利することで彼をパーティに勧誘できる。 戦闘では特殊能力「融合」によるコンボを主体にした堅実なプレイと、「F・HERO」のエフェクトによる映えるプレイを両立させたプロ戦術をとり、割と容赦がない。 また意外にも空中での機動力が
ーに女と間違われるのがコンプレックス。自由放任な兄の代わりにギルドの実質的なリーダーを務める。 その場のノリでなんとかするノアとは違い、堅実な戦術で相手を確実に追い詰める戦略家。知的でありながらもパワープレイで相手を圧倒する戦術を好む。性格も対照的。 ノアと会うたびに模擬
テル将軍の心に惚れ最前線で暴れる、山本五郎左衛門!あの義賊の親から技を受け継ぎ諜報を行う、石川六右衛門!天狗から技を盗んだ忍者、風磨小太郎!堅実な戦いで敵を苦しめる、武家の男武田信国!そして弟の武田信介! 滝のように激しく水として姿を変える、女武士朝倉宗花! 補給に政治に演説
パラパラッソSR、剛ハングニルSR、邪ブロードロンSRが挙げられる。邪ハングニルSRは固定ダメージ追加のため彼らに比べると選出率は低いものの堅実な使用率を見せた。 3番手のアタッカーとしては剛ピコッタSR、邪ピコッタSR、ゴウテツURが挙げられる。剛ピコッタはリュウショーURが存