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若き当主 エミーリア

若き当主 エミーリア
属性 種類 槍兵
コスト 7 HP 70
攻撃力 70 攻城力 25
攻撃射程 1 移動力 10
配置・発動ウェイト 7.5秒 確定索敵 3
攻撃方法 物理近接 未確定索敵 5
配置条件・使用条件 なし
特性・スペルタイプ・移動タイプ なし
モード・レアリティ (C)
スキル名1、スペル、オペレーション内容 スキル効果
勇戦
SP:3 ウェイト:0秒
30秒間、周囲3以内の自身含む味方6体に
攻撃力+10(遠隔タイプ効果半減)
建造物には使用不可
奮戦
パッシブスキル
周囲3以内に敵騎兵が存在するとき、自身の攻撃力+30。上限+30
騎兵探知
パッシブスキル
周囲5以内の敵騎兵を確定索敵
VC 石橋桃
イラスト ゆのひと

コスト7槍兵。

配置条件のなさと標準的なスタッツから高コスト帯でありながらデッキを選ばない汎用性が売り。

スキルの方は対騎兵に特化した二つのパッシブスキルと範囲内の味方ユニットの攻撃力を一時的に上げる効果を持つ。

騎兵メタの二つの効果は確定索敵が広くなる効果と騎兵接近時に攻撃力+30と地味ではあるがパッシブスキルであるためあって悪い効果ではない。

バフ効果はノーウェイトかつSP少なめで発動できるため使い勝手は悪くないが上昇量は10と少ないためなるべく多くの味方が密集しているときに使いたい。

スタッツ・効果ともに使い勝手は悪くないが一歩抜きんでた特徴も無く堅実さが売りのユニット。

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