Saratoga(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
と言えばネックだが、通常艦隊なら十分に生きる。18冬イベントE7でNATO(北大西洋条約機構)艦隊としてIowaやWarspiteなどと共に友軍艦隊で参上した時にはものすごい威力を出し、大和や長門率いる栗田艦隊に優るとも劣らぬ力を見せつけている。史実のレイテにサラトガはいなかった
と言えばネックだが、通常艦隊なら十分に生きる。18冬イベントE7でNATO(北大西洋条約機構)艦隊としてIowaやWarspiteなどと共に友軍艦隊で参上した時にはものすごい威力を出し、大和や長門率いる栗田艦隊に優るとも劣らぬ力を見せつけている。史実のレイテにサラトガはいなかった
向に進まない零戦の後継として注目され、局地戦闘機であった所を制空戦闘機としても使用される事になった。あとシルエットが米軍機に似ていたせいか、友軍による誤射も多い紫電一一型は空母であればだれでも開発で入手でき、紫電二一型は同装備の改修更新か1年に1回の任務で入手できる。初期性能こそ
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
8:24:44) メリット、デメリットって書いてあるけど、籠城って基本的に野戦で不利な側が取るやや消極的な戦略、戦術なんだが。で、勝利条件も友軍が来て挟撃できるか、敵が撤退するかであり、書き直したいところ。 -- 名無しさん (2023-12-05 20:35:14) ↑もと
に出現する「脅威度の低い敵イエローターゲット」(こちらに攻撃せず逃げようとする敵、破壊が必須ではない敵建造物など)の撃破数や、救援要請を出す友軍を助けに行くか行かないかといった主人公の行動指針が評価される仕組みで、無力な者を攻撃せず、窮地の仲間を助ける「Knight(騎士)」、あ
いまだ健在であり、復活したDr.ヘルの脅威に対抗するために前線に復帰する。前線から退いたもののイチナナ式で出撃した際はなんなく機械獣を撃破し友軍支援をする等、腕は全く衰えていない。担当声優の森久保氏は、TV版兜甲児の役を務めた石丸博也氏の雰囲気で演じられるキャスティングとして抜擢
。続いて後衛の戦車が粗朶束を塹壕に投下して戦車の通り道を作って塹壕を越えたあと、反対側からも機銃掃射し敵兵を虱潰しにする。敵兵を粗方倒したら友軍の歩兵が突撃、これを繰り返して敵陣をどんどん後退させていくのである。当然ドイツ軍の反撃を受けて戦車部隊に被害を出し、全ての前線で予定通り
外は本家グレートと全く遜色ない。だが一方でソフトウェア系統には重大な難があるようで、GMFA1や本家グレートが自身らと同じ電波を発することで友軍だと誤認し、攻撃対象としなかったという欠点も露呈している。世界各国の死の商人が互いに殺し合いを始めるほどまでに垂涎の商品であったが、最終
甲クリアしないと手に入らない廃人の証だったのでそんな提督がArk Royalの夜戦をあてにしなければならない事態はそうそう起きない。18冬の友軍艦隊ではこの夜戦の低性能が響いてソーフィッwwwシューwwwwwなどとネタにされてしまうことに…さらに空母向けの夜戦装備が実装され、こち
められ、遂にその1機を撃墜し雪辱を果たすというカタルシスにつながっていくわけだが、しかし散々煮え湯を飲まされた黄色中隊機を撃墜して歓喜に湧く友軍パイロットとは異なり、ある理由によりプレイヤーはそれを素直に喜べない……という、シリーズでも随一と評判の04のストーリーや演出の中でも特
ドックスなタイプの死神のパーソナルマークと「リーパー(死神)」のタックネームを持つ。数々の作戦で多大な戦果を挙げていく内に敵軍から恐れられ、友軍の地上部隊からは「死神の足元は安全地帯だ」と多大な信頼を寄せられるようになる。後に所属部隊の隊長に就任すると共に、同僚のパイロットによっ
その分可動砲塔が充実しており、迎撃性能では圧倒的に勝っている。ただし対艦火力は皆無なので巡察艦や突撃艦に襲われるとひとたまりもなく、基本的に友軍のそれら艦種と組み合わせて運用する必要がある。▼ ヘージュ級護衛艦 ▼作中で確認されている唯一の護衛艦。アニメではデザインがあるが、原作
終形態になると2015年冬イベント同様、随伴に戦艦棲姫を2体従えるようになる。向こうも連合艦隊を組んでいる事もあってか基地航空隊や支援艦隊に友軍支援なども上手く刺さらなければならず、おまけにその基地航空隊をボスに派遣しようとするならば二式大艇が必須という、乙以上攻略での最大の山場
わりの深い場所」としては扱われておらず、単純なマップの流用に近い。*3 例:エースコンバットシリーズに於ける最序盤ミッション。多くの作品は『友軍の拠点に迫る爆撃機の編隊の迎撃』という趣旨のミッションから始まる。*4 オクトパス・ウルフ・マンティス・レイブン。戦法や外見はマンティス
いえ、ミッション中にリアルタイムで発射されるロケットはなかなかに壮観。一度は暫し手を休め、星を目指す光をじっくり眺めてみてほしい。口々に叫ぶ友軍機の歓声も心地よいスパイスだ。[ SYS ] [ MISSON ACCOMPLISHED
はなんとシリーズ唯一の宇宙戦闘が楽しめる「ZERO GRAVITY/大気圏離脱」が選ばれる。宇宙戦に行きたい人は敵を見逃しておこう。ちなみに友軍機はシンシアとフィーの他に名無しのレモラが3機いるが、この名無し達はたまに撃墜されることがある。ほとんどないが、2機以上撃墜されるとCラ
機(AWACS/エイワックス)」からの挨拶が入る。長距離レーダーを搭載した電子戦機E-767に搭乗して、数百キロ離れた場所から戦況を分析し、友軍を指揮するオペレータ集団だ。プレイヤー達にはそのリーダー格が指示を出す。『04』のAWACSはコールサイン・スカイアイ。9月19日生まれ
たグレイズ・アインは、瀕死のMS3機を放り出してエドモントン市内へ急行する。鉄華団も市民感情を考慮してMSによる突入作戦を行わなかったのに、友軍とはいえ事前連絡も無しで市街地へ侵入。これはまずい。「そうだ、思い出しました、申し訳ありません、クランク二尉」「俺はあなたの、あなたの命
連動したオープニングを乗り越え、ブラックフライは壊滅したビル街の間を縫って飛んでいく。隕石落着で完全に干上がった東京湾上空を、迎撃に出てきた友軍の戦闘機を撃ち落としながら進むROUND1。撃破されたボスの凄まじいエフェクト。ブースターを吹かし、虎の子のピラニアミサイルを撃ちまくり
を訴える運動が起こるなど英国でも当時の人気は高かった。 しかし戦歴を覗くと、ヘルゴラント・バイト海戦では機雷と潜水艦の危険がある戦域に突入し友軍の窮地を救い完勝を決定付けるも、ドッガー・バンクでは独艦隊撃滅のチャンスでデアフリンガーの一撃を食らい戦線離脱した結果指揮系統が混乱し瀕
信仰者であり、存在Xからの加護もあって莫大な魔力を持ち、極めて高い火力と尋常でなく固い防殻を持つ。が、その性格は戦場には不似合いなほど単純。友軍が被害を受けるとそれを救援することを優先しようとしたり、父と祖国の仇であるラインの悪魔が現れると、冷静さを失って命令を無視したり一人で突
出てくる。Bボタンで全画面攻撃のボムを投下。発動中は無敵だが、この間敵を倒してもスコアには加算されない。火力も低い。さらに、発動時に画面内に友軍の機体がいると誤爆してしまい、クリア評価に悪影響を与えてしまう。初期ストックは3発、最大取得数は6発。満タン時にボムアイテムを取ると10
す事で攻撃を回避させる。ランクが高くなれば高次元からの攻撃もスル―出来るとか。その原理はとある個人用の防御宝具に近い。無敵付与という特性上、友軍支援の最後の要にもなる有能スキル。どのように使おうと腐ることはないので、臨機応変に使おう。レベルさえあればNP増加スキルとして使うことも
作戦ではステビア海に行かない事がわざわざ事前に告知された。マップそのものの難易度は前回、前々回と比べてあまり高くはない。高くはないのだが、「友軍艦との接触を図れ!」と付け加えられている作戦内容の通り、海外艦がドロップすることもあり、ドロップを狙う場合はかのRoma掘り以上の地獄と
てギャラルホルンの中では最も実戦経験豊富で、MSも最新のものが優先的に回される。作中ではこの辺りから「腕の立つモブ兵士」が出てくる。落伍した友軍機を即座にカバーするグレイズや、三日月と数回に渡って切り結んだ名無しのグレイズなど。◆火星支部火星軌道上の宇宙ステーション「アーレス」を
インと言う相棒を得た後も隣の人の苦難は続いた。マクギリスの休暇中、演習を名目に自前の戦艦で鉄華団追討を実施するが、キマリスの初お披露目会では友軍を轢き殺すという鮮烈なデビュー戦を飾ったばかりか、三日月にガリガリ呼ばわりされてしまう。だが、並行してアインやカルタとの交流が描かれるこ
フレの死亡、もしくは防衛地点で敵ユニットが待機をする。敵の反乱軍は上級職がほとんどで、自軍が追撃できないことも多い。プレイヤーは自軍の他に、友軍を操作・要請をして戦う事になる。マップは段差が多く、敵は歩兵ばかりなので、地形を活かした戦略が重要になる。弩やエルサンダー、ハンマーを装
功に乗じてか、さらなる攻勢に出るために前線に航空基地を設営を行う。そして後段作戦では航空基地設営の真の目的、「永らく深海棲艦に制圧されている友軍泊地の救助」のために深海棲艦の中枢であるハワイへの殴り込みを再び行うという2013春イベントとの再来とも言える内容になる。ストーリー的に
めた後は一等兵に昇格された。しかしその後の裁判では、父親を殺した(かもしれない)相手側の弁護をしていたため、また二等兵に戻っている。それでも友軍であることは変わっていないので、なんだかんだでやはり理解者は欲しいようである。以下、ネタバレ注意引きこもりの理由サナギ軍曹が引きこもりに
らの各種攻撃の他、切り離しての単独行動も可能。だが、大規模ゆえ力の消耗が激しく、長時間の使用はできない。本来はこれも『ジシュカの丘』を通して友軍の討ち手から力の供給を受けつつ使用する。◆本編での活躍X巻の時点で“孤児”という異名は語られていたが、本格的に登場したのは現代の大戦が本
パラドに歯向かい倒されたりと散々な目にあった。元になったゲームにフレンドリーファイア(味方からの攻撃でダメージ)のシステムがない*12のか、友軍と認識した相手からの攻撃を無効化する能力がある。●モータスバグスター「さあ、レースの始まりだ!」CV:大畑伸太郎ゲーム:爆走バイク(ライ
任務の経験がある歩兵を集めてFAパイロットに任命しているのが特徴の特殊部隊。部隊章も略号からとられた髑髏のマークとなっている。「劣勢下にある友軍部隊の救援と戦線維持」を目的とする全陸上戦闘に対応した任務部隊とされ、機体もSCARU用に設計されたものが用意されるなど、防衛機構の懐事
まったんだなあ……と思いきや、その後の「本戦」では、陽動を任されたらはりきって動きすぎたために敵将曹休にあっさり看破され、スルーされた挙句に友軍を壊滅させられるというエイプリルフールに張り切りすぎた小学生のような珍プレーもきっちりやらかしている。とはいえこの戦役を主力として戦い抜
の時が経ち、西方への再打通作戦を展開した提督と艦娘達が目にしたものは、スエズ運河以西を完全に封鎖され、膨大な量の物資輸送を要する程に逼迫した友軍泊地。英国周辺1000km以上を深海棲艦に完全包囲され絶望的な戦況に立たされている西欧諸国。提督達の想像を遥かに上回る絶望的な戦況の西欧
しての質に左右され、それらが良いほどに、また数が多いほどに強く、高度な戦術を取ることが出来るようになる。同じ店のCDから生じた「軍艦」たちは友軍であり、打電や無線による意思疎通が可能。これらは傍受することが可能で、内容は全て日本語。なお西軍は艦名が英語、東軍は日本語である。通信内
ットを一撃で粉砕する(というか踏まれただけで死ぬ)ため、基本はタイタン対タイタン。機動力を生かし、相手の隙をつくことが重要なパイロット戦と、友軍機と連携して戦線を押し上げることが求められる重厚なタイタン戦。相反する2つのゲームシステムを融合した次世代FPS、それが『タイタンフォー
域深部に行くほど邂逅しやすくなる。財布「………。」【主作戦】E-1詳細・第一次渾作戦(消費GP350)☆7渾作戦が発動された!南西方面海域の友軍を支援すべく進撃せよ!出撃制限正規空母、装甲空母、軽空母より任意の1隻以下(乙)正規空母、装甲空母、軽空母より任意の1隻以下、駆逐2隻以
と、RPGなら、「今までプレイヤーが選んで助けてきたNPCたちが、最終決戦で力を貸してくれる」などの演出が、アクションゲームなら「攻撃対象を友軍ばかりに選択していると『殺戮を楽しんでいるのですか?』などと味方に責められる」等の演出も存在する。それらは「主人公」ではなく、操作・選択
ゲルググに搭乗していた。ジェイク・ガンスも量産型に搭乗する。共同戦線を張った熟練したジオン軍人が和平実現の為に、サラブレッド隊と共にかつての友軍と戦う。紛らわしい状況からか、フォルドも間違えて銃口を向けていた。◆ザクⅡジオン公国を長い間支えたモビルスーツ。やられ役としての登場が主
(2016-06-20 00:43:16) 小説版フロンティアだとアルトの部下のミスミがマルヤマと一緒に件のジンクスでアルトをからかった後に友軍デストロイドの誤射で死ぬという… -- 名無しさん (2016-06-20 01:12:32) 作品によっては存在を抹消される -
効が護衛独還姫にしか乗らない事。つまりダイソンには一切特効が掛からないのである。おまけにここのダイソンには陸攻による特効もない。一応途中から友軍艦隊が実装されたが甲作戦ではほぼ気休め程度である。この仕様のせいで旗艦を庇ったり特効要員の空母を中大破させたりと、文字通りのダイソンぶり
るが、実のところ、当時のローマ人はノブレス・オブリージュ(高貴なるものの務め)が異常なほど強く*2、名家出身の跡取りながら(亡命中に)従軍、友軍を敵地から救う功績でローマ共和国最高位(月桂冠)の勲章をもらう、ガリア戦争では前線が混乱してるのを目にとるとそこに直接赴いた上に兵士から
するNPCだが、多分誰も彼のことなど覚えていまい…。20年前の過去世界が舞台の「アルタナの神兵」においては広域戦闘コンテンツ「カンパニエ」の友軍NPCとして登場するが、特別強いわけでもなく、やはり地味。実はバストゥークの出身ではなく、なんと東の国から流れてきた「波隠」衆の一員とい
ない戦い」といった意味。欧州版では副題はSQUADRON LEADERスコードロンリーダーとなっており、意味は「隊長」である。本作から初めて友軍機とは別に具体的な指示を下せる僚機が登場、欧州版副題はこの点を強調したものとなっている。またゲーム中ボイスに日本語が選択可能となった。豪
の戦団は、彼らを即時対応部隊として温存している。そして、あと少し突破できそうな敵防衛線に対して”最後の一押し”を加えたいときや、劣勢に立った友軍を支援したい時などに、彼らに命令を下し、ライノやジャンプパックなどによって迅速に目標地点へと到着させるのだ。スピードそのものを強力な武器
。彼とエルフィは白夜ルートでも一時的だが味方(緑)になる場面がある。ただし本当にその場限りであり、両者生存させても以降の出番はない。ていうか友軍にした瞬間敵陣へ死にに行くカミカゼ精神の持ち主。戦士系としては珍しくバランス型の成長率を持っているが、それほど高くない上に中途半端なステ
01 05:28:52) アンデットワールドと組み合わせたりね。 -- 名無しさん (2022-12-01 06:59:52) 読み方、友軍割拠だと思ってた -- 名無しさん (2022-12-01 07:19:44) モンスターゲート/名推理(遊戯王OCG)と同様に、御
があるとのこと。またイスカンダルの人々は透視望遠能力を持っていることが語られ、レーダーの効かない状況でサーシアがこの能力を使うことでヤマトや友軍の危機を何度か救っている。ただし体力を消耗するため常用はできない模様。サーシアは外見こそ少女だが実年齢はまだ1歳なのでなおさら。体質もい
り、その創業者「イヴ・サンローラン」より。ショーンCV:矢野正明ジャンの父親である村医者であり、彼もやはり関西弁。ジャンの加入マップでは彼も友軍の回復ユニットとして傷ついた村人を癒すことができる。メガネに後ろ髪を束ねたセミロングヘアと人気の出そうな風貌をしているが、残念ながら自軍
ーラはその絶望的な状況から生還したことが明らかとなっており、ここでも実力の高さが示されている。これはウーキーというオーダー66とは関係の無い友軍が存在したことも大きかったと思われる。(ヨーダもウーキーの助力を得て脱出している。)なお、描写的にヨーダとははぐれたかあるいはそもそも合