無双三段 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
槍技は、基礎技「閃光突き」以外の中位技・上位技は軒並み行動順が遅くなる技が多いため、威力のわりに使い勝手は案外悪くない。緋色の野望では威力が上方修正(77→106)され、歴代同様「スパイラルチャージ」よりも強力な技になった。しかしスタン発生率が低下(20%→15%)している。戦闘
槍技は、基礎技「閃光突き」以外の中位技・上位技は軒並み行動順が遅くなる技が多いため、威力のわりに使い勝手は案外悪くない。緋色の野望では威力が上方修正(77→106)され、歴代同様「スパイラルチャージ」よりも強力な技になった。しかしスタン発生率が低下(20%→15%)している。戦闘
するなど強そうな見た目になる。スキル「第三の目」は1ターン敵の防御力を0にするというものであり、高防御の敵を楽に倒す事が出来るので優秀。後に上方修正で火ドロップを強化する効果も追加された。また、後に分岐究極進化が追加され、更にその後究極覚醒進化が追加。最終的には転生進化、超転生進
方修正がなされ、度重なるパワーインフレもあって今では過去の栄光など見る影もない可哀想な機体に位置付けられているが、2015年辺りから少しずつ上方修正が加えられている。・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2コスト350の強襲機。ノーマルのグフからはコストが100高く、ライバルで
技。命中率も75%と高めな為物理を受けれるポケモン等が仕込んでいる。ほのおタイプやゴーストタイプの多くが覚える。第六世代から命中率が85%に上方修正されて使いやすくなった。だいもんじ、かえんほうしゃ、ほのおのパンチ などのほのおタイプの技主に攻撃技として使うものではあるものの、1
ニーク版。本家Minecraftでもお馴染みのダイヤツール。本家よりも見た目が美麗なものになっており、鑑賞用としての価値も高い。性能◆何故か上方修正されずツルハシがアップデートで強武器に変貌した(詳細は個別ページ参照)一方で、こちらには何故かテコ入れが入らずコンボが2段のままにな
アニスがワンマンアーミーならばこのカードは味方と足並みをそろえることで真価を発揮するユニットといえる。8/21のアップデートで移動力が12に上方修正された。アクアフィールド下では追い越されるが元々の移動力ではライバルのオケアニスを上回る。さらに9/25日のアップデートで配置ウェイ
解放条件 ファイター:ヤジェイとストライカー:コモルを解放する 受けた強化・弱体化 特には無いですけど上方修正ならやってます キャラクター説明ヤジェイとコモルに魔法を伝授しているマイペースな魔法少女(自称)。キャラがブレブレで定まら
弓兵の射程と並みの騎兵を上回る移動力を持った現状唯一の弓騎兵ユニット。以前は機動力は15と並みの騎兵程度であったが、アップデートで18にまで上方修正された。配置条件に騎兵及び弓兵1体とサモナーを要求するためデッキにある程度の縛りがかかるがコスト6の遠隔ユニットとしては標準的なスタ
中級者向け 解放条件 無し 受けた強化・弱体化 主に上方修正 キャラクター説明爆草海賊団の船長にして未来の海賊王が剣ファイにも参戦。伸びる腕や歯車Ⅱ・Ⅲ・Ⅳを使い分けて戦う。特に歯車
メージを1.5倍にする Lv.75から1レベル毎に確率1%上昇ナイトが装備できる武器のうち弓以外ならなんでも適用される最近ベースの確率が上方修正されたので不明暇な時に調べたいな現状Lv.95で21%は上乗せされているので結構な確率で発動する・ショックスタン効果:1セル以内の相
6 帰溟スペクター】【★5カゼマル】の特殊モジュールの効果を以下の通り調整: <身代わり>の攻撃力の上昇割合を10%から15%に上方修正。 一部オペレーターの素質の説明テキストを調整(実際の効果は維持)【基地】 一部基地スキルの説明テキストを調整【その他】 情報の【人
ないように。振れなければ意味がない。また、副次も含めたすべての攻撃が水平にしか判定が無いので高低差に非常に弱い。パッチで黒金属のアトゲイルが上方修正された 暗殺ボーナス 移動速度 3倍 -5% アイテム名 画像 攻撃力 耐
が0.85倍になった。 ジャンプ攻撃は全体動作がジャンプ同様0.76秒(23F)で、上下の動きに対応できる分、使い勝手が良い。 移動攻撃が上方修正された結果、双方に総移動距離の差はなくなった。 着地間際にジャンプ攻撃を出すと地上攻撃が少しの間出せなくなるが、ジャンプ攻撃はこの制
「質or量」の取捨選択になる。とりあえずサッと作って死体回収までに使う予備の武器としてはなかなかの高性能。ハース&ホームにて牙の槍の攻撃力が上方修正された 暗殺ボーナス 移動速度 3倍(※) -5% ※奈落の銛のみ1倍 アイテム名
る。ラフィーナを始めとする攻撃妨害免疫持ちや浄化が幅を利かせ始め、誘惑自体が刺さり難いものとなっていったため自然と採用率が落ちていった。1度上方修正を受けたものの全く振るわず、そこから3年6ヵ月の間この傭兵に関する強化は何もされなかった。助力者実装からは攻撃型軸の要とも言える傭兵
て第2弾が遊べなかった方もこれで安心。さらにしれっと新カードが2枚追加され,「依神紫苑」ちゃんも新たに登場するようになりました。■カード効果上方修正 [スキル] 抗うつ薬,病気平癒守 以下の効果が追加されました。 通常ドロー前にこのカードがトラッシュにある時,山札の一
】・スキル1攻撃力低下はボス戦においては地味に役に立つが、これだけでなんとかなるものでもないため過信は禁物。防御力低下は現状では効果が薄く、上方修正待ちとなる(公式にてバランス調整中の告知あり)・スキル2長時間の挑発効果とダメージカット効果が強力。しかし、自前で回復能力を持たない
T短縮キャラと比べると汎用性で劣る。・バーストⅠにしては珍しく火力型なのだが、SMG性能が初期型(武器倍率、コアヒット倍率が低い)であり、 上方修正の対象から外れている。バーストゲージ生成も遅い。【運用】基本的にはクリティカル特化型のパーティで採用することになる。同じクリティカル
優秀。【C】能力不足ではないが、どうにもメインで採用されない傭兵達。ルシウスに弱い、免疫周りがきつい、ピンポイントメタ採用等理由は様々。+-上方修正によりかなり強くなった防御型のアタッカー。攻撃能力も攻撃御範囲も防御型であることも非常に優秀。ルシウス相手にも殴り負けないためフィニ
にその座を譲り、必要進化P以外の全能力値で後れを取っている。そんなムゲンドラモンだが、これでも前作から引き続き登場したカードの中でも珍しい「上方修正」を受けているのだ。前作との違いは必要進化Pが80から60に下がり、HP150ほど増加している。HPの増加はともかく、必要進化Pの引
!】 キン肉マンマッスルショットpart148 【男性利用者100%!】【産廃救済ナイス! 】 キン肉マンマッスルショットpart149 【上方修正! 絆覚醒!】【必殺グロ注意!】 キン肉マンマッスルショットpart150 【カブトエビ!】
た時の表現を改善しました。「フライム」が攻撃を受けた時、およびノックバックの表現を改善しました。「フライム」の「怒気」が満タンになるHP%を上方修正し、「フライム」のHPと中断耐性を下方修正しました。「フライム」の一部行動ロジックを調整しました——「膨張」状態ではない場合、引き寄
延期したのでページだけ用意してます2018/03/22(延期)お知らせ画像(開閉)-お知らせ画像(開閉)キャラクター上方修正アイヴィスイングリッドキャビーキングレオナルドスズリヨハン13世フウカキャラクター下方修正ジークフリートディーハーパーランディリルクルロッタ
研究所--------------------------------------------------※情報募集中新キャラ(覚醒キャラ、上方修正キャラ含む)のリーダースキル、アクションスキルの詳細(マテリア解放後)の情報をご存知の方はコメント欄への書き込みをお願い致します。
に恐れるべきは、敵のランディではなく味方のフウカだ」と。以上である。追記:延期されていたバランスアップデートが3月26日に実施され、フウカも上方修正を受けた。対ポーン・対タワーはゲーム全体を通して大幅強化、対キャラは中盤のみ小幅強化、といった内容だがそれなりに重要なラインを跨いだ
ジ等あれば掲示板にコメントください※2018/03/26にキャラクター性能調整がありました下記キャラクターページは情報が古い可能性があります上方修正:アイヴィス・イングリッド・キャビー・キングレオナルド・スズリ・ヨハン13世・フウカ下方修正:ジークフリート・ディー・ハーパー・ラン
弱い、弱いと言われ続け、 最弱キャラ認定されていた。 上方修正され、使いやすくなった。 ぶっ飛ばしの威力が増した。 スキルが決まるとかなり後退させられるので、 決まる前に仕留めたい。 アシュラのような使い勝手で、複数攻撃。 剣士を蹴散らすのには最適!
えるバグをコマンドを追加し、修正 ・【第1弾イベント】「徘徊せし、3体の霊戦士」を開始 ・イベントモンスターの沸く確率・ドロップ率を上方修正 ・ギルボックスを追加 2018/03/06アップデート修正情報 ・イベント交換所にて魔導石交換に必
ムなどレベルに応じて強力になっていくサブユニット系は下方修正を受ける場合は「補正後のレベルを基準とした物までしか使えない」ものとします。また上方修正を受ける場合は「自分が本来使えるレベルまでの物しか使えない」とします。その際に買い直し、レンタルなどで資金が必要になる場合は、シナリ
あるとき、 はクリティカルヒットによって を早期に殺すことはありません。もし修正するならば、(攻撃力上昇の効果は)削除して、少しスタン確率を上方修正すればいいのではないでしょうか。(たとえば23%などに) S2の持続時間表記について の S2の持続時間は、説明文では30秒ですが実
発動できる。 チェイン最大数が150まで増え、スフィアを取得した時のチェイン上昇が3倍になるので、自身の遅延変換ダイブスキルと相性が良い。上方修正でスキルターン-2が付き、スキルの回転率もやや良くなった。 (執筆:しとるいゆ)2017/1/16
ない。普通にエンハンスと砲台積んだ方が強い。 ちなみに1333332ダメージはクニト・コズエならHP33333程で叩き出すことが可能。 上方修正で遂に微妙なダメージ数から脱却。とんでもない高防御の敵を撃破するのに使えるようになった。ただしチェイン数があまり伸びないギンガ降臨な
か-3パでリーダーがトアでHPを盛りたい時くらいしかない。管理人はイチカちゃんの画期的な躍進を願っています。 2017/11/14、不穏な上方修正(被ダメアップ解除)。被ダメアップはまださほど見られないので今後活躍するか、このままイマイチな子のままか、期待したい。 上で悪くな
ー倍率の時点で0.2倍の差がついている。加えて、トランス後は前述の通り2.25倍の差がついている。しかもスキルも攻撃的で使いやすい。生半可な上方修正では勝ち目がない。 トランス前はトランス後に比べると一見微妙なスキルだが、なんだかんだで強い。実質9倍砲だし。 マルチスキルが割
いになることを考慮すること) オススメの変異先は? 汎用性の高い光火変異がおすすめ 以前はリーダー性能が異なり光光選択もあったが、上方修正により両変異ともmax3.5倍率になったため、火or光パのどちらにも投入できる火光変異にするのが無難である このタマシイの使い方
.1.1α クエスト製作開始 ガチャルーム作成2018/08/01・ver.1.1α 必殺技「スペクタクルショー」の上方修正内容:今までの効果に加えてスライムは一番大きいものが現れなくなった。・エージェント機能を実装簡単に言うと管理人が代理プレイヤーとして
光PTならほぼ入る。チェインアッパーとして使うもよしフィーバー復活もついているので耐久PTで使うもよしと、かなり万能。これでリーダースキルが上方修正されたら、彼は止められないだろう。 チェインアップはフィーバーに入る以外にも間接的な攻撃力上昇の役割があり、15チェインアッ
マシイの使い方 チェインアッパーとして使うもよしフィーバー復活もついているので耐久PTで使うもよしと、かなり万能。これでリーダースキルが上方修正されたら、彼は止められないだろう。 チェインアップはフィーバーに入る以外にも間接的な攻撃力上昇の役割があり、15チェインアッ
Buff バフ 自分にとって良い影響のある状態異常。 アップデートによってチャンピオン・アイテムなどが上方修正されることも指す。 Debuff デバフ 自分にとって悪影響のある状態異常。 アップデートによっ
獲得経験値は250で固定。メダルが取得できないため、これによる経験値の上乗せはありません。(23.08.01に獲得経験値を166から250に上方修正)管理人は検証以外でこちらを遊ぶ予定はないので、詳しい攻略情報を書く予定はありません…。Tips 23.07.04より
られるのは自分のみ(マホカンタは自分以外に使用可能)」「無効化できるのは1回だけ」という仕様で、ほとんど役に立たないと言われることに。のちに上方修正され、マホカンタよりも大幅に詠唱時間(使用から効果を発揮するまでの時間)が短縮され、さらに効果時間内なら何度でも無効化できるようにな
・修正やっといてよこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集 ファンブックでバストが上方修正された模様 -- 名無しさん (2014-02-04 00:57:14) ↑また大きくなったのか…… -- 名無しさん (2
入るんで特に消耗面での問題は無いんだよなぁ -- 名無しさん (2018-10-27 20:43:13) 何故かPS版以降はとんでもない上方修正受けたよな。魔法戦士よりの魔法使いって位置付けになったよな。 -- 名無しさん (2019-05-27 22:49:53) レベ
がない。一方セブンソード/Gは、特殊格闘サブ射撃派生にカタール連撃が追加。特殊射撃のアシストもミサイルの発射数が別のものが新規追加されるなど上方修正を貰っている。2021年9月2日に、セブンソード/Gに新規モーションを含めた大型アップデートが実装。射撃CSが出力切替となり、メイン
vs. 2下格闘にカウンターが追加された。ケルディムの格闘チャージのような連射をしつつ、敵機を飛び越えるような挙動をする。後にアップデートで上方修正が入った。シールドビットはゲージが100から200に上がったが、展開時間は増えていないため運用には気を付けたい。グラフィック変更に伴
、レベル6以下でも闇属性モンスターは優秀なモンスターがたくさんいるため、効果の対象には困らないだろう。除外したモンスターと同じ名前になるのは上方修正と言えなくもない。しかしシンクロ条件が厳しく、優秀な効果が多いレベル8であることから満足されるだろうか……。地縛神をサーチする効果は
追い詰めてしまおう。空中落とし(超必殺技)前作の時点ではガッツダウン技だったが、本作では超必殺技に昇格している。超必殺技になったからか命中が上方修正され、ライフとガッツ両方への攻撃力は健在。消費ガッツ40は安くないが、これで相手の逆転を封じれると痛快である。ドラゴンラッシュ(超必
登録日:2011/08/12 Fri 06:51:29更新日:2023/08/07 Mon 15:43:32NEW!所要時間:約 19 分で読めます▽タグ一覧弱体化補正とは、その名の通りキャラクターが弱くなってしまう現象である。対義語としては強化、またはチート化等。また、育成要素
もグランゾン同様なんと型落ち。攻撃力のインフレした昨今のユニットの前に、行動する間もなく瞬殺されることもしばしば。このためファンからは再度の上方修正、または現行のアリーナに対応できる新たなネオ・グランゾンの実装が望まれている。また、実装時にはあまりにも低いガチャからの排出確率が話
る事は殆ど無く(一応12ターンと短いのだが…)、友情コンボも貫通不可能なロックオン毒衝撃波6なので使い道があまりない。一応2020年5月には上方修正が行われたが、その内訳はメリットが少ないレーザーストップがアビリティに追加、アンチワープが超アンチワープになる、ストライクショットが