ザ・魔雲天 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
レ足止めしたの?マジで? -- 名無しさん (2017-01-30 02:02:42) 武道の実力が明らかになるにつれて実力・功績ともに上方修正されてきている感あるよね。 -- 名無しさん (2017-02-07 12:35:26) ↑4ブラックホールもバッファローマンも
レ足止めしたの?マジで? -- 名無しさん (2017-01-30 02:02:42) 武道の実力が明らかになるにつれて実力・功績ともに上方修正されてきている感あるよね。 -- 名無しさん (2017-02-07 12:35:26) ↑4ブラックホールもバッファローマンも
いよう、また各スキル帯のプレイヤー分布が平坦になるよう調整がされている。ざっくりと説明すると…前作で対象入りしていたプレイヤーが少ない曲ほど上方修正され、逆に対象入りしていたプレイヤーが多い曲ほど下方修正されているといった感じ。これによって前作で特にひどい詐称譜面と言われたSky
オチオチレベリングも出来ないから襲撃のON/OFFを切り替えれるようにしてくれ」といった絶叫が響き渡っている。現状、何かしらの下方修正或いは上方修正を待つしか無いのが現状である。そして3月20日、下方修正は行われた。だがそれはユーザーが望んでいたものではなかった。「維新の記憶、江
登録日: 2015/04/26 Sun 00:29:22更新日: 2024/01/12 Fri 11:03:33NEW!所要時間:約 19 分で読めます▽タグ一覧『モンスターハンター』シリーズの中で最も息が長く、様々な波乱を巻き起こした経歴で有名な問題児でもあるのが『モンスターハ
と逆に(リーチ短モードでは特に)不利となるように調整されたりするケースが増加した。攻撃面では特にG6のドゥレムディラが印象強い。武器種自体の上方修正穿龍棍が強いなら他の武器種を強くすればいいじゃない、という事なのかアップデートを行うたびに幾つかの武器種の各モーション威力を引き上げ
第三改装する時に設計図2枚と300以上もの莫大な開発資材を消費するのでほぼ上級者向け。ただ、妹艦の第三改装が実装されるタイミングで毎回大幅な上方修正が入っている。詳しくは金剛型戦艦(艦これ)の項目で。扶桑型CV:藤田咲おしとやかだが妹思いで負けず嫌いの扶桑、不幸属性で艦隊にいる方
ドリルロケット→Wドリルロケット」と超必殺技にまで及び、最終的には回転する両の拳を打ち込む。クリティカル率だけでなく、前作に比べて命中補正が上方修正されているので、アームキャノンと並ぶ遠距離戦のメイン技になっている。Wドリルロケットは消費に見合う高性能で、大ダメージ技よりも逆転も
タにしたイラストもいくつかある模様。ちなみに鹿島とろーちゃんは中の人が同じだったりまた、このイベントの開始と共に練習巡洋艦の経験値増加効果が上方修正されている。旗艦に配置していなくても効果が発揮されるようになり、旗艦に配置した時の効果も上昇。複数艦編成していれば効果が増幅し、条件
逐・水上機母艦用*21の対地装備の一種だが実装当初は効果が低いどころではなく*22産廃装備とさえ蔑まれたが、後のアップデートで対地攻撃効果が上方修正され、現在ではイベント海域にほぼ必須装備となっている。複数搭載すると効果が累積するが1つあたりの効果量が減少していき、本装備を2つを
需要はあるが、槍共々命中率自体が悪いのと、有力な使い手が多くないつらみを背負っていたが、振り子調整の波に乗り使い勝手が向上。斧全体の命中率が上方修正され、従来の主人公武器であるレイピアと同特性の「ヴォルフバイル」、本来なら最も苦手な剣歩兵へのカウンター武器「ソードキラー」、武器レ
火力に至っては駆逐並みといういくら旧式艦で燃費がいいとはいえそりゃないだろと言いたくなる酷い能力値だったが、アップデートで火力と装甲に大幅な上方修正を受けて「重巡の中では最弱」ラインにまで登り詰めた。また「三川艦隊」絡みのクエストに両方とも必要になるのでクエストクリアを狙うならあ
るかはかなり不安な情勢になっている。時雨改三の実装がついに確定した一方で、春雨・五月雨・涼風は改二どころか装備可能な兵装の追加やステータスの上方修正すらない。2期実装の有明に改二を先を越される可能性すら危惧されており、一刻も早いテコ入れが来ることを願うばかりである。なお江風を除く
はおかしいのではないかという指摘もあった。運営にとっても痛恨の設定ミスだったようで、艦これとしては珍しく9/7のメンテナンスで他パラメータを上方修正するのと引き換えに低速に下方修正された。*3 瑞穂だけは大型建造で恒常入手が可能になったが、無論易々とは邂逅できない。
日が続くだろう。ここまで来るとこの弓を使えないジャイアントの不憫さが目立つようになる。しかしジャイアントはジャイアントで専用スキルなど様々な上方修正がなされておりエルフ同様強くなっているらしい。*1後どうでもいいけど下着がパレオだか水着だかそんな感じとなっている。また、エルフを語
ルが何故か下方修正されるなど不憫な思いを受ける。EXVS2XBではそんな不憫な待遇から解放される。2021年6月29日の中間アップデートでの上方修正を含め、射撃・格闘の両方で強化された。進化・極限進化形態の両方で射撃CSと格闘の強化。進化形態は特に特殊射撃からメイン射撃への念願の
香取砲」扱いされたり、彼女専用装備だった「12.7㎝単装高角砲」が実装当初高角砲のくせに対空0というどうしようもない産廃だったり(後に何度か上方修正されたが、それでも他の入手しやすい装備の下位互換な有様)、そもそも夕張が装備していた高角砲は神風型、睦月型の主砲を改造した12㎝砲な
せりの強化を貰った結果一気に強くなった。苦手とする格闘機への耐性もかなり高まって隙の無い性能となった。同時にファントム含めて6機の主人公機が上方修正されたのだが、その中でも上位の強化を貰ったと言える。〇機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOSTシステムの共通調整
る。だが魔法は不得手で、リミットアビリティは接近戦特化。PS2版では手数が多い分一撃の威力はやや低めだったが、PSP版にて平均~やや上程度に上方修正され近接最強キャラへと躍進した。レジーナ(CV:清水こずえ)アルテン・シュヴァルト傭兵団長ディクセンの娘。20歳。クレヴァニールにと
ようになった最初の作品だが、ハンマーは頭に何も着けておらず若干カービィの色が変化しているくらいだった。『ウルデラ』では何気に大技以外の威力が上方修正されている。◎鏡の大迷宮『スパデラ』からある程度簡略化されて登場。鬼殺しは健在。鬼殺しは導火線の着火もできるため、ロープ以外の仕掛け
ンはすべて「スピードアタッカー」を得る。DMPP-18「ゴールデン・ビクトリー -天頂開戦-」にて収録。レアリティはコモンに下がったが能力は上方修正を受けており、アンノウンのコスト軽減が2と大きくなっている。背景ストーリーフレーバーテキストや能力から察するに、メッサダンジリはひた
いうか、アプデの歴見てると割と簡悔精神あるなこの開発と思った -- 名無しさん (2023-07-20 12:06:25) ↑弱い武器の上方修正とか不便な箇所の修正もよくしてるから、ナーフ対象になりがちな強武器・強戦法を専ら好むひとだとそういう印象をもちやすいかのはあるかも
任せ、イベントの条件を満たしても成功するかは運任せ。そのため、パワーヒッターなのに弾道2なんてこともざらにあった…一応2002春からは鮫島の上方修正である程度改善されたが…当然ホテルPAWAなんて建物もない…結果的に野手も投手も目標達成には運が絡むのであった…パワプロ2001は遅
、前評判は変わらなかった。2014年10月8日、TVアニメ放送開始。1話こそ作画が微妙で、前途が危ぶまれたが、回を重ねるにつれてクオリティを上方修正させていき、12月24日に12話で完結した。また、3話までは原作以上に動かない未完成のOPだったが、4話からはぬるぬる動くハイクオリ
でウォー・ヘッドが理不尽レベルで弱体化したのに対し、こちらはショットガンレーザー改の連射力改善とスプレッドレーザーの誘導性強化&弾の大型化と上方修正されており、低コスト量産機なのに原型機より強いという変なことになっている。R-9S ストライク・ボマーR-9Cをベースに開発された量
ャー以外のカードタイプが登場した際にも恩恵が得られる。そしてW・ブレイカーはパワード・ブレイカーとなり、素で2打点打てる上にパンプアップの上方修正で打点が上がりやすくなったりと大幅に強くなった。ちなみに「超探索」はこのカードと《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》にしか実装されなかっ
初の進化クリーチャー。怖い。収録当初はcipが扱い難くイマイチな立ち位置だったが、デュエル・マスターズ プレイスで収録された際にとんでもない上方修正を貰った困った女性。詳細は専用項目にて。幻想妖精カチュア VR 自然文明 (7)クリーチャー:スノーフェアリー 3000このクリーチ
は弱いが)究極進化の内容もウルドとほぼ同じで、追加される覚醒もどちらの分岐でも木属性に多いコンボパに有用で扱いやすい。バランス分岐の方は後に上方修正によりマシンタイプが追加、リーダースキル内容も変更されて十字消し効果が加わった。■時女神・スクルド(水)[神]→未来の時女神・スクル
機会に恵まれず、暗雲が漂い続けている。【ゲームシステム面の壁】大発/内火艇の装備が可能な駆逐艦/軽巡洋艦の増加、給油艦に大発が搭載可能になる上方修正で『揚陸艦』という艦種自体の優位性の低下が深刻。対地だけやってればいいマップばかりではないのだ…水上戦闘機の実装により、かつてあきつ
として活躍している。ここに来てようやく、本来開発側の想定していたような使われ方をされている…かもしれない。また、ライデンホールのコストが5に上方修正されたことで覚醒リンクがやや狙いやすくもなった。余談カードイラストでは紅いカラーリングをしているが、イラストレーターが公開した設定画
誘発させるものだったりと微妙すぎな性能、そしてあまりハズレ枠故にあまりネタにされない等上記のパズドラの方と比べて散々な扱いだった。しかし後に上方修正が行われ、友情コンボ強化、更に戦型が砲撃型に変更される…と今までよりは使いやすくなった。え、キャラが揃ってきたらあんまり使わない?制
生。なんとペリッパーの特性に『あめふらし』が追加されたのだ(キャモメ時代は『うるおいボディ』)。加えて、特攻種族値も85→95へとちゃっかり上方修正されている。これにより、シナリオでも雨補正を受けたみず技や必中化した「ぼうふう」を武器に戦闘で大活躍のポケモンとなる。対戦でも雨パの
っているリードを維持ないし拡大するのに一役買ってくれるようになった。後述する大逃げとも相性がよく、調整前後で役目が大幅に変わってしまったが、上方修正されたスキルであるとする見方が多い。理想的なレース運びが出来ていればだいたい発動するので扱いやすく、逃げ切りの安定感向上に一役買って
素を嫌う王子からの評価は低い。なお以前は高確率で1体攻撃、稀に3体攻撃というスキルだったのだが、流石に弱すぎると判断されたためか、現在の形に上方修正された。第二覚醒はメイガスアデプト。紅の魔術師フローガイベント「紅の魔術師と魔界の騎士」の報酬として実装された真っ赤な白メイジ。魔術
い娘。プリンセスのシビラの異母妹でもあり、そのためスキルも覚醒アビリティもシビラとほぼ同じ効果……だったのだが、バランス調整によるシビラ側の上方修正により現在では差が付いている。スキルは「魔槍ゲイボルグ」。プリンセス系ユニット共通の伝説武器である。効果は非常に物騒で、効果時間中攻
えこの性能はマズ過ぎたか、第三世代以降は前述のように大人しい性能に修正されてしまった。もっとも、今度は弱くし過ぎた、と判断したのか第七世代で上方修正されている。命中が2段階上がるようになり、1回使うだけで「ねむりごな」や「さいみんじゅつ」がほぼ確実に当たるようになるため命中不安の
奥義が遠距離メタとなっているため反撃を食らって沈みやすい。そんなストーリーでも不遇な扱いだったスリーズだったが2021年5月のアップデートで上方修正。Aスキルは周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+7の『攻撃魔防の孤軍4』孤立する前提だが城壁のマイナス効果が消えた事
の機動力も低いという、対ザコシャケの相性は最悪。しかしアップデートによりフルチャージ後の移動速度アップに加え、1発の火力が180から240に上方修正されたことで超強化。全弾ぶつけるとテッキュウや仮面つきダイバーもワンパンと、対オオモノシャケ、対オカシラシャケ・タツでは最高クラスの
た。さらに、スキルも変更され闇属性強化だけになった代わりに30%の防御効果が付いたことで高ダメージ先制等にも対処しやすくなった。後に、LSが上方修正でHP倍率ついた上に神タイプでなく闇属性に条件が緩和されさらに組みやすくなった。5周年記念として白メタ同様に分岐が追加。80%以下制
手をどうするかの回答がこちらも夜戦で止められない先制攻撃を撃つとか斜め上すぎんだろ12月31日のオンメンテで既存友軍の運上昇と装備変更などの上方修正があったのだが、それ以上に追加友軍が話題となる。特にその友軍の中にいる竹、足柄、Saratoga、Intrepid、Fletcher
ドロップモンスターに比べて更に早い。正直、単アンチアビリティに加えこの滅茶苦茶速いゲージが災いし、かなり使い辛かったのだが、2019年1月に上方修正。アンチ魔法陣を与えられ、超絶「愛染明王」の最適正運枠を獲得。回復も等級が上がり、性能はかなり良好になった。ただし爆速ゲージはそのま
のSR劉備と噛み合わせが悪いためこちらは専ら局地戦タイプのデッキや高知力を求められる桃園、降雨落雷などに用いられた。だがVer3で武力が4に上方修正され、汎用性の高さから使用率が一気に爆発した。2枚目はVer1.1で登場した魏のSR。雲散霧消の計を持つが、性能は槍兵で3/9伏と蜀
ンとは打って変わって攻撃力の上げるもの。Sは魔槍グングニールで効果が単純だがターンの短さが売り。実装当時は微妙との声が多く、そこから複数回の上方修正を得て緑オデンと差別化に成功。水列パの強化枠として採用されていたが、徐々にインフレについていけなくなる。その後、魔槍の究極が追加され
に、サブをアードベッグにして猛炎の塔を高速で周回する」という使い方がしょっちゅうされる。完全に廃人プレイなのでおすすめはできないが。更に最近上方修正を受けて最速3ターンという驚異的な早さに。…もっとも、元々スキルブーストを持っているしそこまで早くてもあまり意味は…。ただ、猛炎・砂
もないが、時間切れ狙いの専守防衛スタイルを踏んだ時などにこれで救われるケースは十分あるので馬鹿にはできない。2023年3月のアップデートから上方修正が実施。Bスキルは魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)
なって移動する影響か立ち回りにもよるが後方の艦娘が砲撃サークルを回避し辛い難点を抱えていた。しかし本修正によりある程度の回避率と、砲撃関連の上方修正を実現した。後者に至ってはそもそも使用する機会があるのかも疑わしい位置付けではあったものの、より防空に強い陣形に近づいたと言ったとこ
buff」。一時的に対象を強化する行為がバフ、反対に弱体化する行為がデバフ。なお、バージョンアップや続編発売時に既存の要素に修正が入る場合、上方修正は「ビーフアップ*1」、下方修正は「ナーフ*2」と呼ばれている。概要初期のRPGにおけるHPを上げる補助魔法のことを「緩衝材」を指す
転。しかし余裕を崩すことなく寧ろ自身の齎した絶望を打ち破ったことに歓喜の笑みを浮かべて撤退すると、クライアス社本社に戻りジェロスに対し計画の上方修正を宣言。自身の計画を打ち破ったキュアエールを「面白い」と称して彼女に対して何かしらの思惑を浮かべている。名前の由来は「常時暗い」。●
みで、ストライクショットもただの自強化、おまけに進化前はダイエットに励むデブという如何にもハズレといったモンスターとなってしまっている。後に上方修正が行われたが、取って付けたようなレベルだったのでやはり殆ど使われていない。ケンタウロス(ラングリッサーシリーズ):傭兵の一種としてⅣ
だったが、残念だったなそのテンション高く踊る1号の様子は屋敷のモニターからギャングラー幹部達も観戦していた。しかし地に落ちたトゲーノの評価を上方修正するには至らず、それどころか囮にするためとはいえ自らコレクションを手放す戦隊の一人を戦闘不能にした段階で勝利を確信して油断するといっ
なる終盤は辛くなっていく。覚醒では上記の様子をネタにされてか周囲に誰もいない時に回復できるスキル「リフレッシュ」を習得している。Echoes上方修正され、HPが60、守備が50、力・技が40といくらかまともになった。魔防成長率も僅かに与えられたが、初期値・成長率共に低いことに変わ