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チなのでは? -- 名無しさん (2021-10-21 13:26:57) スーパーマリオRPGでスーパージャンプでの連続ジャンプ回数を一定以上にすればもらえそう -- 名無しさん (2021-10-21 13:31:25) 今エンディング見てるんだが短いの気になりだすと
チなのでは? -- 名無しさん (2021-10-21 13:26:57) スーパーマリオRPGでスーパージャンプでの連続ジャンプ回数を一定以上にすればもらえそう -- 名無しさん (2021-10-21 13:31:25) 今エンディング見てるんだが短いの気になりだすと
る一方で、通俗物については文学的価値が無いとまで言いつつも、その実は通俗物についても、乱歩と乱歩に追随する模倣者では乱歩に及ぶものではないと一定以上の評価をしているのに対し、正史の作品については“お化け屋敷”と切って捨てたと真しやかに囁かれていた。…しかし、実際には記録に残ってい
精神作用の及ぶ範囲は、像が80%以上破壊されるまで拡大していく。最大の範囲は24時間で400メートルを記録している。ちなみに、人間でなくても一定以上の知性があれば対象になる。このために、収用後とある知性を持ったEuclidオブジェクトが収用違反を起こし、2名の死者を出している。さ
届く武将もかなり多い為に相対的に武力4は低すぎる計算となる。*28 MPみたいなもの*29 敵を自分のいる場所に強制的に引き寄せる。*30 一定以上の速度の敵に槍を触れさせ大ダメージを与える。*31 このゲームは基本的に別カードであっても同一人物はデッキに入れることができない。*
発展する可能性があるため、収容サイトはセキュリティシステムに発光パーツを用いない特別設計。それ以外にも精神作用を引き起こす可能性があるので、一定以上SCP-1406-JPに接した職員は精神検査を受けることも義務付けられている。収用に至った経緯このランプはとある山奥の村で発見された
撃5-9的中 次の幕 出血3付与斬撃5-8的中 次の幕 出血3付与カーリーがメインで使ってくるのはこれらのバトルページ三種。どれも共通して「一定以上のダメージを与えるとページを1枚ドローor光2回復。他の同名ページコストが1減少する」という効果がある。パッシブスキルも併せて考える
↑1、2 どうしてお父様が無様に負けたド三流なのか良く分かるな -- 名無しさん (2021-08-03 23:34:49) というか一定以上の実力の国家錬金術師に実験と称して人体錬成をさせればよかったと思うんだけどなんでしなかったんだろうな・・・失敗して死んでも適当に処理
。*2 ピークが約2歳から開始する。ストレスや大会出場で寿命が削れているともっと早い。このゲームのトレーニングはレベルの概念があり、能力値が一定以上だとレベルが上がって上昇量がアップする。ピークが遅ければ高いレベルのトレーニングでさらに上げやすくなるが、早熟だとその前に来てしまう
済むようにすればいい。逆に言えば、判読が収納要素に絡んでくるようなアブノーマリティがいる時の挑戦は非推奨である。部屋を入れ替えるペスト医師や一定以上のステータスを持っていると危険なアブノーマリティがそれにあたる。まあ、ステータス制限タイプは専用職員を最後に配置させておくなりで対処
多い地域では○○十傑、○○二十四将が得られる。行脚称号の割にはかなり大層な名前がついているがそれもそのはず、これらは都道府県別のランキングで一定以上に入賞していれば手に入らないランカー称号なのである。ちなみにこれらを同時にゲットすることはできず、ランキングで獲得できる称号は集計期
また施設ごとに快適度の上限があるため、快適度の上限が高い施設を建てたり、快適度の上限を上げる改良を行ったりすることも大切となる。この快適度が一定以上でないと子供が生まれず、0になるとアースシックになって地球に帰ろうとしてしまう。士気どの程度やる気に溢れているか。働く施設での労働効
を使うのも手。また、砦の周囲を自軍ユニットで固めてボスを守る攻撃されないようにするとなお安心。その後はストーリーを進行させて主人公のレベルが一定以上ならスカウト可能になる。ただし、黒鷲ルートの時は紅花の章(帝国ルート)だとスカウトできず敵対することとなる。逆に教会ルートだと一部終
の神を選んで信仰することができる。神を信仰すると様々なメリットが得られる。メリット信仰している神ごとにスキルやステータスにボーナスを得られる一定以上信仰を深めるとご褒美がもらえる特殊なスキルも使えるようになるご褒美は「下僕」「宝物」「アーティファクト」の順。どの神も必ずこの順番で
た職員がいる場合は細心の注意をはらう必要がある。脱走した罰鳥は、①の脱走条件だと、エージェントが正気に戻ると収容室に戻る。②の脱走条件だと、一定以上つついてダメージを与えるか、エージェントに一定時間遭遇しないと収容室に自ら戻って再収容される。もしくは、どちらの条件下においても、反
向が現れることが利点とも欠点とも言える。基本的にはアンダーステア傾向が強く、リアが出づらい。主に低速ギアでの旋回中にアクセルをオフ(あるいは一定以上戻す)にすることよって、車体がステアリングを切っている方向に急激に切れ込む現象が起こる。これをタックインと言い、FF車独特の現象及び
バーチャロンシリーズ第1作に登場するペナルティキャラ。本作はステージ1~5が適性検査という名目のシミュレーション戦闘で、これをクリアするのに一定以上の時間をかけてしまうと乱入してくる。通常のバーチャロイドより一回り大きな機体で、攻撃力と防御力が非常に高い。特に肩から放たれる10w
もある。「ウケる。」しかしお小遣いは変わらない程度にしかなく、奨学金の説明会に来たのもそのため。*4多方面において天才であり、受給資格である一定以上の成績を難なくクリアし、芸術等についてもそつなくこなす才媛。徒手空拳で戦うスタイルについても「なんでそんなに強いの?(意訳)」には「
応するコアグランナーを「ライドオン(合体)」させることで、その相棒のグランナーに操縦される。相棒になるためには「キズナレベル(=適合率)」が一定以上なければならない。これまでゴウをはじめとする有力なレーサーが何度もシミュレーションを行ったが、ガオグランナー自身の声に導かれた駆動兄
覧『ビル・ゴールドバーグ(Bill Goldberg)』は、1966年12月27日 - の、米国のプロレスラー、元アメフト選手。俳優としても一定以上のキャリアを積んでいる。本名:ウィリアム・スコット・ゴールドバーグオクラホマ州タルサ出身で、産婦人科医の父とバイオリニストの母の次男
べての相手を対象としているのに対し、こちらの場合はただ独りの主に命令権を絞っているため命令の矛盾などが発生しづらい。逆に命令を下す主の側にも一定以上の器の大きさと、リスクを要求するという点も異なる。例えば『自殺』『真我アヴェスターの無視』などといった命令は、クインの場合は他の命令
分割プレイオフライン画面分割プレイに対応しており、1Pが出撃枠1、2Pが出撃枠2を担当する。残りの海産物はすべて1Pに追従し、2Pは1Pから一定以上離れることができない(離れようとすると引き戻される)ため主導権は完全に1P側にある。▼登場する海産物各生物ごとに出撃コストが設定され
に挟まれてまず回避不能になる。バリアブルコート「ぬおああああ!」プロテクタスの全身を覆う白いバリアを発生させる。あらゆる攻撃から身を守るが、一定以上の攻撃を当てることで消滅する。案外耐久力は高くないので、わざと腹部を攻撃しないよう注意。アトミック・コア「お前の負けだ、塵と消えろ!
を編成し、特定のステージを条件を満たしクリアする+スキルを累計特定回数使う、累積ダメージや指定エネミー撃破など)をクリアし、レベルや信頼度を一定以上で昇進素材や龍門幣などを消費する必要がある。最大3段階まであり、1段階目で職分に応じた特性の追加、2~3段階目はオペレーターの素質が
り乗員数が減った状態(=カリスマによる攻撃力が減っている状態)で詰めきれなかったりするし、「絶対に人間だ/絶対に敵だ」、「反撃する」のような一定以上のロジックを要求される強力なコマンドもあるので、軽視しすぎるのも考えもの。なお、NPCの場合はロジックが高いと論理的に、低いと感情的
うな硬さと輝きを見せる。上述の内容から察するに金剛拳は防御方面に特化した拳法だが、楊は掌底など様々な打撃技を披露していることから攻撃方面でも一定以上の技術を持っていることが分かる。ただし、多くの打撃技を使った割には一切防御しなかったドリアンに大したダメージは入っておらず、最凶死刑
クエストのメインギミックはダメージウォール。特殊仕様として、敵やオブジェクトに触れれば触れる程攻撃力が上がる。勿論普通に攻撃等通る訳もなく、一定以上攻撃力を上げなければロクなダメージを与える事すら不可能。ちなみに攻撃力が上がるのは触れた後である点にも注意。二度触れでダメージが通る
合気道の要素に加えようとしているらしい。その反面、自分や夢野を宗教に勧誘しようとする夜長アンジーには警戒心を強めている模様。また、赤松楓には一定以上の好感を抱いており、彼女に勇気づけられることが多かった。コロシアイに関しては人一倍拒否反応を示しており、ノリノリな態度の王馬をぶん投
え、一定条件を満たすとラッシュがかけられるバーストモードが登場。エンカウントはシンボル方式に変更され、フィールドアタックで先制が取れること、一定以上弱い敵はフィールドアタックで排除可能なことも今作からである。全体的に見ると、EM1・2とマナケミアの橋渡し的な作品と言えるかもしれな
(2020-05-22 18:49:08) ってか[削除済]がついてて射精するだけなら下手すりゃanomalous止まりだしな。個人的には一定以上男に囲まれてたら勝手に女性のもとにワープするくらいしてほしい -- 名無しさん (2020-05-22 19:15:37) ↑2
不明◇兵種:弓兵◇武力:2◇知力:8◇特技:魅力◇コスト:1◇計略:若き血の昇華必要士気:3呉の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに麻痺矢状態になる。◇Illustration:hippo周瑜と小喬の間に生まれた娘。呉を代表する美男美女を親に
編や記憶編でも行われた。その際はモンスターが破壊されたらその攻撃力分のダメージをプレイヤーが受けていた。◆シールド・デッキ戦(仮称)パックを一定以上開封し、引いたカードのみでデッキを組む。それ以外は現行ルールと同じ。アニメ版遊戯王で御伽龍児と城之内克也が行った試合。この時使われた
が、アンドロメダをはじめとした地球連邦軍、ガトランティス、ガミラスの戦闘シーンの増加によって相対的に使用回数は減った。ただし、出てくれば必ず一定以上の活躍をしてくれる。当初はそのまま廃艦になることになっており、古代たち元クルーもそれを望んでいたが、軍拡により改造されて戦線復帰する
あえなく死亡。アドルフ・ヒトラーエピソード3ボス兼本作のラスボス。ご存じ総統閣下。最初はパワードスーツに乗ってブラスコヴィッチを迎撃するが、一定以上ダメージを与え続けるとスーツを脱いで両手に抱えたチェーンガンを乱射しながら走り回り始める。猛攻を掻い潜って総統を挽肉に変えるとゲーム
のアイテムにはならない気もする。「おやつに入りますか」という質問だけはこれからもある種のお約束として残り続けるだろうか。話を戻すと、現在でも一定以上の世代の人にとってはこのイメージが刷り込まれており、ガッツ石松がバナナを有り難がるのもこれが理由だと言われている。彼くらいの世代から
助け舟ごと沈み宿題追加。モチーフ馬とは現役時代は当然ながら種牡馬時代も同時代のサイアーランクを争う大きなライバル。さらにどちらも種牡馬として一定以上の成功をしているので、二頭の血筋が交わっている馬も複数いる。そして同期5頭のうちキングヘイロー号が先着した経験がある2頭のうち1頭で
。ただしこの破壊可能ブロック、触れると何故かアウトになってしまう敵キャラ扱いなのが厄介。専用トロフィーはMr.HELIでこの壊せるブロックを一定以上壊すことが条件。原作のようにうっかり上に乗らないよう注意。中ボス:ミサイルヘリヘリの形もへったくれもない中型ロボ。前方に束ねたミサイ
とで高火力の髑髏が十体追尾していく様になる。呪詛系統の魔法なので炎が消えにくい。職業一覧剣豪登場当初からのメイン職業。剣士の上位職業の一つ。一定以上のレベル差の相手に勝利すると転職できる。最上位職業は「剣聖」。剣聖の人気が非常に高い上に転職難易度も高いため、剣豪のまま足踏みしてい
ある。最悪なのは道標の一つに「最強の骸殻能力者」があるため、一族の人間を必ず切り捨てなければならないこと。出現したカナンの地に渡るためには、一定以上の能力を持つ骸殻能力者を犠牲にして魂の橋を架けなければならない邪悪な仕込みその3。説明するまでもなく極めて悪趣味な仕掛け。これは最初
た。その一つの極致が「流産しただと! 何をやってたんだ!」「目の色が違うわ!!」である。第一次コーディネイターブーム以降もこういったケースが一定以上は起こっており、中には健常な人間として生まれたにもかかわらず、「完全に注文通りの容姿になっていなかった」というだけの理由で生まれて間
た圧倒的な身体能力というべきかも知れんが。 -- 名無しさん (2021-06-21 11:18:32) まあ特殊な事情が絡まん限りは「一定以上の力があれば合格(念能力を修得してるかどうかは問わず)」な試験だな。なお生きて帰れるか死んで終わるかは自己責任。 -- 名無しさん
先制判定を行える第二の技能であり、さらに特定の鼓咆を習得すれば知力基準で行えるようになる。また、名誉点によって効果範囲が広がる特性を持つが、一定以上になればあまり気にされることがなくなる要素ではある。2.5ではバード技能の「楽素」のように「陣気」という固有のパラメータを得るように
が高いウマ娘が登場してしまった*29。このことから、ホープフルSは時折「ホープレスステークス」なる不名誉な名で呼ばれることも…*30。なお、一定以上のファン数を稼ぐことが目標として提示されるウマ娘はマックイーン以外にもいるのだが、他のウマ娘は期間に余裕があったり、高いマイル適性を
したらこの攻撃で3オチ…どころか全員アウトすら起こり得る。対策として中央のナルハタタヒメの真下は撃龍槍から逃れられる安全地帯になっている上、一定以上のダメージを与えれば大ダウンを狙える。だが攻撃と同時に足元に雷球を生み出すため、雷球が無くなるタイミングを見計らって暴れ狂う撃龍槍を
どの外見がカスタマイズ可能で、各地のチェストを開けることでバリエーションが増えていく。シングル=ブレードもちろん初めから使える。ブラスターを一定以上の早さで連射されると反射しにくいのと、複数の敵に囲まれるのには弱いという欠点があるが、全体的に素直で使いやすい性能。単体相手のボスは
ーコメントは大体これについて。勝利するとマジPという貴重なリソースが得られるので、できる限り参加したい。勝敗によってサバトポイントが増減し、一定以上でランクが上がる。敗北してもマジPは減らないので安心。ランクはビギナー・普通・ブロンズ・シルバー・ゴールド・レインボー(トップ)が存
運用が一番強いのか」といった議論が白熱している。転職条件は、職業を剣豪に設定した上で剣闘大会で5回以上3位以内に入る。特殊クエストのクリア。一定以上の練度パラメータを持った直剣タイプの武器の所有。元々は剣闘大会で10回優勝すると発生する職業クエスト「剣に捧ぐ光を試す」のクリアが転
oration)]][[「一定人数の職員が死亡しない」>魔法少女たち(lobotomy corporation)]][[「特定のステータスが一定以上の職員で作業を終える」>オズの魔法使いの登場人物(lobotomy corporation)]]といった、思わず管理させる気あんのか
感を持った人格者がいることも。異性に対しても最初から好意的で距離感がバグってる。ただし口うるさいおっさんや陰キャはノーサンキュー。見知らぬ(一定以上の水準の)異性にも積極的にコミュニケーションを取る。既成の権威を嫌い反発するため、委員長だの風紀委員だのは天敵。先生や大人に対しても
し拠点としているが、野生のサメやミュータントと呼ばれる生物は魔の手を逃れ原生生物として生き残っている。この事から、加工の対象となる知的生物は一定以上の知能は求められるらしい。腹違いの弟こと「HALF-LIFE」の次元侵略種族コンバインからすると先輩と言える立場。UAC直接の登場は
形で散った後、鮮やかな花を撒き散らしながら一点を穿つ。職業一覧忍者登場当初のメイン職業。盗賊から派生する隠し職業。隠しパラメータ「忍者度」を一定以上にし、盗賊ギルドに出現する特殊NPCから受注できる「三番勝負試験」をクリアすると転職できる。現実の忍びではなくファンタジー寄りのNI