エクシーズ召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ンク4のエクシーズ召喚が可能である。エクシーズ召喚の手順は、以下1.自分のメインフェイズ時、エクシーズモンスターによって指定された表側表示のモンスターカードをフィールドに揃える。2.指定されたカードを1つに重ね、その上にエクシーズモンスターを置いて特殊召喚する。これでエクシーズ召
ンク4のエクシーズ召喚が可能である。エクシーズ召喚の手順は、以下1.自分のメインフェイズ時、エクシーズモンスターによって指定された表側表示のモンスターカードをフィールドに揃える。2.指定されたカードを1つに重ね、その上にエクシーズモンスターを置いて特殊召喚する。これでエクシーズ召
ディングカードゲーム「ミラクルVマスター」のタイアップ企画となるカードバトル漫画である。カードバトルそのものは召喚士カード「Vドール」を軸にモンスターカード「ゴッドソルジャー」を展開することで行われる。Vドールのカードは、一枚一枚ごとに独立した人格があり、専用装置を介することでヴ
ピ ピ」と呟くどころか、原作では死亡しているペガサス・J・クロフォードの魂と交信するなどとんでもない電波ぶりを見せている。【デッキ・戦術】モンスターカードは機械族と戦士族が中心。全体的に攻守はやや低めの傾向にあるが、相手モンスターのコントロールを得る魔法・罠カードで補助し、エー
・グロー・モス(遊戯王デュエルモンスターズGX)「シグナル・チェック」という効果を持つ。戦闘を行う時相手にカードをドローさせて確認し、それがモンスターカードならばバトルフェイズ終了、魔法カードならこのカードが直接攻撃でき、罠カードならこのカードを守備表示にする。引いたカードを信号
「あのゲームがやりたい」と思った人もいるかもしれない。複雑な仕組みやルールが満載ですが、この記事を読めば理解できます。その1カードを理解するモンスターカードを使おうモンスターカードは相手のライフポイントを攻撃したり、自分のライフポイントを守ったりするために召喚されます。通常、オレ
で登場するものであっても初期の服装が採用されている事が多い。なんでや!【デッキ・戦術】原作のデュエリストでは珍しく、攻撃力が2000より高いモンスターカードを使用しておらず、エースモンスターと呼ぶべきカードが存在しない。反面、魔法・罠カードは強力なものが多く、ハンデスやピーピング
な方法で選ぶ)が今回のラウンドで使用する冒険者を選ぶ。選ばれた冒険者のチップとそれに対応した装備品チップ6つを並べる。更に7種類のスペシャルモンスターカードの中から2枚をランダムに選び確認してから、通常モンスターカード13枚と一緒に混ぜて山札を作る。そして、ダンジョンに財宝カード
ワンプやスプラッシュに効果をつなげることはできるのだが逆に言うとスワンプやスプラッシュがなければヴェノムカウンターに何の意味もなく、これらのモンスターカードも事故札にしかならないことが多い。ヴェノムカウンターは沢山置いてナンボのカウンターなのだが、1つ2つチマチマとしか置けないく
。これはモンスターの能力であるため複合カードの括りには入らないが、魔法/罠のような即時性をモンスター自体に持たせるという意味で2種類の役割をモンスターカードに与えているといえる。だがインフレによりこの能力が強力になった結果、魔法や罠といったカードよりも使い勝手が良くなってしまい、
全て収録。デュエルシミュレータ系第2段。アニメ由来キャラが全く登場しない異例の作品。下記のWCSシリーズの前身とも言える作品。デュエリストはモンスターカードが務めるようになった。その分実践的なデッキを使用するようになり思考パターンも改善。収録カードも2000枚以上とゲームボーイシ
2200チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。(
メアエクストラリンクを現実的な確率で行えるので一つ二つの妨害では阻止できないこともままある。またアザトートを経由された場合は、手札誘発を含めモンスターカードを発動できないのでモンスターカードでワンキル・展開を阻止するには、アザトートより前でないといけない。意外な対策カードとして、
A. デジタルモンスターカードゲームは、デジタルモンスターを題材とするトレーディングカードゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%83%B
り緩い。そして自身の効果だけでなく究極進化薬で特殊召喚する方法もあるので、他の恐獣と比較するまでもなくかなり召喚は容易である。(1)は自分のモンスターカード1枚と引き換えに、フリーチェーンで相手モンスターを一斉に裏側守備表示にするもの。直接ボード・アドバンテージを稼ぐ効果ではない
闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、装備したモンスターカードの攻撃力分だけアップする。ビークロイドの一体。下級モンスターなので楽に場に出せるし何より攻撃力の上がり方が桁違い、丸々荷台に
HERO」融合モンスター+「D-HERO」モンスター(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。(2):1ターンに1度
用性が高い効果になる。(2)の効果もあって妨害されにくい点もうれしい。この効果は「魔法カードによる融合召喚」を条件としているため、罠カードやモンスターカードの効果による融合召喚時には非対応。これは《D-HERO ダイヤモンドガイ》《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》による効果も含まれ
、思う方もいるかもしれないが、下記のカードたちを見てもらいたい。ネオス・フュージョン通常魔法(1):自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「E・HERO ネオス」を含むモンスター2体のみを素材とするその融合モンス
れが個別に持っている特別ルールである(すなわち追加ルールの説明であり効果ではない)。カードそれぞれといっても大部分はパターン化されたもので、モンスターカードであれば「このカードは通常召喚できない。」という制約などは有名だろう。さておきこの「カード名を特定のカード名として扱う」テキ
してこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードに装備された自分のモンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。アメノカクノミカズチ。雷撃を放つメカシカ。モチーフは古事記にのみ登場するシカの神格化「アメノカク」
を抱えている。レベルを下げることで当該モンスターのレベルをペンデュラムスケールに収めると言っても、より広いスケールを用意すればいいだけだし。モンスターカードとしてフィールド上で発動できる効果もなく、ペンデュラム効果ばかりが注目されがちではあるが「ペンデュラムカード」としてだけでは
。その《トラップトリック》も、デッキからセットと除外を一手に行えるので相性が良い。オメガの裁き通常罠(1):自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。「特定種族」ではないが、自分のカードを巻き込む
ことにさえ気づかれず絶命してしまうという。そのため、相手にその存在すら知られることが無いのが、暗殺者と呼ばれる所以である。初登場は『デジタルモンスターカードゲーム ブースター11~超時空の冒険者~』なお、『デジモンウェブ 第二回オリジナルデジモンコンテスト デジヴァイス部門』で入
場合、お互いのスタンバイフェイズに発動できる。墓地のこのカードを守備表示で特殊召喚する。《死霊王 ドーハスーラ》とは、遊戯王OCGに存在するモンスターカードである。ストラクチャーデッキR-アンデットワールド-に収録された。効果説明(1)はアンデット族の効果をトリガーにした妨害効果
ス効果モンスター星8/地属性/機械族/攻2800/守1600(2):相手がカードの効果を発動した時、自分の手札・フィールドから「セリオンズ」モンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。獅子の如き姿をしたセリオンズの“王者king”。固有効果は手札・場のセリ
プの美少女カードというのは遊戯王では数が少なく、そういう趣味をお持ちの紳士淑女の皆様からの人気がとても高い。▼所属カード2022年5月現在、モンスターカードが5種類存在している。魔法・罠カードについては明確に意識して作られているカードが1種類存在している。モンスターカード■妖精伝
か特殊召喚できない」縛りが課せられる。つまりリンクモンスターの使用は難しく、稼いだアドはシンクロ・エクシーズの素材として消費することになる。モンスターカード共通効果持ち電脳堺媛でんのうかいえん-瑞々ルゥルゥチューナー・効果モンスター星3/風属性/サイキック族/攻1600/守 60
バース効果再発動もできる。他にサブテラーカードが存在する場合は、フリーチェーンでこの効果を使用できる。この条件は「サブテラーカード」なので、モンスターカードに限定されていない。後述するサブテラー罠カードの発動(つまり表向きのサブテラーが存在する)をトリガーに、フリーチェーンで使用
手モンスターの打点を超えられない時に出すことが想定される。名前の由来は「アスタロト」からか。◆魔法魔鍵-マフテア通常魔法(1):「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚す
の機能がない作品だと単独でパイルドラモンへ繋がるルートとなることもある。ウィルス種に進化した『ブラックエクスブイモン』も存在する。『デジタルモンスターカードゲーム スターターVer.8 ~真・融合伝説~』で登場…するが、その後の音沙汰は無い…。そもそも、属性は基本的には「フリー」
の「針虫の巣窟」の存在があまりにもデカすぎる。通常魔法の「隣の芝刈り」に至っては状況次第で20枚前後落とせる。「3枚」という点に着目しても、モンスターカードだが攻撃力アップ+破壊された時に1ドローできる「カードガンナー」、リバース効果で起動が遅いが相手カードを割れる「ハンターライ
種族としては随一の素質を持つぶん、テイマーにもそれなりの力量が求められる。グレイモンXらと同じく、X抗体デジモンが登場した最初期の『デジタルモンスターカードゲーム スターターVer.9』で初登場。◆ガルルモン(黒)世代成熟期タイプ獣型属性ウィルス種必殺技・フォックスファイアー:原
スターの効果の発動と攻撃宣言の禁止」であり、魔鍾洞やVFDと概ね同じと書けば制約の恐ろしさが分かるだろう。現在の遊戯王では展開も除去も制圧もモンスターカードに大きく依存しているため、モンスターカードの使用禁止は絶大な影響を与える。一方、これらはギャンブルに負けたら発生するものであ
ンスターが鳥獣族であり、水属性と風属性に分かれている。全てのイラストに3匹の青い鳥が描かれており、恐らく彼らが「ふわんだりぃず」だと思われ、モンスターカードは彼等が世界を旅して出会った鳥たちだと思われる。これらはモンスターカード名が「ふわんだりぃず×○○」で統一されていることから
型を立てたり、妨害カードを撃ったりする。特定モンスターがいるとセットしたターンでカテゴリ内の速攻魔法・罠を使えるのもポイント。代表的な機械族モンスターカードあまりにも数が多すぎるので、タグ:機械族もご確認のこと。モンスターカード人造人間-サイコ・ショッカーお互いに罠カードの使用を
ガール電脳トレジャーハンターが使用するデッキ。薄ら笑いを浮かべた電脳の幽霊達。サイバース族か機械族の様な見た目だがこれでも魔法使い族。強力なモンスターカードと罠カードを織り交ぜ、相手の行動に逐一妨害を刺していくメタビートデッキ。切り札の1つである《オルターガイスト・マルチフェイカ
による1キルを狙うだろう。『遊戯王デュエルモンスターズGX』では万丈目準が使用。この時の彼は、デュエルの素人である兄・長作とのデュエルにて『モンスターカードは元々の攻撃力が500未満のものしか使用できない』というハンデ(さらに自分の意志で攻撃力0のモンスターだけを使用した)を受け
るルールの1つ。主にモンスターゾーン、魔法&罠ゾーンにカードを置く位置の事を指す。●目次概要遊戯王OCGでは、各プレイヤーのフィールド上に、モンスターカードを置く「モンスターゾーン」と魔法カード、罠カードを置く「魔法&罠ゾーン」がある。例外も多いが、カードを使用する場合は基本的に
ー・ドラゴン》を墓地に送り《サイバー・エンド・ドラゴン》…召喚!!《パワー・ボンド》通常魔法(1):自分の手札・フィールドから、機械族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚した
としては「アダマシア」「六花」と同期となる。ただ、作られた新規カードは前述の2カテゴリが13枚に対しエルドリッチ関連は10枚と少ない。属するモンスターカードは「エルドリッチ」のみのわずか二種類、残りはすべて魔法罠である「エルドリクシル」&「黄金郷」というアンバランスな構成であり、
しいが、恐らくコイツは後者に分類される。何でシリーズ進んであそこまで劣化するんだよ…キュートな魅力があるがかなりさわがしいモンスターであるとモンスターカードで説明されているものの、ただでさえ濃ゆい顔がピクシーの女性らしさを無理やり入れた影響で、益々凄いことになっている。他にもすご
属性モンスター2体以上(1):このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。このカードはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特
み込むほどの顎を持つといわれ、容量も竜帝エグザモンに次いで大きいため、従来のデジタル機器では確認不可能。初登場はバルバモンと同じく『デジタルモンスターカードゲーム ブースター22~覚醒・禁断の闇進化~』。その後、アニメ『デジモンクロスウォーズ』にてデジメモリの一つとしてアニメ初登
「剣闘獣」モンスターでしか攻撃宣言できない。(1):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から、「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚
ときに発射される破壊光線。【概要】登場順で見ればデーモンに次ぐ第二の魔王型デジモン。体色が黒と灰色の2種類がいることが特徴で、黒は「デジタルモンスターカードゲーム ブースター5」、灰色は「ブースター6」で初登場した。携帯機では「D-3」の二番目のボスとして登場した。なお、デスモン
してまで用意するかと言われると首を傾げざるを得ないため悩ましい所。恒例ではあるが《ブラック・マジシャン》扱いではないのも要注意。+ その他のモンスターカード-[[ブラック・マジシャン・ガール>ブラック・マジシャン・ガール]]☆6/闇属性/魔法使い族 ATK2000/DEF1700
果による装備カード扱いとしてこのカードに装備する。(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカードが装備している「ZW」モンスターカードの数まで、相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。OCG化を果たしたZW-弩級
戦士型デジモン。(デュークモンの先祖説や別次元のデュークモン説が有力)“Medievalメディーバル”とは「中世」の意味。初登場は『デジタルモンスターカードゲーム ブースター21』。ちなみに、X抗体を所持しているデジモンの1体。魔術(高級プログラム言語)が未成熟で外敵から身を守る
あった場合、その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。その後、確認したカードを好きな順番でデッキの上に戻す。トップ操作&儀式魔法or儀式モンスターカードを手札に加える。「リチュア」の縛りがないので、実は他の儀式デッキでも使用可能。多くの汎用儀式サポートが規制を受けたので注目を
数ある時は張り替えて連続使用することも可能。暗黒界の書物永続魔法自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札を墓地に捨てた場合、その中にモンスターカードが含まれていれば1体のみ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。珍しい効果だが、至極当然な話として「自分の手札を捨てる」の