「バンテージ」を含むwiki一覧 - 4ページ

機皇帝(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分の墓地に存在する「機皇」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。死者転生同様ディスアドバンテージを負うサルベージカード。ただし機皇は墓地においても余り役に立つことは無いため、死者転生よりも相性がよい。機皇の名がついていれば魔法

魔導書の神判 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かのノーマル収録このカード、ノーマルでの収録となったのである。コナミお得意のノーマル(笑)ではなく、正真正銘のノーマル。強欲な壺をも凌ぐアドバンテージの塊が、ザクザク手に入る状況だったのだ。「レアカードなんかに俺たちは頼らねぇ!」という人でもボックスかパックをそこそこ買えば魔導書

水精鱗(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

召喚される効果と特殊召喚時にレベル4以下の水精鱗をサーチする効果を持つ。特殊召喚が容易であり、コストを海皇や他の水精鱗を使うことでさらにアドバンテージを稼ぐことができるため、デッキの回転率を上げつつランク7エクシーズを出すことができる。ただし、水族であるので海皇の竜騎隊でサーチす

ジャンケン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。2人目のジャンケンカード。じゃんけんで勝つと自分が3枚ドロー。負けると自分が1枚捨てると言うジャンケン効果を持つ。勝てば確かに多大なアドバンテージを得るが、負けると苦しいデメリットも負う。3文明なのでやはり召喚しにくく、おまけにパワー1000と、やはりこちらもロマンカードであ

荒海のバンシー(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たのだが。(バンシー「えっ…」)クリティカルトリガーには珍しく効果持ちであり、その効果は非常に有用。自身をソウルに置き1ドローするので、アドバンテージを失わずにSC1とデッキ圧縮が出来る。このSC1が非常に重要で、グランブルーの需要なアドバンテージ元であるダンシング・カットラスの

七星剣斧【開陽】 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

態に。更に3G時代の面影が無くなった非常に悪い斬れ味。かろうじて素紫はあるが、サンブレイクでは素で紫ゲージを持つ武器が山ほどあるので全くアドバンテージになっていない。続く白ゲージも20しかないので継戦能力に欠けている。ただ、これについては他武器種のナルガ希少種武器も一緒であり性質

ドロートリガー(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だろう。また、シールド値が他種のトリガー能力に比べて5000と、低いのも特徴。メリットTCGにおける肝とも言えるドローという行為。ハンドアドバンテージ、デッキ回転率上昇、デッキ圧縮、コスト確保等……そのドロー自体の利点は、もはや説明不要だろう。よってここでは他三種のトリガーと比較

BK(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

専用の亜空間物質転送装置。弱くはないが、絶望的にリードブローとの相性が悪いのでラビット以上に採用されない。B Kバーニングナックラー ビッグバンテージ星2/炎/戦士/ATK1100/DEF1400このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。また、1ターンに1度、自分の墓地

蟲惑魔(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

では相手を牙でガブリ。召喚時に「ホール」「落とし穴」通常罠をサーチ、特殊召喚時に相手の魔法・罠を1枚割る効果を持つ。召喚でも特殊召喚でもアドバンテージを取れるため、メタビート気味になる【蟲惑魔】デッキでは必須とも言える存在。昆虫族故にレベル3のモンスターをエサに《孵化》から引っ張

リバースモンスター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トされた魔法・罠カード2枚を選択して破壊する。セットされた魔法・罠カードを2枚も破壊できるという優れたリバース効果を持つ。単純に考えればアドバンテージが取れるし、実はこの手のリバース効果では最古参でありながら長い間魔法・罠カードの両方を破壊できる唯一のリバースモンスターであったた

トリガー(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ると効果を発動するのが、トリガー能力を持ったトリガーユニットである。要約すると、ダメージを受けた際or攻撃時にドローできる能力+不確定なアドバンテージが用意されており、その『不確定なアドバンテージ』がトリガーの能力だと考えてもらえば良い。現在トリガー能力はクリティカルスタンドヒー

隠密魔竜 マンダラロード(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。スキルは2種とも共通。条件は少し厳しいが、これらのユニットによるサーチが成功すればアドバンテージを稼げる。サーチが不発でも情報アドバンテージは稼げるし、ツクヨミの様にはいかないがデッキを操作出来る。。G3をサーチしているのでラ

王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ィファクトも無力化してしまうだけでなく、これを忠誠度をプラスしながら使えてしまう。よっとオーコが蔓延する環境においては、「出たターン中にアドバンテージを稼がず、呪禁などもない中型以上のクリーチャー」に人権はないと言っても差し支えない。また、除去しないので「破壊不能」であっても問答

青き眼の乙女 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

として魔導がある。個別に少し触れておく。【青眼魔導】魔導と呼ばれるデッキでは基本的に「魔法使いを魔導書と呼ばれるカードでサポートしながらアドバンテージを取っていく」が基礎である。特に2013年上半期の環境では魔導書の神判というインチキカードの登場から、征竜と二分する戦闘力とアドバ

宝船の巡航/Treasure Cruise(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のカードともなっている(一部例外あり)。まぁ詳細はパワー9(MtG)を参照されたい。さて、そのパワー9には手札が増える、いわゆるハンド・アドバンテージに直結するカードが2枚ある。Timetwister (2)(青)ソーサリー各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加

デッキマスター能力(遊戯王DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ター全破壊””条件が非常に緩くなったゴーズ、加えて自身コストに手札のモンスターをフリーチェーンで特殊召喚可能”...などなど、デュエルのアドバンテージをこれでもかとマウントとって奪ってくるカード郡ばかり。恐らくアニメ出身デュエリストの中でも戦いたくない決闘者ベスト5に入ると思われ

スピードロイド(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した時に発動できる。デッキから「SRベイゴマックス」以外の「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。「私はベイゴマックス。あなたのアドバンテージを稼ぐケアロボットです。」《フォトン・スラッシャー》のように自身を特殊召喚でき、召喚・特殊召喚時にSRモンスターをサーチできる超高

奇術王エンドレス・パペット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は無いので、ドローは別にしないでもいい。進化クリーチャーにしてはやや地味に見えなくもないが、闇文明らしい嫌らしさに溢れる能力。相手が手札アドバンテージを失うと一方、こちらは手札アドバンテージを増やせる。基本的に『一枚捨てさせる=一枚増える』なので、二枚分のアドバンテージを得られる

バージェストマ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

するための罠カードも用意しなくてはならないため、とにかく手札事故が怖いデッキでもある。初手でバージェストマカードを複数引けないとその後のアドバンテージ回収及びエクシーズモンスターの展開に支障をきたしてじり貧に陥ってしまう。ドローソースなど事故を回避するための保険を複数用意しておく

トーチ・ゴーレム(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないだとか相手の場にトーチ・ゴーレムが残るだとか当初散々言われていた懸念事項もこの最悪のシナジー効果、打ち出の小槌やゴキ〇リの如く増えるアドバンテージの前には塵芥も同然の存在。残りの手札を使ってエクストラリンクもパーミッション特化も思いのまま。トーチ・ゴーレムの反復横跳びを見せら

刀剣乱舞(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の女性を狙ったコンセプトとなっており、シンプルで扱いやすい効果が多い。基本的には、ストライダー*2である鶴丸国永でコストを調達、獅子王でアドバンテージを稼ぎつつ、G4のカードでフィニッシュするのが理想だと言えるだろう。また、FV5種はゲーム開始時にもらえるいわゆる「初期刀」とよば

英知と追撃の宝剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ところで、2マナもランデスされた状態で相手がそれを再度出しなおせるか、と言われるとなかなか厳しいものがある。なにより7マナにして4枚ものアドバンテージを稼いでいる呪文であり、そして注目したいのがそのランデス性能。ステロイドカラーではないにもかかわらずマナゾーンにまで影響するカード

暴走機械オーバースキル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かは別として、確かにドロー性能は圧倒的。各ターンに一枚ずつ手札にカードを追加する以上、手札がなかなか尽きない。自分も相手もかなりのハンドアドバンテージを稼ぐことができる。アンタッチャブルも所持しているため、場から離れにくく、ドローを終わらせることも容易では無い。全体除去などに頼ら

不知火(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

方的に除外することができる。除外された時の効果は墓地の不知火モンスターのサルベージ。アンデット族はゾンビマスターなどの存在によってハンドアドバンテージを急激に消耗しがちなので、消費した手札アドを回復できるこの効果が有効に活きる場面も少なくない。■不知火の隠者かげもの効果モンスター

メタルフォーゼ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンスターを墓地に送る」「破壊された場合に発動する効果をもつカードをこちらから破壊する」といった戦術を無理なくデッキに組み込むことができ、アドバンテージを大きく稼ぐことができる。また、破壊とセットは同時なので、竜星等のタイミングを逃すこともない。無論、この効果でセットできる魔法・罠

超重武者(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けドローする、変わった手札交換能力を持つ。相手フィールドに送りつけるので巨大ネズミ等のリクルーター、イワトオシや後述のツヅ-3等を送ってアドバンテージを稼ぎたい。ヌス-10同様に自身の効果で特殊召喚すると「超重武者」以外が特殊召喚出来なくなり、ヌス-10とは違いフルモンでないと効

いばる(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のダメージを受けるので、相手の自滅を誘導したり、行動ターンを潰す目的で使われている。近年のポケモンでは1ターンのロスだけでも相手に多大なアドバンテージを与えることが多いので決まれば非常に美味しい展開になる。それに攻撃が高いが防御のステータスが低い速攻紙耐久アタッカー等はこれで自傷

読心術 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かされていない。天樹院シャオ(PYSREN)PSI能力『心羅万招』によって相手の行動を先読みする。自分よりも格下のシャイナに対しては常にアドバンテージを取っていたが、格上であるジュナスに対してはまるで歯が立たなかった。敗北の瞬間にシャオ本人も「考えてる事がわかっても、動けなきゃ意

ハンデス/手札破壊(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

札破壊、またはハンデスとはTCGにおける効果の一種、またはその効果を主体とした戦略のこと。●目次概要大半のTCGにおいて最も重要視されるアドバンテージ、それは手札である。大半のTCGは手札がなければ行動できず、手札の枚数はそのまま試合の有利/不利に直結しやすい。この手札に対してそ

遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 最強カードバトル! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スフィア・デーモンもアルティメットサイキッカーもガスタに入れた方が簡単に出せる。*3下級に問題はあるがサポートカードがやけに強く、ボードアドバンテージが重視されるこのゲームでは一族の結束でも強いのにフューチャー・グロウの強さは言うに及ばず。さらにサイキックサポートのみならずソウル

神の宣告 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

重いように見えるコストも、裏を返すとライフの残量に関係なく支払い自体はできるということ。モンスターや手札の破棄など、コストとしてカード・アドバンテージを失うことなくいつでも発動することができるため、デュエルの終盤で引いてしまっても腐ることなく使える。ライフコストの高いカードや固定

森羅(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。森羅の影。めくる効果のトリガーはリバース時。固有効果はサイクロンであり、ボード・アドバンテージを稼げる。リバースを要するとはいえ一度に5枚めくれるのは森羅では大きい上、守備力が結構高いので壁としても役立つ。3枚投入しても良い

ヴァレット(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ット】以外でも普通の融合や龍の鏡辺りの墓地融合で出す事も可能。ヴァレットは勿論、被破壊時に発動する効果持ちモンスターをコストにすれば更にアドバンテージが稼げ、自身を対象にしても(2)の効果にも繋がるので単独でも使用可能。更にフリーチェーンなので相手の妨害にも使える。墓地から除外す

U.A.(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イバー・インヴォーカーをエクシーズ召喚できる。同名カードを複数積んでリクルートしても良いが、同じく海外先行テーマの彼岸を一緒に採用するとアドバンテージの面で無駄がない。ただし、インヴォーカーが禁止となった後は採用理由が消滅。後にインヴォーカーが制限に復帰したもののU.A.カードの

準制限カード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ティ・ネクロマンサー》を蘇生してから《インフェルニティ・ネクロマンサー》で別の《インフェルニティ・デーモン》を釣り上げることで、+4枚のアドバンテージとなる。何なら《PSYフレームロード・Ω》と組んでこいつを延々と使いまわすことも可能である。とは言え手札誘発が流行する環境では手札

ゴブリンのその場しのぎ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

法石の採掘」、「大逆転クイズ」、「トレード・イン」、「左腕の代償」、「強欲で貪欲な壺」などの重いコストを持つカードに対して使えばかなりのアドバンテージを取ることも一応できる。まぁ、こっちも500払って今回は文字通り時間稼ぎしているだけなのだが。それでもこのカードの存在意義は保てる

B・F(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リクルート効果に加え下級アタッカークラスの攻撃力を持つという、地味に高スペックな1枚。毒針のニードルを蘇生しあちらのサーチ効果を使う事でアドバンテージを稼ぎながらシンクロ召喚に繋ぐ事ができる。ちなみに蘇生効果は増殖するGなどのB・F以外の昆虫族も蘇生対象となり、【B・F】デッキ以

超神星(DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チャーをバトルゾーンに出す(召喚酔い有り)。イクシオンと比べて速効性では劣るが、優れたcip能力を持ったクリーチャーを使い回せば、強力なアドバンテージになる。超神星ウラヌス・ナインテイル SR 自然文明 (6)進化クリーチャー:フェニックス/ダイナモ 12000進化GV-自分のダ

オルターガイスト(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スター。(1)は攻撃を阻止する効果だが、効果が相手に筒抜けなので抑止力としては期待できない。攻撃の牽制にしても、効果のコストとしてボードアドバンテージを失っているので下手に阻止した結果かえって不利になったなんて事にもなりかねない。何より攻撃阻止なら既に手札から発動するクンティエリ

弩級合身!ジェット・カスケード・アタック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だけ見せる事で各カードのコスト以下の相手クリーチャーをバウンスさせる事が出来る能力。ドローとバウンスを同時に行えるため、相手とすさまじいアドバンテージ格差を生み出せる。なおドローは3枚までだが、見せるのは何枚でも良いため、手札があればあるだけバウンスが可能。一見、ハンター・クリー

マインドクラッシュ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

場合以外は1:1交換しか見込めない。同名カードが3枚までの遊戯王ではよほど運がよくなければめったに無い状況で、普通の除去に比べるとカードアドバンテージをとりにくい面がある。サーチに対するメタとして働くのは事実だが、この点も不確実であり、A「エマージェンシーコールを発動!エアーマン

フリースペル(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手札を減らさずに「マナのみで場にクリーチャーを出した」ことになる。普通のピーピング呪文やバニラのクリーチャーに比べて手札消費がないため、アドバンテージを得やすいわけである。このため、そこそこ強くてなおかつ使ったプレイヤーのお得感も大きい良カードとしてプレイヤーに評価される傾向があ

ペンデュラム召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リリース元もペンデュラムモンスターをエクストラデッキにため込んでおくことで毎ターン確保でき、上手くいけばあの伝説のゲート・ガーディアンをアドバンテージを稼ぎながら出すことができる。(勝てるとは言ってない。むしろ三魔神で殴れば(ry)このあたりは今後のカードプールの変化でまた変わっ

変異カオス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は《聖なる魔術師》のリバース効果を毎ターン発動させ、《強欲な壺》や《いたずら好きな双子悪魔》(当時はいずれも制限カードだった)を連打し、アドバンテージの物量差で圧倒するという芸当も可能だった。(そうしたワンサイドゲームをイヤミをこめてセイマジゲーと呼んだりする)ここまでに紹介した

ウィッチクラフト(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

非常に緩く、それぞれの効果は1ターンに1回ずつ使えるため、ウィッチクラフトの通常の動きをするだけで対象を取らない破壊・展開・サルベージとアドバンテージを稼げる。更に相手の魔法使い族モンスターや魔法カードもこのカードのトリガーとなるので妨害・牽制としても機能する。素材指定もウィッチ

戦隊の鷹/Squadron Hawk(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

開できるカードとして遊戯王オフィシャルカードゲームのガジェットシリーズと同じような能力だが、鷹は数と質が違う。ガジェットシリーズはハンドアドバンテージ兼ウィニーの準バニラを+1枚を獲得するのに対して出た瞬間ハンドアドバンテージ兼ウィニー+3枚に飛行のオマケつき。意味が分からない。

裁きの矢(遊戯王VRAINS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンショットキルになるだろう。弱点このカードは、リンクマジックとしてリンクマーカー先を増やすのと、攻撃力増加の効果を持つだけで、戦闘以外でアドバンテージを得られる効果を持っていない。リンクモンスターでの戦闘にはかなりの強さを発揮するが、このカードが発動している状態では、相手は普通ま

宇宙美刃 ミケランジェロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1枚を裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。残りの二枚は手札に加えることが出来るため、つまりはcipで計3枚のアドバンテージを稼げるということである。シールドへの仕込み+手札のアドバンテージを稼げるというのは普通に強く、場への干渉力や破壊力には欠けるが堅

偽りの王 ヴィルヘルム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。デスカールあたりは歯噛みしているのではないだろうか。相手のクリーチャーをcipで破壊しつつ、同時に一枚とはいえランデスまで行う。相手のアドバンテージを削る能力だが、同時に自身の能力である相手のカードがどこからでも墓地に置かれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよ

ACMA:GAME - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えれば有利になるかも」程度でしかない。また、最初に所有者となった時には悪魔が(目の前に対戦相手がいても)能力の解説を容赦なく行うため情報アドバンテージを得られなくなる。グングニル「先導者」による世界の救済を目的とする組織。建前は立派だが、その方法は''先導者による世界征服''であ