蒲公英の風_(キャラカードスキル) - 原神 非公式攻略wiki
この記事では七聖召喚のキャラカードスキルについて説明しています。プレイアブルキャラクターの天賦については、蒲公英の風をご覧ください。蒲公英の風スキルタイプ元素爆発キャラジンサイコロコスト 4チャージコストGenius Invokation TCG Energy Cost.png
この記事では七聖召喚のキャラカードスキルについて説明しています。プレイアブルキャラクターの天賦については、蒲公英の風をご覧ください。蒲公英の風スキルタイプ元素爆発キャラジンサイコロコスト 4チャージコストGenius Invokation TCG Energy Cost.png
t1369.png名称シャイロン属性Gem4.png光タイプドラゴンNo.1369レア度★2最大LV必要Exp71453系列三國小龍基本属性コスト4最大Lv30Lv 1売却額120Lv 1素材経験値225Lv HP240Lv 1攻撃427Lv 1回復48Lv 1ステータス125.
ル22で加入。スピードはふつう。わざは「すいこみ」で、たまに受けるダメージが0になり、そのダメージ分の体力が回復する効果を持つ。デデデ大王はコスト4のちゅうきょりタイプで、レベル22で加入する。スピードはおそい。わざは「デデデハンマー」で、クリティカルが出やすくなるという効果を持
ー一覧 ▶Pet066.png名称オーガ属性Gem3.png木タイプ体力No.066レア度★2最大LV必要Exp11570系列食人魔基本属性コスト4最大Lv15Lv 1売却額90Lv 1素材経験値150Lv HP82Lv 1攻撃79Lv 1回復1Lv 1ステータス24.33最大H
t1370.png名称シャドロン属性Gem5.png闇タイプドラゴンNo.1370レア度★2最大LV必要Exp71453系列三國小龍基本属性コスト4最大Lv30Lv 1売却額120Lv 1素材経験値225Lv HP236Lv 1攻撃421Lv 1回復46Lv 1ステータス123.
利に対峙することができる。敵の耐性は、打撃のみ両抵抗だが他は等倍。本来打撃特化の出番はない、が、脳震を帰属した断罪ボリスは採用の価値がある。コスト4芸術ながら、この段階では貴重な威力無効攻撃である断罪は、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の
Pet305.png名称ペンペンドラ属性Gem2.png水タイプ強化合成用No.305レア度★2最大LV必要Exp2556系列企鵝龍基本属性コスト4最大Lv10Lv 1売却額120Lv 1素材経験値1000Lv HP83Lv 1攻撃95Lv 1回復60Lv 1ステータス47.3最
▶Pet010.png名称ブラッキオ属性Gem3.png木タイプドラゴンNo.010レア度★3最大LV必要Exp11570系列新手龍基本属性コスト4最大Lv15Lv 1売却額100Lv 1素材経験値175Lv HP134Lv 1攻撃53Lv 1回復20Lv 1ステータス30.67
▶Pet064.png名称ブルーオーガ属性Gem2.png水タイプ体力No.064レア度★2最大LV必要Exp11570系列食人魔基本属性コスト4最大Lv15Lv 1売却額90Lv 1素材経験値150Lv HP83Lv 1攻撃82Lv 1回復1Lv 1ステータス25.03最大H
t1366.png名称ファイロン属性Gem1.png火タイプドラゴンNo.1366レア度★2最大LV必要Exp71453系列三國小龍基本属性コスト4最大Lv30Lv 1売却額120Lv 1素材経験値225Lv HP237Lv 1攻撃432Lv 1回復45Lv 1ステータス125.
Pet307.png名称ジュペンドラ属性Gem3.png木タイプ強化合成用No.307レア度★2最大LV必要Exp2556系列企鵝龍基本属性コスト4最大Lv10Lv 1売却額120Lv 1素材経験値1000Lv HP80Lv 1攻撃92Lv 1回復66Lv 1ステータス48.4最
▶Pet018.png名称スピナス属性Gem5.png闇タイプドラゴンNo.018レア度★3最大LV必要Exp11570系列新手龍基本属性コスト4最大Lv15Lv 1売却額100Lv 1素材経験値175Lv HP103Lv 1攻撃70Lv 1回復11Lv 1ステータス27.97
Pet600.png名称ピカペンドラ属性Gem4.png光タイプ強化合成用No.600レア度★2最大LV必要Exp2556系列企鵝龍基本属性コスト4最大Lv10Lv 1売却額120Lv 1素材経験値1000Lv HP85Lv 1攻撃89Lv 1回復64Lv 1ステータス47.63
の通り、斬撃と出血に特化した戦闘スタイルを得手とする。この接待の本により、斬撃特化&出血特化のコアとバトルページが大幅に拡充される。2つめのコスト4バトルページ、「墨塗り」もこの接待の本から入手できる。「都市疾病」2段目には、いわゆる中ボス戦的な難関接待が2つある。強すぎて倒せな
を手に入れたことを前提に編成を行っている。フィリップはもう一人の自分共々、殴っても殴られても火傷付与する効果が優秀。ブレーメンのパッシブも、コスト4ながらに効果は「電気ショック」の上位互換。想定プレイングとして、6幕目開始時の抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与され
E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得られる強力なパッシブ。入手時点ではコスト4と重く、一階層3人なので一人不在のデメリットが目立つが、人数が増えるに従いパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nの恩恵が大きくなる
自分の手札に加える。残りを自分のハートの一番下に置く。 ・自分のターン開始時に発動できる。自分のハートから「鎌鳴ノ雪月鬼」以外のコスト4以下の「鎌鳴」と名の付くスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。そうしたなら、場のこのカードを自分のハートに戻す。
▷▶ Install Intia ◀◁アルマエレメンタル エボルヴ - このカードはゲーム開始時エボルヴゾーンに置く。自分の場のコスト4以上のスピーシー1枚の上に重ねてもよい。 基本性能 エボルヴ パワー
学の階などがおすすめ。「伝令」は味方の手札やLight.png光不足を補える強力なパッシブ。毎幕使えばパーティ全体のデッキの流れが良くなる。コスト4と軽いため、これ け帰属してもいい。デッキ案Storyupper.pngあなたは目を閉じたとき、光が揺らめくのを見たことはあるか。と
アかつ、都市の星一段目唯一の初期光4コア。パッシブも優秀なものが揃っている。初期Light.png光4のアドバンテージは非常に大きい。初手でコスト4のページを使える上、コスト3+1やコスト2+2の組み合わせでページを使えるため初動が安定しやすい。また、最終的な光最大値が9になるた
イスをコピーして使用する。「乱闘」に記されたダイスをそのまま使えるわけではないことに注意。使用時にデメリットが発生するページや、後に登場するコスト4のページのダイスをそのまま使用できるのはとても強力。ただし、使用時に手札がなければそもそも攻撃が出来なかったり、コストが低いページを
-Xも付与できる。1ダイス目の出目の大きい回避ダイスも特徴的。攻撃ダイス数が1つのため、パッシブ「スティレット」との相性はあまり良くない。コスト4と非常に重いのも欠点。%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の
学の階などがおすすめ。「伝令」は味方の手札やLight.png光不足を補える強力なパッシブ。毎幕使えばパーティ全体のデッキの流れが良くなる。コスト4と軽いため、これだけ帰属してもいい。ねじれた剣ねじれた剣(Light.png7)専用ページ ,D@;Q7Y広域攻撃-合算広域攻撃にて
て入手できるユジンのコアは、今までの全ての芸術コアを過去にする超性能。疲弊による各デメリットを加味してなお、悪夢の時点では文句なし最強な上、コスト4以上を軽々と回し、光回復手段にすらできる、唯一無二な可能性すら秘めている。副官の2人から得られるページとパッシブも、これまた優秀で隙
を獲得DeckIcon.png「追慕」は他の一人が死ぬだけでパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得られる強力なパッシブ。入手時点ではコスト4と重く、一階層3人なので一人不在のデメリットが目立つが、人数が増えるに従い%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.p
イスをコピーして使用する。「乱闘」に記されたダイスをそのまま使えるわけではないことに注意。使用時にデメリットが発生するページや、後に登場するコスト4のページのダイスをそのまま使用できるのはとても強力。ただし、使用時に手札がなければそもそも攻撃が出来なかったり、コストが低いページを
シフト系は重ね掛けするとステータスの強化は受け継げる。このカードに限らずシフト系はオペレーションカードであるが発動にコスト4以上のメイジが必要な上にかなり長いウェイトがあるのがネック。コストも高めなので少々使いにくく感じることも。騎兵の移動力の高さは指揮官と相性が良く、指揮範囲に
前線の心得 敵城壁(敵拠点)から15マス以内の建物を建造完了時、対象の建物のHP+10 ハイリティセレクテッド 特定のデッキ枚数30枚且つコスト4以上カード6枚以下の時 自身のHP、攻撃力を25%上昇。ラフター ヴォルフラムはコスト1の工兵。配置時に建物カードを手札に加えるスキ
Pet602.png名称ヤミペンドラ属性Gem5.png闇タイプ強化合成用No.602レア度★2最大LV必要Exp2556系列企鵝龍基本属性コスト4最大Lv10Lv 1売却額120Lv 1素材経験値1000Lv HP85Lv 1攻撃89Lv 1回復64Lv 1ステータス47.63
占い師・特技ノーマルコスト4/攻撃力3/HP5自分が占いを持つカードを使う度+1/+1悪いカードではないが、採用優先度は低い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
占い師・特技スーパーレアコスト4カードを1枚引く。ユニット1体に2ダメージ。引いたカードのコストが奇数なら代わりに6ダメージドロー効果の付いた強力な除去カード。奇数ミネアのコアとなるカード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:2
占い師・特技ノーマルコスト4占い:①全ての敵ユニットに2ダメージ:②味方リーダーのHPを7回復2つの効果の差が大きいので、必中モードでないと使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
占い師・特技レアコスト3ユニット1体に4ダメージを与える奇数コストの除去カード。コスト4のユニットを除去できる威力を持っている。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
魔剣士・特技レアコスト4全ての味方ユニットを+1/+1汎用性に乏しい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
商人・ユニットノーマルコスト4/攻撃力3/HP5テンションリンク:ランダムな味方ユニット1体の攻撃力+1弱くはないが、採用優先度は低い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
商人・ユニットノーマルコスト4/攻撃力4/HP4召喚時:1/1のきりかぶこぞう1体を指定の味方マスに出す合計ステータスは5/5と高い。範囲除去を食らわなければ優秀なカード。(ジャガーメイジは天敵)独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:4
占い師・特技レアコスト4/攻撃力4/HP4召喚時:デッキの1番上のカードのコストが奇数なら+1/+1と貫通を得る。偶数なら-1/-1とにおうだちを得る奇数ミネアに採用される偶数カード。コスト5/5/5貫通持ちは非常に強力。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:
魔剣士・特技ノーマルコスト4攻撃力が4以下のユニット1体を死亡させる腐ることは少ない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
商人・特技レアコスト4横1列にいる全ての敵ユニットに4ダメージを与える対象を取らないのでステルスのユニットも処理できる。このカードがあるため、相手はブロックを形成しづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:4
共通・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト4/攻撃力3/HP4召喚時 : 敵リーダーが装備中の武器を奪い自分の手札に加える対テリーに非常に有効。テリーが強い時期はこのカードが流行する。正当防衛としてテリーもこのカードを採用すると強い。進化の秘法で装備した爪を奪い取れる。独断と偏見
共通・ユニットノーマルコスト4/攻撃力3/HP2召喚時:ユニット1体に2ダメージステータスが低い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:3
共通・ユニットノーマルコスト4/攻撃力4/HP4貫通、召喚時:HPを2回復亡者のひとだまがどこに配置されていても処理できる。(におうだちがいると無理)放置したはぐれメタルを回復される。(よくある光景)回復効果は相手に使うこともでき、メラゴーストなどで自傷した相手ククールを回復する
魔剣士・ユニット・ゾンビ系レアコスト4/攻撃力2/HP6召喚時:味方ユニット1体を3/3のミイラおとこに変身させる必ずミイラおとこに変身させなければならず、少し使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
魔剣士・特技ノーマルコスト4後列にいる全てのユニットに5ダメージ対アリーナ戦では腐ってしまうカード。(自分のユニットを後衛に置くため)範囲除去なので、対ピサロ戦では一応警戒しよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
魔剣士・ユニット・ゾンビ系ノーマルコスト4/攻撃力4/HP4召喚時:このターン中敵ユニット1体の攻撃力-3処理に動けるユニットがいれば強い。盤面をとられている状況では役に立たない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
魔剣士・ユニット・ゾンビ系ノーマルコスト4/攻撃力3/HP3死亡時:1/1のマドハンドを2体出す合計ステータスは優秀。ワイトキングとの相性抜群。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
商人・ユニットノーマルコスト4/攻撃力4/HP3召喚時:自分のデッキから攻撃力1のユニットを1枚引くメラゴースト、つちわらし、リッカなどを手札に加えることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
商人・特技ノーマルコスト1ユニット1体に攻撃力+2と貫通を付与するこのカードとコスト4のいかずちの杖を警戒して、ユニットの配置に気を付けよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
共通・ユニットレアコスト4/攻撃力4/HP4召喚時:敵ユニットが3体以上いる場合速攻を得る氷塊ゼシカと相性が良い。(条件を満たしやすい。)4/4であり、トレードもでき、トドメにも使えるカード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
魔法使い・ユニットレアコスト4/攻撃力3/HP3ねらい撃ち:召喚時:敵の場に氷塊があるなら+2/+2効果が発動すればかなり優秀なステータスとなる。第一弾の氷塊を召喚できるカード凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女バズズ独断