接待/,D@;Q7YⅠ

ページ名:接待/,D@;Q7YⅠ

,D@;Q7YⅠ

招待状

接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
115

目次

構成[]

  1. ,D@;Q7Y
    左手
    右手

ゲスト[]

1舞台目[]

,D@;Q7Y

Stats

Hp.png500 280 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBEndure.png×0.5

Passive

揺らぎ

毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

Fixedpassive.png,D@;Q7Y

自分の体力が301以上かつ、全ての手のHp.png体力が30以下になると他の手と合体する。自分の体力が300以下で他の手と合体した状態なら、幕の終了時に手と分離する。分離時に全ての状態異常%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷、麻痺、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血、脆弱、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱、武装解除、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛、行動不能、%E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食を解除し、Mind.png混乱抵抗値を全快する。

ねじれた剣

手と合体した状態や、自分のHp.png体力が300以下なら周期的に広域攻撃ページを使用する。舞台が長引く場合にも広域攻撃ページを使用する。

ドロップ[]

,D@;Q7Yの本100%100%100%100%100%100%
冊数2.52.73.13.544.7

バトルページ[]

ねじれた剣(Light.png7)
%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%89%A3.png専用ページ ,D@;Q7Y
広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
18~33 的中 %E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。2を付与
攻撃(Light.png0) ×1
%E6%84%8F%E5%BF%97%E3%81%AE%E5%89%A3.png体力が31以上の手があるときのみ使用可能
戦闘開始 相手が手の場合、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n3を付与
20~30
CE.png20~30
20~30
N.png保護(0) ×1
%E6%8C%87%E4%BB%A4-%E2%85%A1.pngHp.png体力が31以上の手があるときのみ使用可能
戦闘開始 相手が手なら保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を付与
CE.png20~30
20~30
CE.png20~30
警戒(Light.png0) ×1
%E4%B8%8D%E5%90%89%E3%81%AA%E5%8A%9B.png体力が31以上の手があるときのみ使用可能
戦闘開始 相手は今回の幕の間、威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない。
CE.png20~30
20~30
CE.png20~30
修復(Light.png0) ×1
%E4%BF%AE%E5%BE%A9.png戦闘開始 相手が手の場合、相手の体力を40回復させる。手でない場合は5回復させる。
N.png耐久(0) ×1
%E8%80%90%E4%B9%85.pngCG.png4~7
4~7
CG.png4~7
4~7
N.png全体修復(0) ×1
%E4%BF%AE%E5%BE%A9.png戦闘開始 自分以外の味方全Hp.png体力を80回復する

左手

Stats

Hp.png200 0 Speed.png2~7

×1

SBImmune.png×0

×0.5

PBImmune.png×0

×1

HBImmune.png×0

Passive

揺らぎ

毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

Fixedpassive.png手

混乱状態にならず、Hp.png体力が減っても破壊されない。幕の開始時に体力が30以下なら行動できない。,D@;Q7Nが居なければ破壊される。

ドロップ[]

  • N/A

バトルページ[]

N.png巨大な拳(0) ×1
%E5%B7%A8%E5%A4%A7%E3%81%AA%E6%8B%B3.pngP.png9~17 的中 相手に 5 ダメージ
5~8
CP.png4~7
圧縮(Light.png0) ×1
%E5%9C%A7%E7%B8%AE.png6~9
H.png6~10 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 2 付与
H.png4~8 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
CH.png3~7
連続拳(Light.png0) ×1
%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%8B%B3.png4~8 的中 相手に 3 ダメージ
P.png4~7 的中 相手に 3 ダメージ
3~7 的中 相手に 3 ダメージ
N.png不吉な烙印(3) ×1
%E4%B8%8D%E5%90%89%E3%81%AA%E7%83%99%E5%8D%B0.png専用ページ ,D@;Q7Y
S.png4~8
6~10 的中 %E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。2を付与
5~9

右手

Stats

200 Mind.png0 2~7

SEndure.png×0.5

×0

PNormal.png×1

×0

HNormal.png×1

×0

Passive

Fixedpassive.png揺らぎ

毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態にならず、体力が減っても破壊されない。幕の開始時にHp.png体力が30以下なら行動できない。,D@;Q7Nが居なければ破壊される。

ドロップ[]

  • N/A

バトルページ[]

巨大な拳(Light.png0) ×1
%E5%B7%A8%E5%A4%A7%E3%81%AA%E6%8B%B3.png9~17 的中 相手に 5 ダメージ
G.png5~8
4~7
N.png圧縮(0) ×1
%E5%9C%A7%E7%B8%AE.pngG.png6~9
6~10 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 2 付与
4~8 的中 次の幕 %E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
3~7
N.png連続拳(0) ×1
%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%8B%B3.pngP.png4~8 的中 相手に 3 ダメージ
4~7 的中 相手に 3 ダメージ
P.png3~7 的中 相手に 3 ダメージ
施錠(Light.png4) ×1
%E6%96%BD%E9%8C%A0.png専用ページ ,D@;Q7Y
7~9
H.png12~19 マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊

攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

第六章「都市の星」、3段目左端(指ルート)のストーリー接待。
敵はねじれたヤンである,D@;Q7Yとその巨大な両手。

手は本をドロップしないため、本をドロップするのは本体のみ。
手に入るコアページは伝令らしくサポート能力に長けた使いやすいもの。
それに対してバトルページはいずれも癖が強く、使いこなすのは難しいがその分強力。

都市の星3段目はどの接待も非常に高難易度。
この,D@;Q7Yは強力なギミックを持ち、行動回数と広域攻撃で圧殺してくる相手。
通常の接待とは全く違った立ち回りが必要とされる。
向き不向きがあるため、倒せないと感じたら他の接待を回ってページを集めよう。

「都市の星」の次に進むには都市の星3段目をすべてクリアする必要があるため、避けては通れない。
階の完全開放はしなくても次の段階へは進めるが、単純に難易度が高いので完全開放されていない階で挑むのは非常に困難。

基本的に後から解放される階の方が強いため、先に階の完成度を上げるのもいいだろう。

効果<%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%89%A3icon.pngねじれた剣>

  • X幕後にねじれた剣を使用

開幕本体は腕の体力が31以上のとき、非常に強力な反撃回避ダイスのみが含まれたページを大量に使う。
一見殴る必要はないが、この反撃ページには手にパワーと保護を付与する効果がある。
これらはマッチを取ることで無効化できる。特にパワーを付与するものは優先してマッチを取ること。
また、こちらに威力無効の効果を付与するページも使用する。
対象が大きく威力に依存している場合、他の仲間でマッチを取って効果を引き受けるのも手だろう。

両手は速度ダイスが最大7と大きくマッチ制御が困難なことが多いので処理を考える必要がある。
手は一切混乱しないが、体力を30以下にすると次の幕から機能停止する。
両手を行動不能状態にできないまま8幕が経過すると本体から広域攻撃が飛んでくるが、
ここまで来てそうなることはないだろう。
両手撃破後両手のHPを30以下にすると本体と合体し、反撃防御ダイスのみを使う。
この形態から2幕に1度広域攻撃を使用してくるようになる。
本体の体力が300を下回ると再分離し、両手が体力80で復活する。両手復活後両手復活後は開幕と同じギミックを使いながら、両手撃破後と同じく2幕に1度広域攻撃を使用する。
この形態で片方の腕を行動不能にすると対象を回復させるページを使うが、マッチして阻止できる。
問題は両手が行動不能のときに使うページで、両手の体力を回復させる効果を持つが阻止できない。
このページを使う際は反撃回避ダイスを使わないため、このときが攻撃のチャンスとなるが、
強力な広域攻撃を連打してくる中で強化を阻止しながら手の体力を削るのは至難の業である。
なおかつ手を削り切ったとしてもまともに動ける仲間が残っていなければ、
碌に本体にダメージを与えられないまま手が復活してしまう。
そのため、行動不能な司書が出るとすぐ崩されて敗北する。このフェーズに入らないようにしたい。

おすすめのコアページ

赤い霧慣れるまでは両腕のマッチ制御が大変なのでいると無難。ミョの腕前を帰属させておくと特に楽。
また、貫通属性が敵本体と右手に等倍なので、「突き」の3枚積みが有効。
威力強化を少し積めば手の「連続拳」「圧縮」も大体潰せるので、味方の保護にもなる。ニコライ腕も本体も体力が高いので標的が活躍する。
また、素早く充電を11まで上げられる構成にしておくべき。紫の涙斬撃体制のダメージ50%増加により、素早く腕を破壊することができる。
打撃体制の混乱ダメージ50%増加により、合体時に倒しきることも容易になる。

攻略

開幕まず本体のパワーを付与するページは可能な限りマッチを取る。次に保護。
威力無効ページは大抵の場合マッチを取る必要はないだろう。
1幕目は腕は2回ずつしか行動しないので、片方の腕にニコライで攻撃して標的をつけ、
そちらの腕に攻撃を集中させて2幕か3幕ほどで1本落としてしまいたい。
片方が片付けば開幕は強力なページを使ってこないので、光と手札を回復しながら撃破する。
腕は体力を1まで減らしても幕のあいだはダイスを使い切ってくるので、
マッチを忘れて余計なダメージを受けないように。
両腕撃破後両腕を撃破すると本体と合体し、
そこから1幕置いて広域攻撃の「ねじれた剣」を使用してくる。
本体は体力が500もあり1幕で撃破するのは非現実的。
「ねじれた剣」はダイスが大きく確実に防げる汎用ページはないことも頭痛の種。
注意するべきこととして、体力が300を切ると本体と腕が再分離するが、
分離させたところで「ねじれた剣」はお構いなしに飛んでくるので、
こちらから分離させてもいいことは何もない。
よって合体後1幕の余裕があることを突いて、このタイミングでニコライの標的をつけつつ
300を切らない程度に攻撃して、「ねじれた剣」を使用するタイミングで総攻撃をかける。
「ねじれた剣」自体は麻痺をつけるか、ニコライの指揮が発動した状態なら
「堅固な守り」や「決闘」、「連続切断」は半分以上の確率で防ぐことができるが、
被弾しても混乱しない計算が立っているなら無視して他に光を回すのも手。
1回目の合体時に倒せないと一気に苦しくなるのでここで一気に倒してしまいたい。

合体中は1ターン間隔の「ねじれた剣」以外の攻撃行動を取らないため、敵のダメージ出力は大きく落ちる。
猶予ターンは光とページの補充に当て、1回目の剣のターンにHP300手前、2回目に撃破or瀕死or混乱が狙えるよう調整するのもあり。
攻勢を掛ける際は、目の大きい速度ダイスで低威力のページや防御的なページをぶつけ、反撃ダイスを剥いでから本命のページを使うと効率よく削れる。両腕復活後本体の感情レベルが上昇するため腕へのバフを大量に阻止する必要がある。
「ねじれた剣」の使用頻度も増加するうえ、本体は腕を片方でも撃破しないうちは
大量の回避ダイスに守られているので広域攻撃以外でダメージを与えるのは非現実的。
なのでここがEGOと広域の使いどころ。最後の一押しとして派手にやってやろう。
余談だが、この段階で腕を撃破すると使用してくる回復ページは、
「修復」とのマッチを取ることで司書を回復させられる。雀の涙だが。

なお、本のドロップ率は感情lv3で最高になるため、感情lv4まで上げる意味はない。
ただし速度ダイスが増加するのは本体だけで手の速度ダイスは増えないので、
感情lv4まで上げてしまったとしてもそこまで対処難度は変わらない。


PageIcon.png 入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

,D@;Q7Yのページ


Hp.png103 55 Speed.png3~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBEndure.png×0.5

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

,D@;Q7Y

このキャラクターの持つNegativeCoin.png崩壊幻想体ページが覚醒よりも1枚多いなら全ダイス威力ダイスの値 ±X+1。2枚以上なら追加で攻撃ダイスのダメージ・混乱ダメージ量を+1。

Fixedpassive.png伝令

毎幕ごとに1回、味方をターゲットに出来る特殊ページを得る。特殊ページは毎幕ごとに1枚がランダムに選ばれる。感情レベルが3以上なら2枚の内1つを選ぶことが出来る。(各特殊ページは「%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n付与」「保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少付与」「ページを引く」「を回復」する能力を持つ。)

DeckIcon.png

  • 腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。を付与できる唯一のコアページ。強力な状態異常%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷、麻痺、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血、脆弱、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱、武装解除、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛、行動不能、%E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食なので、このコアページを使うなら積極的に活かしたい。強力な専用広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。も持っている。
  • 「,D@;Q7Y」を活かすために崩壊幻想体ページを取りやすい階層で使いたい。IconNetzach.png芸術の階社会科学の階などがおすすめ。
  • 「伝令」は味方の手札やLight.png不足を補える強力なパッシブ。毎幕使えばパーティ全体のデッキの流れが良くなる。
    • コスト4と軽いため、これだけ帰属してもいい。

ねじれた剣

ねじれた剣(Light.png7)
専用ページ ,D@;Q7Y
広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
S.png18~33 的中 腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。2を付与
  • ,D@;Q7Y専用ページ。
  • 非常に強力な合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。。ダイス目にある程度のブレはあるものの、大体のダイスを消し飛ばせる。腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。付与効果も有用。
  • 特別な制限はないが、コスト7と非常に重い。「不吉な力」等でLight.pngを賄おう。
    • コスト7のため、発動が出来るのは必然的に感情レベルⅢ以上となるが、「即席改造」等を使えば発動を早められる。

不吉な烙印

N.png不吉な烙印(3)
%E4%B8%8D%E5%90%89%E3%81%AA%E7%83%99%E5%8D%B0.png専用ページ ,D@;Q7Y
4~8
P.png6~10 的中 腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。2を付与
G.png5~9
  • ,D@;Q7Y専用ページ。
  • 最も手軽に腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。を付与することができる。単体の敵相手に非常に有効で、繰り返し使い%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。を堆積させることでかなりの追加ダメージ、混乱ダメージを与えることが出来る。
  • 腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。効果のある2ダイス目が大きく、的中させやすいのもいい。1ダイス目の威力ダイスの値 ±Xが控えめな点には注意。

施錠

N.png施錠(4)
%E6%96%BD%E9%8C%A0.png専用ページ ,D@;Q7Y
7~9
H.png12~19 マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊
  • ,D@;Q7Y専用ページ。
  • 2ダイス目にダイス破壊効果を持った4コストページ。最小値が高く、マッチ勝利も狙いやすい。
  • 破壊できるダイスは3ダイス目のダイスであるので、効果を有効に使える場面が限られるのが欠点。

不吉な力

不吉な力(Light.png0)
装着時発動 Light.pngを3回復。を回復した分だけ次の幕にLight.pngが減少。
  • 唯一の汎用装着時発動ページ。使うと即座にLight.png3を得られるが、次の幕の初めにこの効果で得た分のを失う。
  • 最終的なLight.png収支は0だが、長期戦などがなくなりがちな状況でも高コストページやE.G.Oを使いやすくなるのが大きな利点。
  • Light.pngを失う効果は感情レベル増加など、ほとんどのLight.png回復効果の後に発動するため、無視することはできない。次の幕にを使えなくなることを承知で使う必要がある。
    • Light.pngはマイナスにはならないため、毎幕使えばデメリットを踏み倒し続けることが可能。
  • 使うと手札消費が激しくなるため、手札が枯渇しやすい。十分なドローソースを積んでいないと身動きが取れなくなるので注意。
    • 使用したこのページがドロー出来るようになるのは幕終了時のため、次の幕までドロー出来ない点にも注意。
  • 序盤はが十分にあるため腐りやすいのが欠点。使用しても感情コインを得られないのも痛い。

意志の剣

N.png意志の剣(0)
%E6%84%8F%E5%BF%97%E3%81%AE%E5%89%A3.pngこのページのコストは自分のの最大値と同じ値になる。
使用時 このページの全ダイス威力ダイスの値 ±XがEmotion.png感情レベル分増加。を全て回復。
H.png3~7
3~7
P.png2~5
  • 現在の最大値と同じコストになり、使用時にEmotion.png感情レベル分威力ダイスの値 ±Xが増加し、使用したを全回復する、風変わりなページ。
    • コストは常に現在のLight.png最大値と同じで、他の効果によって変化しない。ただしコスト変化効果の対象にはなるため、特に「幸せな思い出」や「心臓」とは相性が悪い。
  • コストに比例して威力ダイスの値 ±Xが上がるため、支払ったに応じた性能を発揮する。最終的な性能は8-12 8-12 7-10かつLight.png収支0とかなり高い。
  • 使用した幕に0コストのページしか使えなくなるのが大きな欠点。有効活用するなら特殊な構築をする必要があるだろう。
    • 最終的にメインウェポンがコスト0になる赤い霧なら、行動を阻害されずに使える。
  • 威力ダイスの値 ±X強化は使用時効果であるため、広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。に対しては非常に弱い。ページを破壊されてしまうとLight.png回復効果も発動しなくなるため注意。

盲目的な信念

盲目的な信念(Light.png3)
使用時 Light.pngを1回復。このページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X-2
6~9
S.png6~10
6~10
  • 素のダイス目はかなり大きいが、使用時に威力ダイスの値 ±Xが-2される効果があるため、マッチ性能は2コストページ相応。
  • 使用時効果が発動しない、広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。の防御時に非常に有効。威力ダイスの値 ±X無効効果の影響下でも強力。
  • S.png斬撃ダイスで統一されているため、斬撃デッキで採用してもいい。

都市の意志

N.png都市の意志(2)
%E9%83%BD%E5%B8%82%E3%81%AE%E6%84%8F%E5%BF%97.png使用時 を3回復。ページを1枚引く
G.png3~7
3~7
  • Light.png回復とドローが同時に出来る非常に強力なページ。「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」でなくても効果を発動する点でも優れており、どんなデッキに入れても仕事をする。
  • ただしコストが2であるため、他の高コストのページと同時に使いづらい、を使い果たした状態から回復するのが難しい等の欠点を抱えている。
    • コスト2であるが、莫大なアドバンテージを得られるため、デッキに採用するのもいい。
  • ダイス性能はコスト2にしては控えめだが、低すぎるという訳でもない。1ダイス目の守備ダイスはダメージ軽減に役立つ。


IconBattleSympol.png 関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

NameSlotImageEffect
都市の伝令NegativeCoin.png崩壊幻想体ページを使用したなら5%の確率でダメージ・混乱ダメージ量+2
取得条件:都市の星の接待の1舞台にて、伝令パッシブで生成された指令ページを4回以上使用


ギャラリー[]

MusicIcon.png BGM[]

PositiveCoin.png 余談[]

  • この接待に関する余談など



あらぬ噂
IconMouse.pngネズミ Ⅰユン事務所 ⅠⅡⅢIconBrothers.png鉄の兄弟 Ⅰ鈎事務所 Ⅰ
IconRank1.png
都市怪談
ピエールのミートパイ ⅠIconBackStreetOffice.png街灯事務所 ⅠⅡ
一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
IconRank2.png
都市伝説
ツヴァイ協会 ⅠⅡⅢIconTooth.png奥歯事務所 Ⅰ | 捨て犬 Ⅰ
IconRank2.png一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
都市疾病
IconCarnival.png謝肉祭 Ⅰ黒雲会 Ⅰ | IconSaw.png終止符事務所 Ⅰブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
IconDawn.png夜明事務所 Ⅰ楔事務所 Ⅰ | IconGaze.png視線事務所 Ⅰトマリー Ⅰ
IconRank4.png一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
都市悪夢
IconSweeper.png掃除屋 Ⅰ人差し指 遂行者 Ⅰ | IconShi.pngシ協会 Ⅰ笑う顔たち Ⅰ |
IconCircus.png8時のサーカス Ⅰ泣く子 Ⅰ | IconPuppet.png人形 ⅠWarp整理要員 Ⅰ
IconRank5.png一般招待 セブン協会 | 剣契
都市の星
IconThumb.png親指 ⅠⅡ人差し指 ⅠIcon%2CD%40%3BQ7Y.png,D@;Q7Y Ⅰ | 青い残響 ⅠIconRedMist.png赤い霧 Ⅰ紫の涙 Ⅰ |
IconLiu.pngリウ協会 ⅠⅡリウ協会 1課 ⅠIconXiao.pngシャオ Ⅰ | 杖事務所 ⅠIconRRR.pngR社 ⅠR社 Ⅰ
IconRank6.png一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
不純物
IconHana.pngハナ ⅠⅡ
残響楽団IconMalkuth.png歴史の階技術科学の階IconHod.png文学の階芸術の階IconTiphereth.png自然科学の階
        言語の階IconChesed.png社会科学の階哲学の階IconHokma.png宗教の階総記の階
IconBlackSilence.png黒い沈黙完全開放戦/総記の階IconBlueReverberation.png残響楽団のねじれとの戦闘???


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  Kr / En CV 오스카 / Oscar シム・スンハン  Group 楔事務所 - 代表ステータス 81 45 2~5 ×1 ×1 &t...

総記の階

概要指定司書:ローラン開放条件:条件無し特徴ローランが指定司書を務める階層。多くの本が積み上げられている。攻撃、守備、速度などあらゆる能力を強化する効果が存在する。他の階層と比べても幻想体ページが強力...

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データ本ページ幻想体招待状あらぬ噂都市怪談都市伝説都市疾病都市悪夢都市の星不純物各階層総記の階宗教の階哲学の階言語の階社会科学の階自然科学の階芸術の階文学の階技術科学の階歴史の階掲示板雑談・質問・相談...

黒鳥の夢

黒鳥の夢Kr / En흑조의 꿈 / Dream of a Black SwanSubj.No.F-02-70-WFloor文学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 汚物2...

黒雲会の本

ExtractBookPage小夜楊銀黒雲会 組員黒雲会の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ楊のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるペー...

黒い沈黙

ネタバレ注意このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。黒い沈黙https://lib...

魔弾の射手

魔弾の射手Kr / En마탄의 사수 / Der FreischützSubj.No.F-01-69-HFloor技術科学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 依頼2.2 ...

静かなオーケストラ

静かなオーケストラKr / En고요한 오케스트라 / The Silent OrchestraSubj.No.T-01-31-AFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ペー...

雪の女王

雪の女王Kr / En눈의 여왕 / The Snow QueenSubj.No.F-01-37-HFloor総記の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー2 幻想体ペー...

錆びた鎖 組織員の本

ExtractBookPage錆びた鎖 組織員錆びた鎖 組織員の本IconRank4.png錆びた鎖 組織員のページ鎖でも食らってみるか?鎖でも食らってみるか?(Light.png0)使用時 次の幕に...

銀河の子

銀河の子Kr / En은하수의 아이 / Child of the GalaxySubj.No.O-01-55-HFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー...

銀の本

ExtractBookPage銀銀の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増...

銀https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E9%8A%80VoiceSamp...

鉄の兄弟の本

ExtractBookPageモーアーノルドコンスター鉄の兄弟の本IconBrothers.pngモーのページコンスターのページアーノルドのページは爆ぜろは爆ぜろ(Light.png2)P.png1~...

鈎事務所の本Ⅱ

ExtractBookPageテインナオキマッカリン鈎事務所のフィクサー1鈎事務所の本ⅡIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1マッカリンのページテインのページナオキのページ圧倒圧倒(L...

鈎事務所の本Ⅰ

ExtractBookPage鈎事務所のフィクサー2鈎事務所の本ⅠIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1鈎事務所のフィクサーのページ2圧倒圧倒(Light.png2)P.png5~6 ...