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ストーリー攻略チャートで余裕があれば持っていけと書いてあるDWARFの鍛冶屋修復素材だが、遺物の半分を雪山鉱山の10階で先に取ってこなきゃいけないので注意。(エレベーター2回修復するやつ)書いてある順番がわかりにくいが敵の強さ順で並べてあるのか??
戦闘かかしで魔法レベル上げるとたまに魔法自体のレベルも上がりましたよ。 あと魔法覚えることもありましたよ。
少し前に更新来ましたね 新職業バーサーカー…解放条件が少し面倒くさいですが…強いのでしょうか
難易度を、" やさしい"に設定していると、他のエンディングに行けないようになっており、エンディング1にしか到達できない!と思われます。
作りたいアーティファクトと同じ種類のものを入れたらいいよ。 短剣なら短剣2本、兜なら兜2個など。
杖に魔力安定化が付くようになって、地味な杖が強化されるの少し嬉しい。 草とか木に入ると隠密や涼しい等の効果が表示されたけど、これらは前からあった効果が見えるようになっただけだから、杖も同じく元から魔力安定化を持っていたのが表示されただけかと思って比べてみたら、古い杖には魔力安定化の効果なし。魔力安定化を付けるなら新しく作り直さないといけないみたい
初心者です。金銀がそろい、アーティファクト武器が作れると思ったら消費エネルギーって空欄が出て来て、何も入れることできないし、アーティファクト武器が作れません。何を入れれば作れる様になるのですか?
ペットにできますよ。
データの初期化をしたいのですが可能ですか?
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ストーリー攻略チャートで余裕があれば持っていけと書いてあるDWARFの鍛冶屋修復素材だが、遺物の半分を雪山鉱山の10階で先に取ってこなきゃいけないので注意。(エレベーター2回修復するやつ)書いてある順番がわかりにくいが敵の強さ順で並べてあるのか??
ストーリー攻略チャートで余裕があれば持っていけと書いてあるDWARFの鍛冶屋修復素材だが、遺物の半分を雪山鉱山の10階で先に取ってこなきゃいけないので注意。(エレベーター2回修復するやつ)書いてある順番がわかりにくいが敵の強さ順で並べてあるのか??
戦闘かかしで魔法レベル上げるとたまに魔法自体のレベルも上がりましたよ。
あと魔法覚えることもありましたよ。
少し前に更新来ましたね
新職業バーサーカー…解放条件が少し面倒くさいですが…強いのでしょうか
難易度を、" やさしい"に設定していると、他のエンディングに行けないようになっており、エンディング1にしか到達できない!と思われます。
作りたいアーティファクトと同じ種類のものを入れたらいいよ。
短剣なら短剣2本、兜なら兜2個など。
杖に魔力安定化が付くようになって、地味な杖が強化されるの少し嬉しい。
草とか木に入ると隠密や涼しい等の効果が表示されたけど、これらは前からあった効果が見えるようになっただけだから、杖も同じく元から魔力安定化を持っていたのが表示されただけかと思って比べてみたら、古い杖には魔力安定化の効果なし。魔力安定化を付けるなら新しく作り直さないといけないみたい
初心者です。金銀がそろい、アーティファクト武器が作れると思ったら消費エネルギーって空欄が出て来て、何も入れることできないし、アーティファクト武器が作れません。何を入れれば作れる様になるのですか?
ペットにできますよ。
データの初期化をしたいのですが可能ですか?