編集すべきことメモ
悪が眠る遺跡クリアに向けてこんなものに挑むのは狂人だと思うので狂人向けへの指南書冒険点を稼がないことで比較的弱い敵と対峙できる。なので強い装備を早く用意し、なるべく冒険点を稼がないプレイを心掛ける。リ...
右メニューはヘッダーメニューの
【編集】>【右メニューを編集する】をクリックすると編集できます。
ご自由に編集してください。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
悪が眠る遺跡クリアに向けてこんなものに挑むのは狂人だと思うので狂人向けへの指南書冒険点を稼がないことで比較的弱い敵と対峙できる。なので強い装備を早く用意し、なるべく冒険点を稼がないプレイを心掛ける。リ...
強化解説装備強化の呪文書と魔法装備製作台を使って装備を強化できる。ティアの低いものは装備しても上位装備が出た場合使えなくなるので主にアーティファクトを強化することになると思われる。ティアを上げるには色...
装備製作時にレア等級で生成される、もしくは秘典を使うことでエンチャントが付与される。魔力のエッセンスを使うことで付与することも可能であり、装備の種類によって付与されるエンチャントも異なる。魔力のエッセ...
武器よりも重要度が低い為あまり気にする人は多くないだろう。むしろボス戦でも寒冷地装備を強要されるため活躍の場が限られる。ファー○○、毛皮の○○は「保温」のエンチャントが付いているので、寒冷地に向かう際...
武器一覧 短剣 片手剣 鈍器 両手剣 両手鈍器 格闘武器 杖 弓 矢武器製作武器種や部位毎に種類があり、数も多いが製作には一定の法則がある ティア1…鉄のインゴッドを消費 ティア2&he...
Q.どんなゲームですか?A.マインクラフトとローグライクを足して2で割ったようなゲームです。ターン制の「Don't starve」に戦闘要素を付け足したといった方が近いゲームです。...
特殊ダンジョンについてストーリー進行には影響のないダンジョンです。素材を集めたりエンドコンテンツに挑戦したりといくつか種類があります。石板のワープや人間鉄砲、オーガの地図によるワープは全て無効化されま...
何故だかわかりませんが、このゲームは食材や料理のレシピが豊富です。それぞれ空腹回復量が異なったりHPが回復したり体が冷えたりと特殊効果はありますが、特に気にしなくても良いレベルのものです。また鮮度メー...
仕様ボスドロップ、宝箱開封、交換屋から手に入れた「魔法本」を使うことで魔法を最大3種類(魔法使いのみ4種類)まで使用できるようになる。魔法を上限数以上覚えようとするとどれか一つを忘れなければいけないが...
若干怪しい日本語が多々見受けられますが、あえてゲーム内表記をそのまま記載します。・生存トーテム一覧・戦闘トーテム一覧・魔法トーテム一覧トーテム基礎知識レア度が低くても有用なトーテムもあれば...
仕様解説基本的にどの職業を使ってもステータスに大きな差はない。多少職性能差はあるものの結局はプレイヤー次第なので好みで選ぼう。またパッシブスキルは冒険ポイントを取得することでレベルアップさせることがで...
目次・光の遺跡Ⅰ森の入り口・次元の遺跡Ⅰ 不思議な森・光の遺跡Ⅱ寂しい草原・光の遺跡Ⅲ生い茂った密林・次元の遺跡Ⅱ 乾ききった谷・光の遺跡Ⅳ氷ついた坂・光の遺跡Ⅴ燃える峡谷・次元の遺跡Ⅲ 雪に覆われた...
仕様解説アイテム毎にそれぞれ内部的に「価値」と「属性」が決まっています。相手が出すものの2倍の価値を差し出すことで交換に応じてくれます。例:水8本(価値160)で小さい肉の丸焼き(価値80...
基礎知識ガチャ解説職業一覧ストーリ攻略チャート(ネタバレ多数)特殊ダンジョンクリアする為の立ち回り方FAQ(よくある質問)小ネタエンディング条件I don't speak Japanese(f...
解説作成できるものは沢山種類があるが、作る必要がないものや重要度が低いものも存在する。素材不足に陥らないように貴重な素材は考えて利用しよう。また開放されるものは多少ランダム要素...
遺跡の箱の効率の良い稼ぎ方ゲームスタート直後にたき火を作り、たき火の上で待機を連打しましょう。30秒程度で古びた遺跡が貰えます。魔法の最大レベルはどこまで上がる?20以上上がります。レベル...
画像 呪文書名 効果 呪い解除 アイテムの呪いを除去する。(未確認状態ではランダムに選択される) 鑑定 未確認アイテムを鑑定する。(未確認状態ではランダムに選択される) 魔法の地図 マップの構造を明...
基本的な立ち回り方を覚えていれば、そこまで難しいゲームではありません。というかローグライクは死んで覚えるゲームなので、進め方も死にながら覚えましょう。とはいえそれではwikiの意味がないのでネタバレ満...
錬金素材は草刈りで入手できることもある。効果はそのまま食べた場合のもの素材名効果備考エントの樹液エネルギー +10ピクシーの粉エネルギー +20かき氷涼しさ +涼しい気運幽霊キノコ猛獣の草毒回復ラベン...
保管期限切れの素材でも作成可能ポーション名解放条件 効果 素材1素材2素材3素材4備考回復ポーション錬金術師の窯生命力とエネルギーを全回復全状態異常、ケガ、疾病の除去浄化ポーション高麗人参甘草(2)ハ...
自分も下手くそです。生い茂った密林クリア後あたりで、筌がクラフトできるようになるのでそれでお魚ホイホイするのが手っ取り早いかと!(答えになってない)
釣りが苦手すぎなんですが、コツってありますか?
マナの塵は以前よりも増えた気がしてました!笑
それと序盤で拾えたりする未確認アイテムも、以前より良い物が出るようになったなぁーと思ってました。すべて体感ですがー💧
どれがトリガーだったのかわからないけどこっちも闇使いで光魔法なしで牛行ったらバフ解除できず、その状態で毒魔法で足止めしたら殴る度にサイズ2倍以上になってあっという間に画面サイズ以上に
場所は毒魔法のおかげでわかったから助かったけど、なければ場所わからなくなってしんどそう あと単純に普段より硬くてめんどくさかった
ありがとうございます!これで未確認なくなったらかなり楽だなーとか思ってたけど流石に無理ですよねー 分解した時のマナの塵も体感減ってたりするけどそれも変わってたりするのかな?
うちの環境では見た目2という表示が2だけ段差わかれて表示されていたので意味を理解できず、見た目1で魔法使いED3クリアしてしまった・・・やり直ししんど
鑑定後も、未確認の装備・武器は製作されますね。以前よりも呪われアイテムが出なくなった分、未確認アイテムが増えましたね。自分は鑑定が面倒なので、「?」が出たら分解してマナの塵集めしてます。
古代の鉱山のボスの牛頭隊長が超巨大化するというわけわからんバグを発見 画像もあるんだが書き込む方法とかあるんかな?
未確認の装備を鑑定したらその後は鑑定した装備に未確認がつかなくなったりするの?例えば、
①革の兜を作ったら未確認になった
②未確認の皮の兜を鑑定する
③次に革の兜を作った時に未確認は出なくなるのか
もう見つけた?忘れられた地だっけかめっちゃ熱いとこか、盆地とかにいるかも