絶望の騎士
Kr / En
절망의 기사 / The Knight of Despair
幻想体バトル[]
絶望の騎士
Stats
450 Mind.png50 2~5
%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 0 Start 0 Max 0
Passive
Fixedpassive.png守護
行動不能この幕の間、行動できない。ターゲットにできない。
Fixedpassive.png哀しみ
3幕ごとに任意の剣1つに涙%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。を付与。混乱状態になったときは次の幕に発動。
Fixedpassive.png絶望
涙%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。を付与された剣が致命的なダメージを受けた場合、絶望状態になる。
絶望の加護
絶望状態のとき、全ての剣がHp.png体力と混乱抵抗値を最大まで回復。全ての剣は特殊バトルページを使用。
Fixedpassive.png壊れた心
絶望状態で全ての剣が自分に刺さったとき、次の幕に混乱状態になりターゲット選択が可能になる。
忘れられた騎士の剣
Stats
100 Mind.png45 2~5
%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 1 Start 3 Max 5
Passive
Fixedpassive.png涙
涙%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。の効果があるとき、速度ダイスが1つ増加。%E5%8A%A0%E8%AD%B7icon.png加護前の幕にて、自分に最もダメージを与えた属性の耐性が今回の幕の間、抵抗に変更される。(ダメージ・混乱ダメージ個別に適応される)専用ページを使用。耐性情報が変更。
休息
致命的なダメージを受けた場合、仮死状態になる。2幕後に復活。
Fixedpassive.png絶望を突き刺す剣
絶望状態でダメージを与えることが出来なかった場合、絶望の騎士にダメージを与えて刺さる。
色褪せた信条(Light.png1)×2
S.png3~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与
S.png3~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与
P.png3~5
磨り減った矜持(Light.png2)×2
S.png3~7
3~7
N.png涙で鍛えた剣(0/加護)
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E6%B6%99%E3%81%A7%E7%A0%94%E3%81%8E%E6%BE%84%E3%81%BE%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%89%A3.png
4~8 「相手の最大Hp.png
体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
3~5
G.png3~5
悲痛の宿る剣(Light.png0/加護)
E.png2~9
3~6 「相手の最大Hp.png
体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
3~5 「相手の最大Hp.png
体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
心を貫く剣(Light.png0/絶望)
ダメージを与えることができなかった場合、絶望の騎士にダメージを与えて刺さる
P.png5~10 「相手の最大
体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
F.png心を引き裂く剣(0/絶望)
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E7%B5%B6%E6%9C%9B.png
ダメージを与えることができなかった場合、絶望の騎士にダメージを与えて刺さる
4~8 「相手の最大Hp.png
体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
4~7 「相手の最大Hp.png
体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
心を壊す剣(Light.png0/絶望)
ダメージを与えることができなかった場合、絶望の騎士にダメージを与えて刺さる
H.png3~8 「相手の最大
体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
H.png3~7 「相手の最大
体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
H.png2~6 「相手の最大
体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
攻略情報[]
舞台構成(司書を除く)
- 敵 :「絶望の騎士」×1「忘れられた騎士の剣」×3
勝利条件
敗北条件
効果<%E6%B6%99icon.png涙>
速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。
「絶望の騎士」のギミック
- 行動しない。通常時はターゲットにできない。
- 3幕に1度、「忘れられた騎士の剣」に%E6%B6%99icon.png涙速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。を付与する。
- %E6%B6%99icon.png涙速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。が付与された忘れられた騎士の剣は%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増え、相手の最大体力に依存したダメージを与えるバトルページを使用する。また、貫通耐性が脆弱になり、その他の耐性はすべて抵抗(0.5倍)になる。
- %E6%B6%99icon.png涙速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。が付与された忘れられた騎士の剣のHp.png体力を1にすると、忘れられた騎士の剣の体力を全回復し3幕の間絶望状態になる。
- 絶望状態のとき、全ての「忘れられた騎士の剣」が相手のHp.png最大体力に依存したダメージを与える遠距離バトルページを使用するようになる。
- 後述の方法で剣が刺さると、1本につき50ダメージを受ける。3本とも刺さると次の幕に全耐性が脆弱(×2.0)になり、ターゲットできるようになる。
- この状態で幕が終了した場合、または絶望状態が終了した場合、幻想体バトル開始時と同じ状態に戻る。
「忘れられた騎士の剣」のギミック
- Hp.png体力が1以下に減少しない。体力が1になると行動、ターゲット不能になるが、2幕後に復活する。
- 絶望状態のときに使うバトルページの攻撃ダイスが全て的中しなかった場合、「絶望の騎士」に刺さる。
- まずは%E6%B6%99icon.png涙速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。が付与された「忘れられた騎士の剣」のHp.png体力を1にし、絶望状態にしよう。
- 貫通属性以外でダメージを与えるのは困難。「楔」の帰属や楔事務所のバトルページを使おう。
- おすすめは「連帯」を帰属したオスカー。剣の体力を効率的に削れる上、後述の絶望状態でも活躍する。
- 絶望状態になったら「忘れられた騎士の剣」の攻撃を攻撃ダイスで弾き「絶望の騎士」に刺そう。
- 「忘れられた騎士の剣」が絶望状態のときに使うページはすべて遠距離バトルページである。こちらのダイスが勝利すればそのダイスがページの一番後ろに回り再利用できるため、攻撃ダイスのみで構成されたバトルページが有効。
- 特に勝率の高いページは楔の乗った「貫く」と「激突」、「重々しい音」。
- 「貫く」は「心を貫く剣」を92.3%で防げるが、他の2つには無力。
- 「激突」は「心を引き裂く剣」を64.6%、「心を壊す剣」を66.0%で防げる。失敗しても失うLight.png光が少なく済むことが多い。
- 「重々しい音」は「心を貫く剣」を82.1%、「心を引き裂く剣」を83.3%、「心を壊す剣」を79.4%で防げる。戦闘開始時に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X -Xを付与する効果により実際の成功率はさらに高い。
- %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3の付与は運要素を抑えるのに効果的。「電気ショック」の帰属がおすすめ。
- これを繰り返し、「絶望の騎士」の体力を削り切ろう。絶望状態を2回乗り切れば倒せるはず。
- ここでは感情レベルの上限が2なので、レベルアップによるリソース回復には期待できない。その一方で速攻の効かないギミックバトルであり、ページや光が枯渇しやすい。毎幕、自力で補充できるのが理想。
- 特に涙%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。が付与されていない敵への攻撃は無駄なので、多少の被弾は無視した方が戦闘が早く進む。
- ストーリーを進めると、パッシブ「一撃」や最低値6の単発攻撃バトルページ「極剣」が手に入る。これらを使えば絶望状態を非常に高い確率で突破できるため、先にストーリーを進めた方が楽。
- 戦闘準備によって忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +Xを得て絶望状態の攻撃を回避で防ぎ切ることで、運要素を0にする。
- 絶望状態に入る前の幕か、絶望状態に入って1幕目に戦闘準備を3枚同時に使おう。
- 絶望状態の2ダイス、3ダイスの攻撃は最大値が8であるので、パッシブ「あなたの盾」を持ち%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X6を得た状態の「快速突き」ならば100%で回避できる。
- 1ダイスの攻撃は上と同じ条件で「素敵な糸が出ます」を使えば確実に防げる。前の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与すれば快速突きでも防げる。
- 戦闘準備を使えない場合でも、あなたの盾が乗った「素敵な生地」なら絶望状態のすべての攻撃をほぼ確実に防げる。
- 非絶望状態のダメージソースは「閃光の槍」がおすすめ。
- 絶望状態中の「忘れられた騎士の剣」はHp.png体力が1になっても行動、ターゲット不能状態にならず、混乱抵抗値が0になっても%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱しない。
- 「忘れられた騎士の剣」の体力が1の状態で絶望状態が終了すると、Hp.png体力と混乱抵抗値は回復しているが行動、ターゲット不能状態で復活する。
- Hp.png体力を1にしてから「絶望の騎士」に刺し、剣が全て刺さらずに絶望状態が終了した場合も同様。
- 復活したときに涙%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。が付与されていた場合、次の幕から絶望状態になる。
セリフ[]
通常
- 残るは名ばかりの、見窄らしい矜持のみ……。
- 何1つまともに守れない……何も残らなかったわ。
- 私を目覚めさせないで。このまま眠っていられるように……。
- 変わらないと思ったのに……全てが変わってしまったのよ。
- 涙と絶望で鍛えたこの剣の刃は……鋭くて精巧なのよ……。
哀しみ
- 再び、果てしない絶望が私の中を満たすのね……。
- 絶望は石のように積もり、砕けて傷を付けるの……。
- 護れないのなら……死んだほうが良いのかもしれないわね……。
- 護ると誓ったのに、またこんな風に喪うだなんて……。
絶望
- この深い絶望に、意味はあるのかしら?
- いっそ私を殺して……永遠に剣を握れないよう……。
- あなたたちの命もまた、私が護るべきもの……。私が愚かだったわ……。
- 私に残ったものは、この冷たくて黒い涙だけでしょうね……。
バトル開始
- そうだ。守れなかったことに絶望したやつだったっけ。
- あいつが守ってくれたときは本当に良かったんだけどなぁ。
- な、なんだあれ。あの人大丈夫なんですか……?凄く怖いんだけど……。
バトル勝利
- 自分のせいじゃなかっただろうに、悲しい結末だなぁ。
- 守れなかったことに対する終わりなき絶望……かぁ。
- ……全身に寒気を感じますね。
ギャラリー[]
幻想体ページ[]
幻想体ページの選ばれ方
注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
- 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
- PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
- それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
- 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
- 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
- Lv1-2: Lv1
- Lv3-4: Lv2
- Lv5: Lv3
2.中心値の決定中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベルこのRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
| 感情レベル 1 | 感情レベル 2 | 感情レベル 3 | 感情レベル 4 | 感情レベル 5 |
---|
C = 2 | 0.65 < | 0.635 < | 0.62 < | 0.605 < | 0.59 < |
C = 1 | 0.55-0.65 | 0.545-0.635 | 0.54-0.62 | 0.535-0.605 | 0.53-0.59 |
C = 0 | 0.45-0.55 | 0.455-0.545 | 0.46-0.54 | 0.465-0.535 | 0.47-0.53 |
C = -1 | 0.35-0.45 | 0.365-0.455 | 0.38-0.46 | 0.395-0.465 | 0.41-0.47 |
C = -2 | < 0.35 | < 0.365 | < 0.38 | < 0.395 | < 0.41 |
3.距離の計算このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。Length = abs(x - C)4.幻想体ページの列挙Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。例
自然科学の階#幻想体ページの選ばれ方 参照
NegativeCoin.png加護[]
守りたいという気持ちは昔と変わらないのか、閉じ込められてしまった今でも保護する行為に絶えず執着する。
Lv 1-2 P/N -1 | [味方1名]前の幕にて攻撃でダメージを受けた場合、自分に1番多くダメージを与えたダメージ耐性が1幕の間耐性になる。(ダメージと混乱ダメージは別々に適用される) |
| - 残るは名ばかりの騎士という、見窄らしい矜持がひとつ。
- 守り抜ける機会がもう1度あれば……。
- 心配しないで。今度は掠り傷1つ付けさせずに守ってあげるから。
- 安心して眠れるように……。
|
効果<%E5%8A%A0%E8%AD%B7icon.png加護>
前の幕にて、自分に最もダメージを与えた属性の耐性が今回の幕の間、抵抗に変更される。(ダメージ・混乱ダメージ個別に適応される)
絶望[]
全ての悲しみがそうであるよう、分かち合う者が増えるほどに鈍くなるのではないのだろうか。
Lv 1-2 P/N -2 | [全ての味方]司書が死亡すれば、次の幕にて他の味方全員に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n・クイックこの幕において、Speed.png 速度の値 +Xを1-3付与し、全ての敵に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与する。 |
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E7%B5%B6%E6%9C%9B.png | - 積み重なった絶望が、耐えられずに目と心臓を通って流れ出てくるのね……。
- この絶望に……意味はあるのかしら?
- どうして私は何度も喪わないといけないのかしら……どうして……。
- 再び、果てしない絶望が私の中を満たすのね……。
- 護るって誓ったのに、またこうやって喪うだなんて……。
|
涙で研ぎ澄まされた剣[]
もしまた正義が裏切られたのであれば幾つもの刃先は行方を失い、空中を漂うだろう。果てに切先が向かうは、守れなかった全ての者。
Lv 1-2 P/N +2 | [味方1名]貫通攻撃が的中したとき、最大値なら相手のHp.png 最大体力の10%追加でダメージを与える。(最大12) |
| - 涙と絶望で鍛えたこの剣の先は揺るぎないのよ。
- 絶望に当て、涙で研ぎ出した鋭い剣に誓ったの。
- 卑怯な手を使うのは禁忌よ。でも慈悲を掛けたりはしない……。
|
PageIcon.png効果解説[]
幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)
加護
| Lv 1-2 P/N -1 | 加護 |
[味方1名] 前の幕にて攻撃でダメージを受けた場合、自分に1番多くダメージを与えたダメージ耐性が1幕の間耐性になる。(ダメージと混乱ダメージは別々に適用される) |
- 自分の受けた攻撃属性によって自分の耐性が変わる不思議なページ。
- デメリットはないため単純に撃たれ強くなり、攻撃属性が偏った敵に対しては有利になる。
- なおNegativeCoin.png崩壊幻想体のため、マッチ調整をしないと度々出てこないことがある。
絶望
| Lv 1-2 P/N -2 | 絶望 |
[全ての味方] 司書が死亡すれば、次の幕にて他の味方全員に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n・クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xを1-3付与し、全ての敵に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与する。 |
- 司書が死亡した時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xを得て脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xを与えるという一長一短なページ。
- どうしても接待に勝てないという時にはこれを取り%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nと脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xで押し切ることもできないことはない。
- またとある幻想体ページの鍵になっている。
涙で研ぎ澄まされた剣
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E6%B6%99%E3%81%A7%E7%A0%94%E3%81%8E%E6%BE%84%E3%81%BE%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%89%A3.png | Lv 1-2 P/N +2 | 涙で研ぎ澄まされた剣 |
[味方1名] 貫通攻撃が的中したとき、最大値なら相手の最大体力の10%追加でダメージを与える。(最大12) |
- 相手のHp.png体力が高いならかなりのダメージを与えられる。貫通属性勝つ最大値を出さなければ効果が発動できないので、P.png貫通統一のデッキを組み、ダイス幅の狭いページを使いたい。
- 当然ながら体力が低い相手に対しては効果が落ちるため注意。
E.G.Oページ[]
IconTiphereth.png自然科学の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能涙で研ぎ澄まされた剣(Light.png4) |
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%ABEGO.png | 5~9 的中 次の幕の間、相手の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスを1つ封印%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。 P.png10~18 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。 |
効果解説[]
E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)
涙で研ぎ澄まされた剣
涙で研ぎ澄まされた剣(Light.png4) |
| P.png5~9 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。 10~18 的中 次の幕の間、相手の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスを1つ封印%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。 |
- コスト4ながら%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。2を付与できる遠距離攻撃。使いやすい性能。
- 他のE.G.Oページが全て広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。ページなのもあり、単体の敵が相手のときに特に活躍する。
余談[]
| O-01-73の詳細情報へのアクセス: L社の管理マニュアルを参照してください 絶望の騎士⇒ 絶望の騎士 | %E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB.png |
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銀https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E9%8A%80VoiceSamp...
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ExtractBookPageモーアーノルドコンスター鉄の兄弟の本IconBrothers.pngモーのページコンスターのページアーノルドのページは爆ぜろは爆ぜろ(Light.png2)P.png1~...
2023-04-06 03:47:05
ExtractBookPageテインナオキマッカリン鈎事務所のフィクサー1鈎事務所の本ⅡIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1マッカリンのページテインのページナオキのページ圧倒圧倒(L...
2023-04-06 03:46:05
ExtractBookPage鈎事務所のフィクサー2鈎事務所の本ⅠIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1鈎事務所のフィクサーのページ2圧倒圧倒(Light.png2)P.png5~6 ...
2023-04-06 03:45:06
鈎事務所のフィクサー1鈎事務所のフィクサー2鈎事務所のフィクサー1Stats18 Mind.png7 1~4SNormal.png×1×1PVulnerable.png×1.5×2HWeak.png×...
2023-04-06 03:44:05