絶望の騎士

ページ名:絶望の騎士

絶望の騎士

Kr / En

절망의 기사 / The Knight of Despair

Subj.No.

O-01-73-W

Floor

目次

幻想体バトル[]

絶望の騎士

Stats

450 Mind.png50 2~5
 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 0 Start 0 Max 0

SResist.png×0.25

×0.25

PResist.png×0.25

×0.25

HResist.png×0.25

×0.25

Passive

Fixedpassive.png守護

行動不能この幕の間、行動できない。ターゲットにできない。

Fixedpassive.png哀しみ

3幕ごとに任意の剣1つに涙%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。を付与。混乱状態になったときは次の幕に発動。

Fixedpassive.png絶望

涙%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。を付与された剣が致命的なダメージを受けた場合、絶望状態になる。

絶望の加護

絶望状態のとき、全ての剣がHp.png体力混乱抵抗値を最大まで回復。全ての剣は特殊バトルページを使用。

Fixedpassive.png壊れた心

絶望状態で全ての剣が自分に刺さったとき、次の幕に混乱状態になりターゲット選択が可能になる。

忘れられた騎士の剣

Stats

100 Mind.png45 2~5
 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 1 Start 3 Max 5

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Mod
Stats

SEndure.png×0.5

×0.5

PWeak.png×2

×2

HEndure.png×0.5

×0.5

Passive

Fixedpassive.png涙

涙%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。の効果があるとき、速度ダイスが1つ増加。%E5%8A%A0%E8%AD%B7icon.png加護前の幕にて、自分に最もダメージを与えた属性の耐性が今回の幕の間、抵抗に変更される。(ダメージ・混乱ダメージ個別に適応される)専用ページを使用。耐性情報が変更。

休息

致命的なダメージを受けた場合、仮死状態になる。2幕後に復活。

Fixedpassive.png絶望を突き刺す剣

絶望状態でダメージを与えることが出来なかった場合、絶望の騎士にダメージを与えて刺さる。

色褪せた信条(Light.png1)×2


S.png3~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与
S.png3~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与
P.png3~5

磨り減った矜持(Light.png2)×2


S.png3~7
3~7

N.png涙で鍛えた剣(0/加護)

%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E6%B6%99%E3%81%A7%E7%A0%94%E3%81%8E%E6%BE%84%E3%81%BE%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%89%A3.png
4~8 「相手の最大Hp.png体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
3~5
G.png3~5

悲痛の宿る剣(Light.png0/加護)


E.png2~9
3~6 「相手の最大Hp.png体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
3~5 「相手の最大Hp.png体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)

心を貫く剣(Light.png0/絶望)


ダメージを与えることができなかった場合、絶望の騎士にダメージを与えて刺さる
P.png5~10 「相手の最大体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)

F.png心を引き裂く剣(0/絶望)

%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E7%B5%B6%E6%9C%9B.png
ダメージを与えることができなかった場合、絶望の騎士にダメージを与えて刺さる
4~8 「相手の最大Hp.png体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
4~7 「相手の最大Hp.png体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)

心を壊す剣(Light.png0/絶望)


ダメージを与えることができなかった場合、絶望の騎士にダメージを与えて刺さる
H.png3~8 「相手の最大体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
H.png3~7 「相手の最大体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)
H.png2~6 「相手の最大体力 x (ダイスの値 x 2)%」(耐性無視)

攻略情報[]

舞台構成(司書を除く)

  • 敵 :「絶望の騎士」×1「忘れられた騎士の剣」×3

勝利条件

  • 「絶望の騎士」の撃破

敗北条件

  • 全滅

効果<%E6%B6%99icon.png涙>

速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。

「絶望の騎士」のギミック

  • 行動しない。通常時はターゲットにできない。
  • 3幕に1度、「忘れられた騎士の剣」に%E6%B6%99icon.png涙速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。を付与する。
    • %E6%B6%99icon.png涙速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。が付与された忘れられた騎士の剣は%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増え、相手の最大体力に依存したダメージを与えるバトルページを使用する。また、貫通耐性が脆弱になり、その他の耐性はすべて抵抗(0.5倍)になる。
  • %E6%B6%99icon.png涙速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。が付与された忘れられた騎士の剣のHp.png体力を1にすると、忘れられた騎士の剣の体力を全回復し3幕の間絶望状態になる。
    • 絶望状態のとき、全ての「忘れられた騎士の剣」が相手のHp.png最大体力に依存したダメージを与える遠距離バトルページを使用するようになる。
    • 後述の方法で剣が刺さると、1本につき50ダメージを受ける。3本とも刺さると次の幕に全耐性が脆弱(×2.0)になり、ターゲットできるようになる。
      • この状態で幕が終了した場合、または絶望状態が終了した場合、幻想体バトル開始時と同じ状態に戻る。

「忘れられた騎士の剣」のギミック

  • Hp.png体力が1以下に減少しない。体力が1になると行動、ターゲット不能になるが、2幕後に復活する。
    • 絶望状態へ移行するときは即座に復活する。
  • 絶望状態のときに使うバトルページの攻撃ダイスが全て的中しなかった場合、「絶望の騎士」に刺さる。
    • 刺さった剣は絶望状態終了まで行動しない。

  • まずは%E6%B6%99icon.png涙速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。が付与された「忘れられた騎士の剣」のHp.png体力を1にし、絶望状態にしよう。
    • 貫通属性以外でダメージを与えるのは困難。「楔」の帰属や楔事務所のバトルページを使おう。
    • おすすめは「連帯」を帰属したオスカー。剣の体力を効率的に削れる上、後述の絶望状態でも活躍する。
  • 絶望状態になったら「忘れられた騎士の剣」の攻撃を攻撃ダイスで弾き「絶望の騎士」に刺そう。
    • 「忘れられた騎士の剣」が絶望状態のときに使うページはすべて遠距離バトルページである。こちらのダイスが勝利すればそのダイスがページの一番後ろに回り再利用できるため、攻撃ダイスのみで構成されたバトルページが有効。
    • 特に勝率の高いページは楔の乗った「貫く」と「激突」、「重々しい音」。
      • 「貫く」は「心を貫く剣」を92.3%で防げるが、他の2つには無力。
      • 「激突」は「心を引き裂く剣」を64.6%、「心を壊す剣」を66.0%で防げる。失敗しても失うLight.pngが少なく済むことが多い。
      • 「重々しい音」は「心を貫く剣」を82.1%、「心を引き裂く剣」を83.3%、「心を壊す剣」を79.4%で防げる。戦闘開始時に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X -Xを付与する効果により実際の成功率はさらに高い。
    • %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3の付与は運要素を抑えるのに効果的。「電気ショック」の帰属がおすすめ。
  • これを繰り返し、「絶望の騎士」の体力を削り切ろう。絶望状態を2回乗り切れば倒せるはず。
  • ここでは感情レベルの上限が2なので、レベルアップによるリソース回復には期待できない。その一方で速攻の効かないギミックバトルであり、ページや光が枯渇しやすい。毎幕、自力で補充できるのが理想。
    • 特に涙%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。が付与されていない敵への攻撃は無駄なので、多少の被弾は無視した方が戦闘が早く進む。
  • ストーリーを進めると、パッシブ「一撃」や最低値6の単発攻撃バトルページ「極剣」が手に入る。これらを使えば絶望状態を非常に高い確率で突破できるため、先にストーリーを進めた方が楽。

  • 戦闘準備によって忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +Xを得て絶望状態の攻撃を回避で防ぎ切ることで、運要素を0にする。
  • 絶望状態に入る前の幕か、絶望状態に入って1幕目に戦闘準備を3枚同時に使おう。
    • 絶望状態の2ダイス、3ダイスの攻撃は最大値が8であるので、パッシブ「あなたの盾」を持ち%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X6を得た状態の「快速突き」ならば100%で回避できる。
    • 1ダイスの攻撃は上と同じ条件で「素敵な糸が出ます」を使えば確実に防げる。前の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与すれば快速突きでも防げる。
  • 戦闘準備を使えない場合でも、あなたの盾が乗った「素敵な生地」なら絶望状態のすべての攻撃をほぼ確実に防げる。
  • 非絶望状態のダメージソースは「閃光の槍」がおすすめ。

  • 絶望状態中の「忘れられた騎士の剣」はHp.png体力が1になっても行動、ターゲット不能状態にならず、混乱抵抗値が0になっても%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱しない。
  • 「忘れられた騎士の剣」の体力が1の状態で絶望状態が終了すると、Hp.png体力混乱抵抗値は回復しているが行動、ターゲット不能状態で復活する。
    • Hp.png体力を1にしてから「絶望の騎士」に刺し、剣が全て刺さらずに絶望状態が終了した場合も同様。
    • 復活したときに涙%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加。特殊戦闘ページを使用。耐性情報変更。が付与されていた場合、次の幕から絶望状態になる。

セリフ[]

通常

  • 残るは名ばかりの、見窄らしい矜持のみ……。
  • 何1つまともに守れない……何も残らなかったわ。
  • 私を目覚めさせないで。このまま眠っていられるように……。
  • 変わらないと思ったのに……全てが変わってしまったのよ。
  • 涙と絶望で鍛えたこの剣の刃は……鋭くて精巧なのよ……。

哀しみ

  • 再び、果てしない絶望が私の中を満たすのね……。
  • 絶望は石のように積もり、砕けて傷を付けるの……。
  • 護れないのなら……死んだほうが良いのかもしれないわね……。
  • 護ると誓ったのに、またこんな風に喪うだなんて……。

絶望

  • この深い絶望に、意味はあるのかしら?
  • いっそ私を殺して……永遠に剣を握れないよう……。
  • あなたたちの命もまた、私が護るべきもの……。私が愚かだったわ……。
  • 私に残ったものは、この冷たくて黒い涙だけでしょうね……。

バトル開始

  • 矜持が絶望へと変わってしまった騎士……。

バトル敗北

  • 私の動き……もう読まれてたのね……。

バトル勝利

  • 自ら剣を刺すだなんて……ちょっと気の毒ね。

バトル開始

  • そうだ。守れなかったことに絶望したやつだったっけ。
  • あいつが守ってくれたときは本当に良かったんだけどなぁ。
  • な、なんだあれ。あの人大丈夫なんですか……?凄く怖いんだけど……。

バトル勝利

  • 自分のせいじゃなかっただろうに、悲しい結末だなぁ。
  • 守れなかったことに対する終わりなき絶望……かぁ。
  • ……全身に寒気を感じますね。

ギャラリー[]

幻想体ページ[]

幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベルこのRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1感情レベル 2感情レベル 3感情レベル 4感情レベル 5
C = 20.65 <0.635 <0.62 <0.605 <0.59 <
C = 10.55-0.650.545-0.6350.54-0.620.535-0.6050.53-0.59
C = 00.45-0.550.455-0.5450.46-0.540.465-0.5350.47-0.53
C = -10.35-0.450.365-0.4550.38-0.460.395-0.4650.41-0.47
C = -2< 0.35< 0.365< 0.38< 0.395< 0.41
3.距離の計算このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。Length = abs(x - C)4.幻想体ページの列挙Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。例自然科学の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

NegativeCoin.png加護[]

守りたいという気持ちは昔と変わらないのか、閉じ込められてしまった今でも保護する行為に絶えず執着する。

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]前の幕にて攻撃でダメージを受けた場合、自分に1番多くダメージを与えたダメージ耐性が1幕の間耐性になる。(ダメージと混乱ダメージは別々に適用される)
  • 残るは名ばかりの騎士という、見窄らしい矜持がひとつ。
  • 守り抜ける機会がもう1度あれば……。
  • 心配しないで。今度は掠り傷1つ付けさせずに守ってあげるから。
  • 安心して眠れるように……。

効果<%E5%8A%A0%E8%AD%B7icon.png加護>

前の幕にて、自分に最もダメージを与えた属性の耐性が今回の幕の間、抵抗に変更される。(ダメージ・混乱ダメージ個別に適応される)

絶望[]

全ての悲しみがそうであるよう、分かち合う者が増えるほどに鈍くなるのではないのだろうか。

Lv 1-2
P/N -2
[全ての味方]司書が死亡すれば、次の幕にて他の味方全員に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n・クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xを1-3付与し、全ての敵に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与する。
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E7%B5%B6%E6%9C%9B.png
  • 積み重なった絶望が、耐えられずに目と心臓を通って流れ出てくるのね……。
  • この絶望に……意味はあるのかしら?
  • どうして私は何度も喪わないといけないのかしら……どうして……。
  • 再び、果てしない絶望が私の中を満たすのね……。
  • 護るって誓ったのに、またこうやって喪うだなんて……。

涙で研ぎ澄まされた剣[]

もしまた正義が裏切られたのであれば幾つもの刃先は行方を失い、空中を漂うだろう。果てに切先が向かうは、守れなかった全ての者。

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]貫通攻撃が的中したとき、最大値なら相手のHp.png最大体力の10%追加でダメージを与える。(最大12)
  • 涙と絶望で鍛えたこの剣の先は揺るぎないのよ。
  • 絶望に当て、涙で研ぎ出した鋭い剣に誓ったの。
  • 卑怯な手を使うのは禁忌よ。でも慈悲を掛けたりはしない……。

PageIcon.png効果解説[]

幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)

加護

Lv 1-2
P/N -1
加護
[味方1名]
前の幕にて攻撃でダメージを受けた場合、自分に1番多くダメージを与えたダメージ耐性が1幕の間耐性になる。(ダメージと混乱ダメージは別々に適用される)
  • 自分の受けた攻撃属性によって自分の耐性が変わる不思議なページ。
  • デメリットはないため単純に撃たれ強くなり、攻撃属性が偏った敵に対しては有利になる。
  • なおNegativeCoin.png崩壊幻想体のため、マッチ調整をしないと度々出てこないことがある。

絶望

Lv 1-2
P/N -2
絶望
[全ての味方]
司書が死亡すれば、次の幕にて他の味方全員に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n・クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xを1-3付与し、全ての敵に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与する。
  • 司書が死亡した時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xを得て脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xを与えるという一長一短なページ。
  • どうしても接待に勝てないという時にはこれを取り%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nと脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xで押し切ることもできないことはない。
  • またとある幻想体ページの鍵になっている。

涙で研ぎ澄まされた剣

%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E6%B6%99%E3%81%A7%E7%A0%94%E3%81%8E%E6%BE%84%E3%81%BE%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%89%A3.png
Lv 1-2
P/N +2
涙で研ぎ澄まされた剣
[味方1名]
貫通攻撃が的中したとき、最大値なら相手の最大体力の10%追加でダメージを与える。(最大12)
  • 相手のHp.png体力が高いならかなりのダメージを与えられる。貫通属性勝つ最大値を出さなければ効果が発動できないので、P.png貫通統一のデッキを組み、ダイス幅の狭いページを使いたい。
  • 当然ながら体力が低い相手に対しては効果が落ちるため注意。

E.G.Oページ[]

IconTiphereth.png自然科学の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
涙で研ぎ澄まされた剣(Light.png4)
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%ABEGO.png5~9 的中 次の幕の間、相手の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスを1つ封印%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。
P.png10~18 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)

涙で研ぎ澄まされた剣

涙で研ぎ澄まされた剣(Light.png4)
P.png5~9 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。
10~18 的中 次の幕の間、相手の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスを1つ封印%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。
  • コスト4ながら%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。2を付与できる遠距離攻撃。使いやすい性能。
  • 他のE.G.Oページが全て広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。ページなのもあり、単体の敵が相手のときに特に活躍する。

余談[]

  • 追記待ち


総記の階
血の風呂 | 熱望する心臓 | ピノキオ | 雪の女王 | 物言わぬ少女完全開放戦
IconMalkuth.png
歴史の階
燃え尽きた少女 | 幸せなテディ | 妖精の祭典 | 女王蜂 | 白雪姫の林檎完全開放戦
技術科学の階
捨てられた殺人鬼 | 何でもお手伝いします | 歌う機械 | 死んだ蝶たちの葬儀 | 魔弾の射手完全開放戦
IconHod.png
文学の階
恥ずかしがり屋の今日の顔 | 赤い靴 | 蜘蛛のつぼみ | レティシア | 黒鳥の夢完全開放戦
芸術の階
宇宙の欠片 | 銀河の子 | ポーキュバス | アルリウネ | 静かなオーケストラ完全開放戦
IconTiphereth.png
自然科学の階
憎しみの女王 | 絶望の騎士 | 貪欲の王 | 憤怒の従者 | 虚無の道化師完全開放戦
言語の階
赤い頭巾の傭兵 | 大きくて悪くなる狼 | 笑う死体の山 | ノスフェラトゥ | 何もない完全開放戦
IconChesed.png
社会科学の階
知恵を求める案山子 | 暖かい心の木こり | 帰り道と臆病な猫 | オズマ | 嘘をつく大人完全開放戦
哲学の階
大鳥 | 罰鳥 | 審判鳥 | 終末鳥完全開放戦
IconHokma.png
宗教の階
喰い込む天国 | 沈黙の対価 | 蒼い星 | 白夜完全開放戦
未実装調整の鏡 | 美女と野獣 | 夢見る流れ | 3月27日のシェルター | 1.76 MHz | 小さな王子
あなたは幸せでなければならない | 何でも変えて差し上げます | 行動矯正 | 肉の提灯
次元屈折変異体 | シャーデンフロイデ | 老婆 | そりのルドル・タ | テレジア


O-01-73の詳細情報へのアクセス:
L社の管理マニュアルを参照してください
絶望の騎士⇒ 絶望の騎士
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB.png


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

血の風呂

血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...

オスカー

&nbsp; Kr / En CV 오스카 / Oscar シム・スンハン &nbsp;Group 楔事務所 - 代表ステータス 81 45&nbsp;2~5 &times;1 &times;1 &t...

総記の階

概要指定司書:ローラン開放条件:条件無し特徴ローランが指定司書を務める階層。多くの本が積み上げられている。攻撃、守備、速度などあらゆる能力を強化する効果が存在する。他の階層と比べても幻想体ページが強力...

MENU

データ本ページ幻想体招待状あらぬ噂都市怪談都市伝説都市疾病都市悪夢都市の星不純物各階層総記の階宗教の階哲学の階言語の階社会科学の階自然科学の階芸術の階文学の階技術科学の階歴史の階掲示板雑談・質問・相談...

黒鳥の夢

黒鳥の夢Kr / En흑조의 꿈 / Dream of a Black SwanSubj.No.F-02-70-WFloor文学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 汚物2...

黒雲会の本

ExtractBookPage小夜楊銀黒雲会 組員黒雲会の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ楊のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるペー...

黒い沈黙

ネタバレ注意このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。黒い沈黙https://lib...

魔弾の射手

魔弾の射手Kr / En마탄의 사수 / Der FreischützSubj.No.F-01-69-HFloor技術科学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 依頼2.2 ...

静かなオーケストラ

静かなオーケストラKr / En고요한 오케스트라 / The Silent OrchestraSubj.No.T-01-31-AFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ペー...

雪の女王

雪の女王Kr / En눈의 여왕 / The Snow QueenSubj.No.F-01-37-HFloor総記の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー2 幻想体ペー...

錆びた鎖 組織員の本

ExtractBookPage錆びた鎖 組織員錆びた鎖 組織員の本IconRank4.png錆びた鎖 組織員のページ鎖でも食らってみるか?鎖でも食らってみるか?(Light.png0)使用時 次の幕に...

銀河の子

銀河の子Kr / En은하수의 아이 / Child of the GalaxySubj.No.O-01-55-HFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー...

銀の本

ExtractBookPage銀銀の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増...

銀https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E9%8A%80VoiceSamp...

鉄の兄弟の本

ExtractBookPageモーアーノルドコンスター鉄の兄弟の本IconBrothers.pngモーのページコンスターのページアーノルドのページは爆ぜろは爆ぜろ(Light.png2)P.png1~...

鈎事務所の本Ⅱ

ExtractBookPageテインナオキマッカリン鈎事務所のフィクサー1鈎事務所の本ⅡIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1マッカリンのページテインのページナオキのページ圧倒圧倒(L...

鈎事務所の本Ⅰ

ExtractBookPage鈎事務所のフィクサー2鈎事務所の本ⅠIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1鈎事務所のフィクサーのページ2圧倒圧倒(Light.png2)P.png5~6 ...