暖かい心の木こり

ページ名:暖かい心の木こり

暖かい心の木こり

Kr / En

따뜻한 마음의 나무꾼 / Warm-hearted Woodsman

Subj.No.

F-05-32-H

Floor

目次

幻想体バトル[]

木こり

Stats

370 Mind.png100 2~5
 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 3 Start 5 Max 5

SNormal.png×1

×0.25

PNormal.png×1

×0.25

HNormal.png×1

×0.25

Passive

Fixedpassive.png鬱蒼とした森

幕の開始時、暖かい心全てのダイスの最大値 +Xがあれば全ての司書のLight.pngを最大まで回復する

まだ足りない

幕の開始時、Light.pngが1番多く残っているキャラクターを攻撃対象に選ぶ。

心欲しい

攻撃時、相手の残ったLight.pngだけ全ダイスの威力が増加する

弾む心臓

他のキャラクターを倒した場合、Hp.png体力を最大値の20%だけ回復し、暖かい心全てのダイスの最大値 +X3を得る。

Fixedpassive.png空っぽの心

幕の開始時、暖かい心全てのダイスの最大値 +Xが零なら%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になる。

斧振り(Light.png0)×3


S.png3~6
3~6

N.png力強い響き(0)×2

%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83%E3%81%AE%E6%9C%A8%E3%81%93%E3%82%8A%E5%BF%83%E8%87%93.png
4~6
S.png6~8 マッチ敗北 次の幕に暖かい心全てのダイスの最大値 +X1を失う

N.png暖かい鼓動(0)×2

%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83%E3%81%AE%E6%9C%A8%E3%81%93%E3%82%8A%E5%BF%83%E8%87%93.png
6~8 マッチ敗北 次の幕に%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83icon.png暖かい心全てのダイスの最大値 +X1を失う

心を奪うな…….(Light.png0)×2


G.png4~5
4~5
S.png3~4 的中 次の幕に暖かい心全てのダイスの最大値 +X1を得る

N.png空っぽの心(0/暖かい心)

%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83%E3%81%AE%E6%9C%A8%E3%81%93%E3%82%8A%E4%BC%90%E6%8E%A1.png
5~5

N.png伐採(0/暖かい心)

%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83%E3%81%AE%E6%9C%A8%E3%81%93%E3%82%8A%E4%BC%90%E6%8E%A1.png
4~6 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X -2
S.png4~5 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X -2
3~4 マッチ敗北 最後のダイスの威力ダイスの値 ±X -2
H.png5~5

Stats

Hp.png50 40 Speed.png1~6
  1 Light.pngStart 4 Max 4

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

Passive

心臓

幕の開始時に%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83icon.png暖かい心全てのダイスの最大値 +Xが0の場合、木こりがこのキャラクターを倒す。

助けて!(Light.png0)×5


G.png3~6
3~6
G.png3~6

攻略情報[]

舞台構成(司書を除く)

  • 敵 :「木こり」×1「木」×3

勝利条件

  • 「木こり」の撃破

敗北条件

  • 全滅

効果<暖かい心>

全てのダイスの最大値 +X

「木こり」のギミック

  • Light.pngの最も多い司書を優先的に攻撃する。
    • 該当する司書が複数いた場合でも、一人だけを集中攻撃する。
  • 攻撃時、相手のの数だけ威力ダイスの値 ±Xが増加する。
  • キャラクターを倒した時、Hp.png最大体力の20%を回復し、暖かい心全てのダイスの最大値 +X3を得る。
  • %E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83icon.png暖かい心全てのダイスの最大値 +Xの数によって行動が変化する。
    • 暖かい心全てのダイスの最大値 +Xは専用の状態異常で、その数だけ全てのダイスの最大値が上がる。
    • 幻想体バトル開始時の%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83icon.png暖かい心全てのダイスの最大値 +Xは0。
    • 暖かい心全てのダイスの最大値 +Xが0のとき、カウンターで%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱させた相手を即死させる防御ダイスのみのページを使う。
      • このときに幕開始時に「木」がいれば倒す。
    • 暖かい心全てのダイスの最大値 +Xが1以上のとき、毎幕の初めに全ての司書のLight.pngを全回復し、暖かい心全てのダイスの最大値 +Xを増減する効果を持ったページを使用する。
      • %E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83icon.png暖かい心全てのダイスの最大値 +Xが0になったとき、その幕の間混乱状態になる。

「木」のギミック

  • 防御ダイスのみを使う。

  • 攻撃対象のLight.pngの数に応じて威力ダイスの値 ±Xが上昇する効果が非常に厄介なため、通常のデッキによる攻略は困難。専用デッキを組んで挑もう。
    • 毎幕全回復するを使い続ける必要があるため、「どっしりした一撃」「抑圧された肉体」等の高コストドローページやコスト2のバトルページで構成されたデッキが非常に有効。
    • また、「どっしりした一撃」は虚弱、武装解除、束縛を付加するので次幕時%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83icon.png暖かい心全てのダイスの最大値 +Xのダイス増加を減少させつつ束縛の効果により割り込みやすくなるので特に有用。
  • 暖かい心全てのダイスの最大値 +Xをすべて失った状態で木がいなくなれば防御ダイス以外を使ってこなくなるため、木こりのマッチを対処しながら木を倒していけば木こりを無力にできる。
    • 防御ダイスの場合でも相手のLight.pngに対しての威力ダイスの値 ±X増加効果は発動するため、うっかり混乱して倒されないよう注意。
      • このとき、ストックされた防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xは使用対象のに依存することにも注意。
    • しかし、わざわざ木を倒さなくても木こりを攻撃し続けるだけで倒せる。

セリフ[]

  • 鉛でできた心臓は……硬くて冷たかった。
  • これ以上、この空虚で物寂しい心を感じたくはない……。
  • 空になった心を抱きしめて悲しんだ……。
  • その人は……機械が人間のために作られたから……心臓なんて要らないと……。
  • この空っぽになった空間を……満たすものが欲しい……。

暖かい心獲得

  • これがまさに……脈打つということ……。
  • 心が大きく響くほど……もっと速く動ける……。
  • 暖かい心を持った人のものほど……私の心も暖かくなる……。
  • 心は不思議だ……私はやっと笑える……。

伐採

  • より多くの木を切ったけど……未だこの森は……鬱蒼としている……。
  • 手当り次第にこの隙間を埋めたけど……まだ……冷たい……。
  • 暖かくなりたい……もっと強いのが欲しい……。
  • 胸の高鳴りが止まらない……これが私の望んだ心だ。

バトル開始

  • 胸の中が空っぽなのは相変わらずだねぇ~。

バトル敗北

  • 俺はこれで限界みたいだね……。

バトル勝利

  • 何がこの鉄の塊を動かしたんだろう。

バトル開始

  • ...…そうですね。未だにあの中を満たしてくれる暖かい心臓を欲しがってるんでしょうね?
  • そういえばお前……結構暖かい人だったよな。
  • 先輩……物騒な冗談言ってないで戦いに集中して下さいよ……。

バトル勝利

  • 大体の幻想体もそうだったけど……最後はいつも気の毒ですよね。
  • 大切なものを奪われた気分って……そこまで良くはないな。
  • 先輩たちと違って、私は別に同情心は湧き上がってきませんね……。

ギャラリー[]

幻想体ページ[]

AbnormlityIcon.png幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベルこのRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1感情レベル 2感情レベル 3感情レベル 4感情レベル 5
C = 20.65 <0.635 <0.62 <0.605 <0.59 <
C = 10.55-0.650.545-0.6350.54-0.620.535-0.6050.53-0.59
C = 00.45-0.550.455-0.5450.46-0.540.465-0.5350.47-0.53
C = -10.35-0.450.365-0.4550.38-0.460.395-0.4650.41-0.47
C = -2< 0.35< 0.365< 0.38< 0.395< 0.41
3.距離の計算このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。Length = abs(x - C)4.幻想体ページの列挙Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。例社会科学の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

暖かい心[]

憤怒により振り下ろされた斧が魔法使いの心臓を貫いた。心臓は暖かく、力強く脈打った。

Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]幕の開始時、Light.pngを3以上持っている場合は攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。
  • これがまさに……脈打つということ……。
  • 心が大きく響くほど……もっと速く動ける……。
  • 暖かい心を持った人のものほど……私の心も暖かくなる……。
  • 心は不思議だ……私はやっと笑える……。

効果<%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83icon.png暖かい心>

戦闘開始時、を3以上持っていれば斬撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する

PositiveCoin.png心臓[]

より多くの心臓を持てど足りない。かつて木こりだった者は、今や木の代わりに人を伐る。

Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]1幕の間、敵に15ダメージ以上与えた場合、手元の1番コストの高いページ2枚のコストが1減少する。敵を倒した場合はコストが0になる。コストが減少したページは使用後、この効果が適用される前のコストに戻る。
  • 伐っても伐っても……変わらず森は鬱蒼としている……。
  • 暖かくなりたい……もっと強いのが欲しい……。
  • 手当り次第にこの隙間を埋めたけど……まだ……冷たい……。
  • より多くの木を伐るため、怠けず刃を研いだ……。

NegativeCoin.png伐採[]

ここには数多くの心臓のある森。伐れど伐れど森は変わらず鬱蒼としている。

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]相手のが自分より多い場合、相手の残ったLight.pngの数だけ威力ダイスの値 ±Xが増加する。(最大2)
  • この空っぽになった空間を……満たすものが欲しい……。
  • これ以上、この空虚で物寂しい心を感じたくはない……。
  • 鉛でできた心臓は……硬くて冷たかった。
  • 空になった心を抱きしめて悲しんだ……。

PageIcon.pngページ効果解説[]

幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)

暖かい心

Lv 3-4
P/N -1
暖かい心
[味方1名]
幕の開始時、Light.pngを3以上持っている場合は攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。
  • 属性問わず攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを上げられる優秀な効果。前の幕に回復ページを使えば条件の達成も容易。
  • 幕開始時のLight.png回復の後に判定が行われるため、前の幕の終わりにが2以上あれば効果が発動する。

心臓

%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83%E3%81%AE%E6%9C%A8%E3%81%93%E3%82%8A%E5%BF%83%E8%87%93.png
Lv 1-2
P/N +2
心臓
[味方1名]
1幕の間、敵に15ダメージ以上与えた場合、手元の1番コストの高いページ2枚のコストが1減少する。敵を倒した場合はコストが0になる。コストが減少したページは使用後、この効果が適用される前のコストに戻る。
  • 緩い条件で発動するコストダウン効果。毎幕攻撃をし続ければデッキの回りが格段に良くなる。デッキ構築を問わず働くのも大きな長所。
  • 敵撃破時の効果は更に強力。積極的に発動を狙っていきたい。

伐採

Lv 1-2
P/N -1
伐採
[味方1名]
相手のLight.pngが自分より多い場合、相手の残ったの数だけ威力ダイスの値 ±Xが増加する。(最大2)
  • 最高で全ダイス威力ダイスの値 ±X+2とかなり強力。ただし、通常の接待では相手がLight.pngを持っていない場合もあるため安定した活用は難しい。
  • 「揺らぎ」持ちの相手に対してはほぼ確実に最高の効果を得られ、非常に有効。

E.G.Oページ[]

社会科学の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
N.png伐採(5)
%E6%9A%96%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BF%83%E3%81%AE%E6%9C%A8%E3%81%93%E3%82%8AEGO.pngS.png7~11 マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X +2
6~10 マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X +2
S.png6~9 マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X +2
6~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)

伐採

伐採(Light.png5)
S.png7~11 マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X +2
6~10 マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X +2
S.png6~9 マッチ勝利 最後のダイス威力ダイスの値 ±X +2
6~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与
  • コストは重いが、マッチに強い4連続攻撃。「勇気」などでパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを盛って使うのがいいだろう。

余談[]

  • 追記待ち


IconKeter.png
総記の階
血の風呂 | 熱望する心臓 | ピノキオ | 雪の女王 | 物言わぬ少女完全開放戦
歴史の階
燃え尽きた少女 | 幸せなテディ | 妖精の祭典 | 女王蜂 | 白雪姫の林檎完全開放戦
IconYesod.png
技術科学の階
捨てられた殺人鬼 | 何でもお手伝いします | 歌う機械 | 死んだ蝶たちの葬儀 | 魔弾の射手完全開放戦
文学の階
恥ずかしがり屋の今日の顔 | 赤い靴 | 蜘蛛のつぼみ | レティシア | 黒鳥の夢完全開放戦
IconNetzach.png
芸術の階
宇宙の欠片 | 銀河の子 | ポーキュバス | アルリウネ | 静かなオーケストラ完全開放戦
自然科学の階
憎しみの女王 | 絶望の騎士 | 貪欲の王 | 憤怒の従者 | 虚無の道化師完全開放戦
IconGebura.png
言語の階
赤い頭巾の傭兵 | 大きくて悪くなる狼 | 笑う死体の山 | ノスフェラトゥ | 何もない完全開放戦
社会科学の階
知恵を求める案山子 | 暖かい心の木こり | 帰り道と臆病な猫 | オズマ | 嘘をつく大人完全開放戦
IconBinah.png
哲学の階
大鳥 | 罰鳥 | 審判鳥 | 終末鳥完全開放戦
宗教の階
喰い込む天国 | 沈黙の対価 | 蒼い星 | 白夜完全開放戦
未実装調整の鏡 | 美女と野獣 | 夢見る流れ | 3月27日のシェルター | 1.76 MHz | 小さな王子
あなたは幸せでなければならない | 何でも変えて差し上げます | 行動矯正 | 肉の提灯
次元屈折変異体 | シャーデンフロイデ | 老婆 | そりのルドル・タ | テレジア


WorldviewIcon.png
F-05-32の詳細情報へのアクセス:
L社の管理マニュアルを参照してください
暖かい心の木こり⇒ 暖かい心の木こり


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