何もない

ページ名:何もない

何もない

Kr / En

아무것도 없는 / Nothing There

Subj.No.

O-06-20-A

Floor

目次

幻想体バトル[]

  • N/A

ギャラリー[]

幻想体ページ[]

AbnormlityIcon.png幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベルこのRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1感情レベル 2感情レベル 3感情レベル 4感情レベル 5
C = 20.65 <0.635 <0.62 <0.605 <0.59 <
C = 10.55-0.650.545-0.6350.54-0.620.535-0.6050.53-0.59
C = 00.45-0.550.455-0.5450.46-0.540.465-0.5350.47-0.53
C = -10.35-0.450.365-0.4550.38-0.460.395-0.4650.41-0.47
C = -2< 0.35< 0.365< 0.38< 0.395< 0.41
3.距離の計算このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。Length = abs(x - C)4.幻想体ページの列挙Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。例言語の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

Good Bye[]

もしこれが両足で立ったという事実が確認されたのであれば、出来ることは1つだけです。姿勢を正して両手を合わせ、信じている神に祈りを捧げながら今後の状況を見守ってください。

Lv 5
P/N +2
[味方1名]幕で最後に使用するダイスの威力ダイスの値 ±Xが2倍になる。
%E4%BD%95%E3%82%82%E3%81%AA%E3%81%84Good_Bye.png
  • 助けて…ください…タ…助けてください!!!
  • そこに誰か…ダレ…居ないの!?誰か居ないの!!!
  • シ…に ナ…死…に たく…死にたくない……。
  • さようなら。さヨお…な…さようなら。

Hello?[]

恐ろしいのは、それが人間のフリをしようとしてたんですよ。鏡を見たり、独り言でなにか呟いてたり、骨格をきちんと整えようとしてたりする行動が「私たち」を模倣しようとしている気がしました。

Lv 5
P/N +0
[味方1名]幕で最初に使用するダイスのダメージ量だけHp.png体力を回復する。
  • 化け…モノ。あノ…バけ…物…あの化け物が…どうしてここに……。
  • …さん!!!…さン!!!助けて……くダさい!
  • あ…アの…恐ろ…しい…化けもの…化け物……。
  • ん…にちわ…こン?にちは…こんにちは?

PositiveCoin.png皮[]

人間のような形状を呈しているが、人間ではないことは確かである。一定の周期で職員を捕食し、その皮を使って生きていく。骨格や臓器がその過程で正しく定着せず、奇妙な形状を呈する。

Lv 5
P/N +1
[味方1名]攻撃で受ける混乱ダメージが0になる。
  • あい…あ…てる…愛してる……。
  • かわ…のため…皮……。
  • ありが…とお…ありがとう。ありがとう。
  • かっこい…かっこいい。カッコいい。

PageIcon.pngページ効果解説[]

幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)

Good Bye

Lv 5
P/N +2
Good Bye
[味方1名]
幕で最後に使用するダイスの威力ダイスの値 ±Xが2倍になる。
  • ダイスの威力ダイスの値 ±X2倍というのは、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n等威力ダイスの値 ±Xが乗ったあとの値を更に2倍にするという意味。非常に強力だが、幕で最後に使用するページの最後のダイスなので注意。
  • 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。だけ使えば広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。にもダイス2倍が適応される。しかしPキーを押したりすると他のページが装着されてしまう為広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。にダイス2倍はつかない。
  • 赤い霧の場合、何もページをセットしなければ『反撃の一撃目のみ』ダイス目が二倍になる。
  • 突進を最後に使っても再利用した突進は2倍にならないので気を付けたい所。

Hello?

%E4%BD%95%E3%82%82%E3%81%AA%E3%81%84Hello%3F.png
Lv 5
P/N +0
Hello?
[味方1名]
幕で最初に使用するダイスのダメージ量だけ体力を回復する。
  • こちらも幕の最初に使用するページの1ダイス目でないと発動しない。
  • あくまでもダメージ量なので相手が耐性なら回復量は減るし弱点ならば回復量が増える。
  • 大切断-縦やE.G.Oページを使えばページにとらわれず回復できるだろう。

%E4%BD%95%E3%82%82%E3%81%AA%E3%81%84%E7%9A%AE.png
Lv 5
P/N +1
[味方1名]
攻撃で受ける混乱ダメージが0になる。
  • 混乱ダメージを0にするというのはあくまで攻撃で受ける混乱ダメージであって、カウンターやバフ、パッシブによる混乱ダメージはそのまま素通ししてしまう。
  • しかし体力さえあれば相手がどれだけ強い広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。等を使ってきたとしても、混乱することなく違うページでマッチする事が出来る為とても優秀。
  • 皮がないと%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱して負けるという場面がある為、負け筋を潰したい場合にとるといい。

E.G.Oページ[]

言語の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
N.pngミミクリー(5)
%E4%BD%95%E3%82%82%E3%81%AA%E3%81%84EGO.png攻撃的中時、与えたダメージだけHp.png体力を回復
19~35 的中 次の幕にて、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)10 付与

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)

ミミクリー

ミミクリー(Light.png5)
攻撃的中時、与えたダメージだけHp.png体力を回復
19~35 的中 次の幕にて、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)10 付与
  • 攻撃的中時与えたダメージ分回復&次の幕、相手に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)10付与というページ。
  • ダメージ量で回復するので赤い霧以外の味方はHp.png体力が減ってくるとミミクリーで体力回復出来る。
  • 幻想体ページのHello?と一緒に使うと、ミミクリーとHello?の効果は一緒なので回復量は2倍となる。
  • Hello?でも書いてあるが相手が耐性なら回復量は減るし弱点ならば回復量が増え、ニコライの%E6%A8%99%E7%9A%84nicolaiicon.png標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加がついた敵等は1,5倍のダメージ量が増える為、回復量も増える。

余談[]

  • 追記待ち


総記の階
血の風呂 | 熱望する心臓 | ピノキオ | 雪の女王 | 物言わぬ少女完全開放戦
IconMalkuth.png
歴史の階
燃え尽きた少女 | 幸せなテディ | 妖精の祭典 | 女王蜂 | 白雪姫の林檎完全開放戦
技術科学の階
捨てられた殺人鬼 | 何でもお手伝いします | 歌う機械 | 死んだ蝶たちの葬儀 | 魔弾の射手完全開放戦
IconHod.png
文学の階
恥ずかしがり屋の今日の顔 | 赤い靴 | 蜘蛛のつぼみ | レティシア | 黒鳥の夢完全開放戦
芸術の階
宇宙の欠片 | 銀河の子 | ポーキュバス | アルリウネ | 静かなオーケストラ完全開放戦
IconTiphereth.png
自然科学の階
憎しみの女王 | 絶望の騎士 | 貪欲の王 | 憤怒の従者 | 虚無の道化師完全開放戦
言語の階
赤い頭巾の傭兵 | 大きくて悪くなる狼 | 笑う死体の山 | ノスフェラトゥ | 何もない完全開放戦
IconChesed.png
社会科学の階
知恵を求める案山子 | 暖かい心の木こり | 帰り道と臆病な猫 | オズマ | 嘘をつく大人完全開放戦
哲学の階
大鳥 | 罰鳥 | 審判鳥 | 終末鳥完全開放戦
IconHokma.png
宗教の階
喰い込む天国 | 沈黙の対価 | 蒼い星 | 白夜完全開放戦
未実装調整の鏡 | 美女と野獣 | 夢見る流れ | 3月27日のシェルター | 1.76 MHz | 小さな王子
あなたは幸せでなければならない | 何でも変えて差し上げます | 行動矯正 | 肉の提灯
次元屈折変異体 | シャーデンフロイデ | 老婆 | そりのルドル・タ | テレジア


O-06-20の詳細情報へのアクセス:
L社の管理マニュアルを参照してください
何もない⇒ 何もない
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