何でもお手伝いします

ページ名:何でもお手伝いします

何でもお手伝いします

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무엇이든 도와드립니다 / All-Around Helper

Subj.No.

T-05-41-H

Floor

目次

幻想体バトル[]

何でもお手伝いします

Stats

35 Mind.png20 1~4
 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 1 Start 1 Max 2

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Passive

Fixedpassive.pngパターン反復認識

1幕の間、10以上のダメージを与えた場合に 1 回復

N.png充電(0)×1

%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%8A%E6%89%8B%E4%BC%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E6%8E%83%E9%99%A4.png
使用時 次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n 1, %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X 1 獲得
5~5
G.png5~5
5~5

N.png掃除(2)×1

%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%8A%E6%89%8B%E4%BC%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E5%8F%8D%E5%BE%A9%E8%AA%8D%E8%AD%98%E6%A9%9F%E8%83%BD.png
6~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与

休憩(Light.png0)×1


G.png2~2
2~2

攻略情報[]

舞台構成(司書を除く)

  • 敵 :「何でもお手伝いします」×3

勝利条件

  • 敵の全滅

敗北条件

  • 全滅

  • N/A

「何でもお手伝いします」のギミック

  • 一幕に10以上のダメージを与えるとLight.pngを1回復する効果を持つ。
  • パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n4を得る効果を持つバトルページを使用する。
    • 「%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X1を得る」と記載されているが、実際には%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n4、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X1を得る(ver.1.1.0.5b1)。
  • Light.pngが2になるとダイス目が6の攻撃バトルページを使用する。

  • パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n4の乗った攻撃をまともに食らうと10ダメージを受け、次の幕も連続で攻撃してくる。1ダイス目が防御ダイスのページで受けるダメージを減らそう。
    • この攻撃は斬撃属性のため、斬撃属性が抵抗のコアページを使えば対策の必要はなくなる。
  • 時折弱い防御ページを使うので、そのときに攻撃しよう。

セリフ[]

通常

  • 何でもお手伝いする、お手伝いロボットです!
  • どんな作業をお望みですか?何でも出来ますよ。
  • 汚染感知完了。掃除作業を開始します。
  • ぴびびっ~ぴっ。汚染対象発見!ゴミ処理を実行します。
  • たくさんの道具であなたをお手伝いいたします。

パターン反復認識

  • 掃除が終わると、みんな褒めてくれるんです!
  • 大声で命令なさってます。このまま続けていいんですね。
  • ぴぽ~ぴっ!パターン蓄積完了。
  • 人間は声を上げて褒めることが好きです。
  • お手伝いロボの学習能力は、とても優れています。

バトル開始

  • あの機械に関する情報さえ知っていれば、難しくはありません。

バトル敗北

  • こんな風に終わったのは、ただ私が注意不足だったせいです。

バトル勝利

  • 本当に機械の欠陥なのか、誰かの悪意なのかは未だ分かりませんね。

バトル開始

  • あ、知ってる。あいつ狂ったように回ってたら急に1人でうずくまってたりしたよな。

バトル勝利

  • あれ見た目は丸くて可愛いじゃん?結構人気もあったんだよね。

ギャラリー[]

幻想体ページ[]

AbnormlityIcon.png幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベルこのRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1感情レベル 2感情レベル 3感情レベル 4感情レベル 5
C = 20.65 <0.635 <0.62 <0.605 <0.59 <
C = 10.55-0.650.545-0.6350.54-0.620.535-0.6050.53-0.59
C = 00.45-0.550.455-0.5450.46-0.540.465-0.5350.47-0.53
C = -10.35-0.450.365-0.4550.38-0.460.395-0.4650.41-0.47
C = -2< 0.35< 0.365< 0.38< 0.395< 0.41
3.距離の計算このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。Length = abs(x - C)4.幻想体ページの列挙Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。例技術科学の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

充電[]

本来、掃除道具が付いているべき手や足の部分に鋭い切断道具が付いていた。

Lv 3-4
P/N +0
[味方1名]幕の開始時、Light.pngを最大まで持っていれば今回の幕にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xを1-2得てダメージ量が2-7増加する。
  • ぴぽ……ぴっ……。バッテリーがありません……。
  • 充電が……必要です……近いコンセントに……。
  • 電源を消して下さい……。まもなくお手伝いロボットの電源が消えます……。
  • しばらく充電状態になります。命令することが出来ません。

PositiveCoin.pngパターン反復認識機能[]

僕が初めて新しい家に送られた日、僕はみんなが待ち望んでいたプレゼントを渡した。

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]マッチで3回勝利するたび、を1回復して次の幕に%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +Xを1-2得る。
%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%8A%E6%89%8B%E4%BC%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E5%8F%8D%E5%BE%A9%E8%AA%8D%E8%AD%98%E6%A9%9F%E8%83%BD.png
  • 掃除が終わると、みんな褒めてくれるんです!
  • 大声で命令なさってます。このまま続けていいんですね。
  • ぴぽ~ぴっ!パターン蓄積完了。
  • 人間は声を上げて褒めることが好きです。
  • お手伝いロボの学習能力は、とても優れています。

掃除[]

機嫌が悪いことを周囲の環境が汚いという風に認識し、本格的に掃除モードへと移行する。

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]自分のSpeed.png速度が相手より高いとき、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが速度の差に比例して増加する。(1ごとに1増加。最大3)
%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%8A%E6%89%8B%E4%BC%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E6%8E%83%E9%99%A4.png
  • 何でもお手伝いする、お手伝いロボットです!
  • どんな作業をお望みですか?何でも出来ますよ。
  • 汚染感知完了。 掃除作業を開始します。
  • ぴびびっ~ぴっ。汚染対象発見!ゴミ処理を実行します。
  • たくさんの道具であなたをお手伝いいたします。

効果解説[]

幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)

充電

%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%8A%E6%89%8B%E4%BC%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E5%85%85%E9%9B%BB.png
Lv 3-4
P/N +0
充電
[味方1名]
幕の開始時、を最大まで持っていれば今回の幕に%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +Xを1-2得てダメージ量が2-7増加する。
  • %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +Xとダメージ増加が得られる。幕終了時のLight.pngが満タンならば効果が発動するため、回復ページを使えば効果の発動を狙いやすい。
  • 効果の発動を狙うとLight.png回復ページの使用量が増える分、全体的な使うページの強さは落ちるので注意。

パターン反復認識機能

Lv 1-2
P/N +1
パターン反復認識機能
[味方1名]
マッチで3回勝利するたび、Light.pngを1回復して次の幕にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xを1-2得る。
  • マッチ勝利するとクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xとが得られるため、狙った相手に高コストページを使えるようになり、更なるマッチ勝利につながる。効果が良く噛み合ったページ。
  • このページ自体に威力ダイスの値 ±X増加効果はないので、強いコアに持たせたい。

掃除

%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%8A%E6%89%8B%E4%BC%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E6%8E%83%E9%99%A4.png
Lv 3-4
P/N +2
掃除
[味方1名]
自分の速度が相手より高いとき、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±XがSpeed.png速度の差に比例して増加する。(1ごとに1増加。最大3)
  • 最大で威力ダイスの値 ±X+3というのは幻想体ページの中では破格の数値。
  • クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xと相性がいいため、「パターン反復認識機能」との相性がいい。マッチ強化によりあちらの効果の発動も狙いやすくなる。
  • P/N比が高いため、取得するならマッチ勝利を積極的に狙いたい。

E.G.Oページ[]

技術科学の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
FA.pngグラインダーMk5-2(5)
%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%8A%E6%89%8B%E4%BC%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99EGO.png広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
S.png2~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
S.png3~9 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
S.png4~9 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)

グラインダーMk5-2

FA.pngグラインダーMk5-2(5)
%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%8A%E6%89%8B%E4%BC%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99EGO.png広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
2~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
3~9 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
4~9 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
  • 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。。1ダイス目は弱いが、3ダイス目が強い。%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)付与も役に立つ。
  • そのままの出目では少し頼りないので、「掃除」などで威力ダイスの値 ±Xの上がった状態で使いたい。

余談[]

  • 追記待ち


総記の階
血の風呂 | 熱望する心臓 | ピノキオ | 雪の女王 | 物言わぬ少女完全開放戦
IconMalkuth.png
歴史の階
燃え尽きた少女 | 幸せなテディ | 妖精の祭典 | 女王蜂 | 白雪姫の林檎完全開放戦
技術科学の階
捨てられた殺人鬼 | 何でもお手伝いします | 歌う機械 | 死んだ蝶たちの葬儀 | 魔弾の射手完全開放戦
IconHod.png
文学の階
恥ずかしがり屋の今日の顔 | 赤い靴 | 蜘蛛のつぼみ | レティシア | 黒鳥の夢完全開放戦
芸術の階
宇宙の欠片 | 銀河の子 | ポーキュバス | アルリウネ | 静かなオーケストラ完全開放戦
IconTiphereth.png
自然科学の階
憎しみの女王 | 絶望の騎士 | 貪欲の王 | 憤怒の従者 | 虚無の道化師完全開放戦
言語の階
赤い頭巾の傭兵 | 大きくて悪くなる狼 | 笑う死体の山 | ノスフェラトゥ | 何もない完全開放戦
IconChesed.png
社会科学の階
知恵を求める案山子 | 暖かい心の木こり | 帰り道と臆病な猫 | オズマ | 嘘をつく大人完全開放戦
哲学の階
大鳥 | 罰鳥 | 審判鳥 | 終末鳥完全開放戦
IconHokma.png
宗教の階
喰い込む天国 | 沈黙の対価 | 蒼い星 | 白夜完全開放戦
未実装調整の鏡 | 美女と野獣 | 夢見る流れ | 3月27日のシェルター | 1.76 MHz | 小さな王子
あなたは幸せでなければならない | 何でも変えて差し上げます | 行動矯正 | 肉の提灯
次元屈折変異体 | シャーデンフロイデ | 老婆 | そりのルドル・タ | テレジア


T-05-41の詳細情報へのアクセス:
L社の管理マニュアルを参照してください
何でもお手伝いします⇒ 何でもお手伝いします
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