雷スライム

ページ名:雷スライム

雷スライム

  • 詳細
  • 能力

生物の型

生物の族

生物の群

場所

多数

雷スライムは、スライムの群れと元素生命に所属する普通の敵である。

具体的な場所については HoYoLAB テイワットマップを参照してください。

目次

ドロップ[]

アイテム[]

低レベルでの表示切替

レベル
1–414–211026.810%
5–916–241028.70%
10–1418–281130.97%
15–1920–301233.24%
20–2422–331235.50%
25–2924–361337.77%
30–3426–391340.04%
35–3927–411442.30%
40–4429–431444.57%11.88%
45–4929–441546.84%12.48%
50–5430–451649.10%13.09%
55–5931–47161 + -48.63%13.69%
60–6432–49171 + -46.37%14.210%3.57%
65–6932–49171 + -44.010%14.90%3.73%
70–7432–49181 + -41.83%15.50%3.88%
75–7932–49181 + -39.57%16.10%4.03%
80–8432–49191 + -37.30%16.71%4.18%
85–8932–49191 + -35.03%17.32%4.33%
90+32–49201 + -32.77%17.92%4.48%

エネルギー[]

エネルギーのドロップ
種類HPの限界ドロップ
60%粒子 ×1
0%粒子 ×1

ステータス[]

耐性
Element_Pyro.svgElement_Electro.svgElement_Dendro.svgElement_Geo.svg
10%10%10%無効10%10%10%10%
レベル拡張
レベルHPATKDEF
15815505
513125525
1022941550
1540864575
20708100600
25916137625
301,178164650
351,671197675
402,156245700
452,875305725
503,997378750
554,918448775
606,705532800
657,986628825
7010,442735850
7511,937838875
8014,853945900
8516,3391,028925
9019,4831,142950
9522,1991,310975
10029,4121,4771,000

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。一定の規模拡張を乗じることで変更される。

能力と攻撃[]

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
電気
Media:Electro Slime Shock.ogv
Electro_Slime_Shock.gif

衝撃

Media:Electro Slime Recharge.ogv
Electro_Slime_Recharge.gif

チャージ

説明
雷スライムは雷元素が発生している時(アンテナ部分が光っている時)、常に雷元素を帯びており、その攻撃は雷元素DMGを与える。
  • 雷スライムは最大4ゲージの雷元素を帯びている。
  • 雷スライムで元素反応を発動すると、雷元素をゲージ単位で消費する。雷スライムに氷元素/炎元素/草元素を1ゲージ、岩元素/風元素を2ゲージ当てるごとに1ゲージの雷を消費する。
  • さらに、スライムが雷元素DMGを受けるたびに、雷元素ゲージの適用量に関係なく、完全な雷元素を得るようになる。そのため、拡散感電の反応による雷元素DMGの能力により、風元素水元素単独では雷スライムの雷元素を枯渇させることができない。
  • 衝撃: 定期的に雷元素を1ゲージ消費して衝撃波を放ち、自身の周囲にATK100%を雷元素範囲DMGとして与える。この攻撃は敵と味方の両方にDMGを与える。
  • チャージ: 雷元素が切れてから一定時間経過すると、再び4ゲージ分の雷元素をチャージする。
Media:Electro Slime Shock.ogv
Electro_Slime_Shock.gif

衝撃

Media:Electro Slime Recharge.ogv
Electro_Slime_Recharge.gif

チャージ

説明
雷スライムは雷元素が発生している時(アンテナ部分が光っている時)、常に雷元素を帯びており、その攻撃は雷元素DMGを与える。
  • 雷スライムは最大4ゲージの雷元素を帯びている。
  • 雷スライムで元素反応を発動すると、雷元素をゲージ単位で消費する。雷スライムに氷元素/炎元素/草元素を1ゲージ、岩元素/風元素を2ゲージ当てるごとに1ゲージの雷を消費する。
  • さらに、スライムが雷元素DMGを受けるたびに、雷元素ゲージの適用量に関係なく、完全な雷元素を得るようになる。そのため、拡散感電の反応による雷元素DMGの能力により、風元素水元素単独では雷スライムの雷元素を枯渇させることができない。
  • 衝撃: 定期的に雷元素を1ゲージ消費して衝撃波を放ち、自身の周囲にATK100%を雷元素範囲DMGとして与える。この攻撃は敵と味方の両方にDMGを与える。
  • チャージ: 雷元素が切れてから一定時間経過すると、再び4ゲージ分の雷元素をチャージする。
振動
Media:Electro Slime Bump.ogv
Electro_Slime_Bump.gif
説明
プレイヤーにぶつかり、雷元素がある場合は雷元素DMGとして、電気がない場合は物理DMGとして、100%ATKのダメージを与える。
Media:Electro Slime Bump.ogv
Electro_Slime_Bump.gif
説明
プレイヤーにぶつかり、雷元素がある場合は雷元素DMGとして、電気がない場合は物理DMGとして、100%ATKのダメージを与える。

説明[]

大自然に散布する雷元素から生まれた小さな魔物。弱い電気を放出できる。
分析によると、雷スライムのピョンピョン跳ねる動きは、地面の電位差を反映できる。雷元素が豊富な地域では、雷スライムの異常な動きを観察して、危険を察知することができる。

ギャラリー[]

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語雷スライム
Kaminari Suraimu
Electro Slime
中国語
(簡体字)
雷史莱姆
Léi Shǐláimǔ
Electro Slime
中国語
(繁体字)
雷史萊姆
Léi Shǐláimǔ
英語Electro Slime
韓国語번개 슬라임
Beongae Seullaim
Electro Slime
スペイン語Slime ElectroElectro Slime
フランス語ÉlectroblobElectro Blob
ロシア語Электро слайм
Elektro slaym
Electro Slime
タイ語Electro Slime
ベトナム語Slime LôiElectro Slime
ドイツ語Elektro-SchleimElectro Slime
インドネシア語Electro Slime
ポルトガル語Slime ElectroElectro Slime
トルコ語Elektrik Bodurlopu
イタリア語Melmoso di Electro

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

ナビゲーション[]

 
敵の種類
 
普通の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
ファデュイ
その他
人間勢力
異種の魔獣
 
精鋭の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
アビス
ファデュイ
自律装置
遺跡機兵
遺跡ドレイク
プライマル
構造体
異種の魔獣
その他
 
特別な敵
イベント限定
任務限定
障害物
その他
敵対する野生生物
  • イノシシ
  • リシュボラン虎
  • 駄獣
    • ラクラク
    • モジャモジャ
  • スピノクロコ
  • サソリ
  • 赤鷲


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