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遺跡守衛は、人型戦闘機械の群れと自律装置に所属する精鋭の敵である。
具体的な場所については HoYoLAB テイワットマップを参照してください。
耐性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Icon_Attribute_Physical.svg | Element_Hydro.svg | Element_Cryo.svg | Element_Anemo.svg | |||||
70% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル拡張 | |||
---|---|---|---|
レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 510 | 152 | 505 |
5 | 1,149 | 255 | 525 |
10 | 2,006 | 407 | 550 |
15 | 3,574 | 643 | 575 |
20 | 6,196 | 1,004 | 600 |
25 | 8,016 | 1,371 | 625 |
30 | 10,310 | 1,639 | 650 |
35 | 14,620 | 1,974 | 675 |
40 | 18,864 | 2,450 | 700 |
45 | 25,152 | 3,049 | 725 |
50 | 34,975 | 3,779 | 750 |
55 | 43,028 | 4,477 | 775 |
60 | 58,669 | 5,322 | 800 |
65 | 69,880 | 6,284 | 825 |
70 | 91,364 | 7,346 | 850 |
75 | 104,446 | 8,376 | 875 |
80 | 129,960 | 9,452 | 900 |
85 | 142,971 | 10,279 | 925 |
90 | 170,479 | 11,419 | 950 |
95 | 194,242 | 13,099 | 975 |
100 | 257,356 | 14,773 | 1,000 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。一定の規模拡張を乗じることで変更される。
ほとんどの攻撃名は非公式。
Media:Ruin Guard Stunned.ogv Ruin_Guard_Stunned.gif | 説明 遺跡守衛の露出した弱点を80以上のポイズダメージを与える攻撃で2回叩くと、遺跡守衛は気絶し、長時間無防備になる。 |
Media:Ruin Guard Stunned.ogv Ruin_Guard_Stunned.gif | |
説明 遺跡守衛の露出した弱点を80以上のポイズダメージを与える攻撃で2回叩くと、遺跡守衛は気絶し、長時間無防備になる。 | |
「踏みつけ」と「パンチ」 | |
---|---|
Media:Ruin Guard Stomp Clap.ogv Ruin_Guard_Stomp_Clap.gif | 説明 片足をあげて地面を踏みつけ、ATK62.5%を物理範囲DMGとして与える。踏みつけた後、プレイヤーがまだ近接範囲内にいる場合、遺跡守衛は身を乗り出して両手で力強く拍手し、自身の前方に物理範囲DMGとしてATK87.5%を与えることができる。 |
Media:Ruin Guard Stomp Clap.ogv Ruin_Guard_Stomp_Clap.gif | |
説明 片足をあげて地面を踏みつけ、ATK62.5%を物理範囲DMGとして与える。踏みつけた後、プレイヤーがまだ近接範囲内にいる場合、遺跡守衛は身を乗り出して両手で力強く拍手し、自身の前方に物理範囲DMGとしてATK87.5%を与えることができる。 | |
パンチとジャンプのコンボ | |
Media:Ruin Guard Punch and Jump Combo.ogv Ruin_Guard_Punch_and_Jump_Combo.gif | 説明 両拳を合わせて回転パンチを2回繰り出し、ATK50%とATK75%の物理DMGを与え、空中にジャンプしてプレイヤーの位置(赤丸で表示)に降り、ATK100%の物理範囲DMGを与える。 |
Media:Ruin Guard Punch and Jump Combo.ogv Ruin_Guard_Punch_and_Jump_Combo.gif | |
説明 両拳を合わせて回転パンチを2回繰り出し、ATK50%とATK75%の物理DMGを与え、空中にジャンプしてプレイヤーの位置(赤丸で表示)に降り、ATK100%の物理範囲DMGを与える。 | |
回転 | |
Media:Ruin Guard Beyblade.ogv Ruin_Guard_Beyblade.gif | 説明 上半身を回転させ、腕の届く範囲をさらに広げ始めます。回転しながら、ゆっくりとプレイヤーに向かって行進する。この攻撃は7秒間続き、巻き込まれたプレイヤーに物理DMGとして75%ATKを急速に与える。 |
Media:Ruin Guard Beyblade.ogv Ruin_Guard_Beyblade.gif | |
説明 上半身を回転させ、腕の届く範囲をさらに広げ始めます。回転しながら、ゆっくりとプレイヤーに向かって行進する。この攻撃は7秒間続き、巻き込まれたプレイヤーに物理DMGとして75%ATKを急速に与える。 | |
ミサイル | |
Media:Ruin Guard Missiles.ogv Ruin_Guard_Missiles.gif | 説明 遺跡守衛の近接攻撃範囲外にいるプレイヤーは、遺跡守衛の上半身を素早く180度回転させて静止させ、背中のコアをプレイヤーに向けてミサイル砲で露出させる。その後、遺跡守衛のターゲットに赤い十字線が表示され、ホーミングミサイルの群れ(各6発)を発射する。これらのミサイルはそれぞれ命中時に31.25%ATKと物理DMGのダメージを与える。ミサイルの速度はやや遅いが、ターゲットにロックオンした状態でほぼ瞬時に方向転換することができる。十字のマークが消えると、ミサイルはターゲットを追いかけなくなり、まっすぐな道を進み続ける。 |
Media:Ruin Guard Missiles.ogv Ruin_Guard_Missiles.gif | |
説明 遺跡守衛の近接攻撃範囲外にいるプレイヤーは、遺跡守衛の上半身を素早く180度回転させて静止させ、背中のコアをプレイヤーに向けてミサイル砲で露出させる。その後、遺跡守衛のターゲットに赤い十字線が表示され、ホーミングミサイルの群れ(各6発)を発射する。これらのミサイルはそれぞれ命中時に31.25%ATKと物理DMGのダメージを与える。ミサイルの速度はやや遅いが、ターゲットにロックオンした状態でほぼ瞬時に方向転換することができる。十字のマークが消えると、ミサイルはターゲットを追いかけなくなり、まっすぐな道を進み続ける。 |
遺跡守衛は出現時に活動しているものとしていないものがある。これらは元素視角で検知することができ、他の非元素の敵と同様に白く光っている。白く光っていない場合は単なる風景であり、無害である。
遺跡守衛には2つの弱点がある。光る目と背中の小さなソケットである。どちらかに攻撃を受けると一瞬よろけてしまう。すぐに2回目の追撃を行うと、遺跡守衛は倒れてしばらくの間活動しなくなり、報復の恐れなく安全にダメージを重ねることができる。後方の弱点にヒットした場合は、プレイヤーの方向に向かって正面から旋回する。
弱点への1撃目が成功しても、プレイヤーが2撃目を与えなければ、遺跡守衛は元に戻る。完全に無効化されたかどうかに関わらず、両方の弱点に保護用のルーンが表示され、ルーンが消えるまで再び無効化されることはありません。どのキャラクターでも弱点を突くことができるが、正確に安定して突ける弓の方がはるかに有利である。弓使いが遺跡守衛を無力化するには、チャージ攻撃を行う必要がある。
アンバーの元素スキル爆弾人形が発動している間は遺跡守衛をたおすことができる。遺跡守衛は高い物理ダメージ耐性と非常に高いヘルスプールを持っているため、彼らと戦う際には元素攻撃が推奨される。遺跡守衛は通常単独で遭遇するが、ごくまれにペアで、あるいは3人以上で戦わなければならない場合もある。
彼らが爆弾攻撃を行う際には、ミサイルが発射される前に彼らを無力化するために、一般的には弓使いの隙を突くことになる。弓使いがいない場合は、攻撃でダメージを受けないようにかわすか、耐久性の高いシールドを使用する必要がある。
パンチとジャンプのダブル攻撃を行う際、ジャンプは常に相手に照準を合わせているので、ダッシュで叩きつけられないように気をつけよう。
回転攻撃は最も危険な攻撃で、範囲内に入った相手に高いダメージを与えるだけでなく、持続時間が非常に長く、逃げ遅れた場合はその間にプレイヤーが死んでしまうこともある。このような場合、ルーンで守られていない場合は遺跡守衛を無効化するか、攻撃を止めるまで離れた場所からヒット&アウェイで逃げよう。
モンドの遺跡守衛の場所は、冒険の証使って地図上でピンポイントで確認することができる。テイワット観光ガイド・モンド編によると、明冠峡谷に生息しており、これはシールド湖の北東の海岸で見つけた谷にあるという。遺跡守衛はあなたの依頼任務にも登場することがある。
カテゴリー選択と一致するアチーブメントがありません。
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 遺い跡せき守しゅ衛えい Iseki Shu'ei | Ruin Guard |
中国語 (簡体字) | 遗迹守卫 Yíjì Shǒuwèi | Ruin Guardian |
中国語 (繁体字) | 遺蹟守衛 Yíjī Shǒuwèi | |
英語 | Ruin Guard | — |
韓国語 | 유적 가디언 Yujeok Gadieon | Ruin Guardian |
スペイン語 | Guardián de las Ruinas | Guardian of the Ruins |
フランス語 | Gardien des ruines | Ruin Guardian |
ロシア語 | Страж руин Strazh ruin | Guardian of the Ruins |
タイ語 | Ruin Guard | — |
ベトナム語 | Thủ Vệ Di Tích | Ruin Guard |
ドイツ語 | Ruinenwächter | Ruin Guard |
インドネシア語 | Ruin Guard | — |
ポルトガル語 | Guarda das Ruínas | Guard of the Ruins |
トルコ語 | Harabe Muhafızı | |
イタリア語 | Guardia delle rovine |
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