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当初、モンドの依頼任務のみが利用可能。他の地域の依頼任務は、要件を満たすことでロックを解除できる。
デイリーリセット(午前5時、サーバー時間)に、プレイヤーは冒険者協会から4つの依頼任務(0-2 NPC依頼任務と2-4基本依頼任務)を受け取り、任務メニューまたは冒険の証から見ることができる。依頼任務は、冒険の証で設定された優先地域に基づいてランダムに割り当てられる。ランダムに設定されている場合は、プレーヤーがロックを解除したランダムに選択された地域から割り当てられる。ただし、優先地域外の緊急クエスト(特定のNPCフォローアップクエストを含む)が引き続き表示される場合がある。さらに、一部の依頼任務は、前提条件の任務または依頼任務を完了したときにのみ、潜在的な依頼任務のプールに追加される。依頼任務のランダムな性質と可能なNPC依頼任務の毎日の制限により、特定のNPC依頼任務が表示されるまでに数か月かかる場合がある。
マルチプレイでは、ホストは、地脈鎮石、スライム風船、または運送用の熱気球に関連する依頼任務をアクティブ化できる唯一のプレーヤーであり、対話を使用して依頼任務を進めることができる唯一のプレーヤーでもある。アイテムの提出を必要とする依頼任務と帰らないハトは、マルチプレイで進めたり開始したりすることはできません。
依頼任務を完了すると、それぞれ10個の原石に加えて、依頼任務が割り当てられたときの冒険ランクに基づいてスケーリングされた冒険経験、モラ、および好感度経験が報酬として与えられる。 4つの毎日の依頼任務をすべて完了した後、いずれかの支部の冒険者協会に報告すると、協会からボーナス報酬が付与される。毎日のリセット前に依頼任務が完了していない場合、依頼任務は翌日に持ち越しできない。 2人以上のプレイヤーがいるマルチモードでは、好感度経験の報酬額が2倍になる。 1日4回以上の依頼任務を完了しても、それ以上の報酬は得られません。
依頼任務は、依頼任務が完了してエリアがリロードされるまで(たとえば、遠くにワープすることによって)、宝箱を含むそのエリア内の通常の敵とオブジェクトを置き換える。
報酬は原石10個と冒険経験、モラ、好感度経験で、依頼を受けた時点の冒険者ランクに応じた倍率が設定されている。1日4回の依頼をすべてこなした後、いずれかの支部にいる冒険者協会に報告すると、協会からボーナス報酬を受け取ることができる。2人以上でのマルチプレイの場合、報酬の好感度経験は2倍になる。
4回以上のデイリー任務をこなしていても、報酬は増えません。
ほとんどの依頼任務は、完了時に以下のAR依存の報酬を付与する。
冒険ランク | 原石 | Item_Adventure_EXP.png | Item_Mora.png | Item_Companionship_EXP.png | Item_Fine_Enhancement_Ore.png | Item_Mystic_Enhancement_Ore.png |
---|---|---|---|---|---|---|
12–15 | 10 | 175 | 2,775 | 25 | 1–4 | 0–1 |
16–20 | 10 | 200 | 3,200 | 30 | 1–4 | 0–1 |
21–25 | 10 | 200 | 3,625 | 35 | 1–3 | 0–2 |
26–30 | 10 | 225 | 4,050 | 35 | 1–3 | 0–2 |
31–35 | 10 | 225 | 4,475 | 40 | 1–3 | 0–2 |
36–40 | 10 | 250 | 4,900 | 45 | 0–2 | 1–3 |
41–45 | 10 | 250 | 5,325 | 50 | 0–2 | 1–3 |
46–50 | 10 | 250 | 5,750 | 50 | 0–2 | 1–3 |
51–55 | 10 | 250 | 6,150 | 55 | 0–1 | 1–4 |
56–60 | 10 | 250 | 6,575 | 60 | 0–1 | 1–4 |
一部の依頼任務(通常、戦闘を伴わない特別なNPCの依頼任務)は、報酬が減少する。
冒険ランク | Item_Primogem.png | Item_Adventure_EXP.png | Item_Mora.png | Item_Companionship_EXP.png | Item_Enhancement_Ore.png | Item_Fine_Enhancement_Ore.png | Item_Fine_Enhancement_Ore.png |
---|---|---|---|---|---|---|---|
12–15 | 10 | 175 | 1,850 | 15 | 0–1 | 1–4 | — |
16–20 | 10 | 200 | 2,125 | 20 | — | 1–4 | 0–1 |
21–25 | 10 | 200 | 2,400 | 20 | — | 1–4 | 0–1 |
26–30 | 10 | 225 | 2,675 | 25 | — | 1–4 | 0–1 |
31–35 | 10 | 225 | 2,950 | 25 | — | 1–4 | 0–1 |
36–40 | 10 | 250 | 3,225 | 30 | — | 1–3 | 0–2 |
41–45 | 10 | 250 | 3,500 | 30 | — | 1–3 | 0–2 |
46–50 | 10 | 250 | 3,775 | 35 | — | 1–3 | 0–2 |
51–55 | 10 | 250 | 4,075 | 35 | — | 1–3 | 0–2 |
56–60 | 10 | 250 | 4,350 | 40 | — | 0–2 | 1–3 |
以下の報酬に加えて、プレイヤーは★2のキャラクター育成素材(炎願のアゲート・砕屑、澄明なラピスラズリ・砕屑など)を1つ与える冒険報酬パックも受け取れる。
冒険ランク | Item_Primogem.png | Item_Adventure_EXP.png | Item_Mora.png | Item_Companionship_EXP.png |
---|---|---|---|---|
12~15 | 20 | 500 | 5,575 | 45 |
16~19 | 20 | 500 | 6,425 | 55 |
20~24 | 20 | 500 | 7,250 | 55 |
25~29 | 20 | 500 | 8,100 | 65 |
30~34 | 20 | 500 | 8,950 | 70 |
35~40 | 20 | 500 | 9,800 | 75 |
41~45 | 20 | 500 | 10,625 | 85 |
46~50 | 20 | 500 | 11,475 | 85 |
51~55 | 20 | 500 | 12,325 | 95 |
56~60 | 20 | 500 | 13,175 | 100 |
冒険ランク26の後、1日8回の依頼任務が完了するごとに、特定の伝説任務のロックを解除するために使用される1つの伝説の鍵が付与される。一度に保持できる伝説の鍵は3つだけ。ただし、1日8回の依頼任務は請求されないままにしておくことができるため、最大4つの伝説の鍵を効果的に保持できる。
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