登録日:2014/02/28 Fri 23:43:15
更新日:2023/12/14 Thu 11:03:36NEW!
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dqmj2 dqmj2p テリーのワンダーランド3d ドラクエ スライム系 ドラゴンクエスト イルとルカの不思議なふしぎな鍵 モンスターズ スライム系←? スライダーヒーロー 死神スライダーク スライダーガール スライダークロボ スライダーキッズ スライダーキング
/すれちがい通信で僕と握手!\
※スライムです
スライダーヒーローとは、ドラゴンクエストモンスターズに登場するモンスター。
■概要
初出は『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2』で、一貫して『ギガキラー(巨大なモンスターに対してダメージが増えること)』『こうどうはやい(素早さに関係なく、行動順がラウンドの最初になる)』『くじけぬ心(HPがゼロになってもごくまれに耐え切るきあいのタスキみたいなもの)』という特性を持つ。
すれちがい通信や配信などでしか入手することができず、それゆえ強力な特性を持っているため、Wi-FiのGPなどでもたまに見かけることも。
スライム族のヒーローで、日夜戦いに明け暮れているという。
また、とある魔王が勇者を倒すため、新戦力を作る際、スライムを改造したが、ベースとなったスライムが心優しい性格をしていたため、正義のヒーローになってしまった。
誕生経歴がもろ仮面ライダー1号である。
で、このスライダーヒーロー、特筆すべきは名前からお察しの通りスライム系なのだが、どう見ても人間なのである。
人 間 な の で あ る
こんなスライムいてたまるか
容姿は完全に人型でスライムを模したヘルメットと青いバトルスーツ、どこぞのライダーよろしく赤いスカーフを巻いている。
右手にはスライムベスを模したニードルが取り付けられており、攻撃する際はそれで敵を突き刺す。また、このニードルは呪文のモーションでメタルキングの盾に変形する。
よくスライム系を語るときにスライムっぽくないスライムとしてスラ忍やメタルスター等と一緒に槍玉に挙げられる(イルルカの図鑑でもスライムっぽくないと突っ込まれている)。
ただ、仮面ライダーや戦隊ヒーローとスライムを合わせたその姿はカッコイイので特撮好きは目にするだけの価値はあるだろう。
また他にも『死神スライダーク』や『スライダーガール』(両方とも後述)といったスライダーヒーローの亜種と言えるモンスターが登場し、新しいモンスターズが出るたびに新種が一体以上追加されているため一部のファンはそれを楽しみにしていることも。
共通して高い攻撃力と素早さ、メタル系に対して強い特性を持っている。もはやスライム族の味方ではなく敵であることは禁句。
■スライダーヒーローの活躍
・ジョーカー2
入手するにはすれちがいバトルで200勝するか通信手段で他人から貰う必要がある。他にも「みんなのwiiチャンネル」で2010年7月14日~8月3日まで配信された。
この時は前述した『ギガキラー』『こうどうはやい』『くじけぬ心』、そしてマイナス特性の『強者の余裕(たまにサボってしまう)』を持っていた。この時には他にも上位互換と言える存在が居たうえ、強者の余裕のせいでイマイチ安定しないことから、趣味で使う程度に収まっていた。
また真のバトルGPクリア後に戦えるGJ(ゴルッテ)が率いるモンスターとして登場する。お供にスライムとメタルスライムが付いてくる。主にAI二回行動でテンションアップしたり、かぶとわりやスライム斬りをくりだすこともあればメドローアもぶっぱなしてくるときもある。コイツにぬすっと斬りをすると、賢者の証を盗めるひかりのはどうやリザオラルを持つスキルなので、回復役に覚えさせよう。
・ジョーカー2プロフェッショナル
オリジナルとの通信か配信でしか入手できない。
『強者の余裕』は無くなったものの、状態異常に対する耐性が無くなってしまった。またBランクなので最強化にすることが出来、『メタルキラー(メタルボディを無効化する。テリワン以降ではメタルボディを1段階下げる)』の特性が追加された。
結果的に前回よりも大幅に強化され、Wi-FiのGPで上位のチームが使っていることも多く、趣味から一気にガチモンスターと並ぶ実力を手にした。特に素早さは高く、他の『こうどうはやい』持ちのモンスターの中でも素早く動けてしまう。
・テリーのワンダーランド3D
プロフェッショナルからの引継ぎか配信のみ。
前作と比べて微妙に弱体化した。ステータスはHPとMPを除いて少し下がってしまった上、今作では究極配合で他のモンスターにも『こうどうはやい』を付けられるため、スライダーヒーローより先に行動されてしまう可能性も出てきた。
しかし特性はほとんど変わっていないため、今まで通りアタッカーとして使う分には問題ない。更に、究極配合を利用して『超こうどうはやい(こうどうはやいより早く動ける)』で先手を取ったり『全ガード+(状態異常などの耐性を上げる)』で『こうどうはやい』持ちながら状態異常に強くなれる(『こうどうはやい』はリスクとして全ての耐性が下がってしまう)など自由度が上がった。
・イルとルカの不思議なふしぎな鍵
今のところテリワンからの引継ぎのみ。
また全体的にステータスを微妙に下げられてしまった。しかし今作では個体値があるため、黙示録シリーズなどと配合を重ねればどうとでもなる。
特性は変わらず、更に新生配合でプラス値を☆にすることで『負けずぎらい(レベルが高いモンスターに対してダメージが増える)』が追加された。
また、新生配合の特性入れ替えのおかげで更に自由度が上がり、アタッカーだけでなく素早さと行動はやいを生かしたサポーターにも出来るし、あえて『こうどうはやい』を外して耐性を上げることも出来るようになった。
今作では新生配合で特性を入れ替えることで大きさを変えることが出来、メガボディ(二枠で連れて行けるモンスターが少し制限される)だとAI1~2回、ギガボディ(三枠で他に連れて行けるモンスターが一体のみ)になると『スタンダードキラー(小さいモンスターに対してダメージが増える)』が追加される。
・スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団
スライダーヒーローそのものはキャラクターとして出てこないが、アイテムとして『スライダーバッジ』が登場する。
砲台に放り込むとスライダーヒーローがどこから来たのか飛び出て敵の船に突撃する。当たると連続でダメージを与えられる。攻撃力は88。主に交易で入手することになり、『きんのまねきねこ』x4と『まじんのオノ』x3で交換できる。またこれ2つとはやぶさの剣3つで日本刀と交換できる。
・ジョーカー3
なし。全員リストラされた。
というか今作、モンスターライドの関係かイルルカまでのモンスターが軒並みリストラされており、所謂水増し要員の彼らの解雇は致し方なかったのかもしれない。
・DQMJ3P
さすがにジョーカーシリーズの顔を全く出さないと言うのは問題だと判断されたのか、キング以外全員復活。
ちなみにキッズは最初に入手可能なモンスターの1体。クロボは最終章途中からのイベントで、他は配信や書籍の付録で入手可能。
ここまでやるならキング出してやれよ…。
~スライダーヒーローの亜種~
■死神スライダーク
スライダーヒーローと供にジョーカー2に参戦したモンスター。
スライダーヒーローと似たような容姿だが、こちらはスライムを模した黒いバトルスーツとナックルを持ち、メタルキングの剣を踏みつけたダークヒーローのような容姿をしている。実際にイルルカの図鑑では『スライム族のダークヒーロー』と紹介されている。スライダーヒーローとの関連性は不明。
攻撃の際には踏みつけているメタルキングの剣を念力で飛ばして攻撃する。戦闘中はずっとメタルキングの剣を踏んでいるが、イルルカのめぐりあいの塔では歩いている時にメタルキングの剣を背負っている。
スライダークロボ(後述)という巨大なロボットを所有し、そちらにもメタルキングの剣が飾られている。
モンスターズ全体を通して、呪文耐性に弱いがザキ系の特技や呪文を反射できる。『死神』だからか?
???「言っただろ……俺は地獄の底から舞い戻ってきた死神だ……。死神は死なねぇ……」
持っている特性は『アンチみかわしアップ(攻撃を外さない)』『いあつ(戦闘開始時に発動し、低い確率で相手モンスターを一ラウンド行動不能にする)』『AI1~2回(たまに2回行動する)』『メタルキラー』
ジョーカー2からプロフェッショナルまではAI1~2回行動のせいでイマイチ中途半端なステータスと攻撃回数で安定しない。また、この特性のせいでステータスが下がってしまっているため、スライダーヒーロ―と違って趣味以外で使うのは難しかった。
???「俺を裏切ったのか! ヒーローォォォォッ!! 俺を売ったのか!? この裏切り者ォ!」
テリワンでは『いあつ』が削除された代わりに『ギャンブルカウンター(攻撃を受けたときに稀に相手にダメージの大きいカウンターを返す)』が追加され、上限値も大幅に上がってガチモンスターとはいかないものの、アタッカーとしてまともに使えるようになった。
究極配合で中途半端な行動回数を『AI2回』にしてもいいし、スライダーヒーローのように『こうどうはやい』を持たせてもいい。
???「ヒャーハハハ! イッツ・ショータイム!」
イルルカではヒーローと同様に微妙にステータスが下がってしまったが、プラス値を☆にするとまさかの『ギガキラー』が追加される。新生配合もあって更にアタッカーとして活躍しやすくなった。
またメガボディにすると『会心 出やすい(言うまでもない)』、ギガボディにすると『スタンダードキラー』が追加される。大きさを変更すると、他に特性を交換できなくなってしまうのであまりオススメはできない(新生配合で特性を入れ替えられるのはひとつだけで、AI1~2回という不安定な攻撃回数を残してしまうため)。
総じてシリーズごとにじわじわと強化されているため、今後の活躍に期待がかかるモンスターである。
???「俺を……満足させてくれよ!」
■スライダーガール
ジョーカー2プロフェッショナルで追加された現在スライダー系唯一にして初のメガボディ持ちのモンスター。
スライダーヒーローを支える紅一点のヒロインで、例によってリボンなどであしらったスライム型のヘルメットやスライムの意匠があるライダースーツを着ている。
メタルスライムをモチーフとした巨大なエアバイクで颯爽と駆けつけるらしい。また、死神スライダークの妹という噂があるが、真偽は闇の中である。
ガールの乗っているエアバイクは特技のモーションでフロントが両開きになり、大砲が現れる。また、そこにスライムを押し込んで発射してしまう。……やっぱりスライム族の敵じゃないか?
全作品通して素早さがチャチなメタル系よりも素早く、『こうどうはやい』持ち以外ではだいたい先手に回れる。更に『いきなりテンション(戦闘が始まった時に自分のテンションを上げる)』『おうえん(戦闘が始まった時に、稀にパーティー全体のテンションを上げる)』『いきなりバイキルト(戦闘開始時に自分にバイキルトを掛ける)』イルルカから『ロケットスタート(戦闘開始時からダメージが少し増えるが、4ラウンド以降下がってしまう)』が追加……などといった特性で、序盤戦では凄まじいまでの爆発力を誇る。
またAI1~3回の特性を持ち、運がよければ相手をワンキル出来ちゃうことも。ただ、いてつくはどうをされるとすべてがパーになるため要注意。またHPと防御力は低いため、『殺られる前に殺る』のがこのモンスターの基本的な使い方。ガールなのにおっかない。
テリワンでは攻撃を下げられたが、全体的にあまり変わっていない。『いきなりテンション』が削除された代わりに、『ラブリー(ラウンド開始時にいあつと同じ効果)』と『天使の気まぐれ(まれに戦闘不能になっても復活する)』が追加されて防御面で微妙に強化された。
しかし状態異常に少し弱くなったことには要注意。いっそのこと弱点と割り切って究極配合で『こうどうはやい』を追加するのもあり。
イルルカでも例によってステータスを下げられてしまい、素早さに至っては800近くも下げられてしまった。『いきなりバイキルト』も取り上げられた代わりに『ロケットスタート』が追加された。
しかしプラス値を☆にすると『超こうどうはやい』が追加され、ほぼ確実に先手を取れるようになったが、代わりに耐性も凄まじく下がってしまうため運が悪いとターン開始時の『ラブリー』や『いあつ』で行動を止められる可能性があるのでプロフェッショナル時と比べてはるかに弱体化した。
更に言えば特性の『ロケットスタート』のデメリットのせいで、スタンバイに控えさせて使おうとすれば、後半戦で与えるダメージが減ってしまうのも痛い(ここら辺は新生配合や使い方次第でどうとでもなるが……)。
また、対戦では武器を持たせたまま戦えるので、光の杖の効果(いてつくはどう)にも弱い。むしろ前作までが強すぎたため妥当といっちゃあ妥当である。
一応新生配合でいきなりバイキルトを取り戻すことはできるため、運がよければ全盛期並の働きが期待できる……かも。
また、固有スキルの『スライダーガール』はほとんど能力値ギャンブル(ラウンド開始時に特定のステータスが倍以上になったり低くなったりする)で構成されている。使い勝手は悪いが、もしかしたら彼女はギャンブルなど賭け事が好きなのかもしれない。
■スライダークロボ
ガールと同様ジョーカー2プロフェッショナルで追加されたスライダー系初のギガボディ持ちのモンスター。別名『クロボ』。
死神スライダークが乗り込む巨大な戦闘ロボットで、背中の四本のメタルキングの剣はトドメめの時に使われる。呪文のモーションで四つのメタルキングの剣が輪を描きながら魔法陣を作るので、そうやって使われるのだろう。
両手にはバルカン砲が装備されているが、通常攻撃では両手の爪を回転させて相手を突き刺すように攻撃する。バルカン砲は特技のモーションで使われる。逆じゃね?と言ってはいけない。てかスライム系じゃなくて物質系だろどうみても。
共通してAI2回~3回を持ち、『魔神攻撃(攻撃をミスしやすくなる代わりに当たると会心の一撃になる)』を持つ。
プロフェッショナルではマイナス特性の『しょうひMP×2』を持ち、更にHPも1500と低いため(目安として、ギガボティ持ちは2000以上がほとんど)、高い素早さと賢さも生かせないモンスターだったのだが……。
テリワンでは『しょうひMP×2』が削除されて、代わりに『いきなり冥界の霧(戦闘開始時に回復をダメージに変える霧を敵味方にばらまく)』『ビリビリボディ(攻撃や斬撃系の特技を受けると、その相手を麻痺させる)』が追加されて大幅な強化を遂げた。更にHPも1940と大幅に上がった。
そのおかげで高い耐久力を誇りながら、冥界の霧で回復手段を封じ、呪文をガンガン打って相手を殲滅する耐久クロボがGPで流行した。また、『ビリビリボディ』を持っているため、うかつに斬撃も出せなくなっている上に、身代わりメタルをしても『魔神攻撃』ですぐに鉄塊になるためかなりいやらしくなった。
しかし流石に強すぎたのか、イルルカだとHPはプロフェッショナルとテリワンを間取ったような数値になり、アイデンティティであった賢さと素早さも200近くも下げられてしまった。
一応特性はほとんど変わっていないためテリワンのように動かすことはできるが、今作では超ギガボディの存在や新生配合で『会心完全ガード』をメタキンに引き継げられるため、相対的に以前のような活躍はできなくなってしまった。盛者必衰とはこのことである。
ちなみにクロボは他のスライダー系にはない特徴として、すれちがい通信だけでなく配合でも生み出せる。その内容はスライダーヒーロー+死神スライダーク+スライダーガール+キラーマシン2の四体配合で、キラーマシン2以外は前作から引き継ぐことは可能なので、すれちがい通信で運悪く手に入らないという人は作ってみよう。
また他国マスターが連れている場合もあるので、見つけたらスカウトもしてみよう。
コイツ自身もSSランクのスライム系の配合に使うため、お世話になることも多い。ある意味、ヒーローや持ち主以上にマスター達にとって馴染み深い存在かもしれない。
ジョーカー3プロフェッショナルでは、各地にある未完の神獣のほこらにある「ダークチップα,β,γ,Z,Ω」を集め、焦熱の火山の未完の神獣のほこらにある壊れたスライダークロボを調べると復活する。
そのまま仲間になるかと思いきやならない。
5ターン以内に倒せば仲間になるが、結構固く、合体ライドなどで行動回数を底上げしなければ倒しきるのは難しい。
■スライダーキッズ
テリワンで追加されたモンスター。ヒーローやダークと同じスタンダードボディでれんぞく2回を持つ。
スライダーヒーローに憧れる仲良し二人組で、それぞれスライムとメタルスライムを模したマスクを被っており、二つのマスクの裏にはヒーローのサインが描かれている。
ダブルイーターやアサシンブロスと同様二体で一つのモンスターで、スライムを模したマスクの方は両手に剣を持ち、メタルスライムのマスクを被った方は巨大なナックルがはめ込まれている。
仲良しという設定からなのか、呪文モーションでメタルスライムのマスクがスライムのマスクを担いで、そのままスライムのマスクが回転しながらジャンプ攻撃するというコンビネーションを見せてくれる。
二人組だからかAI1~2回で、更に『カウンター(攻撃を受けたらやり返す)』の特性と『メタルキラー』の特性を持つ。しかし二体で一つ仲間のダブルイーターやアサシンブロスは素でAI2回を覚えている。子供だからだろうか。
守備力とHPは低めだが、その他は平均以上でアタッカーにしやすく、賢さも高いので裏をかいて呪文で攻めるというのもアリ。メタルキラーがいらない子になってしまうが。見た目は完全に物理型なのに魔法で攻めるとはこれいかに。
イルルカでは例によってステータスを微妙に下げられてしまった。プラス値を☆にすると憧れのヒーロー同様『負けず嫌い』が追加される。
またメガボディにするとガールが持っていた『ロケットスタート』が、ギガボディにすると『秘めたるチカラ(攻撃・守備・素早さ・賢さが6ラウンド以降上がり、10ラウンド以降は更に上がる)』を得る。
守備力の低さを除けば他のスライダー系のように能力値の激しい上下が無く、また幼くて未熟だからかヒーローのように『ギガキラー』を素で覚えることがない(スキルや武器でギガキラーを習得させることは可能)。
決して弱くは無く、下手をすれば中堅モンスター以上のポテンシャルを秘めているが他のブッ飛んだ性能や成長性を見せるスライダー系と比べると地味という印象は否めない。
■スライダーキング
最新作のイルルカで追加されたモンスター。クロボと同様のギガボディでれんぞく3回を持つ。
キングの名にふさわしいチカラと頭脳を持ち、超メタル合金で出来た武具は自由自在に形を変えるという。
スライムの紋章をあしらった金色の鎧を纏い、右手にはメタルキングの槍を、左手にはメタルキングの盾を装備していて非常に派手。どこぞのAUOである。
AI2回で動き、更に『ギガキラー』『メタルキラー』『ギャンブルカウンター』『くじけぬ心』、更にプラス値を☆にすると『スタンダードキラー』と強力な特性が目白押しする。まさにスライダーヒーロー系統の最終進化とも言える存在。こいつにご当地スキルの『いごっそう』は不要。
しかし、そんな強力な特性を多く持っているからか、ステータスは軒並み低い。特にHP、MP、素早さ以外の能力値はキッズにすら劣っている。キングの名にふさわしいチカラ(笑) 超メタル合金で出来た武具(笑)
また、マホトラにも弱いため、ギガキラー持ちやジャミングブレイク持ちにギガ・マホトラをされるとガンガンMPを吸い取られてしまう。更に今作において超ギガボディが出てきたおかげで、ギガボディは相対的に中途半端な性能にまで落ちてしまったのも追い打ちである。
それでも強力な特性を多く持っているため、プロフェッショナル時代のクロボのように完全に使えないわけではなく、諦めずに愛を持って育てればきっと活躍してくれるだろう。
総じて、上級者向けのモンスターであるが、同時に次回作においてステータス調整などで期待がかかるモンスターである。
そんなスライダーキングだが、コイツの真骨頂は特性でもなければステータスでもない。それは呪文と特技のモーションである。
前述した超メタル合金で出来た武具は自由自在に形を変えるという説明は誇張でもなんでもなく、呪文や特技を使うとなんとコイツ、
カットイン付きでトランスフォーマーの如く変形するのだ。
呪文を使うと体を回転させながら鎧が分解され、籠手のようなオブジェに変形して呪文を唱える。どこのビックバンパンチだ。
特技を使うと自身がハンマーの頭部に変形し、柄には得物のメタルキングの槍が装着される。そしてそのまま回転して勢いをつけながら、自身を地面に叩きつける。ぶっちゃけこれを通常攻撃にしたほうが強そうとか言ってはいけない。
ちなみにカットインはコイツの他にはメイザーを除いた魔戦士のみであり、演出面では他のモンスターの追随を許さないほど派手。てか演出面に力入れちゃったからあんな弱っちくなったのか?
持ってない人も、PVでその変形する姿を拝める(魔法のモーションのみだが)ので、一見の価値アリ。サージタウスなんかと戦わせるともはやロボットアニメである。
キングはすれちがいバトルで50勝以降10勝ごとにランダムにもらえるのだが、ものすごく手に入れにくい。運がよければ70勝くらいで貰えるが、当たらない人は何百勝しても貰えない。溜まっていくのはブルーアイやレッドアイばかり……。いちおう49勝目でセーブし、再びみしらぬ対戦などですれ違いし直しスライダーキングが当たるまで繰り返す(外したら電源を切る)という裏技もある。
また、メタルゴッデスの配合にも使えるが、メタルゴッデスの入手のしやすさとキングの希少性から配合に使う人はほとんどいないだろう。
追記・修正はスライダー系の使い手がお願いします。
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▷ コメント欄
- 胴体部分はホイムスライムの触手が進化したような物じゃないかなと強引に解釈している -- 名無しさん (2014-02-28 23:56:28)
- クロボは強かったのー -- 名無しさん (2014-03-01 00:50:35)
- おい、死神スライダークのとこに、満足さんがいるぞwww -- 名無しさん (2014-03-01 00:51:49)
- 乙 -- 名無しさん (2014-03-01 23:24:46)
- 画像を追加して誤字も修正しました。キッズとキングは画像用意できなかった。ごめん -- 立て主 (2014-03-08 01:41:32)
- クロボがカッコ良すぎる…… -- 名無しさん (2014-03-19 04:53:55)
- キッズはスモボでも良かったと思うんだ。子供だから背が小さい的な意味で -- 名無しさん (2014-03-19 23:31:14)
- スライムはこれからどこへ行こうとしているんだ・・・・・ -- 名無しさん (2014-06-27 23:34:01)
- べつにこいつらは、カッコいいからいいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-07-01 21:20:49)
- 満足さん混じってるぞw -- 名無しさん (2015-08-23 22:47:27)
- おまえのようなスライムがいるか! ってタグをつけてもいい気がしてきたw -- 名無しさん (2015-08-24 00:06:21)
- こいつらスライムナイトの上のあの人が大きくなってスライムから独立したモンスターなんじゃないのか? -- 名無しさん (2015-09-28 09:47:02)
- 自分はスライダーキッズは青いのは天然ボケだけどいざというときやるときやる男の子で、黒い方は強気で勝気いつもは有能だけど、肝心な時に大ポカやらかす女の子、で二人は幼馴染ってイメージ。 -- 名無しさん (2015-10-21 21:12:43)
- ジョーカー3では続投ならず… -- 名無しさん (2016-03-30 15:52:40)
- スラキャンサーの項目でスラキャンサーがメ蟹ックですからねぇ… -- 名無しさん (2021-03-13 14:12:06)
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