登録日:2011/04/01(金) 13:10:46
更新日:2023/10/17 Tue 13:14:24NEW!
所要時間:約 10 分で読めます
▽タグ一覧
mother mother2 糸井重里 ギーグ ラスボス ヤンデレ 宇宙人 侵略者 胎児 恐怖 混沌 トラウマ カオス 精神崩壊 どうしてこうなった ネスサン m疑惑 狂気 悪役 ホーリーローリーマウンテン 過去の最低国 イナクナリナサイ ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサn(ry ムンクの叫び 憲兵とバラバラ死美人における筑波久子のおっぱい
任天堂のゲームソフト「MOTHER」、及びその続編である「MOTHER2 ギーグの逆襲」でラスボスを務めるキャラクター。
どちらにしても、終盤にかけて倒すべき存在として名前がストーリーに登場する。
この項目はネタバレを含んでおります。
日本においては、名前が共通である事、MOTHER2の「ギーグの逆襲」という「前例が存在した前提」のサブタイトルに加え、糸井重里氏が「1のギーグは子どもで、2のギーグは大人の姿」とも語っている事から同一個体と考えられるが、実際に対面した際の外見的特徴・印象があまりに異なるためか、海外では全くの別個体と認識されており、名前(英名スペル)もEarthbound Zero(MOTHER)では「Giegue」、Earthbound(MOTHER2)では「Giygas」と、微妙に異なるものを与えられている。
ちなみに、日本語版ではギーグの英字綴りは「Gyiyg」であり、英語版のどちらとも一致しない。
MOTHER2では作中にサブタイトルの英訳「GYIYG STRIKES BACK!」とのテロップが記された1枚絵が登場するが、Earthboundではこの文面は「THE WAR AGAINST GIYGAS!(ギーグ戦)」となっており、やはり「再来」のニュアンスは削られている。
共通点として
- 地球の侵略を行動理念としている
- 普通の攻撃では倒せない
- 戦闘中にこちらへ語りかけてくる
- 攻撃行動がすべて正体不明であり、戦闘メッセージでは性質等を判断できない
- 主人公にデレデレ
があげられる。
あと恐ろしく不気味。
割とよく間違えられるが「ギーク」ではない。
<それぞれの作品でのギーグ>
★MOTHERでのギーグ
『もう おかえりなさい
みにくい ちきゅうじん と ともに ほろびてください』
「痩せた」というレベルを超えた紐のような白い肢体、角のように頭の上部から生えた耳、長く伸びる尻尾など、エイリアンそのもののような姿。
宇宙人センスの培養装置とでも言ったマシンの主要部、液体に満たされた透明球内に全身を収容している。
「マザーシップ」と呼ばれる宇宙船に乗り、鬼畜ダンジョン「ホーリーローリーマウンテン」最奥で待ち構えている、MOTHERにおける異変の元凶。
部下にスターマン達を従えている他、バーボットやスージー、R-7037系などのロボット軍団も使役する。
洗脳して配下にすべく、多くの地球人をさらっている。
幼き彼を育てたのは主人公の曾祖父母であり、彼らがギーグにさらわれた事が、MOTHERのストーリーの始まり。
やがて曽祖父ジョージは脱出に成功したが、曾祖母マリアは囚われの身のままギーグと共に生涯を過ごして息絶える。
ジョージはギーグからマリアを取り戻すべくPSIの研究に生涯を捧げ、やがて成長したギーグの侵略が始まった事で、
主人公とギーグとの対決が幕を開ける。
戦闘中の会話から完全に人類を見下しているようではあるが、主人公だけはマザーシップに乗り込むよう促す辺り、育て親に対する恩義は心得ているのかもしれない。
ただ、「育ててくれたマリアへの恩」と「反逆を企てたジョージへの怨」を一緒に纏めて「お世話になっている」と述べるなど、
人間とはやや異質な思考体系、あるいは捻くれた言い回しを使う性質および情緒不安定性が伺える。
戦闘においては、主人公達の攻撃を物理・PSIともに一切受け付けず、悠々と上から目線で語りかけながら、「ギーグからの こうげきの しょうたいが つかめない!」とメッセージ表示される謎の全体攻撃を連発してくる。
それまでの敵とはあらゆる意味で一線を画し、異質にして対処不能という、不気味さと絶望感を覚えさせる敵。
しかし、やがてギーグが言葉を投げかけ終え、主人公を見放して無言で滅ぼしにかからんとする頃、冒険を経てきた主人公達の脳裏には、あらゆる攻撃が通用しないギーグに唯一つ届きうる、「ある行動」への心当たりが……
ちなみに、文面を含む演出からは全く分からないが、ギーグの「正体不明の攻撃」は本作ではPSI攻撃と同等の性質を持つので、ペンダント等の装備品による耐性で被ダメージを軽減可能。
雷撃(x2)に対してはフランクリンバッジも機能する。
ただ、いずれの攻撃もPK扱いではないため、サイコシールドを張っていても防げない。
プロトデビルンなどと言われたりする。
作風の類似性やエスパー設定に近しい事、体型特徴の共通項の多さなどから「ミュウツーの元ネタ」と言われる事もある(詳しくはミュウツーのページに記載)。
★MOTHER2でのギーグ
ポーキー『ギーグは じぶんの ちからの あまりの つよさで じぶんの じんかく さえ はかい してしまったのさ!』
こちらは序盤から名前が明かされ、要所要所で名前を聞く事になる。と言うかサブタイトルに出てる。
「ちえのリンゴ」と呼ばれる予言マシンで自らの敗北を知ったギーグは、その元凶たるネスを幼少のうちに抹殺するため、
オネットを含むMOTHER2の世界に侵略として部下を送り込む。主要部下はやっぱりスターマンとロボット達。
主人公達の行く先々で起こる怪現象は、ほぼ全てギーグの仕業である。
元より有していたものか、求めて増長し過ぎたがゆえかは定かではないが、ギーグ自身にもコントロール不可能なほど強大な力を持ち、主人公達と「過去の最低国」で相対する時には、その力の暴走により己の人格をも破壊し、思考能力や認識力も失っている。
ポーキー曰く「とんでもない力の大馬鹿野郎」「もはや悪の化身なんかじゃない、邪悪な力そのもの」。
前作と同じく凶悪なモンスターが闊歩するド鬼畜ダンジョン「過去の最低国」に拠点を置く。
時空を超えてギーグのもとに向かうために、主人公達は身体を捨て、機械に魂を移さなければならない。
戦闘では複数の形態を持つが、大別して「あくまのマシン」に収容された状態と、それから解き放たれた状態、2つの姿を取る。
前者の状態では、球状のマシン頭部の中央に凹んだ穴から主人公の顔と同じ形の虚ろな顔面を形成し、重装備ポーキーと共に襲い掛かってくる。
本来主人公にしか扱えない筈の必殺PKを速い行動速度から容易く連発し、更に「あくまのマシン」によってあらゆる攻撃を際限なく無効化・反射する状態にある。
そのため、サイコシールドを張る際は「Ω」(反射)ではなく「Σ」(無効化)を使うようにしないと、反射ダメージが誰かに跳ね返ってくる。
重装備ポーキーのヘビーな攻勢も相俟って、苦戦は必至。
ある程度ポーキーにダメージを与えると、ポーキーが「あくまのマシン」のスイッチを勝手に切り、真の姿が現れるのだが……
とりあえず、その姿は自分の目で確かめて欲しい。
「悪そのもの」と表現されるだけあって、1のギーグとは全く異なる、不愉快かつ抽象的デザインである、という所までは触れておく。
当時、いや今現在においてもブッチギリで恐ろしいラスボスに間違いない。
その異様な姿と戦闘BGMの不気味さ、狂気に満ちた台詞の数々で、プレイヤーに凄まじいトラウマを植え付けた。
モチーフは糸井重里が少年時代に映画館でポルノ映画を誤って見てしまった時に感じた心情、および映像そのものだったそうな。
そんなものをよくラスボスに……と言うか任天堂ハード用の市販ゲーム向けに起用しようと思ったものである。
曰く「すごく不快なものを作りたかった」
そういった意味ではかなり狙い通りであろう。
フツーにプレイしてる分にはどうでもいい、演出に関する処理工夫的な余談
実は「あくまのマシン」解除後のギーグには戦闘グラフィックが存在しない、もとい何も描かれていない。
異様な挙動を見せる不気味な姿は、プログラム上では全て戦闘背景扱いである。
裏づけとして、攻撃対象決定時に点滅する部分がない。
とは言え、プレイしていてそのような状況に至った時、脳の視界解釈手順として、巨大でおぞましい敵対的存在を描いた絵図に見えるその戦闘背景を「ギーグの姿」と認識しない筈もないだろう。
つまるところ、そういう描写テクニック、という訳である。
戦闘中会話ももちろんあるのだが、ある程度高い知性を感じられた前作ギーグと異なり、ポーキーが「自分の人格さえ破壊してしまった大馬鹿野郎」と称した通り、完全に精神が破綻し妄言をランダムに並べ立てる狂乱の塊とでも言ったものに成り果てている。
もはや文意も主張の体も成しておらず、既に会話ではなく暴走した支離滅裂な感情の羅列か何かに過ぎない。
特に「ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン……」は狂気の筆頭。
この状態になると、前作同様に「ギーグからの こうげきの しょうたいが つかめない!」と表示される攻撃を使ってくる。
前作と異なり攻撃内容に幾つかのバリエーションがあり、PSI属性も失われて軽減困難になっている上、ステータス異常を振り撒く攻撃が多いので、かなり厄介。
精神が壊れて不安定なためか、たまに攻撃してこないターンが混ざったりもするが。
尚、正体不明攻撃のバリエーションのうち2つの中身は、それぞれ作中で他の敵からも使われる「まばゆい光」「バチバチ攻撃」と同様のもの。
前者はやみのペンダント等で被害(主に気絶)の発生率を下げられ、後者はフランクリンバッジで跳ね返せる上に電撃エフェクトが入るので見分けやすい。
残りの1つは全体化された「PKフリーズα」。ダメージも地味に痛いが、なにより凍結の追加効果がやらしい。
そうでなくとも、流星群降らせまくってくる鬼畜部下宇宙人共に比べれば、殺傷力自体はだいぶ控えめ。
と言うか長期戦必至なのであの規模の攻撃されてたらトラウマもっと余計に増える。
また、狂っているせいか何故かブレインショックに弱い。いちごとうふメンタル。
上手く刺されば、単純計算で攻撃のうち半分がギーグ自身に向かうようになるため、被害をかなり抑えられる筈。
どの攻撃も特殊攻撃なので、こちらが「たたく」「うつ」を控えれば、変状態が解除され正気に戻る(?)ことはない。
尚、あくまのマシン解除後のギーグには普通に攻撃が届きダメージを与えられるのだが、ある程度ダメージを与えるとポーキーが再度煽りを入れてくる小型のメッセージイベントが入り、この時点からギーグのHPが事実上無限になるため、普通の攻撃で幾らダメージを与えても撃破はできない。
一見まともに戦えているように見えながらも先が見えないままじわりと押し潰されるため、ある意味では過去のギーグ以上に絶望的。
そんな彼を倒すヒントは、実はポーキーの台詞に隠されている。
もっとも、作中の流れ的にはポーキーらしい完全に舐め切った態度での罵倒の中に偶然紛れ込んだに過ぎず、少々遠回しな暗喩であるため、そうと知らなければそのような読み方・探し方をする事もなかなかないだろう。
その後の展開も含め、言われてみればこの絶望的脅威に対してある意味ぴったりな解法である。
……散々ごまかしているが、実の所、答えが本記事内に載ってたりするのはヒミツ。
毒殺グリッチ
尚、GBA版(1+2)ではこの段階の推移条件にバグがある。
上記「ある程度ダメージを与えると」という推移条件は、内部的には「この段階のギーグのHPが0になったら」という形になっている。
このHPを0以下にする最後のダメージを、通常の攻撃とは処理が異なる(と思われる)毒状態のダメージによって与えると、イベントトリガーの反応から漏れているのか、そのまま「ギーグを たおした! YOU WIN!」で決着になってしまう。
毒ダメージが小さく難易度が無駄に高い上、演出も台無し、あまつさえどんな異常が残るか分かったもんじゃないので、実践は当然非推奨。
SFC版やVC版で同じ事をした場合、戦闘は終了しないがギーグはまったく行動を起こさなくなる、らしい。
ギーグを倒すと、激しいノイズからのブラックアウトというゲームとして超恐ろしい演出が展開されるが、決してゲームが壊れた訳ではない。
前後の流れを考えると、「主人公達の魂が入ったロボットが壊れた」事の演出描写と思われる。
勘違いしてリセットしてしまった人も多い事だろう。
★MOTHER3でのギーグ(?)
MOTHER3も実は「クラウスがポーキーにギーグの邪気を植えつけられキメラに変えられる」という展開になる予定だったが、CERO審査に掛かり、没を食らった。
この展開はデバッグルームでのみ見る事が出来る。
現物での通常プレイの中ではギーグの存在や要素そのものを見る事はできないが、ギーグの影響を受け、ある意味では類似した状態に陥った「ギーグの痕跡」のようなものは確認できる。
余談
2のギーグであるが、3のポーキーの成れの果て、という説があったりする。
ただの少年であるはずのポーキーに目を付けたこと・ネスへの異様な執着・ギーグの中枢が球体をしている点、などが理由と思われる。
ドラゴンの覚醒にすら耐えるぜったいあんぜんカプセルに入っている彼であるが、その影響やあるいは常軌を逸する時間経過で機能異常を起こした結果、「一度入ると二度と開かない」という特性に誤動作が発生した可能性はありうる。
あるいはカプセルの動作条件が「外の世界にポーキー・どせいさん・アンドーナッツ博士が存在すると開錠され、ポーキーの手で外から開放可能」である可能性が考えられる。これであればポーキーが中に入れば絶対開くことがなく、ギーグといる時代こそ異なるがこの三者がすべて存在している世界に到達したことで開錠されてある程度外部への介入が可能となり、ポーキーというただの少年によってスイッチを切れたという事実につなげることができる。
とすると、あくまのマシンとは件のカプセルのことで、第二形態はカプセルの中で長い時を過ごした果てに人の形すら保てないようになった現在のポーキーということになる。
また、この場合ギーグが持っていたという予言マシン「知恵のリンゴ」の正体にも推論が立つ。
ネスが様々な試練や妨害を乗り越えた果てにギーグを打ち倒すという内容を表示するであろう代物、それはニューポークシティの映画館で上映していたネスの冒険映画である。
実質自分の負けストーリーであるにも拘らず一切の改変も捏造も加えずに人前に晒しているネス大好きの彼ならば、一連の思い出として一緒にカプセル内に持ち込んでいる可能性は十分ある。
加えて、この段階のギーグは過去の記憶をまともに持ち合わせてないとすると、「確信をもって将来訪れる未来であると言い切れる映像情報」を表示するそれは予言マシンだと感じてもおかしくはない。
ギーグの逆襲とは、経緯に色々問題はあれどネスたちに追われる立場で終わったポーキーが、ギーグとして逆に襲う立場となった、ということなのだろうか。
『MOTHER』『MOTHER2』で共通の、ギーグを倒すのに必要な重要な要素。
それが「エイトメロディーズ」から紡がれる「歌」である。
主人公は世界中を巡ってメロディを集め、『1』ではギーグの思い出であるマリアの子守唄を完成させ、ギーグを追い払う。
しかしなぜこれでギーグが退散してしまうのか、退散したギーグが何処に行くのかは、まったくの不明である。
一方で『2』でこのメロディを集めた結果として完成するのは「主人公の生まれた時の記憶」であり、
そして主人公は心の中の世界であるマジカントに誘われ、ここで己自身の中の悪意と対決することになる。
つまりギーグもまたエイトメロディーズを聞かされた事で、自分の過去の思い出、自分の中の悪意と対面し、
マリアへの愛と侵略の使命、そしてそもそもマリアを監禁した自分という現実を直視することができずに、
逃げ出す事しかできなかった――『マザー2』の世界へ、と解釈することができる。
そこでもギーグは自分を追い詰める『1』の少年に良くにた『2』の主人公に遭遇する。
ギーグは今度こそと「逆襲」を開始。あの手この手の策略を使うが、そのすべてを主人公たちは退けて突き進む。
そしてついにはギーグが敵わなかった、自分の中の悪意にまで打ち勝って、喉元まで迫ってくる。
この恐怖は、ギーグ自身を自分の力で破壊してしまうほどのものだったのではないだろうか?
そして無茶苦茶になったギーグが最後に見せた意味のある姿は、主人公を模したものだった。
ギーグは主人公のようになりたかったのではないだろうか? ある意味では、ポーキーと同じように……。
チガウ、チガウ……
ツイキ、シュウセイ……
キ モ チ イ イ……
ヲタサン…ヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサンヲタサン
もう誰の名前も思い浮かばない。
…誰か、誰か、私たちを助けて。
wiki篭りは心を込めて祈った!
誰か、聞こえますか?
誰かこの項目を追記・修正して!
[#include(name=テンプレ2)]
この項目が面白かったなら……\いのる/
#vote3(time=600,109)
[#include(name=テンプレ3)]
▷ コメント欄
#lsd()
#comment_num2(num=30)
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧