アタックアップ1 | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | スペル | |||
コスト | 1 | HP | ||||
攻撃力 | 攻城力 | |||||
攻撃射程 | 移動力 | |||||
配置・発動ウェイト | 15秒 | 確定索敵 | ||||
攻撃方法 | 未確定索敵 | |||||
配置条件・使用条件 | なし | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | 支援 | |||||
モード・レアリティ | スタンダード(C) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
フィールドの味方1体を選択し、攻撃+10 近接攻撃ユニットのみが対象 建物、建造ユニットは除く |
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VC | ||||||
イラスト |
攻撃を10上げるスペル。
上位のアタックアップ2と比べると近接攻撃ユニットのみが対象だがメイジが必要ではないため、盤面でメイジが壊滅していようともデッキにメイジがいなかろうと使える点では優秀。
とはいえ攻撃力を10上げたいためにわざわざこのカードを入れるかは微妙なところ。
腐りにくいため役に立たないということはないが、このカードを入れて良かったと言えることも少ない。
ディルクやアーデルハイトといった自身も戦闘に加わる指揮官ならばささやかなバフではあるが長い間効力があるのである程度は有効かもしれない。
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