1.中継の重要度
最重要:CD
理由:主戦場になりやすい中央の中継で最優先で占領しておきたい。
重要:AB
理由:開幕に確保しておきたい。
中継CDを相手に占領された場合には、拠点から復帰するよりも速く合流が可能となる。
相手に染められると拠点爆破を狙われやすいので、リスポーンさえできれば守ることも可能。
2.1wave目の行動
中継ABを強襲等の脚の速い機体で占領する。
残りは、中継CDを確保しつつ相手を牽制する。
侵攻ルートは画像1を参照。
戦略ポイント
・中継AB近くの崖上は、射線が開けているため狙い撃ちされやすい。
開幕から崖上へ陣取り相手に射撃を加える動きは、単独になりやすく相手に突破口を与えやすい。
もし、単独で崖上に陣取った場合に相手が攻めきた時は、迎撃を考えず味方に合流することをすすめる。
・中継CDを占領する時は中継までMSで乗り込むこと。
MSが多少攻撃を受ける可能性はあるが、歩兵は無敵時間を利用して安全に降りる事ができる。
上手くすると、隠れ場所からMSに乗れるので復帰も早い。
ジオ等体が大きくホバー系の機体で取る時は、乗り込んだ機体が占領を邪魔する場合もあるので注意したい。
近くのビル影に機体を置くのがメジャーではあるが、歩兵での移動が長くなり無敵時間が活かせない。
[画像1]
3.中継占領後
相互に占領した中継を中心にして戦闘を行う。
射撃戦になりやすいので、射線を塞ぐオブジェクトを活用し戦闘を行うとよい。
戦略ポイント
・相手中継CDの占領
中継CDは建物オブジェクトに歩兵が隠れ易く、MSでの処理が難しいので積極的に占領していきたい。
占領する際は、無効化(白)を目標とし余裕があれば占領(青)を狙いたい。
中継近くの建物の影が歩兵の隠れ場所として最適ではあるが、MSで処理しにくいだけなので、状況をみて移動してしまうのも手ではある。
特に相手が歩兵でリスポーンした場合は自MSに登場してしまうこと。歩兵の処理は考えなくともよい。
占領を狙うタイミングは、次のように相手の隙をつくと良い。
①相手のMSが降りてくるリスポーンタイミング、特にリスポーンを合わせる相手には有効となる。
相手のリスポーンに合わせて中継を占領するやり方については、5.1中継荒らしを参考。
②相手が中継近くの山を盾に反対側にいる。
③相手が歩兵でリスポーンして、MSを呼んだ場合。
・中継CDを占領された時の対処
中継CDは建物オブジェクトを盾にすることで歩兵を倒すのが困難となる。
その為、MSから降りて歩兵を処理するしようとするより、歩兵がMSに乗るタイミングで占領する方が安全。
相手の中継占領を歩兵でリスポーンし邪魔をするのも手だが、歩兵で出るのは一人までにしたい。
・釣り
相手中継ABの崖上にいくことで、相手の拠点爆破や中継荒らしを匂わせる事で釣りを試みる事も有効。
釣りをやるならば単独がよく、相手を引きつけられたなら味方と合流する。
・釣りへの対処
無視をするのは難しい。相手の動きを牽制できればよいので対処は1枚でいい。
無視をすると中継を荒らされたり拠点に爆弾を仕掛けられる場合もある。
特に味方側の中継ABを占領されると相手がいつでも爆弾にいける事になる。
・拠点への爆弾設置
ポイントが均衡している場合は、主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。
中継ABを占領すると目的がばれやすい、おいそれと中継を占領しない方がよい。
・爆弾設置への対処
ポイントが爆破されても問題ない差であれば、爆弾分の枚数が有利なので無視して相手を攻めるか爆弾を設置するのもよい。
ポイントに差がない場合は爆弾を解除できた方がいい。その場合は2枚の歩兵で解除と歩兵処理を試みる。
爆破されると負けるポイント差であれば、全員で戻り爆弾解除とそのサポートをする方がよい。
4.撤退
試合終了2分前を過ぎるか、相手を全滅させた時等に自軍ポイントが有利であれば拠点まで撤退する。
拠点周りで修理をし、相手の侵攻に備えたい。
相手の攻めに対してミデアのHPが十分にある場合は、ミデアを盾に迎撃するのもよい。
5.参考動画
以下に参考動画を示す。
5.1 中継荒らし
6.非推奨行為
本MAPで検討し非推奨とされた行為を下記に示す。
・初手、中継を確保せず全員で相手を全滅させる。
全滅させる事が出来なかった場合には負けやすい賭けのため。
・初手、味方中継AB近くの崖上に陣取り攻撃する。
理由は次の通り。
場所が狭い事もあり単独になりやすく味方の援護を期待できない。
相手からも丸見えになるので、集中して攻撃を受けやすい。
味方の中継CDを含むエリアを射線に含めにくく、無視されると味方が枚数不利になる。
足元に来られると射角の関係で攻撃を当てにくい。
・初手、拠点からのトンネルを利用し相手中継側に行き、裏取りをする。
理由は次の通り。
単独での行動は、相手の餌になりやすい。
また、味方との連携が難しく早々に撃破され枚数不利を引き起こしやすい。
以上
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