2022/9/29に追加された新規マップの為、検証中
1.中継の重要度
重要:AB
理由:拠点へのアクセスがしやすい。
重要:CD
理由:塹壕を経由して相手拠点へのアクセスをしやすい。
2.1wave目の行動
開幕は自拠点側の中継ACか中継BDのラインから拠点までに防衛ラインを作るとよい。
相手の射撃に対しては、ビル壁や塹壕を利用して相手の射線をきりつつ、相手を牽制する。
開幕から中継を占領しなくとも拠点リスポーンで充分となる。
戦略ポイント
・中継BCのライン近くには高台が存在するので、中継BCを主戦場にする場合は注意したい。
・遠距離射撃への対策。
平面としてみた時には、遮蔽物が少ない。
遠距離射撃に対してはところどころにあるビル陰を利用するか、塹壕へ降りて射線を切る様にしたい。
・初期配置の分布
初期配置が広範囲に分布するため、初期リスポンの段階で中継に近い場合は中継を確保するのもよい。
[画像1]
3.ポイント差による攻防
勝っている場合は中継ACか、中継BDから拠点までの間を防衛ラインとする。
負けている場合はどうにかして攻める手立てを考える必要がある。
戦略ポイント
・中継BC側の高台
射線を広くとりやすい中継BC側の高台に、長距離射程を持つ支援機がいくのはやっかいな場合がある。
高台側に相手支援機が向かうようであれば、強襲機で牽制をしたい。
射撃系の強襲がいると尚よい。
・マップ中に点在する4か所の塹壕
タンク系等上半身に射撃武器をもつ機体で、半身を隠して射撃できるポイントが4か所あるが固定される。
相手が近づいてくるようであれば、早めに出てしまうほうがよい。
・釣り
ステルス機体は塹壕を利用した移動をしやすいので、攻撃等でわざとレーダーに反応させて味方と反対側に釣るというのも手となる。
・釣りへの対処
無視をするのは難しい。相手の動きを牽制できればよいので対処は1枚でいい。
無視をすると中継を荒らされたり拠点に爆弾を仕掛けられる場合もある。
・拠点への爆弾設置
ポイントが均衡している場合は、主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うのもよい。
中継ACを占領すると目的がばれやすいので、占領してから爆破に向かうのはおすすめしない。
・爆弾設置への対処
ポイントが爆破されても問題ない差であれば、爆弾分の枚数が有利なので無視して相手を攻めるか爆弾を設置するのもよい。
ポイントに差がない場合は爆弾を解除できた方がいい。その場合は2枚の歩兵で解除と歩兵処理を試みる。
爆破されると負けるポイント差であれば、全員で戻り爆弾解除とそのサポートをする方がよい。
4.撤退
試合終了2分前を過ぎるか、相手を全滅させた時等に自軍ポイントが有利であれば拠点まで撤退する。
拠点周りで修理をし、相手の侵攻に備えたい。
以上
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