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Turner

クイック600宇宙
エースマッチ
廃コロニー
Zガンダム
勝ち

https://youtu.be/nXuRPMuWDfo?si=iRZI53ueR4xLTC9E

2024-01-03 12:54:19

Turner

クイック600宇宙
エースマッチ
月軌道デブリ帯
Sガンダム
勝ち

https://youtu.be/xAK51JHgXlc?si=WhhM-J-v1BKQp-vN

2024-01-03 12:52:46

Turner

クイック400地上
エースマッチ
砂漠
ガンキャノンD型
勝ち

https://youtu.be/7baTu0bR8Rk?si=71ANNiveK43ngIqj

2024-01-01 14:45:38

Turner

クイック600地上
ベーシック
補給基地
アンクシャ
勝ち

https://youtu.be/0jVmzxwba3c?si=ViAKsGcuQipd19qO

2024-01-01 14:44:49

Turner

クイック350地上 3連その3
ベーシック
廃墟都市
ザク指揮官機
勝ち

https://youtu.be/m4EEzWL58KI?si=3nQrI4a7a5oA9NFP

2023-12-31 23:22:54

Turner

クイック350地上 3連その2
ベーシック
廃墟都市
ジム・スナイパーカスタム(2連ビームガン)
勝ち

https://youtu.be/PVIL7lms0Lc?si=SRbLzAc5mKsdzbX1

2023-12-31 23:21:27

Turner

クイック350地上 3連その1
ベーシック
マスドライバー施設
スレイブレイス
負けー

https://youtu.be/X_j8PNVdJrQ?si=ZxtyXHK6PMTuy19a

2023-12-31 23:18:11

ny

部屋:カスタムマッチ
ルール:ベーシック
マップ:補給基地
コスト:500
機体:リックディアス
結果:負
https://youtu.be/gmv0gl87OPM?si=enlCIggUvnnxg-zU

2023-12-26 07:50:54

ny

部屋:カスタムマッチ
ルール:ベーシック
マップ:廃墟都市
コスト:500
機体:リックディアス
結果:勝
https://youtu.be/gWGy2Q991MM?si=J1aNiNNKO4RMecK1

2023-12-26 07:49:44

ny

部屋:カスタムマッチ
ルール:ベーシック
マップ:塹壕
コスト:500
機体:フルアーマーアレックス
結果:勝
https://youtu.be/2OAfgZ_HTpM?si=QQv8hEaboVCLGDKs

2023-12-26 07:48:11

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戦略・地上MAP 墜落跡地 港湾基地 熱帯砂漠 無人都市 山岳地帯 廃墟都市 北極基地 密林地帯 軍事基地 軍港 地下基地 補給基地 塹壕 コロニー落下地域 マスドライバー施設 峡谷・宇宙MAP 暗礁...

支援砲撃

1.支援砲撃とは 地上、宇宙の「宇宙要塞内部」と「廃墟コロニー」を除いたマップで使える攻撃手段。 地上では弾道ミサイルによる爆撃、宇宙ではビームによる攻撃となる。 いずれも敵味方関係無しに当たるとダメ...

バトオペ2試合動画投稿

はじめにここは、バトオペ2についての試合動画を投稿し、試合内容や動きについて話題にする掲示板です。掲示板についてお知らせ試験的に作成しました。想定としては、投稿者視点のバトオペ2試合動画のURLを投稿...

塹壕

2022/9/29に追加された新規マップの為、検証中 1.中継の重要度  重要:AB        理由:拠点へのアクセスがしやす...

地下基地

1.中継の重要度  重要:AC      理由:自拠点からのアクセスも早く相手に占領されると地下水路利用して拠点に爆弾を仕掛けられやすくなる。   普...

補給基地

1.中継の重要度  重要:BE      理由:中央を確保することで攻防の基点となる中継を確保する。     ただし、倉庫の間にある隙間がEBを繋いでおり、歩兵...

山岳地帯

1.中継の重要度 最重要:C      理由:マップを繋ぐエリアにある中継で、ここを確保できると相手を攻める基点にしやすい。   &nbsp...

投擲武器

1.投擲武器の特徴 クラッカーやグレネードといった投擲する武器を指す。 特徴としては以下の通り。 ・基本射程150m、上空に投げると最大300m ・機体によっては持ち手が変わる。持ち手によって左手なら...

トップページ

ニコ生の放送「戦略戦術研究所」*1において、ゲーム「ガンダムバトルオペレーション2」を遊ぶ際に理想的とする動きを記事としてまとめる事を目的としたページです。放送内では、下手であっても戦略戦術を駆使して...

リスポーン

1.リスポーン位置 リスポーンできる場所は、MSであれば自拠点、自中継(青)、歩兵であれば自MSも含まれる。 どんな兵科であれ、リスポーンすべき場所は前線に近い中継、拠点が望ましい。  注意...

墜落跡地

1.中継の重要度 最重要:CD        理由:主戦場になりやすい中央の中継で最優先で占領しておきたい。   重要:AB&nb...

無人都市

1.中継の重要度 最重要:EF      理由:広場に位置する中継で要となる。       普通:CD  理由:中継EF...

立ち回り-支援

1.支援機の特徴 支援機は与ダメ/被ダメの関係が汎用機には有利になる一方、強襲機に対しては不利となる。 基本的にはよろけやダメージを与え、攻撃支援を行う。 2.おすすめの運用例2.1 随伴支...

軍港

1.中継の重要度  重要:ABD      理由:拠点近くの水中にある中継ABは相手に占領されると拠点に爆弾を仕掛けられやすくなる。     Dはこのマップ唯一...

立ち回り-強襲

1.強襲機の特徴 強襲機は与ダメ/被ダメの関係が支援機には有利になる一方、汎用機に対しては不利となる。 また、基本的には与ダメが高くスピードが早い反面、機体HPが低く撃破されやすい。 立ち回りの難しい...

立ち回り-汎用

1.汎用機の特徴 汎用機は与ダメ/被ダメの関係が強襲機には有利になる一方、支援機に対しては不利となる。 また、色々な特徴を持つ機体があり、カスタムや編成によるシナジーも期待できる。 基本的には機体HP...

修理

1.修理について ダメージを負ったMSや拠点は、歩兵の修理ツールで修理が可能。 修理すると脚部、頭部、宇宙マップでは背部の部位ダメージを回復できる。  ・歩兵装備の修理ツール  歩兵の装備に...

中継の占領

1.考え方 バトオペ2のマップにある中継は、占領して自軍色(青)にすることで、リスポーン地点にすることができる。 このことから、中継の占領は橋頭堡を築き補給線を作ることといえる。 中継の占領は非常に重...

廃墟都市

1.中継の重要度 最重要:CD      理由:マップ中央のドームに位置している中継で、高台にある為ABと比較して相手に占領されにくい。     ただし、一度相...

編成

「戦略戦術研究所」においては、基本的には機体、武器を問わないという事になっています。 1.編成の考え方 基本は強襲1支援1残りは汎用として考える。  ・強襲機の選択基準  支援機、...