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「要素の発散」の火力向上に主眼を置くのでしたら、恐らく「陰謀団」「呪術師」「魔法剣」が鉄板かと。 スキル連発型とか色々ありますが、火力は正義ですので、とりあえず上記の組み合わせがおすすめです。
ご丁寧にありがとうございます! 参考にさせて頂きます!
シエルツォにある公会堂の地下室に、ベンダベルのクロック君が収監されているの、初めて見た。 酒を勧めて、ブラック君の所に行くよう唆した結果かも。
火属性の威力アップするパッシブスキル「ファイアアフィニティ」も捨てがたいですね。 哲学者のブレイクスルースキルは、魔術師ビルドではお世話になっています。
単純に非物理属性の威力を上げるならば、各種恩恵を付与するなり、パッシブスキルを修得するなりですかね。 恩恵強化なら陰謀団のブレイクスルースキルを、呪術師のティア3のパッシブ「ロックウェルのお告げ」を修得すれば、火力が上がります。 あと各種防具、武器、そしてエンチャントを活用して威力を上げていきましょう。
それは要素の発散の威力がバフによって強化されるか、という解釈でよろしいでしょうか?
要素の発散にバフってつくんでしょうか?
combat_MODがうまく機能しません。体力スタミナマナには数値が表示されるのですが肝心のバフ系に表示されません。 F5で設定画面が出るので導入には成功してるはずですが原因分かる方いらっしゃるでしょうか?
アサシンエリクサーを使うことで、吸血鬼の弓を作る手間が多少減ります。 あくまで「多少」です。 属性矢も活用しましょう。
弓を装備した状態でアサシンエリクサーを使用すると、あら不思議。 弓に「毒の錬成」が付与されます。
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「要素の発散」の火力向上に主眼を置くのでしたら、恐らく「陰謀団」「呪術師」「魔法剣」が鉄板かと。
スキル連発型とか色々ありますが、火力は正義ですので、とりあえず上記の組み合わせがおすすめです。
ご丁寧にありがとうございます!
参考にさせて頂きます!
シエルツォにある公会堂の地下室に、ベンダベルのクロック君が収監されているの、初めて見た。
酒を勧めて、ブラック君の所に行くよう唆した結果かも。
火属性の威力アップするパッシブスキル「ファイアアフィニティ」も捨てがたいですね。
哲学者のブレイクスルースキルは、魔術師ビルドではお世話になっています。
単純に非物理属性の威力を上げるならば、各種恩恵を付与するなり、パッシブスキルを修得するなりですかね。
恩恵強化なら陰謀団のブレイクスルースキルを、呪術師のティア3のパッシブ「ロックウェルのお告げ」を修得すれば、火力が上がります。
あと各種防具、武器、そしてエンチャントを活用して威力を上げていきましょう。
それは要素の発散の威力がバフによって強化されるか、という解釈でよろしいでしょうか?
要素の発散にバフってつくんでしょうか?
combat_MODがうまく機能しません。体力スタミナマナには数値が表示されるのですが肝心のバフ系に表示されません。
F5で設定画面が出るので導入には成功してるはずですが原因分かる方いらっしゃるでしょうか?
アサシンエリクサーを使うことで、吸血鬼の弓を作る手間が多少減ります。
あくまで「多少」です。
属性矢も活用しましょう。
弓を装備した状態でアサシンエリクサーを使用すると、あら不思議。
弓に「毒の錬成」が付与されます。