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2022年01月07日
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2022年01月08日
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2021年03月27日
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新米パイロットさん、YsKさん、書き込みありがとうございます。ぜひVR系Vtuber「猿頭トリートメント」さんのDiscordに参加してみてください。たくさんのVTOL VR仲間がいますので、質問なりマルチで出撃なり存分に楽しめると思います。ttps://discord.gg/A43qb9ch32
JETTISONで廃棄する武器を選択したらつまみをつかんだ状態で、戦闘機のジョイスティックをつかんだ状態で武器を変更するボタン(HTC Vive コントローラーの場合ですが)を押せば捨てられたはずです。
違ったら申し訳ありません。
こんにちは。
操作に関して質問させて下さい。
F-45Aでの兵装の廃棄はどうやるのでしょうか?
他の機種では出来ました。
F-45AではJettisonで選択までは出来るのですが、そこからがわかりません。左側に付いているダイヤルも関係するのでしょうか?
御教授宜しく御願い致します。
試したのは、トリガーイベントにて条件指定で敵ユニットがWayPointの近くにくると起動するもの(OnEnterではない)にし、Fire on Waypointで攻撃させその後タイムイベントを指定し、そのタイムイベントに30秒後に再びトリガーイベントをTrigger(Enableではなく)で起動させるというものです。
しかし、これですと初撃は起動するのですがその次から構えるだけで攻撃しません。
ご教授いただければと思います。
mission editerで分からない事がありましたので質問します。
Rocket Artillery TruckをFire on Waypointで繰り返し敵がWaypointの近くにきた場合に攻撃させる(敵ユニットに直接ではなく)場合のイベントの設定の仕方を教えていただきたいです。なおFire Salvos on Waypoint Radiusといった指定範囲にランダムに落とす意図はなく、繰り返す回数に関してはsalvoではなく変数管理でやりたいと思ってますのでsalvoは除外でお願いします。
(文字数制限に引っ掛かったので続きは返信に書きます。)
Druzhinaさん、詳しい説明ありがとうございました。ミサイルの動きと自分の位置を把握して適切な対処起動を取る。頭で理解して、あとは実践訓練あるのみですね。
チャフはほとんど役に立ちません。海面・地面スレスレをノッチング機動(ビーム機動)した際にチャフを撒くと稀にロックオンが外れて回避できることがあります。あまりチャフに期待せずに機動力で回避するのが良いかと思います。
一方で,フレアは比較的有効に機能します。エンジン出力を絞ってフレアを撒くと高確率で赤外線誘導ミサイルを回避出来ます。
が,文字で伝えるのは限度があります。Discordの方で声かけてもらえればマルチプレイで実際に飛んで空中戦闘機動を教え合うことができます。上手いやり方を身につけるには,理屈を学んで実際に飛んで試してみるをひたすら繰り返すことではないかと。
この動画が非常に参考になります。これを見て練習してみてください。
ttps://www.youtube.com/watch?v=KQI8fbYpl7o
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コメント
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マルチプレイmod見つけたけどフレンドにVTOLVR持ってる人が居ないからマルチ募集用のDiscordサーバーが欲しくなった^q^
このゲームはコブラとかクルビットって出来るのかな
コブラは頑張ればそれっぽいのは出来そうだけどクルビットは全然できそうにない
出来た人いたら教えてー
AGM-89の挙動は謎だけど,付近に敵が居ないところを最終ウェイポイントに設定すると到着と同時に海面突っ込むみたい。自分は最近このゲーム始めたんでよくわからんが,Pathの途中にも関わらず突然海面衝突するようなバグはない。
AV-42CのキャンペーンでAGM-89の謎挙動にはかなり泣かされた。ドンピシャ敵巡洋艦にGPSを置いているのに何故か脇にいる小型艦に巡航ミサイルが突っ込んでいく。
このゲームリリース直後にあった巡航ミサイルのバグって流石にもう取り除かれてますよね?
最近シースキミングがCIWSの迎撃ではなく目標手前で海面衝突が稀にあるんですよねぇ
GPSの高度設定してるし、いきなり急降下設定にしたわけでもないから単純にミス扱いなんだろうけど
F/A-26Bに増槽付けた状態で空中給油すると機内タンクだけで増槽には給油されない。
海外のVTOL VR Wiki見たところどうもそういう仕様らしいけど,現実の軍用機もそうなのだろうか?
F-15とかよく増槽付けて飛んでるけど空中給油で燃料が貯まるのは機内タンクだけなのか?
>> 返信元
回答ありがとうございます!
なるほど、ピットブルですか。リスニング能力全くないから何かと思ってましたが無事解決いたしました。
こうやってどんどんわかることが増えていくとゲームも楽しくなりますし、本当に感謝です!
“Pitbull”ですね。
AIM-120のアクティブレーダーが起動し敵機を捕捉したことを意味します。この後は母機が敵機をレーダーで捕捉し続けなる必要がなくなります。
獲物に一度噛み付いたら意地でも離そうとしないピットブルのように,AIM-120が敵機を捕らえたらまず間違いなく必中なのでそのように言い方をするのだと思います。
つまらない質問で申し訳ないですが、空対空ミサイルを打った時にたまにピッポウみたいな声が聞こえるんですがあれは一体なんでしょうか。ご存じの方いらっしゃったら教えていただけるとありがたいです。
このサイト管理人様には感謝しております。
今後もっと盛り上がっていって欲しいですね!
日本語表示についての説明ページ作成しました。
ちょっと残念なところもありますが、とりあえず日本語表示できてます。
オープンベータで結構手が加わっていてメニュー周りも変わっているので、ちょっと作り直しますね
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