タイムホロウ ~奪われた過去を求めて~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
間軸に戻るまではホロウペンの所有者としての資格を失ってしまう。ネタバレ「現在の時間軸の人間」が穴を潜って過去へ飛ぶと、現在においては「過去に飛んだ人間」と「飛んだ先の過去に元々いた人間」とで、「過去に同一人物が2人いた」という事実が出来上がるが、その片方は現在の時間軸においてたっ
間軸に戻るまではホロウペンの所有者としての資格を失ってしまう。ネタバレ「現在の時間軸の人間」が穴を潜って過去へ飛ぶと、現在においては「過去に飛んだ人間」と「飛んだ先の過去に元々いた人間」とで、「過去に同一人物が2人いた」という事実が出来上がるが、その片方は現在の時間軸においてたっ
う所要時間:理不尽にも約 14 分で読めます▽理不尽にも付けられたタグ一覧ここより遥かな時空永遠に続くと思われていたある文明が理不尽にも吹き飛んだ。幾年月も虚空をさまよったいわれもなき憎悪が 十七年前のあの日ハインローグの地に襲いかかった。カイよ、幼い時より全てを失いし悲しき王子
シーン1-1:武蔵航海『生き物の郵送ってどうなんでしょうね?』3.3 C地点:『気のせいだった』3.4 シーン1-2:瑞鶴日常『島ごと吹き飛んだような気がしたけど、そんなことなかったぜ』3.5 E地点:『スゴイ渦潮と嵐だ。嵐を抜けると……?』3.6 シーン1-3:翔鶴交流『ふふ
をやらかす、「肉の技術屋」なのである。血にまみれた激痛野郎の手に自らの命を預けるのは、それなりのリスクがともなう。それでもなお、「手足がブッ飛んだ」場合など、シリアスなケガを被ったオルクは、リスクをおかして激痛野郎の元を訪れ、代わりの手足を付けてもらったり、イカした義手や義足をく
れた時間はディアボロ以外には認識できず、世界にはそこに至るまでの『過程』が全て消し去られた後の『結果』だけが残ることになる。『空の雲はちぎれ飛んだ事に気付かず!』………『消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえ認識しない!』「結果」だけだ!!この世には「結果」だけが残る!!発動時には周囲
が「濃すぎる」ため、ここで活動をした結果当然のごとく変態化してしまうというタイプ。例:日本のバイクメーカー全般鉄道関連産業全般自分たちがかっ飛んだ存在だということに「気づいてない」最初から手がつけられないタイプその2。そもそも自分たちのやっていることが傍から見て「変態」の領域に踏
ものがカットされたり、死に方が変更されたり、漫画作品でも「事後」のシーンのみ描かれたり…というケースがある。なお、攻撃を受けて頭が粉々に吹き飛んだり体が爆発するなどして首だけがゴロンと転がって残るケースは首チョンパというには微妙なラインである。こちらでも「著名な首チョンパ」「珍し
だった。全てを捨てて挑んだはずが、ケイの「命に代わる大切なものを差し出す」という教えに反しているその幸せな光景を見たことから、そなたは自分が飛んだオーロラライジングを未完成であると直感し、そして「大切なもの」の記憶を失った。記憶を失った。何言ってるかわからないって?気持ちはわかる
等の意味の「British Sense」/「British Humor」という言葉があるそうで。だが明らかにユーモアで済まされないようなぶっ飛んだものも少なくないがまあ気にしないでおこう。根底にあるもの飽くまで素人の編集者の独断と偏見であるという前置きを付け加えたうえで書かせても
完了する「段階」はイマジン側の一方的な判断に委ねられるため、大概願いは詐欺紛いの強引な方法で叶えさせられる*1。というよりは殆どのイマジンは飛んだり泳いだりなどの、モチーフに沿った能力しか持ち合わせていない(モチーフを超越した行動もせいぜい火や光線を吐ける程度*2)なので、力技で
くといいでしょう」}アーケオプテリクス:「アーケ、早口よくわかんないですー。」カグー:「んっと・・・紙を折って・・・投げて・・・一番遠くまで飛んだら勝ち?」ノノ:「えーっと、つまり…(指をおりおり」コツメカワウソ:「わかったー! がんばるぞーっ!」 たのしいことならおぼえられる。
ないのだからやりたい奴等だけでやりなさい・・・・!」隼鷹(酔っぱらい):「ルールは簡単!用意したブツがあるからそれをタルにぶっさす!先にぶっ飛んだ加賀の艦隊の勝ち!以上!!」提督:簡単だね!榛名:負けた場合は?夕立:吹っ飛んだら勝ちかい!?夕立:いろいろぶっ飛んでるなぁ加賀:まぁ
フィアが砂漠空母を開発している事を突き止めた他、当時の大和航空が運用していた旅客機MB-14の欠陥を指摘し、「空飛ぶ棺桶」「車に羽根を付けて飛んだ方がマシ」と称した。◆シンとエリア88の敵対者達神崎悟/サトル・ファリーナ(ジュリオラ「私は夜が好きですわ…貧富の差なく平等に闇を与え
のもこの為である。……が、菱川と優李のアイデアにより設定が大きく変更された。撮影時には監督の無茶ぶりに驚愕することが多いが、実は橘自身もぶっ飛んだ感性の持ち主。ミスミの爺さんのエピソードのラストシーンでアドリブを求められた際には「押し付けられても困る」という理由*2で種籾を墓に蒔
07:提督@996:「機動」で回避・あえて「大胆」に動く・「クール」に対応21:08:提督@996:・・・ですが、シーンプレイヤーの服が吹き飛んだため21:08:提督@996:このままだと判定修正-1です!21:09:卯月@3-952:派手に吹っ飛ばされた。つまりファン1には下が
3,6] → 1516:18:飛鷹@2-1246:(^U^)16:18:三隈@2-1123:うっわ16:18:提督@2-246:ちょうど消し飛んだな16:18:飛鷹@2-1246:げぇっ!?16:19:艦載機妖精:・ワ・)「ぐわー」16:19:飛鷹@2-1246:超対空返しは・・
の間にか付き合っていた本作主人公のクロードと共にリバティーシティへ向かう。またCJと破局した後も嫌がらせの電話を度々かけてくる。SAでのブッ飛んだ言動から「ツンキチ」とファンに渾名されている。●マリアサルバトーレの愛人。サルバトーレが嫌いになりクロードに好意を抱くようになるが、そ
展開に巻き込まれることに。散々な目に合うことも多いがうまく事を運べば出会ったヒロインたちとエッチな展開になることも。が、その内容もどこかぶっ飛んだ物も多い。どの町でもしばらく話を進めると電車の発車時刻が近くなったと告げられる。すると主人公はその町での記憶を全て失い電車に戻る。そし
~21世紀[] 1957年までにヴァルカンはドゥヴァール型をはじめとするいくつかの超高速航行宇宙船を保有していた。(ENT: スプートニクの飛んだ夜に) ワープ技術の開発に成功した後、ワープ2バリアを突破するまで数百年の歳月を要した。(ENT: 運命の飛行)[3] 20世紀前半、
2:青葉@4-971:ほんなあほな21:32:提督@4-962:お後がよろしいようで21:32:山城@4-968:「不幸だわ…」(反動で吹っ飛んだ21:32:秋雲@4-963:秋雲は本を見てニヤニヤしている…その先には21:33:青葉@4-971:「これですかあ?」*覗き込むと2
グロンケンこいつ自身、両手に鋸を持っているが、逆にブレスレットチョップで腕を、ウルトラスパークで喉を斬られ、とどめにキックを喰らって首がぶっ飛んだ。仏罰。●発砲宇宙人 グロテス星人番組中トップクラスのチート装甲を持つコダイゴンでジャックを苦しめるが、ウルトラスパークで顔だけ真っ二
イントまとめ 椅子を盾にしてガード EXゲージが溜まったら椅子のEXアクション モータルアクションは飛んだ時に✕ボタン 椅子を盾にしてガード鉄爪の鉤爪攻撃は素手だと防げないため、落ちている椅子を使ってガードしよう。◯ボタンで椅子を掴んだ
72:5d6 そこは外せません!KanColle : (5D6) → 16[2,2,2,5,5] → 1621:32:提督@2-246:消し飛んだ!21:32:三隈@2-1123:「ありがとうございます、鳳翔さん!」21:32:提督@2-246:こっちの超対空は無いのでネクスト!
ーを補給していることに気付いたセブンとエースによりスフィンクスごとフルボッコにされ、最後に残ったマザロンの頭もエースキラーに踏み潰されて消し飛んだ。(かつてマザロンはエースキラーを『古い玩具』呼ばわりし首から下を破壊したのでその意趣返しでもある)・暴君怪獣 タイラント(ウルトラマ
バンに頭で倒されそうになるも、それに合わせたポイゾネの回転斬りがカス当てになったことで生還。この好機を逃さず、介錯を試みた多冠症に接近。吹っ飛んだポイゾネにドリルをかすらせポイントの横取りに成功する。そして自身はチェマの介錯を受け相手を追い詰めるものの、エルバンの反撃でチェマ共々
あり、効果はさまざま。『マリオカート64』と違ってコースによって出てくるアイテムが固定されており、さらにアイテムの性能そのものもそこまでぶっ飛んだものでは無いため、「このアイテムで一発逆転!」といったことは起こりにくい。しかし、同じバルーンを摂ると三段階まで強化可能。すぐに使うか
福本清三、尾形玄庵:須永克彦、大庭良順:中西宣夫、友助:司裕介、勘八:床尾賢一、治助:世羅豊、親分:山田良樹、親分:森源太郎第85話「火花が飛んだ! 嫁・姑!」田之助:谷啓、おあき:佐野アツ子、弥十:剣持伴紀、久世右京亮:外山高士、松次郎:山内敏男、三左衛門:中村錦司、二番 番頭
な対直進逃走から、シャッターの奥へ逃げ込む敵、壁裏で待つ敵、ジャンプポイントで高さを稼いだ後の飛び込みもできれば、敵がジャンプポイントで奥へ飛んだ後の着地狩り、スライディングで壁を潜る瞬間。向きの調整やタイミングが正確であれば様々な壁の回り込みや、ジャンプで壁を飛び越えた着地にも
トもした。ファンも「これで引退なんて信じられない」と仰天したらしい。記念撮影では武5本、金子オーナー2本の7本の指が掲げられた。「間違いなく飛んだ!間違いなく飛んだ! ディープインパクト先頭だ! 最後の衝撃だ!これが最後の、ディープインパクト~!ラストランを見事に飾りましたディー
『キング・クリムゾン』の能力の中ではこの世の時間は消し飛び………そして全ての人間はこの時間の中で動いた足跡を覚えていないッ!『空の雲はちぎれ飛んだ事に気付かず!』………『消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえ認識しない!』『結果』だけだ!!この世には『結果』だけが残る!!時間の消し飛ん
航空攻撃 4 〉23:31:提督@2-246:1d6 目標は……KanColle : (1D6) → 523:31:提督@2-246:夕雲に飛んだか23:31:夕雲@2-247:ですね23:31:提督@2-246:ダメージ!23:31:提督@2-246:4d ソイヤッKanCol
8:木曾改ニ@717:「みんな逃げろ!瑞鳳が爆発する!」14:48:瑞鳳@829:「・・・・・・」14:48:霞改@1479:「ヒューズでも飛んだかしら」14:49:瑞鳳@829:「えっ!?私が爆発するの!?」14:49:北上@1404:「あー、仕方ないねー」14:49:北上@1
場所では重宝し、設計の甘いコースは空を飛んで大幅にショートカットできる。3マント羽根 - マントマリオにパワーアップ。マントで攻撃したり空を飛んだりできる。滑空も可能。マントを広げて空を飛んでいる間はダメージを受けても耐える能力を持つ。マント急降下は着地時にPOWブロックと同じ効
:ここは素直発見かなー提督GM(>>51):失敗なら全員行動力−1d漣(>>44):そうだね これは美味しい那珂(>>43):じゃあ先程消し飛んだの補給しといてよかですか…提督GM(>>51):補給どうぞー提督GM(>>51):というか、動けるの誰? ってくらいひどい有様に叢雲(
んね龍鳳@3-1557:ですねGM:choice[BB,CVL]KanColle : (CHOICE[BB,CVL]) → BBGM:大和に飛んだ瑞鶴@3-770:戦艦大和BBGM:BT3 どーこだKanColle :指定個性③(6[6]) → 6-3 《航空打撃戦》GM:航空打
のボイスレコーダーの詳細な内容がリークされた事で日本国内ではこの時の機長の会話や客室の様子が分かっている。それと比べるとVTRでは尾翼が吹き飛んだ後に減圧が起きて客室内がパニックに陥るなどやや脚色が強めであるが、初回版制作当時の当時の英語圏の制作チームには、事故に関する情報が少な
:60 → 42金剛@2-1646:鋼材を14頂きマース。金剛@2-1646:42 → 28榛名改二@2-55:麻雀で稼いだ鋼材が一瞬で吹っ飛んだ榛名改二@2-55:榛名改二@2-55の行動値を14へ (行動力:5->14)長門@2-520:使っててよかった雀卓。金剛@2-164
1219:(フレバーだし演出だけでいいんじゃない?)潮@2-1425:鳳翔さんおしとやか削除してますしね山雲@3-390:「執務室がー 吹き飛んだわ—?」鳳翔@3-391:act (壁の裏から舌打ちが聞こえるKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。
、死者の魂への干渉は非常に負荷が大きい)。応用することで死者の能力を超強化してその身に宿したり、死人を都合の良いチートを施して蘇らせたり、空飛んだりワープしたり、やりたい放題極まりない。最終的に宇宙の創世神と同等の超高位存在に至ったのだが「自分は紛い物(チート)です」と自認してい
程に力の総量が違いすぎる。吹き飛ばされながら、懸命に空中制御するシン。だが、そこに奴が来る!ムラマサとしては、楽な判断だ。こちらの一撃で吹き飛んだ相手に追撃を加える……それだけなのだから。対してシンの方では、受け身を取りながら相手の更なる一撃に抗しなければならない。(スラスター…
歴はこれくらいにして…彼の作風は何といってもそう、原作ブレイカーである。原作が児童文学だろうが少女漫画だろうが彼の手にかかればどれも終始ぶっ飛んだハイテンションでカオスな世界観になる。(通称:ナベシンワールド)例えばアニメの劇中にナベシン本人が度々出演↑声優もナベシンが本人役楽屋
ボロだったので、そういった彼女の心境を深く掘り下げる場面は少ない。終盤の一連の流れだけで把握するのは中々難しく、多くの視聴者の目には単にブッ飛んだお嬢様に映ってしまった。まあ、彼女が地球圏で一番ブッ飛んだお嬢様である事には変わりはないが……。しかし、地味に漫画版での扱いが悲惨で彼
と先に爆発して当たらないなど散々なことに。むしろ弱体化してないですかね…そもそも改造元のダブルマインボムがどうしようもない性能なので余程ぶっ飛んだ改造でもない限りどうにもできない代物だったりするのだが…が、トレーニングなどのコンボではそのあまりのダウン値の低さゆえにリトル以外は適
ーのAIを作成してパッチ形式で配布するやり方。見せプレイを得意とするAIもあれば、そのキャラクターのポテンシャルを限界まで引き出すことでぶっ飛んだ強さに仕上げるなど作者によってその傾向は異なる。同じキャラクターでもAIによって動きや印象が180度変わることも。トーナメント、大会M
たドライバーを回収し損ねてしまう。ドライバーは鉤状に折れ曲がってコース上に落下、それを踏んだレーシングカーがパンクによってクラッシュし、吹き飛んだタイヤがフェンスを越えてアンディの恋人・ナディアの頭を直撃したことで客席は一気にパニックとなる。クラッシュは後続車を次々と巻き込み、爆
登録日:2014/11/05 (水) 20:24:27 更新日:2023/12/21 Thu 13:30:28NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧______________▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄沈め掻臥せ戦禍の沼に________
ら、大暴れしすぎて次回作で大幅に弱体化されたりする。されなかったりもする。やり過ぎたんだ、お前はな!超強化級攻撃面ではなく補助、バフ面でぶっ飛んだ性能を持つタイプ。バフはかい摘んで言えばステータスを強化する効果だが、その強化値がぶっ飛びすぎて難易度が恐ろしく下落する。RPGでは意
チームの勝ち。はばたけ! メカパタパタ2人でメカパタパタに乗り、Aボタンを連打して相手より上昇させるミニゲーム。制限時間は10秒で、より高く飛んだチームの勝ち。2vs2版の連打ゲー。おして!たまころがし(スタッフベストきろく:0'36"60)チームで協力して巨大な玉をゴールまで転
が学園ムードになり、そしてエイプリルフール企画の動画が追加されたその動画には、あの色紙の少女が映っており、そして……バルテオン型の爆弾で吹っ飛んだ爆弾で吹っ飛んだ吹っ飛んだ大事なことなので三度言いました真逆の登場に多くのユーザーが驚き、そして動画で爆笑することになった気になる方は
者は数多く、当初は衝突していた人物とも最終的には和解している場合が多い。☆略歴◎本編前少年時代。コスモスと出会い、その手に乗せてもらって空を飛んだ他、キーアイテムである『輝石』をもらう。当初はコスモスと出会ったことを自慢しようとする等、少年だからこその行動も見られたが、後半は『勇