JIRA_info - セカンドライフWiki
PrimitiveParams()で PRIM_TYPEを変更するとアバターが席をたってしまう3 VWR-4158 - touchステートで飛んだ先に touchイベントがない場合、ドラッグするだけで ctrlを押しているかのようにプリムが動く4 VWR-3093 - MU*方式
PrimitiveParams()で PRIM_TYPEを変更するとアバターが席をたってしまう3 VWR-4158 - touchステートで飛んだ先に touchイベントがない場合、ドラッグするだけで ctrlを押しているかのようにプリムが動く4 VWR-3093 - MU*方式
フィアと共に破壊し、スーパーGUTSのガッツイーグルの攻撃を亜空間バリアを張り巡らせて無力化した。ダイナ出現時の強烈な光で粉砕されたが、吹き飛んだ残骸は地上で再結集してネオダランビアになった。超合成獣 ネオダランビア[]第1話「新たなる光(前編)」、第2話「新たなる光(後編)」に
力が備わっており、常に宙を浮きながら移動する姿も見られ、さらに背中からのジェット噴射で猛スピードで飛びまわることもできる。そのジェット噴射で飛んだ際に体当たりしながら放たれた炎で敵を焼き尽くす「ゼットンバックファイア」という技も持つ。全体的なステータスはゼットンをはるかに上回って
改@2-55:任せとこう龍驤@1419:4d6 迎撃KanColle : (4D6) → 15[2,2,5,6] → 15提督@297:消し飛んだな敷波@968:さすが紫電提督@297:流石に切れない・・・な提督@297:では次、aceの効果で2度目の偵察を行うことが出来る提督@
改@2-252:「・・・ねえ、これ映画のセットなのかしら?」提督@43:砲撃の跡や所々崩れている……あるいは、弾薬庫が誘爆したのか派手に吹き飛んだ区画もある朝潮@3-293:「……」 漁師さんの言葉が頭をよぎる提督@43:もっとも、破壊の痕は既にだいぶ時間が経ったかのように風化し
て行った霧島@164:「」メガネが割れる瑞鳳@829:「 」鉢巻が解ける提督@161:それと同時に水平線より敵部隊が頭を出した と同時に吹き飛んだ青葉@1241:衝撃波で飛ばされながらシャッター切る 吹っ飛んだ瞬間を捉えるぞ(根性夕張@161:「うーん、思っていたよりしょぼいわね
@43:〜〜〜〜〜〜〜提督@43:前略、皆様が本来の任務である通商破壊阻止の為に警備任務を行っている時の事……天津風@3-731:えらくかっ飛んだわね…提督@43:普通に、任務の一環で多分描写外でも何回か出撃があったのでしょう。何もありませんでしたけど。提督@43:海は凪ぎ空は晴
:1d6KanColle : (1D6) → 1武蔵@1991:まぁ1/2だからな・・・舞風@1971:来たか!武蔵@1991:おっとそこに飛んだか提督@1970:choice[ボーグ,舞風]KanColle : (CHOICE[ボーグ,舞風]) → 舞風舞風@1971:ほう舞風
など幽霊のような敵が登場する。こういった敵は光に弱いことが多い。またこのダンジョンは大地の賢者・メドリと共に攻略することになる。メドリは空を飛んだり竪琴で光を反射したりできる。この能力をうまく利用し、リンクとメドリを並行して動かすことが重要。大地の神殿の至聖所で賢者が祈りを捧げる
05:白雪@2-417:索敵は十分ありますしー。16:05:日向@2-456:それでは流します?16:06:武蔵@1991:まぁ感情一度吹っ飛んだのもあるしこっちでやるとしますかね16:06:日向@2-456:かたじけない……16:06:提督@2-55:ふむ、では他の方の偵察どう
「………美味かった。うん」04:25:瑞鶴@NPC:「……え?」04:26:提督@2-246:「……色々言いたかったけど、美味しくて全部吹き飛んだ」04:28:提督@2-246:「……でも、さっきのはもう勘弁な」04:32:瑞鶴@NPC:「……わかった。ありがと、提督さん」04:
2-1929:「…楽しい日々になりそうですねっ」瑞鳳:「でも、お互いの意思疎通は大事よ?」瑞鳳:「うんうん」吹雪@2-1767:司令官が吹っ飛んだのは見なかったことにしよう磯波@2-1284:吹雪にすり寄ってそれどころでは無い状態提督:「」瑞鳳:「それじゃあ、お部屋を案内するわね
[1,3]+10[4,6] → 38提督:2点オーバー。0000001.png提督:ツ級の装甲力は9だから、見事にワンパンKOだね榛名:吹き飛んだw夕立:素敵なパーティーしましょ!夕立:1d6KanColle : (1D6) → 2夕立:というわけで夕立:ル級に攻撃開始(ぁ加賀:
246:1d6 空を飛べ!KanColle : (1D6) → 123:23:提督@2-246:なんやて……23:23:天津風@2-870:飛んだ!23:23:初風@2-249:残念だったね。23:23:大和@2-866:君には失望したよ23:23:提督@2-246:第二段!23
たりから突然難易度が上がって即死ゲーになってる気がします。あと、理恵と倉地がパーティ組んで家を出たところで近くの動物に話しかけたら別の場所に飛んだんですが、そこから出ることが出来ず行き詰まってしまいました。 -- 名無しさん (2013-02-04 00:00:00)やべ!変な動
27:よし、これでいいっぽい・提督@127:感情値いっぱいっぽい時雨@1119:さすがに増えるねw黒潮@1126:アクシデント表で一気に吹っ飛んだりするけどな!鈴谷@1067:まぁ1サイクルで稼げなかった分ねー、尚資源は酷い偏りである時雨@1119:う・・・・頭が・・・・・<吹き
:54:電@2-1933:「お茶を飲んで落ち着いてくださいなのです」22:54:不知火@2-1326:「・・・?はあ、分かりました」 記憶が飛んだようだ22:54:酒匂@2-741:「うーん…司令に聞いてみる?」22:55:初風@2-249:「した事があるなら、翔鶴さんや瑞鶴さん
anColle : (2D6-1>=5) → 7[3,4]-1 → 6 → 成功筑摩@1189:「流石です!姉さん!」利根@1196:見事に飛んだぞ!利根@1196:「やったぞ、筑摩! 筑摩のおかげじゃ!」筑摩@1189:「いえいえ、姉さんの実力ですよ。」利根@1196:「カタパ
う明石@2-727:意外と防空厚いしねー時津風@2-726:ふむふむー・・・GM:勝利条件は、艦隊戦の勝利です酒匂@2-741:駆逐艦二人に飛んだのだけなんとしても落とさないとねGM:戦場は、同航戦酒匂@2-741:とはいえ1枚だけ…かな時津風@2-726:一枚なら私の固有も行け
→ 35[1,2,2,2,3,4,4,5,6,6] → 35長門@1371:やっぱダイスいっぱい振るといいねぇ(ホクホクGM@939:吹き飛んだ・・・蒼龍@1233:わぁい!愛宕@630:いいわねー隼鷹@1356:gj愛宕@630:続いていっちゃおう長門@1371:まぁ10dな
・瑞鶴@1730:「(説得になればそれで)」白雪@2-417:というわけで、白雪のアイドルパワーで説得を試みましたー。白雪@2-417:ぶっ飛んだ発想から《空想/4-3》ですとか、普通に《おしゃべり/4-7》ですとか、委員長的に《規律/5-5》ですとか…。提督@539:指揮(扇動
le : (2D6) → 9[3,6] → 9提督@3-1779:ダンッ提督@3-1779:モッコスが吹き飛びました提督@3-1779:吹き飛んだ先、地べたの上…彼女?は虚ろな瞳で天龍を見つめている……龍驤@3-1780:ひっ浦風@3-1693:あれ? 今回ホラー卓だったっけ?提
43:陸奥@3-388:「そうそう。念のために、あの子の見張りを増やしといた方がいいわよ?」22:43:青年提督:(…しかしなんつーか、ぶっ飛んだ艦隊名だな)22:44:青年提督:「はっ、了解!戦艦ズに頼んどく!」22:44:比叡@4-965:「はい、私たちは大丈夫です!」とだけ
そう!」22:24:大和@3-1308:「はい!そして、目の前にはお風呂がありますね」22:25:グローウォーム:「あれで滑ってー、そのまま飛んだらどれくらい突撃できるかなーって」22:25:グローウォーム:「?」22:25:グローウォーム:「うん!」22:25:大和@3-130
っさり降伏してZEUTHに協力したが、それもエーデルにお仕置きをしてもらうためである。実際、ミサイルと言う強烈すぎるほどのお仕置きを貰い吹き飛んだかに見えたが……。その正体はジ・エーデル・ベルナルであり、醜悪な姿でおかしな振る舞いをするのも自分の快楽を得るためであった。エーデル准
82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3.pngバルチャーに手酷く負けるスパイダーマン彼らが空中に飛んだ時、バルチャーはスパイダーマンを瓦礫に落とそうとしたが、スパイダーマンはウェブで何とか空中に留まった。しかし、バルチャーはスパイダーマ
々三葉家にやって来ては騒動を引き起こす。普段カンゾウのことを「ハットリさま」と呼ぶが、「カンちゃん」と呼ぶことも。その名の通り燕に化けて空を飛んだり、横笛の音色で人を操ることが出来る。またケムマキに対して、去り際に燕の姿で小便をひっかけていくという、女子キャラにしてはあまりにも大
に移動する相手を追いかけながら、投げつけられるボムでじわじわと%が溜まっていく展開……にアーウィンが出現。ボムで飛んだ所で背後からアーウィンに撃たれてしまい、両者当たったが先に吹っ飛んだ結果先にバースト。初戦敗退に。あまりにも一回戦で何もしなかったため
の追撃パターンも、例によってパワーアップ。DX版の待ち伏せAIを基盤にプログラミングされているらしく、64版とは対照的に受動的な印象。・吹っ飛んだ相手への待ち伏せ相手選手を吹っ飛ばしたCPUがまず最初に行う行動。宙を舞う相手の影の真下へ、ピンポイントで移動する。移動方法は常に歩行
直前にポケモンを召喚。出てきたスターミーにより40%を超えるダメージを与えることに成功し、左台に出現した箱を破壊した所大爆発。デスエンは左に飛んだが生き残り、どちらも復帰に成功……したと思ったらポイゾネが下突きで事故ってしまう。予想外のリードを獲得し、
教、あるいはあらゆる神話体系の継接ぎ。生存人類の夢の集合体となり夢神へと到達した個体。悪夢群に立ち向かったが敗れ、持ち合わせた全能も大体消し飛んだ。ついでに人類の大半も消し飛んだので、彼等の残留思念たる生ける夢達を保護、夢界を経由し連れて来た宿主候補を引き合わせて未練を遂げるまで
hellip;やぁッッ!!!」気を帯びた刀身は周囲を巻き込み、『ザンバー』を振り切ったときに気のみが駆路守の前方に射出される。魔物たちが吹き飛んだその数秒後、辺りに木が軋むような音が聞こえ始める。「お前たち!!こっちに飛べ!!」いつの間にか後方に移動していた駆路守が、身をかがめて
ると滝を上ればドラゴンになれるらしい。これは努力の大切さを示す言葉なんだ!ドラゴンがただの空飛ぶトカゲだと考えるヤツもいる…。飛んだり火を噴いたりするトカゲを見たことがあるのか!?何か不思議な体験したことある? 一番奇妙な体験は?ここだけの話、鼻の穴から火を噴くと
ボールを駆使して純白からポイントを横取りしたり、ホームラン直後の吐き気の隙を消すテクニックを見せた。そして試合後半には、吐き気の上スマで吹っ飛んだライムライトに灼熱昇龍を直撃させる「ALCOHOL昇龍」を披露。竜巻昇龍を彷彿とさせるこの攻撃に加え、得点には繋がらなかったがPKサン
込み 対めくりに上強 間合いが遠目になり安全な場合NB ②パニッシュメント・ゲーム 相手が先に飛び先に着地する有利状況を作り出せたら相手が飛んだ後に昇りSJ空N 空前運び メテオ 崖際で後ろを向き上スマor下スマ、引き横スマ等3.【技表】 (技名:発生f/全体f) ・弱A:4
門(雅学)025.飛ぶにさへ 黄金色なる 金玉の 財布の紐や あとを引くらん(星の屋)026.見し人も 又聞く人も めずらしと いふ金玉の 飛んだ事をば(金丸)027.爪に火を 燈して溜めし 金玉か 闇にも光り かゞやきて飛ぶ(駿府 松径舎)028.中空を 真直ますぐに飛んだ 金
のヤツだが、威力が低いもんでレギュレーション…STSのルールを通った一品さアホウドリえ? でもおすすめされたので一番とーくまで飛んだよ!?だからこれにしたの!ワタリガラスほお、これで低いほうなのか。ツメバケイ低くてこれだったら、他はもっと...?R.J.オールストレ
チャモン【とんちゃもん】[名](ハングル)韓国版ドラえもん。オレンジ色。ハングル板のバナーにグラフィックがある。㌧㌦【とんどる】[成句]板が飛んだときに言われる言葉。語源は「飛んどる」。"㌧"と"㌦"という機種依存文字が存在したために生まれ
はAが残り1だよね[07-Nov-21 06:07 PM] GMうん[07-Nov-21 06:07 PM] アイヴィ=ウェルバークAはもう飛んだ[07-Nov-21 06:07 PM] GMそうだよ[07-Nov-21 06:07 PM] アルフレッド・J・ウィルソンBが残り2
ダの攻撃に激怒したハルクは完全に制御不能に陥りヨハネスブルグの街を破壊し始めた。スタークはハルクバスター・アーマーを呼び寄せてハルクのもとに飛んだ。これはスタークとバナーが万が一の時のために用意していたハルクをとめる計画であった。ヨハネスブルグ全土にスタークとハルクの激しい戦いが
することで良太郎は能力のみならず性格も一変する。彼らの力と良太郎の奥底にある正しく強い心が合わさることで電王はその力を発揮する。そして過去へ飛んだイマジンを追って、電王もデンライナーで過去へ飛ぶのだ。そうして戦いを続ける良太郎の前に、仮面ライダーゼロノス・桜井侑斗と名乗る青年がイ
で、多数の付箋と書き込みがある)黒い日めくりカレンダー手帳のページの日付をなぞることで、自らの過去の扉を自由自在に開くことが可能(イマジンが飛んだ先の自分は灰化する)。しかし、自分の過去の扉を開くには負担がかかるためか、現代人にイマジンを憑かせることが多い。また、他人の過去の記憶
ケットイマジンは契約完了する契約者の体から過去の時間へ飛ぶことが出来る。ブランクのチケットをその契約者の頭にかざすとカードにイマジンの画像と飛んだ年月日が表示される。ライダーパスにチケットを入れ、デンライナーゴウカに格納されているマシンデンバードにセットすることにより、デンライナ
新されるので、時期によってはちょうどよい基地がないかもしれない。ポータルを使ったショートカット[]v3.0よりポータル旅行の制約が撤廃され、飛んだ先でも通常通り行動できるようになった。そのため中心近くの星系にポータルで移動するだけで手軽に中心に向かうことができる。サバイバルモード
、翌年人類は月に二名の男性を着陸させることに成功している。(VOY:電磁空間アレース4、VOY: 限界速度ワープ10、ENT:スプートニクの飛んだ夜に)Khan_Noonien_Singh%2C_1996.jpgカーン・ノニエン・シン また、20世紀には遺伝子工学が発達し、科学者
ヴァルカン人の1人となる。マジックテープがヴァルカンの技術とのオチがある。参考資料:第28話 "Carbon Creek" 「スプートニクの飛んだ夜に」より趣味[]常に仕事を優先するが、アーチャー船長とトリップの誘いも有り、映画鑑賞を楽しみにしている。映画鑑賞中フロックスのお喋り
。廃墟のモンスターではカウントされない場合もあるようだ。描画距離の問題で宇宙船から狩るのは困難だが、生物の多い惑星で低空で同じ場所をぐるぐる飛んだり、飛んだばかりの経路を反転すると詳細が描画され見つかる。またエキゾチック惑星の生物には宇宙船からでも容易に見つけられるものがいる。捕
現実世界(制作視点での記事)宇宙を飛んだダ・ヴィンチ"Concerning Flight"VOY シーズン 4制作順No.179本国初放映1997年11月26日、第78話Leonardo da Vinci's flying machine.jpg脚本ジョー・メノスキーストーリージ
現実世界(制作視点での記事)スプートニクの飛んだ夜に"Carbon Creek"ENT シーズン 2制作順No.027本国初放映2002年9月25日、第26話ファイル:ENT carboncreek vulcans.jpg脚本クリス・ブラックストーリーリック・バーマン、ブラノン・
消し飛んだドラルク城弁当初出 1巻1話伊那架町の新たな観光地となったドラルク城跡地で販売されているお弁当。販売価格は千円。