クレスト強襲戦闘型 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
05に対し唐沢の重量が1520)上半身のフレームなら支えられるが、「装備する武装が重量1000以上」と軽量二脚では絶対に無理。おまけに腕部も重量過多。脚部重量過多になると移動速度が致命的に低下し、腕部重量過多になると命中率が低下するので実際に組んでみるとまともに戦うことすら困難。
05に対し唐沢の重量が1520)上半身のフレームなら支えられるが、「装備する武装が重量1000以上」と軽量二脚では絶対に無理。おまけに腕部も重量過多。脚部重量過多になると移動速度が致命的に低下し、腕部重量過多になると命中率が低下するので実際に組んでみるとまともに戦うことすら困難。
3/26 (月曜日) 13:29:22更新日:2023/12/18 Mon 13:44:24NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧重量過多とは、アーマード・コアシリーズにおけるエラーの一つ。簡単に言うなら重いから遅くなる。例えば見た目ガリガリの奴に巨大なハンマーを持たせ
い)二脚AC左腕にはレーザーブレードorエネルギーシールド(ダブルトリガーが標準化した『4』以降は例外)「キャノン系」の武器を装備かっこいい重量過多また、各種ムービー中では一種のお約束として各作品の新システムをアピールする(オーバードブースト、武器パージ、部位破壊など)ゲームに実
Pパーツ、ナニカサレルことでなれるゲーム中では、キャノンを構え無しで撃てる、消費EN低下などのメリットがあるアリーナの上位ランカーは大抵これ重量過多他のゲームで言う所のバッドステータスの一種。脚部毎に設定された「積載量」を超えると重量過多となり、出撃不能となるか到底使い物にならな
も少なくない。左腕用のKARASAWAも登場し、誰もが夢見た二挺KARASAWAが実現可能となった。(重すぎるため、両腕に装備したら基本的に重量過多になってしまうがアセン次第では中量二脚でも十分可能。だが問題は腕部重量過多のためコアは一択になってしまう。)4シリーズ名称がHLR0
08-04 12:17:33) ↑初期レギュの時振る必要のない積載量に5メモリだけ振ってるんだが、後期レギュになっていろんなリンクスが軒並み重量過多の中、ダリオはその5メモリ分で重量過多回避してたという話から -- 名無しさん (2014-08-04 12:39:55) ↑あ
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
500まで積める。1501以上だと重量オーバーで出撃出来ない。似たようなシステムを持つ別メーカーの別ジャンルの某ゲームをやってる方は「多少の重量過多なんて撃ちきってパージすればいいじゃない」と思われるかもしれないが、出撃出来ないから諦めよう*1。バックパックある意味機体構成の最重
る)他、LWはバイパーII依頼となるミサイル、CWは電気を纏ったエフェクトの大型ホーミングを搭載した火力強化型のマイザー。ACで例えるなら「重量過多寸前の軽量二脚」という感じで、Δに比べ火力が激増した代わりに、機動性が大きく低下している。特に空中横ダッシュは操作をミスったかと思う
自身も僚機を1機選択し、2対2の複数戦を楽しむことが出来るエクストラアリーナというものがある。アリーナ全体の特徴としては何よりも、ランク2の重量過多で火力馬鹿のジャイアンことBBと、その腰巾着であるロイヤルミストとフィクサーによる、全体的な腐敗振りが酷いことになっている。他に、マ
に拍車をかけているのだろうか……●イエローボート/アパシー2脚にバズーカとキャノンを装備した派っ手な機体。派手さを理由に組んでおり色も派手。重量過多な上に相手を倒した後も攻撃を続ける。馬鹿。パイロットは女。●ビルバオ/グリーンウィッチ自然保護主義者の優しげなお姉さん。いわくエネル
ることもあるぞ!クレスト強襲戦闘型(AC3SL)EOや追加ブースターをデコイとし、複数のACとの激戦を征したフロムマジック機体。実際に組むと重量過多に成るのはフロムマジック的ご愛嬌。ただし、LRでは重量過多とは思えない機動力を誇る。ちなみにパイロットは金髪の女性らしい。烏大老(A
うなビーム刃は付いておらず、刀身はシンプルな片刃の実体剣となっている。そのサイズから破壊力は見込めるが、やはり飛行用のストライカーに積むには重量過多と考えられている。一方、オーブではこれを単体で生産しM1アストレイ用のオプションとして用意したりしている。コンバインド・シールド(3
で終わった。クエスト終了後、アークが自らの武装であるD-D-ARK-レーザーキャノンをくれる。威力は高いが連射力は低い。クエスト名の由来は「重量過多」だと思われる。機械化し重装甲、重武装の代わりに鈍重になった機械天使アークをイメージしたクエスト名だろうか。
重量軽減 武器の重量を半減する。(端数切り上げ) ただし、重いほうが有利になる処理では適用しない。 重量過多 装備可能重量を超えた装備をしている場合、 命中判定と回避判定に超過分のペナルティを受ける。
=セラフより難題になるその理由は何と言ってもこの2機の強さ。制作側の「やりこみ派は撃破に挑戦してみてね」という趣向なのだろうが、「強化人間・重量過多無視・オプション搭載数無視」のチートの塊となっている「ハングマン」の「戒世」と「バストロール」の駆る軽量二脚「アストライア」は『AA
」が開発・試作されたことがある。電子制御で発射サイクルが自動調整される。また、バッテリーで駆動でき、15分の充電で3000発が発射可能。が、重量過多 (30kg)、反動が強烈すぎる、(空薬莢の)お片づけが出来ない、などの問題もあって開発は中止。これを以って回転式多銃身機関銃の個人
装している。元々積載量の少ないアリシアにこれだけの重武装で、更にジェネレーターをマクスウェルに変更している関係から、大概のレギュレーションで重量過多を起こしている悲しい機体。しかし戦場となるクラニアムは全体的に狭く縦に広いステージの為機動力はあまり関係なかったりする。逆脚の三次元
開発者より譲渡された。強力なキャノンや、かのKARASAWAの装備などにより火力が大幅に強力になった。なお、ゲーム本編でこの機体を再現すると重量過多となり出撃不能となってしまう。小説においては開発者によるカスタムが成されており、この点を克服しているとのこと。◆無頼(ゼロ専用機)→
なかった。なんでかと言ったら1.そもそも大砲が低性能。装填が遅い・射程が短い・破壊力が低いの三重苦。2.敵船を沈められる巨砲を積もうとすると重量過多でトップヘビーとなり転覆し易くなる。3.ってか距離を置いて砲戦するより敵船に突っ込んで接舷切り込み混じりの超近距離乱戦に持ち込む方が
々根回しがあったのだろう。多分。専用IS搭乗機体:シュヴァルツェア・レーゲン黒い雨の名を冠する第三世代機。肩の巨大なレールカノンはどう見ても重量過多な気がするが、PICがあるから無問題。鈍重さを感じさせない機動力を持つ。メイン武装は大型のレールカノン、プラズマ手刀、ワイヤーブレー
間火力は凄まじいものがある。背部のガトリング砲はGAが開発段階でお蔵入りにしたという試作パーツ。ちなみにとっつきを格納しているがそれのせいで重量過多。●メルツェルORCA最初の五人の一人にして副団長。企業の後ろ盾を得てクローズ・プランの準備を進めた若き謀略家。リンクスとしてはさほ
ゲームで動かした場合と比べて、実現不可能なほどに派手であったりすること。例えばARMORED COREシリーズであれば、本来出撃できない程の重量過多機体で軽快に動く(ほとんどの作品の機体に該当する)ゲーム中に存在しない装備(通称「インサイドミサイル」など)を使用する作中では戦闘ヘ
機動性、特に瞬発力が優れている場合が多い。・砲撃形態遠距離武器を主体とした形態。キャノンにミサイルにガトリング砲等、重火器を多数装備。反面、重量過多に陥りがちで動きが鈍くなりやすく、格闘形態とは逆に接近戦が苦手に。それを補うために重装甲化等防御力を強化される事が多い。なお搭乗者が
登録日:2012/03/03(土) 00:01:14更新日:2023/08/10 Thu 15:37:59NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「うわ?んドミえも?ん!」「どうしたんだいレヴ太君」「ジェネレータとか脚部とか新調したら武器を買うお金が無いよぉ!だからってあ
持つかのような描写があり、深月を守る強い意思を見せる。マーウォルスアクアポリスコロシアムの頂点に立つ謎のAC。漆黒の軽量2脚で、普通であれば重量過多を引き起こすような超重武装と機動力を両立するモンスターマシン。「KARASAWA+月光+グレネード二門」という超反則アセンブルは、『
を保護するが、動くことができなくなります。また、このステータスが発動している間は、騎乗者の体温が大きく下がり、低体温症になることが多いです。重量過多Encumbered.pngメッセージ: 重量オーバーHUDテキスト: ダッシュとジャンプ不可他の情報: 騎乗するときは、自分の重量
を保護するが、動くことができなくなります。また、このステータスが発動している間は、騎乗者の体温が大きく下がり、低体温症になることが多いです。重量過多Encumbered.pngメッセージ: 重量オーバーHUDテキスト: ダッシュとジャンプ不可他の情報: 騎乗するときは、自分の重量
た点、『装備不完全』を除く異常状態でも出撃可能になった点を挙げることができる。これによって弾切れの装備を捨てて機動性の強化を図ったり、敢えて重量過多の状態で出撃して、予備武装として戦闘開始直後に装備を外しておく……などの戦術の拡大が為された(厳密に言えば、それまでの作品でも本編を
がうっかり落としたり汚したりしてしまい、画面を見るどころではなくなる『リアル目眩まし』も非常に危険。●装備重量超過フロムゲーマーにとっては「重量過多」でお馴染みのアレ。ロボゲー以外でも見かけることはある。体力や積載量を超えた重量の装備を施した場合に発生、移動や照準の速度、命中精度
7:「…これは一体、なんでしょう?」00:23:夕雲@2-247:手で触ってみる00:24:龍驤@2-597:「…投擲武器? にしては流石に重量過多やな」00:24:大和@2-866:セクシーダイナマイトと聞くと、なんか某戦闘機が(ry00:25:天津風@2-870:「何か彫って
入手イベントの頃には強力なエンジンが購入できるため、余り気にされない。エレファント同名のドイツ戦車ではなく、オリジナルデザインと推測される。重量過多の問題戦車で、高い防御力を誇るも使い勝手が極めて悪いため、装備はあまり多くは期待できず、厳選する必要がある。入手時期が最終ダンジョン
ーゼルユニットにガトリング砲二門、ミサイルポッド四基、ランチャーユニット二基を装備した機体。火力は大幅に増加したが、素人目から見ても明らかな重量過多でガンスナイパーの売りである機動力が極端に低下。機体バランスをも大きく崩しているため、高性能バランサーに各部関節強化パーツも追加と、
に所属していたオリジナル、ランクは24。大軍を壊滅させる火力を搭載した、KIRITUMIベースの機体を駆る。積載に優れるタンク型でありながら重量過多、火力は論外。作中では未登場、有澤社長の若き姿とも予想されている。●有澤隆文/雷電ACfA時代の所属リンクス……もとい社長、ランクは
識すれば良いだろう。BOOSTER推力とQB推力のバランスが良いものがいいが、選択肢が少ない。見落としがちなのが「QBリロード保証重量」で、重量過多を起こすとQBリロード時間が長くなる。結び以上が、初心者に捧ぐアセンブリガイドである。近接格闘戦を主軸に、スタッガーを巡るハイスピー
ヤシステムやCCV※の開発と発達カナード翼や推力偏向ノズルによるSTOL(短距離離着陸)技術の向上ステルス性への悪影響可変機構の複雑さゆえの重量過多と低整備性、脆弱性、高コスト化スパコンでの機体設計による可変翼並の性能の獲得最近のトレンドは推力偏向ノズルとステルス性だろう。○斜め
巻き装備の最硬Ⅲ胴も人気やっぱり重いSP回復がⅢ・Ⅳより早く、ブーストも標準並みのⅠ胴もなかなか優秀やはりこれも重いが、Ⅲ・Ⅳよりはやや軽め重量過多になるが、フルガチⅢ+修羅Ⅱ脚もなかなかのアセン・腕武器切り替えは遅いが、反動と防御の堅さは異常。Ⅲ腕は最高硬度を誇る切り替えが弱く
登録日:2019/06/29 Sat 05:58:57更新日:2024/04/19 Fri 10:30:34NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧ここでは、脚がたくさん(3本以上)生えているロボット・戦車を扱う。脚を歩行に用いるものを扱い、カニクレーンなどの重機を支え
ven Boots」。スピードブーツ:防御力16 耐剣2。重さ0.3。全員が装備すると歩く速度が少し上がる。4人PTなら4つ揃える必要あり。重量過多で歩みが遅くなる時の対策にはいい。*9プラチナブーツ:防御力50 耐剣5。重さ2.4。黒がねブーツ:防御力60 耐剣6。重さ3.1。
の設計者の義理の父親でもあったりする。KVはSMKとT-100と共にちょうど勃発した冬戦争に投入され、その実用性を発揮。SMKとT-100が重量過多で味方の足を引っ張ったため、1939年12月にKVの正式採用が決定した。◇車体構造この戦車の特筆すべき点は、第二次大戦初期の戦車とし
では049ANを、fAで061ANを各々フルフレームで使用。BFFの重鎮でもある、極めて珍しい初老リンクス。因みにfAではまさかの全レギュで重量過多。詳しくは項目参照アンシール(No.15)/レッドキャップ049ANをフルフレームで使用。ECM環境下での狙撃を好み、勝つための手段
で覆われている。走行拡張ユニットを取り付ければ、4輪バギー型の機体となる。Vムーバー02にキャノンユニットも取り付ける事ができるが、明らかに重量過多で動けなさそうなアンバランスな見た目となる。後に色違いのリカラー版として「ヴァースライザー2号<宇宙海兵隊Ver>」と「ヴァースライ
行ったルートでの最終ミッション。ミッション名の通り、登場する敵はジャック・Oが駆る重装AC「フォックスアイ」のみ。この機体はただでさえ深刻な重量過多で機動力が死んでたり内装の都合で非常に燃えやすいのに、このミッションでは最初から左腕が破損しておりハンドグレネードが飛んでこないので
法則を押し上げている人物。テルミドール(ACfA)逆関節の常識を変えたといっても良いほどの美しい軽量逆関節アンサングを操るORCA旅団団長。重量過多だが、戦うステージは狭く、それを感じさせない。オールドキングにも迫る強さをほこる。ポール・オブライエン(ACV)スナイパーキャノンに
選択したらテレジア奥様とローディー先生にボコられたのはいい思い出 -- 名無しさん (2013-12-18 16:27:24) テルスは重量過多なんだよなー…。レギュの犠牲者。 -- 名無しさん (2014-03-03 11:11:50) シンプルで主人公機って感じ -
リギリのせめぎ合いを余儀なくされた。零戦相手に返り討ちに遭ったり引き分けに持ち込まれたりと辛酸を舐めさせられた機体も少なくない。また、上記の重量過多による主脚の破損率の高さからコストパフォーマンスも相当宜しくなかったと思われる。何より、(非常に失礼な言い方になるが)F4Fの延長戦
格納にブレードを積んでいることやジェネが純正アリーヤではなくマクスウェルに換装している影響もありレギュによってはこれだけしか武器が無いくせに重量過多になっていることもある悲しい機体。哀れな駒だ…全て終わっているのだよ…因みにこの機体の名前であるクラースナヤとは、ロシア語で『赤』を
A8は同じく軽二脚だが、こちらはスナイパーライフルを装備し、遠距離から削りを行う援護型。…が、何故か重量コアにハンガーまでフル搭載している。重量過多?各機の役割は、A6はとことん突撃、A8はとにかく遠距離からしか攻撃してこないため、地形を生かして分断がしやすい。軽二脚なので耐久力
りにプラズマキャノンを装備し、右手武装をレイレナード製アサルトライフルに持ちかえている。以外はステイシスと共通している。ただし多くのレギュで重量過多を起こしている。……沈んでいたいのだろうか。アンサングはV.Iシリーズでキット化している。V.Iシリーズ初の逆関節モデルであり、中々
先に撃墜すると……機体はアルドラの旧標準機ヒルベルトをベースとした『マイブリス』僚機としても雇え、中々の強さを持つ。しかしレギュ1.30にて重量過多に……「悪いな、美人の涙が最優先だ」ハリカラードNo.10、上位に位置する独立傭兵。特異なAMS適正から戦闘可能時間が短い、故に時間