ディズィー(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ワーストクラスに気絶しやすいのはそのまま故に、事故死がやはり怖いため、せいぜい中堅ぐらいだろう、という意見が多い。【必殺技(ΛC準拠)】よく話し相手になってくれます(214+PorKorSorHS)パックンフラワーに似た氷の牙を出し、相手に噛みついて攻撃。P=2回噛み付き、K=1
ワーストクラスに気絶しやすいのはそのまま故に、事故死がやはり怖いため、せいぜい中堅ぐらいだろう、という意見が多い。【必殺技(ΛC準拠)】よく話し相手になってくれます(214+PorKorSorHS)パックンフラワーに似た氷の牙を出し、相手に噛みついて攻撃。P=2回噛み付き、K=1
限牢獄』によりジュラの森の洞窟に封印される。地位向上編(書籍1巻)洞窟で暇を持て余していたところ、スライムに転生した三上悟と遭遇。久しぶりの話し相手に歓喜し、基軸世界について色々と教え友達になった。そして悟と名前を付けあうことにし、悟の考えた「テンペスト」という名を気に入りヴェル
たっぴょん?」14:59:提督@3-948:「静かなのは好きなんだけどね。そう言うこともあるんだよ」15:00:大和@3-951:「つまり、話し相手が欲しいと?」15:01:卯月@3-952:「ふーん、それなら。あたし達といっぱいおしゃべりしようよ!」15:01:提督@3-948
! ごめんね…」23:04:提督@294:どうぞー23:04:どどんとふ:翔鶴改@300がカードを公開しました。「交流 「私で良ければ、君の話し相手になりたい」」23:05:翔鶴改@300:よし、交流。瑞鶴の隣!23:05:武蔵@1991:誰だこんなの書いたのはw23:05:瑞鶴
は冷え切っており、物心つく頃には使用人として王城に預けられていた。 育ちの良さ故に雑用ができず追い出されそうになったところを庇う形でカムイが話し相手として選び、追放を免れた。 その後は恩に報いるためにギュンターの厳しい指導にも耐えながら努力を重ね、現在に至った。カムイに対し絶大な
チス軍人らしい性格。ヒューマンボムが何かを隠していると感じ拷問を担当する。ブルンヒルデ『Earth-10』のワンダーウーマン。オーバーマンの話し相手をよく務め、弱気な態度を見せる彼を叱咤する。ブリッツェン『Earth-10』の女性フラッシュ。ヒューマンボムの攻撃から市民を救う活躍
手を活かしている。「お喋り」な上に「仕事が大雑把」と、典型的な「陽気なアメリカ人」的性格。彼もキラー*5であるが殺害方法は不明。監禁相手を『話し相手』にしてまくし立てるのが好きらしく、基本的に『話し相手』になる間に殺されることは無いらしい。どちらかと言えば「殺人が目的」ではなく「
、実写版を見た限りではパンダではない。「笹なんて食ってられません」〇青年【演:堺雅人】読者に背を向けるようにコマの左側に立っており、ぱんだの話し相手として活躍する。基本的にツッコミ担当だが真面目過ぎてボケる場面でボケなかったり、ギャグがつまらなかったりする。「メガネ無くした人の、
お前はその中に溶け込むことができなかった。結局異類だ。[チョンユエ] ジエがいなくなってから、ここ数年でお前が行ってきたすべては、ただ自分の話し相手を見つけるためだけのものだ。[見知らぬ声] 皆あまりにも長く孤独に身を浸しているから、話し相手くらい欲しくなるだろう。[チョンユエ]
をするのに十分な知識があれば、どの車でもいいのです。選ぶクルマは探検的に。インターネットで過去の世代の車や様々なクラシックカーを見てみよう!話し相手にたくさん質問してください。質問ばかりして、自分からは何も言わないということを繰り返す必要はない。しかし、人とおしゃべりしているとき
「話し相手と自分」または「会話のなかで話題にしている人物と自分」の間での上下関係や親しさの度合いなどに合わせて変える言葉遣いのことを「待遇表現」という。「すみませんが、今仰ったことをもう一度お願いします」のように目の前の話し相手に対して使う待遇表現を「聞き手待遇」や「対者待遇」と
くことに。『だ、大丈夫です!あいつら羽柴様に酷いことしましたから!勝てます!』そうやって意気揚々と出たところまではよかったのだが、一番最初に話し相手として選んだのが羽柴・藤吉郎に悪戯をした浅間神社の巫女であったことがすべての悲劇の始まりであった。校則法に基づいた戦争行為の凍結を武
とが多い。彼らにはそれぞれドラグーンと呼ばれる従者が存在している。最もその関係は様々であり仕方なく渋々やってる者もいれば、従者というより良き話し相手であるなんてことも。三大ストーリーである「ドラゴンキラー編」で深く関わっており、世界秩序の番人たる彼らを討伐していくという大逆ストー
、優しく斎条を抱きしめる ] ジェイデン・ミラー[ やっと立ち上がり歩いてきたという様子で、3人に合流する ] いやあ…私の話し相手をしてくれていたんです。しっかりしたお嬢さんだ。 斎賀 青利 まあ、話していて面白い子でした。 ユートリアム・斎条 [ よしよし、と
貴重なぬくもりとなっているはずだろう。「旦那様のお友達ですもの……心配はしてませんよ…♪」「お、お話し相手よ!お話し相手!」口では素っ気なく振舞っているが、少女の手はブランカの髪から離れない。天邪鬼な性格が伺えるような振る舞いが嫌に目につ
ろうが!!イベント3物分かりがいいな。そう、殿は何も見てはいない。私が可愛いものに実は弱いことも手にしたぬいぐるみに名前をつけ、日々、密かに話し相手としていることもだ……!かっ、かわいっ……!?そ、そそそ、それは、その、私のことを言っているのか?戯れにもほどがあるぞっ……!?すま
「別に提督が動く時に執務代わっても良いのよ?」提督(NPC):「僕は動けないぜー。『提督』だからな」提督(NPC):「うーん、それじゃ、僕の話し相手にでもなってくれ」由良@3-863:「ん、おっけ。いいわよー。」由良@3-863:「待つばかりってのも大変よねー。」提督(NPC):
のかい……[おばあさん] おばあもね、一人で住んでて、とても寂しいんだよ。ちび羊ちゃんが嫌じゃなければ、おばあの話し相手になってくれないかい?[???] 話し相手……別にいいわよ。[???] (少なくとも雨はしのげるわね。)
じるものだけが持つことのできる能力で、ヴェルディアの魔道士たちもこの能力のおかげで木や花とも話ができると説明してくれた。不思議な『お友達』が話し相手になってくれるため、寂しいという気持ちはないが、ロザリンが心に負った深い傷が癒やされるのは、まだまだ先のことーースキン【失くした夢】
にいた子が下敷きになっちゃって……」扶桑改:「おまけにそれをみた子が、この光景は勘違いされるからやめたほうがいい、って叫んで……」伊401:話し相手は誰じゃろう:すべらない話ならぬ滑った話扶桑改:たぶん、食事の時間に話してた扶桑改:滑った(物理的に)伊401:「なんとも波乱万丈で
:「……はい。」飛龍@2-1082:「提督と喋ったおかげで、少し気が楽になりましたし……」飛龍@2-1082:「…ですから、もうちょっとだけ話し相手になってください。」 俯きがちに提督(NPC):「・・・・・」 そんな様子を察して提督(NPC):「いいぜ、暇だしな。いくらでも付き
階にいた君達は、話し声を耳にします龍驤@4-1744:なんやかんや鹿島@4-946:わくわく提督@3-1779:それは理科室から聞こえる声、話し相手は秋津洲と遥のようだ提督@3-1779:だがその内容までは、外からは聞き取れない提督@3-1779:君達は理科室の中に入ってもいいし
きあいがあるが水上艦と空母ではな」瑞鶴@1730:「というわけです」提督@539:アクィラ「なるほどね まぁ客船改造空母だけど、私でよければ話し相手になるさ」瑞鶴@1730:「はい、よろしくお願いします!」瑞鶴@1730:「あ・・・那智さん」日向@2-456:よし、説得は成功だな
が立派に戦っているはずだし、大丈夫よきっと」長門改@1371:「・・・そろそろ交代の時間か、邪魔をしたな」叢雲改@397:「こっちこそ・・・話し相手になってくれてありがとう」長門改@1371:「それはよかった、では・・・戻るとするか」高雄改@488:「興味深い話でした、お疲れ様で
「夕雲姉さん、ありがとう…ございました。」 頭を、下げて21:45:夕雲@2-247:「ふふ、お礼を言うのはこちらよ?美味しいクッキーと、お話し相手になってくれてありがとう。」21:45:夕雲@2-247:「廊下は少し暗いわ。帰りも気をつけてね?」21:46:雪風@3-949:頷
能力:奇跡を起こす程度の能力妖怪の山にある守矢神社に住む巫女さん。妖怪退治は不慣れ。 普段は神様と妖怪達に囲まれて暮している為、人間の話し相手が欲し いと思っているが、麓の人間は妖怪染みた人間ばかり。 そのうち、自分のああなるのかと少しだけ心配している。 でも、現人神
がとう」23:03:提督@127:おばあちゃん「実はね。ここは私のクッキーベーカリーなのさ」23:04:提督@127:おばあちゃん「ババアの話し相手になってくれたお礼さね」23:04:提督@127:おばあちゃん「簡単な物くらいなら出そうじゃないか」23:05:霞@1479:「へー
ああ、情けない話だが頼む」22:51:司令官:「こんなところか? まあ今日は一旦寮で休んでくれ、案内させる」22:51:磯風@3-296:「話し相手くらいなら作戦準備の合間でやれるだろう」22:52:大鳳@3-365:「了解しました」22:52:司令官:「そうだな、ビシバシシゴい
ト。鬣を解いてやろう。こら、暴れるな、痛くしないからじっとして。はぁ、逃げられてしまった。おかえり良いところで出くわしたな、人間よ。ちょうど話し相手が欲しかったのだ、付き合え。ありがとうこれからもよろしく頼む。ダメージ1秤が読めぬ……だと。ダメージ2この痛みは我への罰なのか……。
幽霊って……。松江城そそ、そ、そんなこと言ってないです!松江城わたし、生まれた時から幽霊が視えるとか、いつも困った時に助けてもらってるとか、話し相手になってもらってるとか、松江城そんなこと、まったくもって全然ないのです……ぐすっ!千狐…………。(怪しいですわ)やくも(怪しいだに…
も……そんな心配そうな顔されたら、怒るに怒れないじゃない……。けれど、大丈夫。心配しないで。孤独には慣れているし……、ウミガラスやパフィンが話し相手になってくれるもの。王様だって、私の数々の逸話は、当然知っているのでしょう?私は断崖絶壁の岬に築城された、北海を臨む難攻の城塞……。
て、沼田城よ。この国にはどのくらい滞在する予定なのだ?不夜城私の御城で良かったら好きなだけ居座っていいぞ!ここ最近は退屈な日が続いててな……話し相手が欲しかったのだ♪沼田城はい喜んで、と言いたいところですが……、あまり長居はしていられません。沼田城私たちの本分は、日の本を守ること
ちて行く……さらなる地獄の深みへと。勝利言ったであろう?この物語は、喜劇だと。合成期待されても、応えるとは限らんからな。放置おい、王よ、我の話し相手に……なんだ、眠ってしまったのか。つまらんなぁ、我を楽しませてくれる人間など他に居ないというのに。おかえりすぐに戻ると思っていたぞ、
肥前名護屋城過密なスケジュールの合間を縫って、やっとの思いでバカンスを手にしたっていうのに……。何なのかしら、この気分。肥前名護屋城せめて、話し相手の一人でも居てくれれば、変わるのかもしれないけど……。肥前名護屋城……確か、あたしよりも先に雑賀城が到着していたわよね。探しにいって
て……。王様が訪ねていらしたということは、何かご用事が……?…………えっ?私と、お話をしに……ですか?はい、王様。そういうことなら、喜んでお話し相手になりますね。……けれど、楽しいお話はできませんよ?私は、陰謀と欲望、そして悪意を見つめ続けてきた、世界一有名な幽霊屋敷らしいですか
ても、内なる乙女心は隠せぬものらしい。恥ずかしくはあるが……不思議とどこか、清々しい心地を覚えるのは何故だろうな。それは、もしかしたら……、話し相手が相手だったからかもしれぬな。我の話に耳を傾けてくれたこと、感謝するぞ……殿よ。イベント3を表示する/隠す特に記載のない限り、コミュ
?」22:40:瑞鶴@NPC:「む、無理なんて……」(目を逸らす22:41:神通@1120:「確かに、私は頼りにならないかもしれませんが……話し相手くらいには、なれるはずですよ?」22:41:神通@1120:さてはて、進めるためにも……私は、面倒見の判定を所望する!22:42:提
うのは、私が子供だからでしょうか。それとも……大人になったからでしょうか?お話……聞いてくれて、ありがとうございました。良かったらまた……、話し相手になっていただけますか?何も言ってくれなくてもいいんです。私が話したいから話すだけ……ですから♪イベント1を表示する/隠すイベント2
たのね。ふふ……別に、追い返したりしないわよ。というより……私も今ね、大殿様と話せたら、って考えてたところだったの。だから……少しの間、私の話し相手になってくれるかしら?……ふふ、どうもありがとう。……今はね、昔の出来事を思い出していたの。光秀様が起こした、あの事件のことよ。光秀
たちに授業をしなくちゃいけないのよ。だから、総裁。悪いけど、今日のおしゃべりはここまでよ。まあ、どうしてもと言うなら、また気が向いた時にでも話し相手になってあげるわ。それじゃあ、またね♪イベント1を表示する/隠すイベント2[]龍岡城ふふっ、今日のお茶会は実に素晴らしかったわ。ヴェ
何故不思議そうな顔で、わたくしを見つめておりますの?……えっ!?わたくしが一人で話してるから、心配していた!?そ、それは誤解ですわ!ちゃんと話し相手なら、ここに居りますし!……そう、花ですわ♪近くを散歩していたら、とても話し好きな子と出会いましたので、鉢に移して連れてきましたの。
ばならない。用があるのなら……また来てほしい。イベント2を表示する/隠すイベント3[]雑賀城殿か。いま、ちょうど鉄砲の整備が終わったところ。話し相手くらいなら……可能。鉄砲以外の趣味?……特にない。鉄砲に触れられれば、それで幸せ。生きているって実感できる。他にできることは……妙見
前よりも他の城娘と交流できるようになったのよ。でも……私、大人数で交流するのは苦手みたい……。……湖上で一人ぽつんと生まれたせいよね。ずっと話し相手がアザラシさんだけだったんだもの。湖上で聞こえるのは、風や鳥の鳴き声と、そして三本の塔から聞こえる鐘の音色……。そういえば……私、城
によってIFSのシンクロを強化されており、いち早くナデシコクルーとしての訓練を受けていた。ナデシコのメインシステムである『オモイカネ』を良き話し相手とし、類まれなオペレーション能力を誇る。当初は、彼女の口癖「バカばっか」が示すとおり、個性派揃いのナデシコクルーの中にあって、数少な
め、前線に配備されず第603技術試験隊のテストパイロットになったという経歴を持つ。お調子者で軽薄な印象を受けるが、小説版によると「マイの良き話し相手で腕は確か」らしい。実際暴走の危険性のあるMSで最後まで無事だったから嘘ではないのだが…。意外にもモニクには信頼されているらしく、彼
ながら素振りをしていた。田所 淳二塁手、右投右打、2年。堅実な守備とバントでチームに貢献する。チームになじみ切れていない桜井を気にかけ、度々話し相手になっている。井沢直樹三塁手、右投右打、2年。ライン際の守備に強く、"ライン際の魔術師"と自称している。地味に打率が高い。石本投手、
の王族と思われる。勘違いされがちだがミイラではない。メナスの傍にはリビング・セプターの「セトラ(CV:立木文彦)」がついており、主にメナスの話し相手として彼女に付き添っている。見た目はユーモラスだが、大変に下品なスケベオヤジである。一応、猫がモチーフ。●あらすじ数千年前に滅亡した
傷が疼く」。ダークナイツと違いジョークが分かるミルズやクリヴィーレの方に寝返るかも知れない。「これぞまさに惨劇」*4スルーされた直後、話題と話し相手を昔話・シュワンツ大尉に切り替えたが、これもスルーされてしまう。さしものロッシも無表情になってしまった。無表情になりつつも、シュワン
で見れる? -- 名無しさん (2016-09-13 14:11:14) ガンダムエースで劾が訪ねてくるとMSの操縦を交えて調整できるし話し相手にもなって助かるって聞いて意外と普通の女性の感覚あるんだなーって思ってしまった。 -- 名無しさん (2016-09-14 06
れると自分から辞める。しかし家庭内の問題は家政婦の仕事としては管轄外であるとも思っており、基本的に雇い主と仲良くなろうという気が毛頭ないので話し相手も一切しないし、いくら誘い受けされても励ましや慰めどころか返事すらしない。その為、阿須田家の家庭内不和には一切口出しせず、例え口論か