#コンパス戦闘摂理解析システムのヒーロー一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
距離攻撃3枚積みで理不尽攻撃を押し付けるキルボイドも一定数いる。こちらの場合はステータスを高めたり剣メダルを使うのが必須なので初心者がやると物足りない性能に終わる。HSは、HS発動でカウントダウンが始まり、ゼロになったタイミングで範囲内にいた敵ヒーローを強制リスポーンさせるという
距離攻撃3枚積みで理不尽攻撃を押し付けるキルボイドも一定数いる。こちらの場合はステータスを高めたり剣メダルを使うのが必須なので初心者がやると物足りない性能に終わる。HSは、HS発動でカウントダウンが始まり、ゼロになったタイミングで範囲内にいた敵ヒーローを強制リスポーンさせるという
高くサブポジを守らせても能力が落ちないため割と有用。だが原作ではA160もあったパワーがなぜかBランクで頭打ちとなるため、最終的な能力は若干物足りない。エラー持ちなのもややネック。サッカー部の面々は(試合前にサッカーへの言及があるにも関わらず)一切出てこなかったが、2018以降で
今日は何も起こらない良い一日だった……ということでしょう」3.57 提督「………柔らか?」3.58 大和「………んむー」3.59 提督「何か物足りないよーな……」3.60 天津風「大和さんには、この新メニュー『アボカドの唐揚げ』の試食をしてもらうわ!」3.61 提督「アボカドのか
減らなくなった。流星とのコンボで使われたりする。●完殺の計 士気5所持武将…R賈ク(群)「その思考、読み切って居たぞ!」武力低下が-4と若干物足りないが、計略のキモは撃破時に復活カウントが+15されることで、殲滅したならば再起を打てど即時復活は不可能。なんか主君とどっかの先生がな
スを狙うに当たって完全に裏目に出ている。GRD-RX5仕様上あまり意味はないものの、説明文にあるようにとにかく軽いことが売り。出力はまだまだ物足りないとはいえ最低レベルは確保できており、容量もまずまず。一番の強みは性能の割りに価格が初期ジェネに次いで安いことであり、上位ジェネが手
にのみ使用可能。「アクロバティック」はダイスの属性を問わずF.png遠距離攻撃の与ダメージ量を1増加させる。ただし、コスト2の効果量としては物足りない。掃除屋Ⅰで入手できるページアントンのページHp.png77 40 Speed.png2~6×0.5SBNormal.png×1×
それぞれ4マッチのとき、5マッチのときにダメージが増加する。倍率はSL1のとき1.5倍、SL5でも3.6倍という、後に挙げるスキルと比べれば物足りない数字だが、発動率は100%。4マッチは頻繁にチャンスがあるが、5マッチは滅多に起こらないので、5つのちからはあまり役に立たない。こ
の旧友とされており、ラケシスの事で何かを頼まれていたようだが…?初期能力は可もなく不可もなくで、その時点で育っているユニットと比較するとやや物足りない。それでも血統の無い平民としては高めであり、スキルも充実している。フリーナイトのままだと物足りないが、フォレストナイトにできれば騎
上げされた事により、殴り火力も上昇。獣神化前も適正であったラウドラ究極ではさらなる活躍を見せた。とはいえ、時代を築いたキャラの獣神化としては物足りない部分もあり、なにより神化の要素が一切入ってない事に不満を持つユーザーも多く存在したのだが…三千世界を慈しむ妙音女神 弁財天『一緒だ
:47:38) マフラーは概念 -- 名無しさん (2019-07-04 20:29:14) 最終巻見てきたけど、遊矢vs赤馬のちょっと物足りない感…あと最後はきちんとG・O・Dを作ったやつと戦うシーンが欲しかった -- 名無しさん (2019-07-05 16:08:1
登録日:2015/12/07 Mon 12:11:15更新日:2024/01/16 Tue 13:08:41NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧Aniota QuestEASYNormalHard概要ハードモードとは、ゲームで使われる難度の高いモードのことをいう。い
が地味な内容となっている。凸数が少ない段階から使いやすい代わりに凸数を上げても成長が緩やかで、最終的には他の凸数を上げたSSRと比べるとやや物足りない性能になる。所持スキルはイベントで貰えるものを含めて殆どが逃げ専用スキルという清々しいまでの逃げ特化。貰えるレアスキルは「逃亡者」
らとメカメカしい剣を持つプリンセス。シルバー攻略王子にとっては待望のユニット。シルバーとしては強い部類に入るが、前線でボス級を受けるには少々物足りない性能。しかし、彼女の真価はそのスキルとアビリティにある。スキルは一定時間、シルバーユニット全員の攻撃力・防御力を上昇させる『ダモク
属性同時攻撃で攻撃力が4倍、5属性で6倍。神と攻撃タイプの回復力が2倍)光ホルスのアーマー。多色リーダーとしてはこれより強いのが居るため少々物足りないが、スキルが優秀かつ覚醒スキルも操作延長や、2体攻撃を複数持つためサブとしては優秀。超覚醒ゼウスのアーマーX龍喚士・エース光/光バ
バランスの取れたキャラを使い続けてゲームの基本を覚え、慣れてきた頃になると多くの人はこう考えるであろう。「なんでも出来るのはいいけどなんだか物足りないな」と。そう、バランス型の最大の欠点それは…特に秀でた能力がないため、どれをとっても中途半端になりがちなこと。素早さと手数で圧倒し
ハンに行こう! ⑤装備を育てよう! ⑥ジョブ強化で強くなろう! ⑦戦闘の仕組みを理解しよう! ⑧高難度クエストに挑戦してみよう! ⑨それでも物足りない人は… ○ゲームのはじめ方・序盤の進め方 ①やりたいジョブを決めてリセマラをしよう! ・BDFE
サーチ効果を持つ。サーチ範囲は一見広そうに見えるが、登場時点でも11種類と少なく、「霊魂」関係のカードを除くと《草薙剣》の様にカードパワーが物足りない物しかないため、実質的に「霊魂」関係カードのサーチと言える。それでも後述する《星逢の神籬》と言った「霊魂」の名前を持たないが強力な
めてのロボトルの連戦の相手より低い。しかも行動がねらいうちしかなく回避しない上に、謎の仕様でLvが異常に低いのでここまで来れたプレイヤーには物足りない事この上ない。完全防御でもあればもう片手間程度に倒せる。タイヨーはともかくセレクトビルの3幹部の方がはるかに厄介。そのうえラスボス
ドの攻撃力は1900と星6なのに下級モンスター程度の数値しかない。1体戦闘破壊してようやく上級モンスター水準に達する程度の攻撃力では、流石に物足りないと言わざるを得ない。コンボ前提の性能故に単体では貧弱でそのコンボも不安定と、残念ながら昆虫族のフラッグシップとはなれなかった。《暗
VERSEからLEGGENDARIAが正式にANOTHERの上位難易度として統合されたことで、「†」以降の表記は全て削除。ANOTHERが物足りない曲を程よく難しくするための枠としても活用されていくようになった。やはりPASELIプレミアム限定だけどなお、現行家庭版であるINF
沢本人が全て仕込んで作るのと、支店のスタッフがマニュアルで作るのとでは、鮎の持ち味が全く違うレベルに仕上がる。『外伝』~『発見伝』の時代は「物足りない」「薄っぺらくてコクがない」と大衆からの評価に恵まれず、味を理解してくれる客は10人に1人か2人程度のものだった。だが『再遊記』の
クトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)黒の命令はX呪文でライフロス、リアニメイト、マイナス修正、畏怖の付与。ライフロスは少々物足りない感もあるが、畏怖でブロック不可能にすることでライフを減らしに行けるため、最後の一押しとしては悪くない。アドバンテージの獲得、詰めの
スのグレイブディガーまでもがリストラされ、原作以上にボリューム不足を指摘される事が多く、リメイクとしても近年のフルプライス作品としてもかなり物足りない内容になっている。「マーセナリーズ」の代わりに「レジスタンス」が存在するが、ゲーム性が大幅に異なっているため「本編のミニゲーム」と
パスX」を使うとPSが99に到達するため強烈。中盤はわりと平凡な選手なので、特にこだわりがなければ序盤か終盤に雇うのがおすすめ。守備面が若干物足りない点と、「アビリティはっくつ」なしで一部の上位アビリティが入手できない点が少々残念。初期「ベノムタックルX」「アンチナップX」持ちで
ホーン(オーロラビット)頭から音波を鳴らして相手を怯ませる技。当然ガッツダウン技で、命中率もなかなか高いが、素のままではガッツダウン量がやや物足りないので、ガッツロックを狙うなら、最優先でザワザワ道場で鍛えることになる。幸い主軸の片割れとなるであろうしっぽは、鍛えてもあまり変わり
ったサキュ嬢と夢の中で遊べる。客は夢魔の睡眠魔法で眠りに就き、そこで夢魔の能力で店に入るところから始まる淫夢を見せてもらう。夢を見るだけでは物足りないと思うかもしれないが、夢精した分は嬢が睡眠中にヌイてくれる上に、客が望めば起きたあとに夢魔と第2ラウンドを行うこともできる。過去の
い決定力があるとはいえず、炎・岩の攻撃範囲は広いものの攻撃特化にすると、ほのお技最高火力のフレアドライブは反動の影響で相性が悪く次点は威力が物足りないほのおのパンチになり、特攻特化にすると、いわ技のパワージェムを覚えられず、PPも物足りないげんしのちから止まりになってしまうと、火
戦力を適切に運用することを目指し、戦力の穴を埋めるベストワンを目指すのが常道だろう。サービス開始からしばらくは中途半端すぎて何をするにしても物足りない能力値のせいで、羅針盤制御と夜戦ワンチャンにしか役に立たないと言われた時期もあったが、度重なる強化と新システムの追い風で「昼戦でも
は79試合に登板し、防御率0.41と異常なまでの安定感を見せ、中継ぎ初のMVPを無事獲得した。内海哲也(巨人)これまではエースと呼ぶにはやや物足りない成績だったが、二年連続の最多勝に輝き巨人のエースとして恥じない活躍を見せた。西口文也(西武)2008年以降はパッとしない成績が続き
ボスのレア素材が一つ必要となる。MH4Gでは〈海王器ナバルレガリア〉という強化先が追加。相変わらずの素晴らしい攻撃力を備えるが、切れ味は少し物足りないぐらいになってしまった。それでもトップクラスの汎用性を持つ超強力な武器であることには変わりないが。《強属性ビン》〈豪盾斧【伊邪那美
hellip;プロテインって甘いですか?」 オスカー「いろいろな種類があるが、甘いものが多い。……ウィルには物足りないかも知れないがな」 レン レン「ウィル……。屋上の植え込み、好評みたいだな
lorのPeppermintです!△メカニカル設定資料集Vol.1 表紙 試作段階2ただ、このカットインの帯を入れるだけだと表紙にはちょっと物足りないですよね。太陽神.rarがZ構図がどうのこうのと語っていたのを思い出し、少しアレンジしたら表紙っぽくなりました。△メカニカル設定資
早く片付いて良かった」 セイジ「お疲れ~ニコ。やっぱりニコが一緒だと動きやすいよ」 ジュード ジュード「まだ物足りないな……ニコ、このままトレーニングに付き合え」 ニコ「絶対嫌だ。……ジュ
マザーガーデン 福袋届いたよ💓小物少なくて物足りないしマザーガーデン の🍟と🍔すでに昔の持ってたからなんかね(笑)来年に期待 pic.twitter.com/AxRHkeCup5— 🍬ゆぴぴ🍭 (@yupipopoo) January 1, 20192019年のマザガ
──皆さん、情報のやりとりを活発にして、大変にゲームを楽しんでおられますが……」[13-Dec-20 02:38 PM] バニーガール「何か物足りない、そう思いはしませんか?」[13-Dec-20 02:38 PM] バニーガール「そう、このゲームにはまだ──対戦要素が乏しい!!
-247:優しいで代用 目標値6ですね00:14:提督@2-246:はーい00:14:夕雲@2-247:2d6>=6 「暑い鍋、だけでは少し物足りないかしら」KanColle : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 → 成功00:16:夕雲@2-247:成功ですね00:1
手として立ちはだかることになる。運んでいるワドルディによると結構重いらしい。また、メタナイトによるとこれで産み出されたカービィは本物に比べて物足りないらしい。様々な能力のカービィを産み出せるが能力は作ったときの状態から変えられないと思われる。『カービィのグルメフェス』ではキャラお
が終わり、一息ついた《ご存じ武蔵海援隊》一行01:34:提督@127:提督「さて、どうだった。戦闘は」01:35:霞@1479:「ふん・・・物足りないわ」01:35:夕立@1476:「んー・・・そこそこ? だったっぽい? まだまだ余力あるっぽいー」01:35:日向改@712:「…
ったが、OCGではもっぱらライロを焼いたりしている。ステータスは高いのだが効果が光属性ピンポイントなため、モンスター3体の消費で出すには少々物足りない。《神樹の守護獣-牙王》地属性/獣族/ATK3100/DEF1900チューナー+非チューナー1体以上ナチュル・ガオドレイクがヴェル
…しなばもろとも(5)「どいつもこいつも、死に晒せェー!」自分のカード裏で「こんなもんじゃ物足りねえぞォ!」と言っているように統率が兄同様に物足りない真柄弟。なんか世紀末の匂いがする。計略は範囲内の敵味方が自身の兵力が減る度に兵力が減る陣形。火遁の罠と組み合わせると凶悪な自爆兵器
な福岡市中央区長浜で、一人の客が麺のみのお代わりを要求したのが発端とされ、博多ラーメンが全国進出すると同時に全国に広まった。ラーメン一杯では物足りない、かと言って、もう一杯注文するのも金がかかる…。そんな時の強い仲間である。麺のみの注文なので、一回辺りの料金が安くつくのもポイント
在として組み込む作品も多く、一概にやり込みとは言えないかもしれない。縛りプレイ実況動画やブログ等で見られるタイプ。普通のプレイでは難易度的に物足りない人やエンターテイメント性を重視する人が、「アイテム禁止」「逃走禁止」「ソロプレイ*2」等の制約を課したうえでプレイするもの。最強育
トしているので、トロいユニットが食らうと追撃を受けて確実に倒されてしまう。バルベリト『暁』に登場。命中率と重量に難があり、ボーナスが力+3と物足りない性能。せめて魔防に補正が掛かってくれてもバチは当たらないような……。周回プレイで条件を満たせば仲間になるキャラしか使えないので、当
名無しさん (2014-04-16 17:23:44) 間違い無く良ゲーだと思うけど、やはり職5種PT3人ってのがスキル組み合わせる上で物足りない感がある。周回で別PT組むにしても引継ぎも無い(DIVA除く)し、そもそも一周でやれる事やり切るタイプのゲームだし。2は更に物足り
紹介してくれた。人聞きの悪いこと言うんじゃねーよ、メガネくん。ディスプレイの前のお友達が勘違いすんだろ?……よし!俺ちゃんの項目書けた!でも物足りないな…………おっ!おい!そこのお前!!そうお前だよ!!オレがここで文字打ち込んでるってのにお前は悠長にニヤニヤしながら眺めやがって。
食べ損ねてしまい、夕食の代わりに夜食を摂る。いわば「遅めの夕食」。夕食が物足りなかった夕食は一応食べたが、量が足りない、肉や炭水化物が足りず物足りない、食べたいと思ってた物を食べられなかった、といった理由で満足できず、改めて食事を摂りなおすパターン。夜更かししてたら腹が減った身も
るシーンは描かれなかった。発進シーンが描かれるときは滑走を開始するときの足元と、母艦を飛び出してくるときの様子を遠景で映すのみとなっている。物足りない気もするのだが、本機が登場した終盤は発進バンクよりもテンポ重視の展開が多いため、大きな問題があるわけではない。TV本編以外『キラと
ングラス15滴を、2液量オンス(59mL)の精留酒に混ぜて、レモングラスの香りを際立たせる。一般的に、オイルの比率は個人の好みによる。香りが物足りない場合は、エッセンシャルオイルを足して調整することもできる。2~3滴以上加える場合は、少なくとも0.5液量オンス(15mL)の精製ス
ドライブの逃げを追いかけて前止まらずさして届かずという印象。 同日開催の同条件である関屋記念勝ち馬:ヤングマンパワーの時計と比較すると多少物足りない印象。 ハイペース:前半:35.5-後半:33.7(全体時計:1.31.8) ② 東京芝1600m 未勝利戦:1着 ショ
この海の漁師だったということは自慢げに話すのだ。トッドの周りには、いつも怠惰なオーラが漂っていた。ゼクスは、それがとても心地よかった。だが、物足りない。一度トッドの怠惰の味を知ってしまうと、もう戻ることができない。味を占めたゼクスは、それをより多く求めるようになった。「今朝、城の