ブリッツボール(FFX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
経験値が上がり、一定数溜まるとLVが上がり、他の能力値が上がる。能力値はLv毎に固定*4で、成長の法則は特にない。選手の成長特性は、早熟型、晩成型、それ以外(ほぼ一定)の3タイプに大別でき、Lv帯によって強い選手が変わってくる。序盤はルカ・ゴワーズやアルベド・サイクスの選手が有利
経験値が上がり、一定数溜まるとLVが上がり、他の能力値が上がる。能力値はLv毎に固定*4で、成長の法則は特にない。選手の成長特性は、早熟型、晩成型、それ以外(ほぼ一定)の3タイプに大別でき、Lv帯によって強い選手が変わってくる。序盤はルカ・ゴワーズやアルベド・サイクスの選手が有利
伸びが良い能力値はPH、AT、CUで、中盤はMF・DF向きの能力になる。全体的に優秀だが早熟の傾向が強い選手。しかしながら、PSの成長だけは晩成型で長らく一桁台の時期が続く。「ボレーシュート」のキャプチャーを狙う際には地味に使える。ドリブルで近づくかアビリティを使うかしないとまと
。が、距離適性の問題か7着に敗れる。クラシックで勝利することは叶わなかった。その後のジャパンカップ、有馬記念でも凡走。そもそもハーツクライは晩成型な上、気性が荒っぽく繊細な為、先行策を取ることができないという難点があったのである。こうして彼のクラシックシーズンは終わった。4歳、大
上記のバグに比べるとまだマシかもしれないが、再び同じマップをやり直すのはキツイの一言。なお、ハードルート限定?の可能性も。「万能系・大器晩成型」が実質精神ポイント重視型の上位互換 「リュウセイ」「ミオ」「プレシア」「サラ」「ロラン」「チル」「ハロ」の6名+1体は成長タイプが
二から最も遠い存在とされている。北上と大井はLv10でスーパーな重雷装巡洋艦になり、Lv50になるとハイパー化し最強の格上殺しとして覚醒する晩成型となっている。史実では北上大井は雷装外されて輸送艦だったけどなイロモノ姉妹に囲まれた木曾もLv65で晴れて重雷巡洋艦に改造できるように
リス軍が最初に出会う英雄。未来から来たクロムの娘で、古の英雄王の名を借りて戦っていた。クロムとモーションは同じだがこちらは速さと幸運に優れる晩成型。+ 若干ネタバレ-本作ではマルス本人と出会い、マルスの名を勝手に使っていた事を謝罪した。実際に戦闘中、マルスとの掛け合い台詞もある。
ーターの上昇率や減退期間は以下の様になっている。Ver1.30からはそれぞれの減退タイプの特性が強まり、早熟タイプは更に減退開始が早くなり、晩成型は更に減退開始が遅くなった。標準型 - 上昇率、減退期間共に標準的。第1段階の減退が少なく、第2段階以降の減退も緩やか。該当キャラは天
ーターの上昇率や減退期間は以下の様になっている。Ver1.30からはそれぞれの減退タイプの特性が強まり、早熟タイプは更に減退開始が早くなり、晩成型は更に減退開始が遅くなった。標準型 - 上昇率、減退期間共に標準的。第1段階の減退が少なく、第2段階以降の減退も緩やか。該当キャラは天
り柄はあるもので、彼も例外ではない。そもそも何故彼はこんなに弱いのか?という根本的な問題を考えると、サマル王子を一言で表すと「度が過ぎた大器晩成型」だと言える。レベル40を過ぎたあたりから爆発的にステータスが伸び始め、レベルカンスト付近になるとステータス面ではローレシアの王子と遜
生姿が登場しているが、こちらは劇場版よりも若干凛々しく描かれていたりする。体格は太っている感じではなくガッシリ系の体格となっている。実は大器晩成型だったらしい。ちなみに太めの眉毛は父親からの遺伝のようである。【余談】吉本新喜劇の元座長である川畑泰史が元太によく似ており、新喜劇内で
る大出世を果たした。世界一即戦力なにゃんこ達!がウリのシリーズだが、上記の通りほとんどのキャラが第三形態で開花するので正しくは世界で二番目に晩成型なにゃんこ達!である。(一番の晩成型は前述のネコルガ族たち)ネコアイス/ネコアイスクイーン/ネコアイスクリスタル氷漬けにされたネコの上
強力な榴弾スキルと高い射撃性能を両立するアタッカーM4 SOPMODⅡ、高性能な専用装備とフル強化ならほぼ常時発動となる自己バフスキルを持つ晩成型のST AR-15、AR*16でありながら防弾ベストを装備でき、場面によっては非常に頑強な盾役になれるM16A1、小隊唯一のSMG*1
な強化を得られる。2016年5月23日に最終上限解放が実装。非常にタフになるが、そこに至るにはレベルを100まで上げ切る必要がある、いわゆる晩成型。後述のデリリアムが下方修正を受けた事を皮切りに、唯でさえ強烈なアタッカーがひしめく土属性に強力なアタッカーが増えていき性能が埋もれて
にくさの一方で、攻撃強化系アイテムの効果が全て乗り、最終的に画面の端から端まで飛び回るため、最終的にコレが一番ダメージを稼いでいることも多い晩成型。また、森にあるコの字の生垣の中や、図書館の上下の壁を利用して反射する範囲を狭めることで真価を発揮する。真化後は弾速アップとともに反射
ーン が父の牝馬という組み合わせで怪我をし難い様に小柄な仔を産み出そうとした。かつて小柄な馬はあまり人気が無く、おまけにステイゴールド自体が晩成型の長距離寄りの中距離向けと思われていた。が、この時点でサンデーサイレンス(SS)は存命ながらも、一大勢力となったSS後継種牡馬が望まれ
狂戦士。フレンジというスキルにより二刀流となり、通常の攻撃が鬼剣士中最大の8HITになる。それが出来るようになるまでは一時職の延長である大器晩成型。スキルによっては自分の防御を下げ火力を上げたり、HPを消費して発動するものまである●ソウルブリンカー 鬼神を利用した魔法剣士。特定範
る。 憂鬱属性の罪を保有していないランダムな人格 1名に(10)の精神力ダメージ E.G.Oギフト「稲妻の枝」を獲得 22.大器晩成型タトゥー 沢山の目玉がこちらを見つめる。 真ん中にあるのは木の枝のように見えるが、人間だ。 選択肢1
たが、EXにVer.UPした際にオリジナルモードでも使用可能となった。最大強化までかなり苦しいが、強化されきった後は圧倒的な攻撃力を誇る大器晩成型。基本スコア倍率もオリジン並に高く、タイムアタックイベントステージなどの電撃戦に向いている。ACの大型筐体モニタでは弾切れが起こりやす
た代わりに、回避が平均的に伸びるようになり、命中以外は全部平均からそれ以上に伸びる。アーケロ派生らしく寿命も大きく伸びており、成長パターンも晩成型。純血よりもじっくり育成に取り組むことができる。ジール種は技の捨拾選択や技コンプが容易で集中できる期間が早く来るため、晩成型種族の中で
2023/08/04 Fri 15:57:23NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧600族とは、種族値の合計が600となる大器晩成型のポケモンの総称。公式名称ではない。●目次概要ポケモンのステータスの強さは種類によって決まっており(一般的に「種族値」と呼ばれている)
。流石にクラス相性があるのでランサークラスの敵は苦手とするが、それでもその殲滅力はバーサーカーにすら引けをとらない。欠点としては成長タイプが晩成型な点。このゲームにおける晩成型サーヴァントはCCCと異なり、低レベルのうちは高いステータスを誇るが、ある程度のレベルに達するとステータ
ることもある。ゲーム内では幾分ビジュアル特出傾向があるが、基本パラメータが全般的に低い上に、テンションが下がりやすい。序~中盤を苦戦しやすい晩成型。亜美・真美につけられた愛称は「ゆきぴょん」。名字を「荻原(おぎわら・おぎはら)」と誤記・誤読されることが多い[20]。初期設定時の名
上がったキラーマシンといった感じだが、3では特殊能力も強化され、本作で唯一の3回攻撃能力を持つ。ポポロにより仲間にした際の成長タイプは防御・晩成型で、火力不足は上記の特殊能力で補えるため、主力として活躍が期待できる。ただし、特殊能力を封じられると火力が格段に落ちてしまう点に注意。
に薬物アイテムよりは合体やセーブ&ロードで乗り切るべきである。アーマードラゴンやオセロット等のような長寿な派生種であれば使える余地はあるが、晩成型のオセロットや移植版の特別個体でもない限り、伸びる期間を損ないがちなので注意。2では完全要求なしおねだりの存在も相まってストレスにも非
終的にバーバラと同等と味方の中でも相当速い方になる。特に物理攻撃の回避率は1/16と非常に高く、仲間の中ではトップである。しかしバーバラ並の晩成型でとにかく能力が全体的に伸びない。売りであるはずの素早さの伸びも非常に悪く、クリア前時点でHPがはぐりんに次ぐワースト2なのに強みがバ
トはその個性が爆発した絵面になっている。アーケロSUBのおかげで長寿になり、丈夫さやライフを維持したまま回避適性の上昇に成功。成長パターンも晩成型なので、最終的な伸びはかなり見込める。ロードランナーMAINの限界からかかしこさ適性はCどまりだが、そこはめいそうが得意な点でカバーす
1段目くらいでしか狙えない。せっかくの二刀流なんだから素早く攻撃出来れば……。しかし、マキナはある程度使い続けなければ真価を発揮出来ない大器晩成型である。ここからは細かいところを記述していく。■パラメーター0組14人中の順位ではHP:2位MP:4位攻:3位防:3位炎魔:2位冷魔:
「残機1」の特性のお陰で他のクラスとは一線を画した運用が出来る。半面で育ち切るまでは「痒いところにしか手が届かない」クラスになりがちで、大器晩成型と言える。ミニオンを召喚して壁にしたり、《呪術/Hex》で敵一体をカエルに変身させて戦闘から排除したりといった防御行動を咄嗟に取れない
ルどこいった。なので弱キャラとして扱われがちだが、ちゃんとレベルを上げてあげると途中からぐんと上がる。ストーリーと同じく、成長も典型的な大器晩成型なので、温かく見守ってあげよう。協力攻撃は主人公との友情攻撃だが、序盤はぎくしゃくしていたこの攻撃も、正式に仲間なった後は4主人公との
フェーヴル、最終戦代打逆転サヨナラ満塁優勝決定ホームラン -- 名無しさん (2021-11-08 16:22:55) オルフェーヴルの晩成型疑惑、「三冠馬なのに晩成型でした」とか「初期はガチで強い代わり息切れを起こすジェイガン枠だと思ったらただのガチ強キャラ枠でした」みたい
かくこんなバケモンみたいな彼の主戦を務めて、勝ち鞍すら出していた江里口はんって一体……プレミアミドリマキバオーのライバルの一頭で長距離に強い晩成型。現役時代は地味な印象だったが世代の中ではカスケードと並んで種牡馬として成功していると評される。産駒たちも長距離に強い晩成型が多く、天
るのは間違いない サラ 主人公キャラで素早さ第二位であり 初期状態では弱いものの最終的に成長を考えれば 最強キャラの一角入りまである大器晩成型 少々低い体力もどうせ得意武器体術にすれば埋まる ただしラスボスで強制離脱するのである意味論外なキャラ 少年も同様の理由でステータス的
ボってきたことを、今さら後悔したか?[クルース] 違うよ。ドーベルマン教官だって自分たちのペースで成長していけばいいって言ったし~。私は大器晩成型なんだよぉ![グレース教官] ほほー。[ビーグル] わたしは、教官に失望されちゃわないか心配……[フェン]
6とヤケクソ染みた遅さに設定されており、圧倒的に有利とは言いづらかった。「きりさく」や強力なほのお技を習得できるようになってからが本番の大器晩成型と言えるだろう。ピカチュウ版では空を飛べるようになったため、赤緑時代から覚える「いあいぎり」「かいりき」「あなをほる」と組み合わせて秘
-- 名無しさん (2016-11-21 17:57:18) 火炎もイオ系も強耐性だから普通に(第2形態の)ミルドキラーだな。さらに大器晩成型なのでクリア後にまた評価が上がる。 -- 名無しさん (2016-12-10 23:15:43) ラインハットで粘ってアーサーも仲
かがみの盾が装備出来ない。エンデの盾がないとラスダンあたりでかなり厳しい立場になる。一応メタキンの鎧も兜も装備できるしこの能力値+山彦と大器晩成型だが、ある程度寄り道しないとならんのが難点 -- 名無しさん (2021-02-15 19:12:32) 僧侶の呪文をほとんど自力
での森崎キャプテン翼のキャラがゲスト出演するゲーム。大抵のキャラが早熟キャラ(少年時代に成長ピークを迎える)と設定されている中で、森崎は超晩成型(成長のピークが30代後半)となっていた。森崎の活躍は劇中の小学生~中学生の時期では無く、いまだ描かれていないプロ入り後のベテランとな
たる種族は全て*1がドラゴンタイプを持っている。そして全てがフォルムチェンジなどで姿を変える能力を持っている。器用で強い反面、進化の遅い大器晩成型が多く、進化させるまでには非常に手前が掛かる。このため早いうちに捕まえられても育ちが遅いためパーティのお荷物、終盤に捕まえてもそこから
見せない狸娘。波乱万丈な人生を歩んでおり初登場時には今川義元のパシリになっていた。義元が桶狭間で敗走したのを機に織田家と同盟関係を結ぶ。大器晩成型と称されながらなかなか花開くことなかったが臣下の本多正信によって大きく変わっていく。◆服部半蔵CV:櫻井孝宏元康に仕える忍び頭の青年。
戦闘では防御力に関わるスキルが高く成長するのでパーティの盾役として大活躍する。……と言ってもその成長には大量のスキルポイントが必要になる大器晩成型なので一軍で使うのなら根気が必要になる。また、トーマス編の序盤は彼女の存在がなければクリアがかなり難しい。なぜなら我らがトーマスさまは
一転して特殊アタッカーになる。また、進化すると翼が生え、ひこうタイプの代わりに特性『ふゆう』を獲得し、飛行タイプの技も使えるようになる。大器晩成型、かつ最終形態で翼が生えるドラゴンと言う点ではカイリューやボーマンダとどこか似ている。なお、凶悪な見た目に反してポケパルレでは非常に可
たクリティカルアタッカー」としての立ち位置を手に入れる事になる。レベルをしっかり上げるとHPも伸びて打たれ弱さも解決していくため、総じて大器晩成型のキャラクターといえる。なお、「オーバーソウル」は凄まじい火力を発揮できる分アクセサリが「呪いの指輪」に固定され、マテリア連結穴が存在
は描かれておらず、公式では建設会社と明言している。レッスンによる能力上昇効率グラフが後半によく伸びる形になっていて、他とは一線を画す真の大器晩成型。テンション管理も一筋縄では行かない部分が多く、自分のプロデュース力に自信が無いのであればソロで大事に育ててあげるのが得策と言える。持
顕著になり、戦士より火力が出る事も珍しくない。軽装スピード型アタッカーとしてきちんと差別化され面目躍如された。・モンク(スーパーモンク)大器晩成型の肉体派アタッカー。序盤こそあまり強くないが、1レベルごとに攻撃力が2、防御力が1上昇し、やがて素手の攻撃力と防御力がインフレを起こす
あたりからLv60くらいまでレベルが上がるたび10前後MPが増えていく。最終的に99までレベルを上げるにはバトラー並に経験値が必要なため大器晩成型で育てるには根性がいる。ぶっちゃけ99成長というのは聞こえはいいが、バトラーの記事にもあるように99になるまでステータスが完成しないと
の戦績については、オルフェーヴルが引退後更に馬体が良くなったことなどから「競走馬時代終盤の時期でようやく競走馬に最も適した状態に至るような超晩成型だったのではないか?」という見方もあるとか。……やる気がなく人の言うことを聞いてくれない悪癖も間違いなかったのかもしれないけど --
の波が激しいがいい時は手が付けられない白チョコボ、長距離の逃げを得意とする巨漢の緑チョコボと強い個性を持つ。しかしポイゾナキャップのみならず晩成型で競り合いに弱いスリプルボーイも安定性を欠く。そのためその二羽より。登場年代こそ離れているが四天王に匹敵する強さを持つミニマムルーリー
って「ダメジャー」と揶揄される低迷期に入るも、手術の結果引退までG1を5勝する奇跡の復活を遂げ、2着のハーツクライも低迷するもこちらは単なる晩成型であり、後に2004年有馬記念であのディープインパクトを打ち破るジャイアントキリングを成し遂げている。8戦7勝、唯一敗れた1戦も馬券か
成兵では一般兵レベルの技量なのか敵として出てくる作品では総じてそんなに強くない。一方、仲間になる作品ではレベルが上がっていくと大化けする大器晩成型の成長を見せ、最初の内は他と比べて見劣りする能力だが、最終的には他作品の主人公達と並べても見劣りしないレベルに成長する。OWでは専用ア
生きる異端の戦士。短剣や弓の扱いが得意。高い素早さを誇り状態異常や仲間との連携攻撃等の特殊なスキルを使いこなす。強力だがスキルが全体的に大器晩成型で後半にならないと力を発揮出来ない。世界樹の迷宮のレンジャーやダークハンターっぽい職業。サムライ刀を使う東洋の剣士。最強の物理攻撃力を