ピエール(DQ)

ページ名:ピエール_DQ_

登録日:2009/08/03(月) 01:33:51
更新日:2023/08/10 Thu 17:20:20NEW!
所要時間:約 5 分で読めます



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ドラクエ ドラゴンクエスト dq5 スライム ナイト 騎士 モンスター 仲間モンスター lv99到達組 レギュラー 強キャラ 優遇 エリート テリー介入項目 愛の戦士 スライムナイト ピエール アーサー 初心者救済四天王 救済組のヒーロー 大正義 ⅴ主人公の相棒 テリーとは大違い vモンスターの勇者 序~中盤のエース


ピエールとはドラゴンクエストシリーズに登場するモンスター、スライムナイトの仲間にしたときの名前のこと
(一匹目。2匹目以降はⅤでは「アーサー」「ちゅん」「タイチ」(リメイクでは「タイーチ」)、Ⅵ(SFC版のみ)では「タイゾー」「ハヤーカ」「ジュン」)。


ⅤとⅥとⅧに登場。その中でも、仲間モンスターのシステムが初登場したⅤにてプレイヤーに「Ⅴ(の仲間モンスター)といえばピエール」といわれる程の強烈な印象を残した。詳しくは後述。



でのピエール

モンスターを仲間に出来るようになってからほんの少し進んだ程度の早い時点から出現し、非常に仲間になりやすいので一度戦っただけで仲間になることも多い。


後述する性能から見ると、この仲間のなりやすさは破格といって差し支えない。


特にRTAでは仲間のなりやすさ、回復性能から必須モンスターとして使われる。


  • 序盤~中盤

いわゆる戦士系として恥じないステータスを持ち、同時期に仲間になるブラウンが可哀相になるほど。
そのうえ序盤では貴重な『ホイミ』系呪文を扱え、しかも知性が高いので加入した直後から命令を聞いてくれる。もうこれだけで使い勝手は抜群であり、特に序盤の層が薄いSFC版ではよほど特殊なプレイでもなければレギュラー入りするのは確定的に明らか。
ステータス自体もラインハット時点では相当高く、(カジノなどの邪道プレイをしなければ)金欠気味のこの頃に無装備でも前列を任せられる。
さらに序盤のモンスターでありながら炎系(ギライオ・炎の息)に強い耐性を持ち、イオ系の呪文を覚え、また戦士系相応の装備が可能なので攻守ともに優れているまさに万能戦士である。
中盤最大の難関である「ようがんげんじん」戦*1ではピエールの存在が勝敗を決するほどの獅子奮迅の活躍を見せる。


その一方で、リメイク版においてはスタメン候補の一角という程度に留まる。
手抜きだの微妙だのと評価の芳しくない追加モンスター群だが、なんだかんだで序盤戦力はかなり層が厚くなっており能力面でそれほど突出したものではなくなっていること、また、ムチもブーメランも装備できない装備タイプであることが(特にPS2版で)無視できないデメリットであることなどが響き、手放しでスタメン当確といえるほどの存在感ではなくなっている。
とはいえ上記の通り貴重なホイミの使い手であること、各ボス戦でその耐性が効果を発揮することや将来性も鑑みて最低限馬車には入れておくべきキャラであることには変わりない。



  • 中盤以降

だいたい『イオラ』が力不足になってくる辺りがピエールの分岐点。
というのも、この時点からようやく他のモンスター達がピエールのスペックに追い付いてくるのに加え、今まで隠れていたピエールの欠点がようやく浮き出てくる。
圧倒的タフネス&パワーの「ゴーレム」、名前に違わない超ヒーラー「スライムベホマズン」、見た目に似合わない殴れる僧侶「オークキング」、主人公の息子&真の勇者である「男の子」etc....
といった具合で、ピエールとスタメンの席を争うのに足りる猛者達が続々と登場してくる。
そして、この辺りからピエールの欠点である「即死・麻痺耐性」(Vでは共通の耐性)と「冷気耐性」が効いてくる。
ザキ』系や『やけつくいき』『こごえるふぶき』『かがやくいき』を繰り出す敵が増えてくるため、いかなピエールといえども盤石ではなくなってくる。
ただし冷気系に関してなら「炎の鎧」や「オーガシールド」などの装備で補える。「炎の盾」を装備できないのがつくづく悔やまれる。


が、それでも牙城が崩れないのがピエールである。
覚える呪文こそ『イオラ』止まりで頭打ちになってしまうものの、それでも単体火力・重装備・炎耐性・ベホマ・対ボス戦性能による抜群の安定感がピエールの売り。
ゴーレムやスライムベホマズンなど、一点ではピエールを上回る性能を持つモンスターは登場してくるものの、それら多くの要素をハイレベルで兼ね備えているピエールの存在は独特かつ偉大であり、今まで使ってきた愛着もあって結局ピエールに落ち着くプレイヤーも多い。
そもそも中盤時点では『イオラ』も貴重な全体魔法であるため便利。


強モンスターであるキラーマシングレイトドラゴンが登場してくる頃になると次第に存在感が薄れてくる。
成長曲線の関係でミルドラース戦では火力不足が目立ち、前線で活躍するゴレムスに対してベホマ専門というポジションになってしまいがちである。


…なのだが、本編クリア後でまたゲームに愛されるというファインプレーを起こすのがピエールである。もうどうなってんだ。
仮にも序盤で出てくるモンスターにも関わらずレベル99まで成長するため、ゲーム最終盤に至っても即死と麻痺に気をつけつつ冷気耐性装備を調達すれば問題なく一線を張れる上、果てにはラスボスのミル…なんだっけ?と相性が良い。耐性&重装備&単体火力バンザイ!
さらに、物理重視のゲームバランス・力255到達・吹雪の剣&破壊の鉄球装備可能といったプラス要素によりクリア後でも一線を張れる。帝王戦でも問題なく活躍が可能。
そして状態異常耐性の低さもジャハンナで3000Gで購入できるエルフのお守りである程度カバーすることが可能。
一体全体どうなってんだ…
……99成長が良いことのように思うが、実際はカンストまでステータスが完成しないことを意味するので実はそんなにありがたみのある要素ではなかったりする。


こんな具合で、一応ライバルに並ばれたり後れを取ったりする場面もあるものの、冗談抜きで最初から最後までずーっと良きお供として従えていける唯一無二の存在がこのピエールというモンスターなのである。
奴隷生活から脱したばかりの苦難の時期に仲間になり、様々な苦楽を共にし、結婚や出産の喜びを分かち合い、長き失踪を経ても変わらず仕えてくれ、共に宿敵ゲマに天誅を下し、遂には大魔王ミルクレープを打ち倒す。
DQ5のストーリーをプレイヤーと共にする股肱の臣、それこそがピエールなのである。
どこかの青い閃光(笑)(自称)エリートとは大違いだ。
…え?ゲレゲレ?わ、忘れてないよ!本当だよ!!


以上の活躍からプレイヤーの人気はかなり高く、ファンも多い。


そのため攻略本に挿し絵として多く描かれている。
またDQ5の小説版では準主役の扱いで、2巻冒頭は彼とマーサの物語。仲間になってからはマーリンとともに主人公の参謀的な立場をつとめ、主人公が石像になったときはグランバニアからラインハットのヘンリーへの使者を務めた。
さらに養父であるソルジャーブルの仇であるゴンズに止めを刺し、ゲマを倒したのは主人公、勇者、ピエールの同時攻撃。イブールに至ってはゲマの時の同時攻撃を払われる中、唯一その剣を届かせた。このとき、いのまたむつみの絵で一ページ丸々ピエールの挿絵が入る。
そして最後はマーサと感動の再会…さすがにミル何とか戦では空気呼んでおとなしかったです。
尤も、それはミル(ryに魔物メンバーは手出し出来なかったためで、しかもマーサはこの戦いで死んでしまう。
マーサを守るという誓いを何一つ果たせなかったピエールの哀しみは察するに余りあるものだろう。


ちなみにピエール、ゴレムス、オークス、アンクルは仲間になりやすくて強いことから“初心者救済四天王”と呼ばれることがある。こいつらに喩えて並べてみれば


ピエール:ヒーロー
ゴレムス:ファイター
オークス:プリースト
アンクル:マージ


となり、戦力のバランスがちょうどよく収まる。



でのピエール

さすがにⅤでは大活躍しすぎだと判断されたのか、スライムナイトとして妥当な強さに調整された。
条件さえ満たせば仲間にしやすいのだが、タイミングが遅いため使われないことが多い。仲間にする場所に注意。
DS版では最初に仲間になるスライムなので比較的簡単になった。


ちなみにスライムナイト自体は序盤に訪れる夢見の洞窟に出現するが、何故かここは仲間判定が行われないようになっている。
これを知らずに何時間も粘ってしまったというプレイヤーは数知れず(当時は一般家庭にネットなどほとんど普及していない)。
最速で仲間にできるのはスライム格闘場付近、空飛ぶベッド入手後当たりである。


その一方で魔物使いが仲間にできるようになるのはかなりの低ランクであり、設定ミスを疑う声も。


  • 性能

耐性がメラギラのみにされたこと以外特記することは少ない。Vとあまり変わらない。
最終メンバーの戦力としては十分で、少なくともテリーよりは(ry
しかし能力的には同等程度だったりするので、強みがスライム系ということぐらいしかない。
DS版では「仲間モンスターの耐性が敵の時のものと同一」の仕様変更により耐性が強化された(ステータスは据え置き)。


スライム系全般に、装備がいま一つであるというのが欠点である中、スライムナイトは重装備ができる。人間のお下がりを渡すこともできる。
特にモンスター限定のベストドレッサーコンテストで活躍しやすく、プラチナシリーズで装備を固めてやれば全く育てなくてもベストドレッサーコンテストは簡単に抜けられる。


目下のライバルはモンスター格闘場の攻略要員という役割を食い合うキングスだろう。騎士なのに王と役割が被るというのもこれいかに。
あちらはHP・MP・力に優れていてキラーピアスや山彦の帽子が装備可能というスライム系装備の強みを存分に発揮できる。
ロンガデセオ周辺なのでタイミングは同等…と思いきやSFC版では下の世界のダーマ神殿の下の川付近までエリアがはみ出している。
このため仲間にできるタイミングがダーマ直後から存在しており、独自の役割が持てるあちらに出番を食われかねない。
まあその時点ではとてつもなく強いので仲間にするとなると文字通り死ぬほど苦労するが。


  • 限界

Ⅵのシステム上どうにでもなるので限界など無いに等しい。
基礎スペックも悪くない。



でのピエール

『愛の戦士ピエール』とかいうこっ恥ずかしい二つ名を引っさげて登場。ピエール、お前に何があった。
最初は敵として戦うことになるが、雑魚と思い油断していると痛い目にあう。


仲間にしても、システム上直接は一緒に戦えない。


バトルロードでは微妙な能力を発揮する。
だいたいの人がとりあえず仲間にするがすぐに空気になる。
というのも、Ⅴではあれだけ有り難かった『ホイミ』がいくら成長してもベホイミにすらならないというびっくり仕様が原因。
スカウトモンスターの特技は成長しないという仕様に沿ってのことなのだが、おかげで序盤はともかく中盤以降は雀の涙程度の回復に貴重な1ターンを浪費してしまうようになる。
スペックそのものは案外悪くない上に今回も成長し続けてくれるので、この仕様は本当に残念。
一応ステータスそのものは主人公のレベルに合わせて大きく上昇し、終盤のモンスターにも引けを取らない。
が、やはり特技の仕様があるため活かしづらい。


スライム系なのでスライム系3体によるHPボーナスの恩恵に預かれたり、トリプルソードやらライダースカーニバルなどの発動要員になれたりと多芸。
が、結局ホイミの仕様が痛すぎる上に構成要員も微妙なのが多いためやっぱりイマイチ。



・モンスターバトルロードⅡでのピエール

魔物使いLv99の状態で決勝戦に勝利するとダーマの神殿チャレンジバトルに発展し、そこで戦うことになる伝説の魔物使い(Ⅴ主人公)のチームメイトとして
ゲレゲレと共に登場する。
ストーリー上絡みがあるゲレゲレと違い、モブモンスターにも関わらず参戦ということからもⅤ主人公の相棒としての印象深さが伺える。





で、上と下どっちがピエールなの?とは聞いてはいけない。





余談だが、小説版ではスライムが本体で、上の騎士はスライムに生えた騎士の芽ということで体の一部である。


死ぬほど余談だが、スライムもりもりではスライムナイトの上のナイト部分はスライムの子供のおもちゃらしい


更に転職する位余談だが、テリーのワンダーランドではナイト部分は体の一部らしい




ピエール「下の口でも食事出来ますよ」



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  • 小説版Vのスライムナイトは、スライムが騎士の芽という寄生生物を自ら受け入れ、その主導権争いに勝つことで誕生するらしい。
    ただその主導権争いは途方もない時間の苦痛を味わい集中力を欠かせず、もし負けた場合騎士に主導権を奪われ抜け殻のようになるのだとか。
    スライムナイトはそんな厳しい条件に打ち負けない精神力と目指すべき目標を持ったスライムだけがなれるエリートなのである。
    もちろんピエールの目的はマーサを守ることであったが…… -- 名無しさん (2013-12-01 04:58:12)
  • ピエールって嫁さんやゲレゲレよりパーティーにいる率高いんか? -- 名無しさん (2014-02-09 14:17:43)
  • 中途半端なイメージあるから速攻爺さんの所に預けてた自分は異端なのか・・・? -- 名無しさん (2014-02-25 15:35:28)
  • 縛りでもない限りはほぼ確実にレギュラーだと思うが。意識して避けない限り道中でほぼ仲間になるし主人公のお下がり使えるし -- 名無しさん (2014-02-25 15:43:08)
  • PS2版DQ5では人間4人魔物4体でパーティ組んでてその中にいれてたな。イオラとかホイミ系には助けられた。 -- 名無しさん (2014-02-25 15:51:51)
  • 私は終盤には連れてませんでしたね。 理由は忘れましたが -- 閲覧者 (2014-02-25 15:54:44)
  • せやな -- 名無しさん (2014-02-25 16:02:45)
  • 普通プレイなら序盤~中盤は使わない理由が無いからな。攻撃力防御力は序盤の仲間モンスターの中ではトップクラスだし、回復や全体攻撃もできるし、おまけに耐性も強い。 -- 名無しさん (2014-02-25 16:08:09)
  • 全体攻撃ならクックルやコドランがいたし、回復ならホイミン粘ったりしてたから使った記憶がないな・・・ -- 名無しさん (2014-02-25 16:20:16)
  • ↑相当珍しいパターンだよそれ。縛りプレイとかスライムナイトが嫌いだからとかで入れないとかならともかく、単純にクリアだけ考えるなら入れないほうがおかしいレベル。 -- 名無しさん (2014-02-25 16:39:21)
  • ↑えっ?まじっすか? 自分的にはホイミンは回復特化だから大切に育てるけど、ほかのは最終的にシーザーとか加える予定だから、その場しのぎの使い捨て感覚で成長が早い&ステが高い奴に装備使いまわしでプレイしていたものですから…… -- 名無しさん (2014-02-25 16:43:42)
  • 山奥の温泉に入ると相棒のスライムが・・・・ゆだるな。 -- 名無しさん (2014-02-25 17:33:00)
  • リメイクでナイトがスライムの部分を振り回して攻撃してきた時は腹筋崩壊したw -- 名無しさん (2014-03-29 14:41:43)
  • デモンズタワーでPTが全滅する中、一人だけ生き残っててっぺんまで到達できたのはいい思い出。ピエールと奇跡の剣最高。 -- 名無しさん (2014-03-29 15:20:53)
  • ようがんげんじん戦では主人公、ボロンゴ等の仲間たちが次々と倒れていく中、ただ一人敵の息攻撃を耐え敵を殲滅するという獅子奮迅の活躍を見せてくれた。ピエールほど相棒というのは -- 名無しさん (2014-04-04 03:06:36)
  • チベットへの山道~グランバニアへの洞窟攻略の要。イオラ覚えてないとマジでキツイ・・・ -- 名無しさん (2014-04-26 08:50:04)
  • 青年期前半からクリア後までまともに使えるのコイツとホイミスライム位だけどホイミスライムは中々加わらないからなぁ -- 名無しさん (2014-07-14 03:14:59)
  • なんだかんだで最後まで連れて行ったなぁ。魔界でシーザーやロビンが加われば交代しただろうけどね。 -- 名無しさん (2014-08-14 18:49:21)
  • 優秀だったので最終戦にも入れてメタルキングの装備を必死こいてあつめて完全装備させた。 -- 名無しさん (2014-08-25 21:34:51)
  • なんやかんやで最後までパーティーの2番目に固定してたなぁ。 -- 名無しさん (2014-08-25 22:38:29)
  • こいつだけ外さなかった。ミルなんとかやエスターク戦まで戦わせたよ。 -- 名無しさん (2014-08-26 02:07:10)
  • せめてリメイク版の仲間セリフは人語をしゃべってほしかったw -- 名無しさん (2014-09-19 21:49:55)
  • ドラクエXのあるモンスターの墓場にスライムナイトのピエールの墓がある -- 名無しさん (2014-10-20 20:32:25)
  • Ⅴで山奥の温泉に入るとスライムがおぼれそうなのだが・・・。 -- 名無しさん (2014-10-20 21:15:16)
  • レベル上げサボった結果ミルドラースに1軍メンバーぶっ殺されて「うわー久し振りにビアンカとこいつ前線に出したけど全然勝てる気がしねー」と思いつつあがいてみたら前線メンバーが苦戦してたブレス・呪文を耐性でバッチリカットしてビアンカのバイキルトで殴り勝てた。愛着だけで入れたつもりだったけどやっぱり普通に強いんだな。 -- 名無しさん (2014-10-28 00:39:06)
  • 奇跡の剣+神秘の鎧つけとけばラスボス戦でもかなり頼れる。ベホマ用のMPが足りなくてもマホトラ効くし、ピエール以外全滅して「もうダメだ…おしまいだぁ…」ってなってヤケクソでずっとラスボスに攻撃していたら倒してしまった。まさに真の勇者ピエール。 -- 名無しさん (2014-12-10 20:44:00)
  • 最終装備は吹雪の剣(たまに破壊の鉄球)、炎の鎧、オーガシールド、グレートヘルム、エルフのお守りで完璧。 -- 名無しさん (2015-05-04 07:09:29)
  • ↑鎧は神秘の鎧もオススメやで。兜は(余ってるなら)メタルキングヘルムで -- 名無しさん (2015-06-10 23:26:30)
  • 癖の多い仲間モンスターの中で装備の豊富さがありがたい、大体何でも装備出来るので多少能力が劣っても補える点が優秀。自前のベホマもアタッカーとしては貴重だし -- 名無しさん (2015-06-12 10:49:32)
  • 加入後,最後まで馬車を離れないことも少なくない。初心者救済四天王の中でもその救済ぶりは破格である -- 名無しさん (2015-07-16 21:56:55)
  • イオ・火炎は自前で耐性もあり、回復呪文もあり、マホトラでMP補給もある戦士。回復も攻撃もできて死ににくい万能戦士。 -- 名無しさん (2015-07-20 16:05:25)
  • DS版Ⅵで「うりゃっ!そりゃっ!」しかセリフがないのにはちょっと吹いたw -- 名無しさん (2015-07-20 17:41:16)
  • 不毛な嫁論争に疲れ果てたプレイヤーからは「こいつこそが正妻」って声が上がることも -- 名無しさん (2015-10-04 18:54:43)
  • 少なくともDS版6では上のナイトがピエールで下のスライムはハイドという名前…らしい。 -- 名無しさん (2015-10-13 13:03:43)
  • 唯一の欠点は、序盤のモンスターなので補助系やザキ系に弱いことかな。最も、主人公を始めとする人間キャラたちもそこは大して変わらないが -- 名無しさん (2015-10-13 13:47:00)
  • ↑×2スライムに名前がついてたんだ?自分としてはナイトとスライムは別物という設定のほうが好きだな。 -- 名無しさん (2015-10-13 15:16:25)
  • 実際吹雪の剣が使える時点で単純な打点だと魔界モンスター上回っちゃうからそんなに見劣りしないんだよなぁ。単体性能だけでみたら劣るように見えて装備品が豊富だからなんだかんだ最後まで優秀。 -- 名無しさん (2015-11-16 23:58:54)
  • SFC版なら二体仲間にすれば、裏技で両方ともレベル99になるし。ゲームバランス崩壊まったなしだけど -- 名無しさん (2015-12-11 00:36:36)
  • Xではフィールドで2人並んで仲良く歩いてたなw -- 名無しさん (2015-12-11 00:47:52)
  • 終盤もお荷物ではないどころかステータスとそうびの優秀さのお陰で魔界の仲間魔物と比べてもトップクラ。吹雪の剣と破壊の鉄球両方装備できるのがありがたい。 -- 名無しさん (2016-03-10 22:22:28)
  • Vはこいつを仲間にしないというだけで(特に青年時代前半は)難易度が変わるくらい強い(V自体が難易度低いので、縛りプレイとまではいかないけど) -- 名無しさん (2016-04-09 14:03:26)
  • ただし、DS番ではマヒしやすいので注意(具体的にはゲマ最終戦だけは外した方がいい)キアリク唱える前に自分がマヒる。マヒ回復はストロスで。 -- 名無しさん (2016-04-09 14:05:47)
  • なんか作品によって騎士の部分の設計が異なるよな。体の一部にされてたり道具だったり自我を持ってたり(スライムタワーの説明によると下のスライムとケンカ別れする事もあるらしい。) -- 名無しさん (2016-04-09 17:51:36)
  • まさにエースだよなぁ -- 名無しさん (2016-07-16 21:58:10)
  • パーティーが4人編成になったPS版Vはピエールどころかアーサーも仲閒にしたいくらいの勢い。DS版は麻痺のせいでそこまでではないが。 -- 名無しさん (2016-07-17 04:21:32)
  • 主人公・キラーパンサー・ピエールでデモンズタワーぐらいまではいける! -- 名無しさん (2016-11-21 08:23:31)
  • ミルド戦までピエールをレギュラーで使ってたんですが・・・ -- 名無しさん (2016-11-21 17:57:18)
  • 火炎もイオ系も強耐性だから普通に(第2形態の)ミルドキラーだな。さらに大器晩成型なのでクリア後にまた評価が上がる。 -- 名無しさん (2016-12-10 23:15:43)
  • ラインハットで粘ってアーサーも仲間にして子供加入まで、メタルキングの剣×3で無双してたのはSFC時代の良き思い出。PS版だと、レベルの高いピエールの方をミルなんとかさん戦まで続投してたなあ。正直嫁さんよりも主人公と共にいた。 -- 名無しさん (2016-12-28 04:31:28)
  • 自分の中で『ピエール』って言ったらコイツかピエール瀧しかいない。 -- 名無しさん (2017-04-02 23:31:53)
  • 高バランスのステータスに豊富な装備、あまり揃ってはいないけど魔法もそれなりに使える。正にモンスター界の勇者 -- 名無しさん (2017-04-08 12:20:49)
  • 小学生のころは主人公とピエールのベホマでひたすらごり押ししてたなあ。それだけ使いやすくて強かった -- 名無しさん (2017-04-08 12:27:32)
  • >スライムベホマズンやキラーマシンやグレイトドラゴン いや、あいつら入りにくいしさ -- 名無しさん (2017-06-17 08:35:13)
  • 確率256分の1とか64分の1とかは通常プレーでは仲間にならないものとして考えている。 -- 名無しさん (2017-12-26 21:11:57)
  • シーザーはともかくロビンはよっぽどラッキーかミルドラどころかエスタークすら楽勝になるくらい回数こなさないとひとしこのみか配布終了のモンスターブローチ使うなら話は別だけど -- 名無しさん (2018-02-14 21:13:31)
  • 久々にDS版プレイしてるけど、やっぱ強いなあ。もうコイツが嫁でいいよw -- 名無しさん (2018-07-28 10:25:59)
  • 下の口言うなw -- 名無しさん (2018-12-29 22:31:43)
  • SFCだと3人パーティだからベホマ回してればなんとかなってしまうのよねぇ。何ならコメントにもあるように人数が減って2人とかピエールソロの方が戦いやすくなって溶岩原人とかブオーンあたりは死闘に見えて実は相当に安定するっていう。 -- 名無しさん (2019-01-09 10:01:26)
  • 64分の1はその場所で徹底した稼ぎと仲間になるモンスターの中では最後に倒すのを意識等をしていればなる可能性は高い…程度ですね  ※魔界突入が40弱でジャハンナ周辺で50近くとか50超までレベル上げでシーザーが狙えるか? 程度 -- 名無しさん (2020-01-25 10:29:05)
  • 64分の1って聞くと低いように思うが、実際、どれだけ悪くとも3,40も倒せば起き上がるから、そこまで徹底したって感じでもない。1.5%は間違いなく低いが、あれ、高くね?っと思っちゃうのはガチャゲーに毒されている感があるな。 -- 名無しさん (2020-01-25 11:03:10)
  • 主人公の旅に、ピエールは外せん -- 名無しさん (2020-02-08 19:27:29)
  • ↑2 1/64で試行回数40回だと起き上がる確率は46.7%でしかないぞ。試行回数100回ですら79.2%。試行回数200回でようやく95.7%だ。ガチャゲーに毒されてるんじゃなくて単純に計算できてないだけ。 -- 名無しさん (2020-09-20 23:07:12)
  • ↑46.7%なんて割とぽろっと引くだろそ -- 名無しさん (2020-10-02 20:20:20)
  • 1/64で試行回数40回なら62.5%じゃないか? -- 名無しさん (2020-10-02 23:07:57)
  • 状態異常耐性弱め、という弱点もドラクエ5ならエルフのお守りという耐性装備があるのが大きい。3000Gで購入可能、装飾品なので枠を気にせず装備可能という便利さ -- 名無しさん (2020-11-29 11:25:55)
  • ↑2 1/64×試行回数で計算してるの?正しくは(63÷64)を試行回数で乗算してそれを100%から引くんだよ。 その計算信じてるようだと(有料)ガチャゲーは絶対止めた方がいいよ。 -- 名無しさん (2020-11-29 12:43:52)
  • 1/64は決して高い確率じゃないけどロビン目当てに粘ってると結構ドラゴも入ってきてしまう -- 名無しさん (2020-12-04 18:25:59)
  • 味方だと役に立つからいいけど、敵だと回復してきたりマホトラで地味に経戦力を削ってきたりで鬱陶しかったなぁ -- 名無しさん (2021-01-09 03:28:31)
  • グランバニア王の相棒といえばピエールとゲレゲレのイメージが強い。公式も割とこの二体をセットで扱ってる感もある -- 名無しさん (2021-01-18 15:48:19)
  • リメイクも原作もホークブリザードが一番の天敵の人。なお苦労して仲間にしたブリードの使い勝手は… -- 名無しさん (2021-10-14 14:11:30)
  • 小説版のピエールの挿絵を見たけど、スライムの頭部から直に騎士が生えてる姿は駄目だったわ…。苦手だ -- 名無しさん (2021-10-14 23:11:41)
  • ホイミンはあれでとんでもない欠点がいくつかあるから、結局ベホマ使いやすくてそれなりの戦力になる彼の方が実はつれ歩く回復要員として便利なのでは感がある -- 名無しさん (2021-10-16 09:57:09)
  • 逆張りでアンチと化してるプレイヤーも多い。リメイクで他に優秀な仲間も増えたのも事実だが。 -- 名無しさん (2021-10-16 10:11:04)
  • ザキ系に弱いが実はマホトラのおかげでミミック狩りにはむしろ最適 -- 名無しさん (2022-03-30 11:54:35)
  • 出現時期とレベル上限ではコイツと同等のブラウニーが哀れでならない -- 名無しさん (2022-03-30 18:56:45)
  • コイツの存在がなくてもぶっちゃけブラウンは使いづらすぎる -- 名無しさん (2022-04-19 00:56:42)
  • 上の騎士は、何者? -- 名無しさん (2022-07-09 16:15:14)
  • Ⅴのゲームブック版では、巻またぎでキラパン以外のモンスターが離脱して引き継げないためか、ピエールもルラフェンでベネットじいさんに弟子入りして別れることに。他媒体での優遇っぷりと比べるとちょっとびっくり -- 名無しさん (2022-09-20 09:37:28)
  • 5では真の勇者とも真の主人公の嫁とも言える -- 名無しさん (2023-02-20 17:46:41)

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*1 この時点では2発耐えられる仲間も限られる『かえんのいき』を3匹がかりで連発してくるⅤ屈指の難ボス

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2023年11月4日のイタズラジャーニーでロボ子がなっていた

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2023-11-05 12:02:11

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