対抗呪文/Counterspell(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
も構えるのかを判断するのはなかなかに上級者の技である。あまりに青2マナを構えるのが辛い場合は《マナ漏出》や《差し戻し》、《記憶の欠落》など、打ち消しに条件が入るが色拘束の薄いカードが採用されることもある。「打ち消されない」についてはカード自体に記載されているケース(「~は打ち消さ
も構えるのかを判断するのはなかなかに上級者の技である。あまりに青2マナを構えるのが辛い場合は《マナ漏出》や《差し戻し》、《記憶の欠落》など、打ち消しに条件が入るが色拘束の薄いカードが採用されることもある。「打ち消されない」についてはカード自体に記載されているケース(「~は打ち消さ
するクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。緑の敵対色である黒や青に対する対策カードであり、範囲が限定されることから1マナと非常に軽い。打ち消しや除去に対しては事実上の打ち消しとして機能するため、森を立てておくだけで相手にとっては大きなプレッシャーとなる。ただし効果については
速を持つカード群、ドローによるリソース補充を活かし、以下のようなデッキが組まれる。コントロール(パーミッション)相手の呪文を戦場に出させずに打ち消し、場が膠着したころにフィニッシャーを呼んで畳み掛ける青の基本デッキ。しかしかつてよりクリーチャーの質が向上したものの打ち消し呪文の質
をオーナーの手札に戻す。あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。カードを1枚引く。青の命令は様々な妨害とドロー。打ち消し呪文としても《取り消し》+1マナで多機能となった、という高水準の性能で、タップも時間稼ぎにはありがたい。強いて言えば色拘束の強さが難
タイム:10秒 備考 【抗菌コーティング】 下限継続時間内にデバフを無効化、下限継続時間後デバフを1回打ち消してから効果消滅 Lv1 全ての味方に「抗菌コーティング」を付与し、3秒継続。 効果期間中にデバフを無効化し
悪死亡)薬を十分な周知なしで平気で使おうとしたりと完全なマッドサイエンティストでもある(一応、自分が開発した薬に対するセーフティーネットの「打ち消しの薬」は常備している)。後述する失恋の危機の際には恋太郎を薬漬けにしようとしたことからも、自分勝手で倫理的に危ない一面が垣間見える。
Veil of Summer》《秋の帳》のリメイク/上位互換である緑の防御インスタント。《対抗呪文》や《マナ漏出》も無い中で頑張っている青の打ち消しを実質確定打ち消し。さらに黒除去やハンデスが飛んできても呪禁で防御。こちらは打ち消しではなく「呪禁付与による対象不適正で立ち消え」な
ず、激しい対策カードが多い。しかしその一方で、「プロテクションや軽減が得意」「高タフネスやライフ回復で持久戦に持ち込みやすい」という白や、「打ち消しが得意」「取れる戦術が非常に幅広い」という青に対しては空振りに終わることも多く、色対策という面だけでいうと割を食いやすい。ただし最近
オーナーのライブラリーの1番上に置く。解説同じマナコストの《対抗呪文/Counterspell(MtG)》との違いは、1、色拘束が緩い。2、打ち消した呪文が墓地ではなくライブラリートップに戻る。の二つ。打ち消した呪文が相手に再利用されてしまうため、一見劣っているように見える。が、
ぐ」と言う。こうしてストームを稼いでストーム呪文を唱えるとコピーも含めて一度に同じ能力を持つ呪文を複数スタックに乗せる事になる。その為多くの打ち消し呪文では対処出来ない。(本体を打ち消してもコピーがスタックに残るため。)もし打ち消したければ誘発型能力を打ち消すか、大量のコピーをま
世渡りの知恵 昇進2 特性によるコスト消費後、コストを追加で5消費して、 自身が次に受けるスタン/凍結の効果を打ち消し、 その効果を付与した対象を3秒間スタンさせる (効果中及び消費分のコスト不足時は発動しない) 備考
コントロールデッキを組む時だろう。また、できないことがあるといっても考え方次第であり、青は脅威が戦場に出る前に打ち消せば問題ないし(こうした打ち消しをマスト・カウンターと呼ぶ)、黒は相手の手札にある段階で捨てさせれば良い、赤の場合は(最近こそコストが高いものの)土地破壊などで相手
きなタイミングでスタックの状態を問わず使用可能。とにかく取り回しに優れる。その分ソーサリーに比べて効果が控え目だったり、限定的な傾向が強い。打ち消し等はルール上全てインスタントであり、その他はパンプなどの堅実な効果が中心。アーティファクト/Artifact特殊なアイテムや機械など
スペクタクル・ノヴァ) 第1弾」にて初収録。レアリティはスーパーレア。不死鳥編初弾における目玉である進化GVフェニックスの一枚。呪文に対する打ち消し能力を持つ珍しいクリーチャーでもある(登場当時唯一の存在で、現在でも他に持っているのはより条件の厳しい《オラマッハ・ザ・ジョニー》の
てた直後の姿」である。能力はクリーチャー・カードへの「瞬速*5」付与と相手の「ソーサリー・タイミング以外での呪文使用の使用禁止」。特に後者は打ち消しやインスタントタイミングの除去が一切合切封じられるという強烈なもの。【コントロール】や【パーミッション】からしてみれば悪夢のような能
う前例もあるし。飛行を持っているのは同じで、色の付いた呪文へのプロテクションはインスタントだけになり、滅殺は失って代わりにトランプルを得た。打ち消し耐性は無くなっている。13マナと莫大なコストを持つが、イニ影ブロックで登場した「昂揚」に近いコスト軽減能力を持つので適当に呪文を唱え
aze》、《噴出/Gush》、《妨害/Thwart》マナコストの代わりに自分の《島》をバウンスすることをコストとして唱えられるドロー呪文及び打ち消し呪文。それぞれ1枚、2枚、3枚のバウンスが必要になる。自分の土地をバウンスするのは決して軽くないコストなのだが、それ以上に土地が全部
嫌われやすいデッキタイプでもある。フリープレイでは用法・用量を守って使おう。カウンターカードの分類確定カウンター唱えることができれば無条件に打ち消しが成功するカード。例:《対抗呪文》(MTG)等不確定カウンター相手に条件を提示し、相手がそれを行えない場合に打ち消しが成功するカード
手札もライフも切らずに打ってくるクソカウンター。勝てるかこんなもん。ただし、実際のところ弱点は結構多い。代替コストもコストには違いないため、打ち消しがほぼ無意味となる《霊気の薬瓶》や手札を見られてしまう《思考囲い》は打ち消さないわけにもいかないが、打ち消せば1マナで手札1枚の差を
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のカードが手札に来ている方が対応しやすくなるため、ハイランダー気味の構築でも十分やれる。その一方で「特定の強カードに非常に大きく依存する」「打ち消しやハンデスによって相手の脅威を未然に防いでいく」という構築の場合、前者ならその切り札が1枚挿ししかできない、後者ならそもそも質の高い
ない。《Library of Alexandria》項目参照。条件付とはいえ、「実質1マナ相当で毎ターンカードを引ける」狂ったカード。しかも打ち消しもほぼできない。後世の人によって特別にパワー9に加わることを許され「パワー10」と呼ばれることも。《Fastbond》「土地は1ター
登録日:2009/06/18(木) 12:06:09更新日:2023/10/13 Fri 13:22:36NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧Destroy all creatures.They can't be regenerated.マジックにおいて最も基本的で素
だよ、インデックスは一年おきに記憶を消さなきゃ助からないなんてのも大ウソだ! コイツの頭は教会の魔術に圧迫されてただけなんだ。つまりそいつを打ち消しちまえばもうインデックスの記憶を消す必要なんかどこにもなくなっちまうんだよ!」上譲 冬華インデックスじゃない……じゃないが……禁書目
ジェイン・ビッグスもう1つは救助隊のメモとして書かれたキャンプ地にいる人のリストである。16人分の名前が載っているがほとんどの名前は打ち消し線が引かれ横に「DEAD(死亡)」と書かれており、その人物が死亡した状態で発見されたことを示している。数人は横に「-FOUND(発見
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時に《詐欺師の総督》、返しの4ターン目にコンボ開始」を警戒させてマナと除去が余るように動くのを強制させるのはテンポ的にかなり強い。色の関係で打ち消しや火力などを入れられるのも強かった。特に青絡みのクロック・パーミッションは【UR Delver】すら駆逐され双子一色になっていた。ま
たのは…女王の護石斬れ味-10本気-10装備している護石がランダムドロップではまずあり得ない両方ともマイナスで、本来発動するスキルを無理矢理打ち消しているという目を疑いたくなる光景だった。*2前述した護石は狩猟笛が装備している物であり、ハンマーも同様に気配-5、風圧-10の護石に
いった強みとなる。高い対ゾンビ体力も加えてまさに要塞。ボス登場時の衝撃波からの復帰は遅いので出撃させるタイミングには気をつけよう。他にも波動打ち消しといった能力も持つ。他の波動打ち消しキャラは短射程なため波動関係無しに殴られやすいが、ムーは長射程なため多くの波動持ち敵キャラに射程
53) 海造賊レンタルでエレメントセイバー混成見たときトラウマ刺激された -- 名無しさん (2023-01-05 10:35:10) 打ち消し線多すぎて眼が滑る、面白いこと言ってやったぜ的なドヤ顔が透けて見えるわ -- 名無しさん (2023-01-14 21:03:4
すら無視して、起動型能力なのでインスタント・タイミングで、しかも打ち消されることなく展開できる」のである。これがリクルート能力の利点であり、打ち消し満載の青単メガパーミッションのようなデッキに対して有利をとれる*2。「ごめんねー、打ち消せないんだよこれ!」さらにクリーチャー展開を
、メトロノームを持たせての「フレアソング」連打で安定して処理可能。回復技も「なまける」を備え、「まもる」「とくせいガード」を使えば相手の特性打ち消しもカバー可能。ただし「てんねん」は相手のデバフも打ち消してしまうため「アシッドボム」や「うそなき」が意味をなさずワンパンには全く向か
本的な使い方 太字 - 文字を太字にできます 斜体 - 文字を斜体文にできます 下線 - 文字を下線を引く事ができます 打ち消し - 文字を打ち消し文にする事ができます 添字 - 文字を添え字にする事ができます 上付き文字 - 文字を上付き文字にする事
名が挙がってくるほど、この環境の青は強い。冒頭でも挙げた《対抗呪文》が対抗馬である《意志の力》や《マナ吸収》が存在しないため現役。それ以外の打ち消しも充実しており、クリーチャー限定かつ3マナだが、キャントリップでアドバンテージを取れる《除外》ややマイナーだがなかなか厄介な時間稼ぎ
、味方全体に炎耐性を大きく上昇する強化を、敵全体に炎耐性を大きく低下させる弱体を付与。前提スキル(前提スキル名)消費TPLv1★他の聖印とは打ち消しあう。820火球の印術印術・魔法攻撃(依存)MaxLv敵一体とその左右に炎属性遠隔ダメージ。前提スキル炎の聖印消費TPLv1★430
のだ電@4-451:実質プラスマイナス0になりそうな神通@4-507:回避値の変動に関してはプラマイ0だね神通@4-507:装甲の回避変動を打ち消してるだけだから電@4-451:補足ありがとうございます神通@4-507:(見学でも書いたけど、もともとバルジ用に準備された能力だから
われた戦術です 岩が城にのしかかるようなエフェクトですひとつの城を選んで、120分間、あらゆる種類のテレポートを禁止します。混乱相手の戦術を打ち消します特効薬補給6時間の間、病院での回復スピードを50%増しにします戦術指南所LV1破滅の大砲同盟の主砲です。 一定エリア内にある敵の
体制が採択される)+(100 if B-8が採択される) 【絶対強者】 S 1シナリオに1回だけ使用できる。誰かが使用した任意のアビリティを打ち消し、その対象に損傷点を2点与える。使命G 日本の艦娘として、周りの人たちの幸せを願う 経験点 (対深海棲艦+国防治安+産業)/2+日本
ベルでは打撃を連続2回喰らえば瀕死、ないし最悪死亡する。こごえる吹雪と打撃が同ターンに来ても誰かが死亡するリスクがある。バイキルトやルカニを打ち消してくるおかげで、チンタラ戦ってると割としぶとく感じるだろう。1度ペースが崩れるとリカバリーに手間取るので、世界樹の葉を持たせておきた
ヴァンガード・カードの《ミリー/Mirri》を活用した5色デッキに追い詰められライフが6点になってしまうものの、中盤からはドローゴーお得意の打ち消し戦法によってペースを握る。勝舞がライフ残り3点に追い込まれたところで勝舞の父・勝利を引き合いに出し、彼を「最低の決闘者」と罵る。勝舞
のように《誤った指図》を使う牛次郎。自らの炎が勝舞に迫るが、冷静さを取り戻した勝舞は《対抗呪文/Counterspell》で《誤った指図》を打ち消し、その後牛次郎は《撃退》で打ち消し、最後は勝舞が《蝕み》で《撃退》を打ち消すと同時にダメージを与え、カウンター合戦に勝利した結果、残
いいえ、私が知ってるわ。異世界の『夢の管理人』が」 永遠は破られ、復讐の時が訪れた。特殊技はどちらも敵一体を対象としたものとなっている。赤は打ち消し効果のあるピンダメで、味方パーティに攻撃タイプの特殊技が多いときに速やかな一体落としを狙える。また、一体に強化技を重ねて来るタイプの
スも再登場。コストが7マナと軽くなり、法務官特有の相手を妨害し、自軍に恩恵を与える能力はインスタント・ソーサリー・アーティファクトのコピーと打ち消しになった。効果を見ると、確かに強い。はじめのカード限定とはいえ、それ以外の条件無しでの打ち消しはテンポ・カードともに大きな妨害である
上、こうした肩書きや栄誉にこだわるつもりはありません。無論これで満足することもないですし、何らかの原動力に繋がるということもありません。」(打ち消し線)「ケルシー先生とドクター、そして同僚の方々の助力に感謝いたします。ここに来て、私は多くを学ぶことができました。みなさんと親睦を深
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