弱いボス(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ルが上がってしまう前者は経験値の概念があるRPG系統特有の現象。特にFFに多い。終盤~ラスダンのボスに起こりがち。物語をストレートに進めるとそれなりに苦戦するが、サブイベント等の寄り道をこなしていくと味方のLvが上がり過ぎたり、追加要素(装備・キャラ・スキル等)の性能がインフレし
ルが上がってしまう前者は経験値の概念があるRPG系統特有の現象。特にFFに多い。終盤~ラスダンのボスに起こりがち。物語をストレートに進めるとそれなりに苦戦するが、サブイベント等の寄り道をこなしていくと味方のLvが上がり過ぎたり、追加要素(装備・キャラ・スキル等)の性能がインフレし
改造元となったパーツが登場してない事が頻繁に有り「違法改造された○○○ガン」と言われてもそもそも元の「○○○ガン」が何なのかがわからない事がそれなりにある。【主な違法パーツ】●ガンゴウセツガン(改造元:3ウェイガン)初代カスタムロボで一番早く登場する、言わば最初の違法パーツ。威力
-866:「やってみせますよ。なにせ私は……大和ですから、ね?」00:28:龍驤@2-597:「出来ることから少しずつやりゃええんや。まっ…それなりには、期待しとくで?」00:28:大和@2-866:「その期待、応えてみせましょう。」00:28:龍驤@2-597:「しっかし、話聞
:そう言って加賀の方を向く加賀@627:「私・・・ですね」加賀@627:「航空母艦、加賀です。あなたがここの提督・・・そう」加賀@627:「それなりに期待はしてるわ。それなりに、ね」提督:「ふむ・・・よろしく頼むぜ」提督@425:(提督は、望月つながりって多分知らない加賀@627
ーデッキが開発されるに至っている。アンリミテッドは魔境と称されるほどの激戦区だが、それでも対処を怠ると喰われることもあるなど地雷デッキとしてそれなりの立場は維持している。世界は進む破壊クラスはネメシス。テーマは「自分の場のフォロワー/アミュレットを破壊して効果発動」。これに合わせ
る部分の初期値や成長率に不安を抱えており、幅広く活躍させるのは難しいことが多い。対して下級職からのユニットは初期ステが低い代わりに、成長率はそれなりにあり、レベルアップ回数やCCボーナスもあるので、大事に育てると色々な使い方ができる。つまり、初期下級職を育てた方が強いユニットが生
タしか使わないソーシャルゲームにも残念ながらカスレアは存在する。所謂ポチポチゲーの場合、性能よりもイラストやキャラ付けを重要視するユーザーもそれなりにいるため、特に多少趣味に走っても問題ないゲームなら事実上のカスレアであってもそこまで嫌がられることはない。現実のカードの方でも「イ
(ヴァルキュリアやドラゴンマスターは多少速さの上限を突破してくるが)。加えて、特定のキャラで勝ちまくっていると受付のオヤジの台詞が追加され「それなりの相手」を用意し始める。宣告通り同じ掛け金でも対戦相手が更に強化され、烈火以降のハードモードだと下級職で力技速さ20でHP??(80
谷村有美のそれなりに+ジャンルトーク番組放送方式生放送放送時間月曜日 21:00-22:00パーソナリティ谷村有美放送局ミュージックバードネットワーク全国コミュニティ放送局放送期間2005年10月3日-公式サイト谷村有美のそれなりに+(たにむらゆみのそれなりにぷらす)は、ミュージ
のコンビネーションは抜群で、ストーリー屈指の強敵。どちらかというと彼らはスツルム&ドランクのライバルキャラだが、上記のアニシダが頭脳も武力もそれなりに優れているため現状こいつの立つ瀬は無い状態。こんな体たらくではあるが単体でもそれなりに強く、アニシダからも信頼されているから、優秀
テーマ的にも無難でしょう。それも入れて5つか23:41:提督@2-246:あー、作戦使うなら23:42:提督@2-246:出目4の成功効果はそれなりに靄がかかるからね23:42:提督@2-246:って先にアナウンスンーしておこう23:42:大和@2-866:まあ、そうなるな23:
。遅すぎるわよ」22:51:飛鷹@2-1246:そんな毒気が抜かれ多様な表情で言う22:51:大和@2-866:「ふふん、南方でのバカンスもそれなりに楽しかったですよ?」22:52:飛鷹@2-1246:たような22:52:三隈@2-1123:「お帰りなさいませ、大和さん」(すすす
が選ばれたときは「回復の泉」ではなく「ダークマター」がスフィアに変わるため、1個(2個)しか手に入らない。もともとのドロップ品「回復の泉」もそれなりに有用なアイテムで、改造で防具に「ピンチにリジェネ」をつけると売値が上がる。キャラがある程度育っていればオーバードライブ技一発で倒せ
1:まぁ中央付近開いてるとこうなるな、うん雪風@160:しかたないや青葉@832:1d6は等確率(真顔長門@1371:3~4辺り開けておくとそれなりに外れるとか言うオカルトをですね隼鷹@1356:ほいじゃいっきまーGM@939:どうぞー隼鷹@1356:彗星一二から~隼鷹@1356
最高打点(ATK1700)と上級最高打点(ATK2200)。アックス・レイダーがUR、ジャッジ・マンはSRで収録されており、最初期の環境ではそれなりの使用率を誇った。しかし時の流れとは無情なもので、いずれもより低レアで入手しやすい完全上位互換が出てきてしまう。バニラの宿命か…。《
こんにちはだ」14:21:時雨@1119:「よろしくね。提督」14:21:加賀@627:「ええ、こんにちは。そしてあなたがここの提督・・・それなりに期待はしてるわ」14:21:蒼龍@1233:「あ、提督さんですか。よろしくおねがいします」14:22:提督@1231:提督「よろし
日ノ国の国土は九州の南半分などが欠けている以外日本列島とほぼ同じ形○アイヌ北海道の先住民と言われる民族。日本、特に北海道を舞台にした作品ではそれなりに登場する機会があるが本土人との争いの歴史は流石にデリケートな話題なので、ストーリーの軸でもない限りオミットされる。イメージとしては
端折るけど、要約すると今回の目的はみんなの練度向上ってことになってる」00:34:提督@2-246:「大和も、夕雲も、瑞鶴も、翔鶴も。みんなそれなりに経験はあるし、ちょうどいいだろうってことでウチに白羽の矢が立ったらしい」00:35:大和@2-866:「(無言のドヤ顔)」00:3
『ドラえもん深読みガイド』(未収録)藤子不二雄ランド・ドラえもん作品第32巻第6話『人間カメラはそれなりに写る』(58頁)[解説]この作品のタイトルの「それなりに」という表現は、当時爆発的にヒットしたテレビコマーシャルから借用されたものである。「それなりに」は「美しい人はより美し
もうお召しになるおつもりがないのなら、それはそれでよろしいですが。ちなみにオークションに出た御地赤は照宮さまのもの。宮内庁が沈黙しているのはそれなりの理由があります。522 可愛い奥様 sage 2009/09/19(土) 00:49:25 ID:kxUQWRkZ0保管場所T氏は
効果があり、反対側のDFがエンカウントに参加できない状況でも、MFが穴を塞ぐことで守備の枚数を確保することができる。DFタイプの選手はPSもそれなりに高い選手が多いので、あえて守備的MFとして中央に置き、3枚目のDFとして運用するのもあり。攻撃面ではブレイクスルーを多用せずパスを
り上げられ、公開に至るまでに多くのトラブルに見舞われた『ファンタスティック・フォー』(2015年公開のリブート版)など、失敗作扱いされる物もそれなりにある。また、興行的な成功作でありながら何らかの要因で失敗作と見られる事もあり、興行的事情などによりスパイダーマン映画の方針転換を余
(命中重視技)瞬間移動をして、相手の死角からしっぽアタックを放つ攻撃。ダメージを決めるのはちからである。離れた距離からの技だが、命中率が高くそれなりのガッツダウンがあるので、順当に相手の攻め手を削ぐのに使える。2では短いモーションや、ガッツ回りのシステムの変更と相まって、前作より
レベルで強く、某アーケードゲーム誌からも「戦艦大和もショットガンの前では鉄くず同然」と評されてしまう事に。こんな鬼畜武器も流石に移植版では「それなりに使える」レベルに弱体化している。また、1941以降の続編作品では1943(改)由来の武器の多くが続投している中、ショットガンは残念
TOP > 定期ゲーム >トリスタTOP > 英雄クロニクル >トリスタトリスタ キャラクター プロフィール フルネーム トリニカ=スターリング
陸に上がって獲物を探す姿も目撃されている。水中ほどではないものの陸上でもある程度の行動は可能で、短時間ならば四肢を用いて腹這いの姿勢で動き、それなりの速度で獲物を追いかけることができる。リオレウスと対峙し、餌の取り合いをする場面も確認されている。また、放電を繰り返すとさすがに疲弊
ワイト2)技の威力が修正され、「とびげり」「とびひざげり」が強化される。苦手なエスパータイプは火力不足から不遇気味であり、ひこうタイプは数はそれなりにいたが、強力なひこう技を打ってくるポケモンは少なく、かくとうタイプにとっては最高の環境だったといえる。そんな中でも活躍できるバンギ
れている。ただ色が違うだけの存在かと思いきや、肉質が通常種よりも硬くタフだったり、通常種よりも素早く、空を飛ぶ攻撃の頻度が多かったりと、一応それなりに違いのようなものは用意していた模様。【MH3〜MHXX(戦闘)】(AIの問題もあるが)慣れればさほどでも無かったリオレウス。しかし
さんの艦載機でいいんでない?20:51:飛龍@2-1082:私ぐらいかな、全然完成してないの20:52:神通@1120:一応余剰天山を積めばそれなりでもある、か20:53:山城@2-951:取っておくのも一つの手か…?20:53:蒼龍@1233:とりま天山彩雲持ってもらって+αっ
め、アローラのポケモンについても話を聞いているとするのが自然であろう。少なくともアニメ版においては「元々カントー以外のポケモン事情についてもそれなりに知っている」と推測できる。草加雅人「それも乾巧って奴の仕業なんだ」草加は仮面ライダー555に登場する仮面ライダーの1人で、味方サイ
付くとやたらホイミ(なぜかベホイミではない)を優先する思考も相まって終盤はお荷物になる可能性も高い。とはいえそれでも2回行動と会心率の高さでそれなりの戦力にはなる。主人公にとって最も頼れる存在だったが、ゲマの卑劣な策略によりなすすべもなく殺される。「これだけ強いパパスですら敵わな
とはね 米軍もこれで安心するだろう」21:08:加賀@627:「申し遅れましたか。航空母艦加賀、着任しました。今回も・・・期待はしてますね、それなり、ですが」21:08:望月@1740:「ああ、あたしは望月でーす」21:08:提督@2-207:「うん 期待しているぞ」21:09:
れず後藤隊長率いる第二小隊が発足し新型パトレイバー「AV-98 イングラム」と新隊員がやってくる所から物語が始まる所は一致している。真面目でそれなりにエリートの第一小隊と対照的に、ストーリーの中心となる第二小隊は急きょ増設された小隊で、正規の警察教育を受けていない新人や問題警官で
スの上位呪文。1と3に登場。1ではHP300以下の敵、術者のレベルに応じて上昇する特定のレベル以下の相手を即死させる。成功率が高いので使えばそれなりに優秀だが…レベルの低い敵と戦う機会が少なくMPがもったいないので、デス以上に使えない。ブラッドFF13-2にのみ登場。相手の最大H
2:大和@2-866:「あら、おつかれさまです……そういえば、三隈さんはマッサージがお上手でしたか」20:43:三隈@2-1123:「ええ、それなりに。なぜか手付きがどうのこうの言われますが」20:43:三隈@2-1123:「嗜みの一つとして仕込まれたのですわ」20:45:三隈@
スタと並んで真っ先に買い替えるべき事が多い。まず内装部分を変更した方が難易度がグッと下がる事が殆どである。さらに言えば、初期機体のフレームはそれなりの必要性能を満たしている事も多い。特にシリーズ初期や(アプデ前の)VIは一番最初に持っているジェネレーター(通称:初期ジェネ)の性能
3DCGであることから、契約モンスターは全てCGで出来ているものだとすっかり思い込み、ボルキャンサーが着ぐるみであることにズッコケた視聴者もそれなりにいたと思われる。【召喚機】シザースバイザーハサミ型の召喚機。左腕の籠手部分に装備されている。後部の接合部を開き、その中にカードを装
』は2000年に販売元のモリソン・エンターテインメント社から「うちのパクリだ」と実際に訴訟を起こされる(敗訴したが)ところまで発展しており、それなりに真実味はある。そもそも、もし「Pocket」と「Monster」(の組み合わせ)がダメなら、『Monster in My Pock
お技かけたら返り討ち」が続出した。また、この2種はカイリューやキングドラなど貴重だったドラゴンタイプのハードルを落とす存在でもあり、進化前がそれなりの出現率で登場するようになった。どちらともレベル技がそれなりに揃っており、そらをとぶ要員になることも可能な上、シナリオではレベル差に
豪プレイヤーの一角となったシリカや「名門中の名門」の祖になったロニエとティーゼはもちろん、壊滅した黒猫団も含めキリトの指導を受けたキャラは皆それなりに成長を遂げている。ゲームでもリアルでも趣味は買い食い。食い意地が張っており、βテストも含めたSAO内の知識の中でも食に関する知識に
前2回のイベントがシリアス続きだった上に、衝撃のクライマックスを迎えた第五章もあったことから、久しぶりのギャグ時空……と、思いきやまさかの(それなりに)シリアスなシナリオ。そのまさかのシリアスぶりに主人公とマシュも唖然。だがやっぱりどこかおかしい…ちなみに登場する贋作英霊たちは全
のか理解していない。そのほかにも、非直の乗員を起こすためだけに警鐘を鳴らすなど非常識な行動が多い。ラフィールとはバースロイルからの付き合いでそれなりに理解しているらしく、ケマル門での戦いの際に自らの判断が正しかったのか葛藤する彼女の内心を看破していた。星界シリーズの人気No.1で
入る。最高難易度のEX破級は生半可な編成では勝てないが、素材は簡単なステージでも出るため無理をする必要はない。一応、破級のクリア回数に応じてそれなりに豪華な素材は貰えるし、25回クリアするとここでしか手に入らない庭園アイテムも貰える。クジラ艇任務花騎士40人で空を飛ぶ巨大な船「ク
52:大湊は本州の北端 津軽海峡を臨む地ですな提督@1352:この世界では日本海の制海権確保のため、要塞化されております提督@1352:まぁそれなりの沿岸都市はどこも砲台とか基地とかで防護されてるけどね提督@1352:というわけで 早速旗艦と艦隊名を決めてもらうぞっと加賀@627
一島ずつ攻略するわけにはいきませんか? それならば陸軍戦力が足りずともなんとか…」白雪@2-417:「ドームの有無は確認できていますか?」 それなりに大きな声で言います。提督@539:地中海方面軍司令「いや、時間は敵を利するだけだ それに、一島に集中している間に他の二島から攻撃を
投手を覚醒させる手腕を見せている、新進気鋭のコーチである。74 鶴岡一成二回も横浜から出され、三度も戻って来てくれたぐう聖。現役時代は捕手でそれなりの打撃とリードに定評があり、特に横浜に戻って来てからはスタメン捕手として定着した。が、FAのプロテクト枠に入れなかったせいで人的補償
近接に全振りだぜ!なノリで、『指輪物語』のガンダルフの様に「魔法は使えるが戦闘では近接メイン」というキャラもいる。その逆もしかりで「接近戦もそれなりにこなせるがメインは魔法」なタイプや、「器用貧乏」への救済となる専用の技・魔法が与えられるケースもある。【目次】【ゲームにおける魔法
申し分なく、最後の最後で相手の体力を消し飛ばしたい時の倒しきりとして役に立つ……が、いかんせんGHAを絡めずとも大火力を出せるキャラクターはそれなりにいるのとゲージ消費行動の種類が多いためか、実戦におけるコンボで見る機会は差程多くない。ASBRでは発動時のゲージが2.5本もしくは
表された各海域の出撃に対する突破率はE1:90%、E2:90%、E3:95%で全海域の総計は75%前後。難易度がやや控えめだったこともあり、それなりに高い数値となった。イベントのモチーフはソロモン沖海戦及びビラ・スタンモーア海戦。史実においては度重なる鼠輸送作戦を察知したアメリカ
ラティオス。技の方もなみのりやじこさいせい、りゅうのいぶき等様々な物が使えるが、ガチ対戦では基本死にステになるこうげき種族値も旅パの場合ならそれなりに有用。そして、後の事を考えると問題となる努力値は「捕獲イベントの直後にラティオスにギプス持たせて群れバトルでナゾノクサとズバットの