ゲーム仕様_旧2020年版 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
数が13回に減少。真っ先に、2倍速で発生しやすいフレームレート低下や3フレーム間隔索敵による影響と疑われた。しかしチームメンバーたちの検証(1倍速やスローなどでフレームレート低下を排除)では、いずれも14回攻撃が確認され、13回攻撃が発生しない。次に、スキル発動タイミングを固定し
数が13回に減少。真っ先に、2倍速で発生しやすいフレームレート低下や3フレーム間隔索敵による影響と疑われた。しかしチームメンバーたちの検証(1倍速やスローなどでフレームレート低下を排除)では、いずれも14回攻撃が確認され、13回攻撃が発生しない。次に、スキル発動タイミングを固定し
入手時 進化 戦闘スキル:バラージショット(敵2体に1,1倍のダメージを与える)長所:ふんわりしてるが礼儀正しく、先輩騎士に尊敬の念を抱く。短所:頑張りすぎて無理をする。癖:どんな時でも甘口リファッションに身を包む特
動発動型・チャージ可能型スキルへの強化は均衡的で不完全なものと見なす:前提条件として、のスキル発動時間は28フレームであり、コスト消費は4、1倍速においては120フレームであるため、1回のスキル周期は148フレームである。の攻撃間隔は28フレームのため、7回のスキル周期において、
5倍の武器も一律で1.5倍まで下がるため、弱点攻撃特化の武器は相性が悪い。 また、武器の限界コンボ数を超えてコンボを続けるとコンボ倍率が1倍(ガルガンチュアは2倍)まで落ちる。 コンボ攻撃で攻める場合、適当なところでコンボカウントをリセットしておこう。 開幕、お
合セッションの要点:・DMMの取り組み ・R&Dは大きく2つに分類できる 1:新しいエンジンの開発 2:事業改善(既存事業を1.1倍にするアプローチ) ・自社でできないこと、よりスペシャリティが必要な分野で提携する ・早大 & DMMのリコメンドシステム開発
北部ともに協調路線をとり、内政を特化させた。これによって農業生産量は「始皇帝」時代の約2.7倍、人口は約2.4倍、商業生産量に至っては約3.1倍と国力の拡充が達成された。当時の造船技術において、北海帝国は世界でも最も高い技術を所持してあり、その技術の優位性から、河川での商業、海岸
回復でも非常にありがたい。でもドアは積め。ステータス攻撃1.05倍、防御0.75倍、体力1.0倍体力倍率に関していえば自動回復があるので1.1倍、1.2倍程度には考えもいいかもしれない。防御が低いためヒット数の多い攻撃は苦手。その分攻撃が若干高め。低体力のガンナーならダッシュアタ
ある近カードの威力1.2倍を思うと実質「1.2*1.3」「1.56倍」である。もはや攻撃力最高では?w更に体力である。アタッカー中最高の1.1倍。240レベの忠臣は体力が10,000を超えることもあるのでもはやタンクである。以上のことからアタッカー最強と言っても過言ではないと思う
3』とする)前半:3Aのみ→基礎点(8.5)+GOE(最高評価の3)=11.5後半:4S+3Tと4T(後半はジャンプの基礎点が1.1倍になる)・4S+3T:(10.5+4.3)×1.1=16.28にGOEの最高評価『3』を足して『19.28』・4T:10.3
ンドゥールのソナー音に代表される。例えば音探知はアビカンで360%のスマ加算なので、接触ダメの1.5倍から(1.5+3.6)倍、すなわち5.1倍のダメージを出せるようになる。この例で言えば事実上3倍以上の乗算がかかるようなもの。【スマッシュ乗算】簡単に言えばスマッシュしたときにだ
首を横に振る。 「とんでもない!逆だよ。どうしてこんなややこしい記号を使わなくちゃならないんだい?放物線の面積なんて、中の三角形を1と3分の1倍すれば出てくるのに」 ああ、数学の授業で小耳に挟んだ気がする。アルキメデスの『取り尽くし法』だったか。となると極限の初歩から説明しないと
% ・RMB-93のスキル ショックブロウ 初期CT8秒 / CT20秒(16秒) ダメージ1倍(2倍)の追撃攻撃を1回行い、2(3)ヤードノックバックさせる ・人形に関する備考など準備中
入手時 進化 開花 戦闘スキル:グングニール・ヴァイス(敵2体に2.1倍のダメージを与える)長所:それがどんな命でも守ろうとする短所:痛々しすぎて周りを困惑させてしまう癖:痛々しい発言特
弾を投げ、半径1.5ヤード内の敵に3.5倍(7倍)の爆発ダメージを与える 追加ステータス効果 : 2(5)秒間、0.33秒毎に0.5倍(1倍)の持続ダメージ ・人形に関する備考など準備中
手榴弾を投げ、半径1.5ヤード内の敵に2.8倍(5.5倍)のダメージを与え、 その範囲内の敵に2秒(5秒)間、0.33秒ごとに0.5倍(1倍)のダメージを与える。 ・人形に関する備考など 通称は「シュマイザー」。元ネタ?はドイツの銃器設計者ヒューゴ・シュマイザー氏のようだ
焼夷手榴弾を投げ、半径1.5ヤード内の敵に3倍(6倍)のダメージを与え、 その範囲内の敵に2秒(5秒)間、0.33秒ごとに0.5倍(1倍)のダメージを与える。 ・人形に関する備考など チェコスロバキアのSMG、Vz.61 スコーピオン。 当人曰く「毒はないよ~」との事
焼夷手榴弾を投げ、半径1.5ヤード内の敵に3倍(6倍)のダメージを与え、 その範囲内の敵に2秒(5秒)間、0.33秒ごとに0.5倍(1倍)のダメージを与える。 ・人形に関する備考など IMIのUziを小型化したMini Uziを更に小型化したのがこのMicro Uzi
alpha;型、β型、γ型の三種類がおり、行動は変わらないもののステータスはα型を基準にβは1.1倍、γは1.2倍になる。見分け方は目の色で赤、黄、青の順である。
入手時 進化 戦闘スキル:パワーヒット(敵2体に1,1倍のダメージを与える)長所:正義感が非常に強く隠し事はしない短所:楽観的。考えるよりも身体を先に動かすため短絡的。癖:よく人をビシッと指差す特技:スポーツ競技全般
0%Lv750%強化効果時間延長(Lv1毎に+0.5秒)入手ガチャ備考ジャンプ中でも発動可能。効果時間はLv7で9秒。発動中は移動速度が1.1倍に上昇解説純粋に移動速度が速くなり、敵に追いつきやすくなるスキル。と書けば物凄く強く見えるが、障害物やシャッターを介した駆け引きは無視で
入手時 進化 戦闘スキル:ダブルランス(敵に2回、1,1倍のダメージを与える)長所:何気ないことでも小さな幸せを感じることができる短所:真面目にボケた質問をする。人の気持ちを掴めない癖:疑問をすぐ口に出すこと特技:雪
。【 補足 】ギリシャの英雄のHPと攻撃力は、時代が進むごとに増えますが、詳細は次に述べるとおりです。原始の時代が1.0倍、古典の時代が1.1倍、英雄の時代が1.2倍、神話の時代が1.3倍です。
。軽く調べたことを述べると、HPが上がるテクノロジーを研究したら、時間が上昇した分だけ増えました。石工技術を研究したら、修復が通常より 1.1倍の時間かかった。城壁強化を研究したら、修復が通常より約1.2倍の時間かかった。文明ボーナスの影響いくつかの文明は、建物のコストが低くなっ
初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+70%、 素質の攻撃力上昇効果が1.1倍まで上昇、 スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得 20 50 15 2 通常攻
t;提亚卡乌好战者>的生命值提升90%,攻击速度提升70,移动速度提升100%,重量提升一个等级, 且攻击降低目标防御力的效果提升1倍 ティアカウ呪術師の最大HP+30%、攻撃力+30%、防御力+50% <提亚卡乌巫术师>的
結晶の錫杖 最も魔法威力修正が高い杖。ただし、魔法の消費が2倍になってしまう。 陰の太陽の王冠 魔法の威力が1.1倍になる。 宵闇の頭冠 魔法の威力が1.2倍になる。ただし、魔法を受けた時のダメージも1.2倍になってしまう。
厄難奮戦環境条件・重装オペレーターの配置コストが2倍・大君の触手と大君の祝福の攻撃力が1.5倍、それ以外の敵の攻撃力と防御力が1.1倍敵情報※登場する敵のステータス・数はどちらの環境でも変わらない。 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御
確率でクリティカルとスーパークリティカルが発生するバグが原因とのこと・試練においてニュークモードが設定されている場合、スカベンジャーモードも1倍に固定される不具合を修正・レジェンド報酬(フィボノムノムのデバフ効果等)の文字や色が正しく表示されていなかった問題を修正・u,vの文字が
自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 素質の効果が2.1倍まで上昇、 1秒ごとに攻撃範囲内にいる敵全員に 攻撃力の45%の術ダメージを与える 30 0 8秒
御側の弱点(WEAK)なら2倍、耐性(RESIST)なら半分になる。 キャラの攻撃以外のダメージは、特に書かれていなければ属性相性に関係なく1倍のダメージを与える。 複数を同時に攻撃した場合、相手が一人だった場合と同じダメージを攻撃したキャラ全員に等しく与える(属性相性などはキャ
ンド状態の敵を攻撃時、 追加で攻撃力の45%(潜在5で+3%)の術ダメージを与え、 目標が足止めとバインド中であればダメージ量が1.1倍。 Lv3 第一素質強化 攻撃力+55 防御力+45 攻撃速度+7 [第一素質]
入手時 進化 戦闘スキル:バラージショット(敵2体に1,1倍のダメージを与える)長所:サバサバしていて、一緒にいて面倒ではない短所:極端に田舎臭いものが嫌い。馬鹿にしがち癖:戦う前に花騎士として礼をする。特技:戦うこ
だし、巡目×3,000点の罰符がある。・ノーテンリーチすることが出来る。ただし、流局した場合16,000点の罰符がある。・ツモは1倍、ロンは点数2倍で支払う・暗槓のみ可能・初期持ち点は50,000点。持ち点が0点未満になった場合、即ち、トンだら終了。有志が解説動画を作
心銃・スキル流星に導かれて敵単体に攻撃を4.2倍にしたダメージを与える跳扉排莢敵単体に攻撃を2.1倍にしたダメージを与える※★2段階の倍率です特性戦場適正:US戦場がアメリカのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ敵意察知自分を攻撃した敵に対し、
ト率を変更することも可能。BCAST保有量は以下の通りランク分けされている。キング・・・BCASTを300,000以上保有。ペイアウト率2.1倍デューク・・・BCASTを100,000以上保有。ペイアウト率2.0倍ナイト・・・BCASTを50,000以上保有。ペイアウト率1.9倍
N10%が発動している場合敵の防御が10%減少=与えるダメージが10%上昇。元のダメージが100の場合、100×1.1倍(110%)=110ダメージを与えることができます。累積・累積でないものの違いスキル効果には累積とかかれたもの、大など大きさが書かれたも
を与えてから追撃を与えていく。頭、体、手足にヒット判定があり、それぞれ受ける症状の強度に補正がかかる。ほぼ全ての部位で共通して出血(胴体のみ1倍)、噛み傷、打撲、銃創は0.5倍の補正がかかっており、見た目よりも打たれ強い。頭部は前述の症状以外を受けると2倍の補正がかかり、更に症状
心銃・スキル思い巡らせ今を往く敵単体に攻撃を4.2倍にしたダメージを与える格闘銃技敵単体に攻撃を2.1倍にしたダメージを与える※★2段階の倍率です特性戦場適正:US戦場がアメリカのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ守勢判断敵1体につき、防御が
入手時 進化 戦闘スキル:パワーヒット(敵2体に1,1倍のダメージを与える)長所:まったく隠さない。目的(目立ちたい)がどんな時でもぶれない短所:身の丈にあった行動ができない。後先を考えない癖:目立とうとすること特技
きる。加齢により体が大きくなると敏捷性が大きく低下する。前足は攻撃が当たりやすい部位のため重症を負いやすい。飢餓速度はグリーンランド人の2.1倍出血係数はx1各部位ヒットポイント子供(x0.00)時老齢(x1.1)時血液101154頭部87266胸部87266下腹部87266左前
...(未検証)※メトロノームは連続で同じ技を繰り出すと威力が上がっている道具※トリトドン インファ(1.0倍) ミロカロス インファ(1.1倍) ガブリアス(1.2倍)の補正が入るまた、S↑性格以外は先制できないのでスピーダーも必要。4ターン目までさしおさえしてこない
r;枠を閉じる→ひと枠分ずらすという指の動きを記録します。そしてautotouchのアプリに戻り、実行回数を指定します。実行速度は1倍、実行回数を好きな大きい回数に設定します。それをミクチャ上で起動し実行します。この作業により作業の自動化が可能になります。次の記事ではP
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、第二素質の効果が1.1倍まで上昇、 攻撃範囲内の敵全員が足止めされ、 範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにスズランの攻撃力の7%回復 【効果範囲 全L
ッシブスキル 水のエンターテイナー 味方全員の水属性の技の威力を1.3倍にし、敵全員の水属性の技の威力を0.1倍にする だれ向けか ほぼ全プレイヤー 新キャラか
20 51 17秒 8 攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP55%未満になり、 加護の効果が2.1倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の10%回復 21 50 18秒
になっており、より宝石剣らしさが増している。性能◆剣の完全上位互換鋭利Lv1がデフォルトでついた剣といった性能。単純に通常攻撃の攻撃力が1.1倍であるため、ステータス以上のダメージが期待できる。実用面に関してはほぼ剣と変わらないので、序盤で拾えたらラッキーと思って乗り換えよう。◆
果を2割上げる。 最初から習得済み 無垢なる信仰 パッシブスキル。常時信仰ポイントの増加が1.1倍になる。 最初から習得済み 浄化の札・新米 敵一体に無属性ダメージ。味方に当てると毒回復の効果がある。
入手時 進化 戦闘スキル:ソウルスペル(敵2体に1,1倍のダメージを与える)長所:自信がなく弱気な自分を変えようとする、努力と勇気短所:思慮深すぎること。自虐的な部分が多いこと。癖:自虐的なネタを言うこと。マイナス思
ト中に発生するコンボマーカーを攻撃したときにかかる倍率。 コンボをつなげるほどダメージが大きくなるが、最大コンボ数を超えるとコンボ倍率は1倍に下がる。 片手武器は1.5~3倍。(最大値は6コンボ目で、8コンボまで可能) 両手武器は1.2~2倍。(最大値は4コンボ目で、
特化:濃硫酸1 アシッドムシ及びアシッドムシαの 攻撃力+35%、攻撃速度+35、 防御力低下の効果1倍 ※[編注] 誤記ではない 特化:感染増殖1 狂化寄生投擲兵 及び狂化寄生投骨兵の HP及びHPの減少速