YF-29_デュランダル - MACROSS wiki
。これにより、熱核タービンエンジンの性能を限界まで引き出し、エネルギー転換装甲の常時フル稼働を可能にし(前進翼に熱核タービンエンジンを備える高負荷が架かる設計にも耐える強度を持ち)、フォールドウェーブの解析・増幅・探知を可能にしている。フォールドクォーツの力を解放し、オーバードラ
。これにより、熱核タービンエンジンの性能を限界まで引き出し、エネルギー転換装甲の常時フル稼働を可能にし(前進翼に熱核タービンエンジンを備える高負荷が架かる設計にも耐える強度を持ち)、フォールドウェーブの解析・増幅・探知を可能にしている。フォールドクォーツの力を解放し、オーバードラ
し、V2ガンダムに搭載された。作品の発表としてはこちらが先となる。V2ガンダムに搭載されたものは技術的にはまだ完全ではなく、急激な加減速等で高負荷がかかった際に、ドライブ内に封じ込めきれなくなった高エネルギー状態のミノフスキー粒子(メガ粒子)が放出される。この現象は「光の翼」と呼
になることがわかるでしょう。また、最後の手法が必ず一番早く動作することも確認できると思います。(テストはほとんどなにもないシムで行いました。高負荷下の環境では、必ずしも同じ結果にならない可能性があります)。Mono Benchmark variable usage オブジェクトに
、戦場の臨場感を増す事に成功している。ただし、グラフィックスや演出面の強化の一方でゲームの処理落ちも確認されており、一部のシーンではかなりの高負荷がかかっている為か、顕著な処理落ちが余儀なくされるシーンが目立っている。再現性のある処理落ちシーンが多数存在するのはコンソール版HAL
MacでもシングルコアCPUマシンのサポートは行われません。ソロ・Group推奨環境[]全体的にSkill・Spellのエフェクトが派手(高負荷処理)になっているため、平均〜低画質設定にしておくとよいでしょう。 Mac OS X 10.4.11 or newer3Dグラフィック
号Hg)。説明不要の猛毒である -- 名無しさん (2016-09-15 02:09:04) 多少の例外はあるものの全体的にバカみたいな高負荷と大重量のパーツをこれまたアホみたいな大推力と大出力、そして大容量でぶん回している為、燃費は兎も角機動性は存外に良好(というか通常ブー
内で生成されるタンパク質の一種。このミオスタチンは、筋肉の成長を抑制する働きを持っており、これによって筋肉は成長の速度を適度に保っている。(高負荷のウエイトトレーニングを行うと生成量が少なくなり、それが筋肥大の一因と言われている)このミオスタチンによる筋肉の成長の抑制が、極端に機
SER CANNONVE-60LCAPARTS INFO アーキバス先進開発局の設計した3連レーザーキャノン3門斉射による圧倒的な威力を誇る高負荷兵装チャージにより威力の引き上げが可能 OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御
NERATOR >AG-T-005 HOKUSHIPARTS INFOBAWSがエルカノと共同開発した内燃型ジェネレータ出力向上により高負荷パーツの運用も可能となっているが供給復元性能は低いためEN管理には技量を要するPARTS SPEC入手方法CHAPTER5脱出 クリア
トへ戻るLASER RIFLEVE-66LRBPARTS INFO アーキバス先進開発局の設計した双身式レーザーライフル銃口を上下に併置した高負荷高性能バリエーションチャージにより威力の引き上げが可能 OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御
高強度インターバル・トレーニング(HIIT)衝撃を与えずにカロリーを消費するために、ジャンプをしないHIITルーティンに集中しよう。高強度=高負荷というわけではありません。HIITワークアウトは、膝に負担をかけるようなジャンプを多用することで有名だ。しかし、ジャンプ、ディープスク
は、タイミングカバー領域から来る鳴きやガタつきのいくつかのタイプである可能性があります。また、タイミングベルトが緩んでいるとき、それは通常、高負荷または高回転の下でいくつかのドライバビリティの問題を引き起こすでしょう。タイミングベルトが適切に張られていない場合、それはバルブが下端
これにより、バッテリーが完全に充電されるのを防ぐことができます。また、バッテリーが100%に達した後も接続したままにしておくと、バッテリーが高負荷状態になるのを防ぐことができます。リチウムイオンバッテリーは過充電にあまり強くありません。バッテリーが100%に達した後もデバイスを充
△リストへ戻るHEADHD-033M VERRILLPARTS INFO ベイラムの開発した換装頭部パーツ高負荷高性能を地で行くハイエンドモデルであり意匠にはレッドガン総長の意向から「威圧する蜘蛛」が選ばれた入手方法CHAPTER3 「アイスワーム撃破」 クリア後入荷PARTS
を買うときは、衝撃や強度のレベルをチェックしましょう。衝撃の少ないブラは、ヨガやハイキングに最適です。ランニングのようなアクティビティには、高負荷用のブラが必要です。胸が小さめの女性は、クロップド・タンクトップのようなコンプレッション・ブラ(「片胸」のように見えるもの)が快適です
られた。バビット・ベアリングは、ガソリン・エンジンを動力源とする重機に広く使用された。この種の機械は、フライス削り、鉋がけ、チップ削りなど、高負荷が要求される作業を行っていました。1949年までに、第二次世界大戦からの冶金学の進歩により、バビット・ベアリングは自動車用としては事実
例によってEN防御やPA性能が低いが、圧倒的なAPと実弾防御力はPAを使用できない環境やミッションでは頼りになる。腕部/GAN01-SS-A高負荷と引き換えにおしなべて高い性能を持つ重量腕部。バズーカやグレネード、ガトリングガンなど重量武器との相性が良く、強引に武器を振り回すスタ
町遭遇する敵は初期街とほぼ同じ装備の民兵だがショッピングモールはLAF兵が占領している敵の数が非常に多く、基本的にPT推奨NPCの数によって高負荷な為、マップが重い(敵を減らすと軽くなる)不具合的な意味も含めて現状で最も危険なエリア地図※地図をクリックで拡大※ボス:ショッピングモ
教官。どうかなさいましたか?[ドーベルマン] ジュナーの受け持った小隊が使用していた訓練場で、一部の施設と障害物の破損を確認した。どうやら、高負荷の対抗訓練を実施したようだ。[ドーベルマン] なので修理を頼む。夜に予備隊オペレーターとの訓練を実施する予定でな。[支援オペレーター]
ョンエリア分けに使われるスクリーン。よく大型事務用品と共に使われるが、相性は抜群。多機能コピー機何度もメンテナンスされているコピー機。いつも高負荷でフル稼働していることから、このコピー機はいずれ爆発するだろう。ふかふかスツール事務室の至る所で見かけるスツール。大量にプリントを印刷
ジ、リロード時間 = チャージ、リロード時間 * ((100 - EN射撃武器適性) / 100 )EN出力機体のEN出力この値が大きいほど高負荷パーツを多数搭載でき 余裕があるほどEN回復が速くなるジェネレータのEN出力と コアの出力補正が高いほど性能は向上する機体のEN出力の
走れるようになるはずです。最初のうちは大変かもしれませんが、毎日少しずつトレーニングするようにしましょう。ライドの強度を交互に変えましょう。高負荷でスプリントすれば消費カロリーが高くなり、低負荷でのんびり走れば持久力がつく。しかし、実際にはこの2つを組み合わせるのが最善の方法だ。
み重ねた自転車の一般的なハブタイプのことで、フリーホイール機構はハブ内に収められています。スキッピングは、サドルからペダリングするときなど、高負荷がかかったときによく起こります。このため、ドライブトレインのスキッピングは非常に危険であり、このような問題があるバイクに乗るときは注意
いる場合、コンピュータがクラッシュしたり、まったく起動しなくなることがあります。ハードウェアが電源が供給できる以上の電力を消費している場合、高負荷がかかるたびにコンピュータがクラッシュする可能性があります。..ディスプレイに何も表示されない場合は、別のモニタでグラフィックカードを
です。そして整流子電動機の泣き所が、実はこのカーボンブラシと整流子でもある。上記の通りすり減る消耗品なので定期的に交換する必要があり、さらに高負荷状態が続くとフラッシュオーバー*2が発生する懸念もあると、とにかく整備性の面で劣る。そのため、特に大規模な直流モーターは現代では整流子
アットを陸戦タイプに再設計した機体で、地球クリーン作戦以降のザンスカール地球軍の主戦力。頭部はパッと見ゾロアットと同じだが、より構造が単純で高負荷環境耐性の高いバイザー型のモノセンサーになっている。でもセンサーカバーのせいで、傍から見るとどう違うのかイマイチわかりづらい。肩部バイ
ほぼない。落とすのはもちろん、壁にぶつける・人を殴る・車で引きずり回すなどをしても完全に壊れない。頭おかしい…。唯一脆い要素はピック部分で、高負荷の読み取りを繰り返し行うと意外と壊やすいくらいか。代償としてGCは、いかにもゲーム機な見た目のせいでリビングに馴染めないというデザイン
多数輸出され、帝国製兵器の中では最も成功した輸出兵器となった。性能当時の技術水準に合わせ、また植民地や外征運用(ただし南方を除く)を想定して高負荷環境耐性を高めるため、機関部は徹底して単純化・簡素化が施されており、その部品点数たるやなんとたったの5個。同時期の有名な小銃であるドイ
テコ入れすると更に重く……と悪循環になりがち。6の四脚はたったの2種しかなく、軽量四脚が無いためパーツの選択肢も狭い。また、アップデート前は高負荷なEN武器を除くと腕の構え攻撃全般がそこまで強くなく、ホバリングモードにしないと構え無し攻撃の恩恵を享受し辛かった。とは言え、Ver1
組み合わせ、熱と反動で削り殺すというのも戦術としては悪くない。ダメージも軽減しづらくなるのでお勧め。パルスキャノンは相変わらず軽量・高火力・高負荷なのでミッション以外での運用には難があるが、FFでは別。回避ベタだがサイティングが精密なAIの特性上、捉えてしまえばそのまま蹂躙可能な
二脚機。腕の武装もライフルに月光と微妙であり、ブレードはまともに当たらないしライフルだけじゃ貧弱すぎる。おまけにレーダーがそこそこ高性能且つ高負荷な所為で動きも悪く、ネタ以外の何物でも無い機体。●ライトライ(PS2版5機目)スナイパーライフルにヴィクセン盾ブレ、小型ミサイルにレー
。照魔鏡の如きと評される超人的観察眼、それを用いて各地の剣術武術を徹底的に調べ上げて独自に開発した七種類の秘剣、毎朝緩急付きで行う20kmの高負荷ランニングなどで培った純粋なフィジカル、死中に活を見出すガンギマリな覚悟によってあらゆる強敵に喰らい付く真正のジョーカータイプ。戦いの
として戦う。ちなみにエネルギー源は100%オレンジジュース(炭酸はエンストするのでNG)後に『マフラーを引き抜き、その状態で鍛錬を積むとより高負荷に耐えられるマフラーが新たに生えて来る』という特性が明かされた。マフラー引き抜きには激痛と出血を伴うものの、それに耐えた事で彼の能力は
たのか、キサラギが送り込んできた珍品中の珍品。通常冷却性能は突き抜けて高く緊急冷却も十分にあるものの、とにかく重過ぎるし負荷が高すぎる。その高負荷の所為で売りの通常冷却が全く追いついておらず、機動が制限され被弾が増えて消費ENも増えて……要は他の要素に穴が開きすぎて却って熱暴走の
を視野に入れるのは無謀もいいところなのだが、たゆまぬ鍛錬によって本職トレーナーの指導次第で実現可能に至るまでの素地を築き上げている。こうした高負荷の運動をほぼ無表情で、弱音も吐かず淡々と行う様も「やっぱりサイボーグなのでは?」という噂を加速さs(ryその鍛え抜かれた肉体は尋常なそ
めには回復系フィットスキルも避けては通れない上、ボス戦でごくまれにスムージーを一時的に飲めなくさせられることがある。基本的に高威力なものほど高負荷となっており、より上位の威力のスキルを習得しても楽な下位スキルを設定したままという人も多い。MPのようなゲーム内の発動コストはないが、
ームランクが上下し、コンティニューすると敵が弱くなるなどの救済措置が存在している。関連用語「フリーズ」「ソフトロック」「ハードロック」バグや高負荷などによりゲームが停止すること。「ゲームのエンジンは停止せず正常に進行するが、ゲームの設計上の問題により進行不能になる」詰みとは区別さ
ネを組み合わせた駆動装置。米国ウェスティングハウス社とナタル社が開発した。TD駆動と比べると複雑で重いが、変位量はTD駆動よりも大きく、また高負荷にも耐えられるので、地下鉄車両や新幹線に多い。高速で惰行すると独特の「ガー…」というバックラッシュ音と振動が出る。◆制御装置台車が「走
くと「え?じゃあコクピットとVコンバータ以外は実質タダで作れるってこと?」と思われるかもしれないが、リバース・コンバート時にはVコンバータを高負荷状態に置くために相当なエネルギーコスト、平たく言えば莫大な電気代が必要になる。加えてマインド・フォーマットとリバース・コンバートに関し
いる関係で、別企業ごとのフレームを組み合わせるとチグハグになりやすく、ビジュアル機を作成するにしてもセンスが求められるようになった感がある。高負荷ながらも機動力と装甲をある程度両立したF1マシン的なスタイリッシュさの03-AALIYAH/Cアリーヤのコンセプトを受け継ぎ、より軽く
爆弾』として扱われる事はほぼないが、下記の時限爆弾など爆弾の一部になっていることはある。近年ではバッテリーの高性能化(高エネルギー密度化)と高負荷環境(特に高温環境下)における安全性確認を怠った開発によるツケとして爆発事故の危険が増している。時限爆弾時限式の信管がセットになってお
赤い月(仮称/WiiU限定)ルッコ・マの祠の超上空から棘に向かって落下する着地して直ぐに赤い月が発生するWiiUの処理範囲が狭い事を利用し、高負荷を掛ける事が条件寒さレベル2以上の高さであればほぼ発動する模様Switch版では処理範囲が広い為、発動しない追記:Switch版でも特