Glitch List

ページ名:バグ技集

海外ではバグ技もテクニックの一部のようです。


素材浮遊バグ

ウツシエからメニューを開いて素材を持つ。
メニューを閉じた瞬間に素材を置く。
すぐにまたメニューを開いて素材を持つ。


Credit:ぴりかんてん


参考
https://twitter.com/SNSKTues/status/1439836963146665988


派生:妖精大量取得


参考
https://twitter.com/satougashi020/status/1439886704291168262


BLSS(Bow lift smuggling slide glitch)


準備するもの

  • 段差
  • 持つことのできるオブジェクト

1、リモコンバクダンや樽、小岩などの持つことのできるオブジェクトを用意する
2、ZLで盾を構えたままZRを押した直後にAで持つ
3、成功するとリンクが弓を持っている状態でオブジェクトを持つ
4、ジャンプして空中でBとほぼ同時に+でメニューを開く
5、メニューから盾を外し閉じる
6、成功しているとオブジェクトを頭上に掲げた状態に戻る
7、弓を引きキャンセルする、または弓を切り替える事でオブジェクトが右手にくっつく
8、左スティックを入力しながらBボタンを押し続ける
9、そのまま段差に乗り上げると浮遊する


※スティックやBボタンの入力を止めると解除される
※減速して再び加速する場合は、進みたい方向に後ろを向いて何度も左右にお尻を振るようにすると徐々に加速する



参考
https://twitter.com/iLegendofLinkk/status/1434121420406083595?s=20


Credit:ぴりかんてん,LegendofLinkk


焚火マスターソード取得


1、コログの森でマスターソードの前に焚火を設置
2、焚火の反対側からマスターソードの方を向き、Aが抜くになるようにする
3、カメラを真上に向け、Aで暇をつぶす
4、暗転後、カメラを下に向けながらAを連打するとAがとるになり、マスターソードが取得できる


参考
https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1411602200355172354


Credit:オカメいんこさん


属性状態維持バグ(仮称)


1、敵や馬の近くに焚火を設置
2、上を向いて暇をつぶす
3、暇をつぶしたらすぐに記憶を見てスキップ
4、成功すると敵が透明化する
5、この状態の敵に炎や氷の属性矢やロッドなどの属性攻撃を当てる
6、再び焚火を灯し、キャンセルすると敵が受けている属性が維持された状態になる


氷属性で行うと軽量化も維持されるため、リーバルの猛りを溜め続けることで落下死させることが可能。
(炎属性の場合はエフェクトが維持されるのみ)


一人称視点バグ


(未編集)


Credit:@Axk_000



一人称視点簡易版

1、バクダンなど持てるものを用意
2、盾と片手剣を装備し、Yで抜刀
3、ZLで盾を構えたままものを持った瞬間盾をはずす
4、Rで持ったものを投げる。この時剣が空中に浮いていると成功
5、盾を装備し、シーカーアイテムをウツシエにしておく
6、ポーズ画面で素材を持つ
7、ZLを押したまま片手剣を切り替える
8、Lと+を同時押ししポーズを開く
9、ポーズを閉じ、すぐにしゃがむ(→立つ)
10、一人称視点になる
※盾や弓は使えるがダッシュや武器を使うと解除される


テキスト残し


準備するもの

  • 未クリアのミニチャレンジ
  • 思い出した記憶
  • シーカーセンサー+
  • 図鑑に登録されたもの(1ページ中に2つ以上あると楽)
  • ワープマーカー

1、冒険手帳でミニチャレンジを設定し、設定したミニチャレンジが一番上に来るようにする。思い出している記憶も一番上に来るようにし、右一回で思い出した記憶が見れるようにしておく
2、大切な物ポーチのワープマーカーにカーソルを合わせておく
3、-ボタンを押し、マップからRを2回押し図鑑を開く
4、探すもの(何でも良い)にカーソルを合わせ、Yボタンを押すと同時に+ボタンを押す
(大切な物ポーチ画面で右下に『探す物を○○に変更しました』と出ているタイミングが成功)
5、『探す物を○○に変更しました』というログが出ている間にワープマーカーを置く→置き直す、ポーズ画面が解除される前にすぐ-ボタンを押す
(プレイ画面に変わってしまったら失敗)
6、ミニチャレンジ目的地にカーソルを合わせ、Yを押し、探すものを試練の祠に変える
7、『探す物を試練の祠に変更しました』とログが出ている間に
、カーソルを合わせておいたミニチャレンジでAを押し「冒険手帳をひらく」を押し、すぐにスティック右→Aを押す(裏でミニチャレンジのタブから思い出した記憶のタブに変わるのでAを押すタイミングは若干のディレイが必要。ここのタイミングがかなりシビア。連打は×。6のところからタイミングよくAを3回→右→Aと押す)
8、成功すると記憶を見るというウィンドウが出たままになる。


Credit:simaubaka


NewGame+ (通称:NG+)

テキスト残し派生技


光の弓矢及び、武器(8スロット)、弓矢(5スロット)、盾(4スロット)、防具、素材、料理、大切な物ポーチの中身を引き継がれたままはじめられる
※武器、盾、弓矢ポーチは初期の個数を上回ったものは引き継がれない
※マスターモードで行ってもノーマルモードになる。マスターモードでの光の弓矢持越しは今のところ不可
※剣の試練でマスターソードを覚醒させても、持ち越したものは初期の威力30の状態である


準備するもの

  • 近くに火の付いた鍋

(・爆弾矢と弓などダメージを受けやすい装備、防具を外す、妖精を全て捨てておく、ミファーの加護を切っているセーブデータ
※なくても可能だが、GAME OVERするのが大変になる)


※テキスト残しで「記憶をみる」のウィンドウが出ている状態であること
1、火の付いた鍋の近くで+を押し素材ページを開く
(火の付いた鍋の近くで+を押すことで素材のページが開く仕様となっている)
2、用意したデータ(どのデータでも可能)をロードし、暗転する前に『記憶を見る』
(操作としては「ロード」を押すとそのウインドウが消えるため、ロードを押したらすぐ上→Aで「記憶をみる」)
(記憶を見るを押した時に音が鳴らないと失敗)
3、ロードしたデータでポーチを開かずに体力を減らし、GAME OVERにする
4、『ゲームをやめる』→『タイトルへ』を選ぶ
5、タイトルで『はじめから』を選び始める
(操作可能となった時点でオートセーブが入らなければ成功している)
※この状態で手動セーブするとソフトロックされるためセーブはできない。
※GAME OVERした場合、ソフトを終了しない限り4からやり直す
※ウツシエをアルバムに保存すると失敗する
(ウツシエ取得、赤い月発生は問題なし)
6、記憶を一つ以上回収し、魔獣ガノン戦まで進める

+ 攻略ポイント-
  • パラセールを入手するまでは落下死注意(特にはじまりの塔)
  • ハイラルの大地に降り立ったら草を刈り、妖精を最大3匹入手で安全確保(草刈りで入手できるのは3匹まで)

 妖精3匹以上からは妖精の泉で妖精を素材として持つことで出現させられ、最大11匹まで所持可能

  • コモロ駐屯地跡でムジュラの仮面を入手
  • ファントム装備を入手

  ・兜:闘技場右側(西側)壁付近
  ・鎧:式典場跡南東の水辺
  ・すねあて:軍駐屯地跡南東、朽ち果てているガーディアンのオブジェクト付近

  • 記憶はリトの村でリーバルの記憶を入手するのが一番楽

(※ウツシエ保存すると失敗するためウツシエの記憶は使えない)

  • イーガ団アジトは、クイ・タッカの祠から西方向へ盾サーフィンで大穴のところへ行き、ESCで裏から壁抜けすること推奨

(正面から入り、見つかってしまった場合は薪を4つ以上燃やし、上昇気流を使いながら弓で戦うと比較的安全)

  • ハイラル城への侵入は、森の馬宿から真っ直ぐ西に向かい、ハイラル城北側から東坑道(※イワロックが存在)もしくは船着き場へ侵入すると、ガーディアンを極力避けられ、すぐに図書館へ入れる。図書館からは屋根の穴から『リーバルの猛り』や鉄箱にビタロジャンプを利用して本丸へ侵入可能。侵入方法はRTA動画参照

  • ハイラル城 古代兵装・矢 の宝箱の場所(計23本)

 ・城外 監獄跡にある3つの塀の内、南の塀の上(1本)
 ・訓練場前階段のひび割れた壁の中(3本)
 ・螺旋階段の右側の剣と盾が置いてある場所(3本)
 ・食堂の外 東側の塀の塔の上(3本)
 ・東の滝を登ったところ(1本)
 ・二の丸でライネルを倒すと現れる宝箱(3本)
 ・展望室の王家の弓の近く(目を倒したところ)(3本)
 ・船着き場 浮いている木の宝箱(1本)
 ・本丸最上部の鐘の下(5本)


7、魔獣ガノン戦に入った後、記憶を見てから光の弓矢を入手
8、最後の一撃が命中する前に光の弓矢を外す(古代兵装・矢で倒すことでも可)
※この時、光の弓矢が弓ポーチの上段(5スロット目以内)にあることが重要(弓を最大まで所持し、光の弓矢を入手することで初期ポーチよりも増えるが、増えたスロットにあるものは引き継げない。弓ポーチ以外も同様)
9、エンディング後『つづきから』のデータをロード
10、成功していれば始めからになる。
11、回生の祠で一番初めに入るオートセーブデータをロードすれば8の時点で持っていた武器、服、大切な物が引き継がれている


(※11のデータよりも前のデータをロードし、再度11以降のデータをロードすると謎の手動セーブデータが出現する(?)要検証)


※ウツシエを保存できない関係上NG+でできない事


  • シーカーアイテムの強化
  • ほこらチャレンジ『ガーディアンを見たい!』と『石碑のかけら探し』で祠が出現する、シ・タタンケの祠とマ・カヤの祠がクリア不可。
  • 息吹の勇者服の入手。

credit:simaubaka,iLegendofLinkk


参考
https://www.youtube.com/watch?v=G7vGQeJueF8


派生:闘技場ライネル増殖(Lynel Duplication)


NG+データにて、「インパと会いに行く」のクエストを発生させないまま神獣1or2体を解放しインパと2回会話した後神獣を解放すると闘技場のライネルが2体になる。


※プルアを撮らずにインパ2回目の会話を発生させたらプルアに話しかけられなくなるので注意


Thunderclap Rush(仮称)

1、ジャスト回避でラッシュ可能な敵の攻撃範囲に入る(盾受け、被ダメでも可)
2、ZLで注目しながらZR+Yを同時押ししballet-timeを発動
3、(空中にいるときにRで武器を出す)
4、地面に付いたらYを連打すると、敵に高速接近しラッシュできる
※パリィやジャスト回避すると1の標的判定がリセットされ、接近できなくなる。
1なしでも接近しないラッシュは可能


守護剣(仮称)

馬やマスターバイクに乗った状態で、Yで剣を振った瞬間にX長押し→Bでジャンプキャンセルをすることで、武器の攻撃判定や属性を残したままにできる。
氷属性武器のみ納刀後にもエフェクトが残る。
Credit: オカメいんこさん


どこでも負荷世界 / Multi-shot Bow Method

1、いずれかの連弓で電気の矢を構える
2、+メニューを開いて装備中の弓を捨てる
3、他の連弓を装備する
4、メニューを閉じる
5、2~4を繰り返す


ハテノ村の自宅であれば、5回ほど繰り返すとメニューを開いた時に負荷状態に突入し、リンクの頭が剥げ体が表示されなくなる
その状態だと、武器の持ち替えが失敗する(武器の切り替え音のガチャンという音がしない状態)ようになる。
(武器が非表示状態なのが大事?)


補足1
負荷が足りない場合、雷電武器やロッド系を捨てる事で調節出来ます
(メテオロッド2~3本で雷の矢装備後捨てた連弓1本分ほどの負荷。メテオロッド以外は少し負荷が弱い)


補足2
持ち替え失敗する状態であれば、ゲームシステムによる強制持ち替えも失敗するため、武器をNPCに見せるイベントや、台座に挿すムービーで別の武器を構える事が出来る


補足3
普通に捨てる場合は連弓が5本ほど必要になるが、壁を背にして捨て、弓を切り替え、すぐに拾い直しポーズ画面にするを繰り返すことで連弓が2本でも可能。


Credit: のほほほほさん


鉱石無限回収バグ

どこでも負荷世界派生技
1、近衛武器を1つ持ってリバーサイド馬宿に行く
2、近衛武器以外の武器を装備(または無装備)
3、どこでも負荷世界で負荷状態にする
4、近衛武器に切り替える(切り替え音が鳴らず、表示上の武器はそのままの状態)
5、切り替えを失敗した状態でパリッセに話し掛ける
最初の1回目は300ルピー、次からはルビー or サファイア or トパーズと交換となるのだが、近衛武器が消費されず、各上限の999個まで貰う事が出来る
※全ての近衛武器を渡すと報酬がルビーで固定されるため、三種類欲しい場合は単一の近衛武器を渡し続けること
(準備をした後はA連打のみで可能なため、連射コンを使えば放置するだけで宝石が溜まるという……)
Credit: ☆初音★


Elemental Rod Method

負荷状態生成技
マズラ橋付近にいるメテオロッド持ちボコブリンの初期位置に属性保持バグによる電源武器を用意し、電気トラップでシビレさせて落とさせ、焚き火で何度も休むことで武器増殖し負荷をかける方法。
(20本弱で可能。落ちている個数で負荷を調整すること)


Shock Arrow Method

負荷状態生成技
電気の矢持ちの見張りの弓を雷属性攻撃で落とさせた後、連弓を渡し負荷を起こす方法。
ハワ・カイの祠北の拠点など、雷の矢を撃ってくる見張りの弓をあらかじめ奪っておく(中の敵も奪っておくとよい)
雷の矢を撃って来る見張りに4体に5連弓を(他の魔物にも連弓を)持たせ、射程範囲ギリギリのところで待機
雷の矢がたくさん撃たれているときにポーズ画面を開くことで可能
ポーズ画面でリンクが剥げていると成功
(剥げていなくても武器の切り替え音がしなければ成功している)
※どこでも負荷世界の方がお手軽且つ確実なので、使用されることはほぼなくなった。


武器増殖/武器耐久移植

負荷状態でリンクの描写がバグって剥げているとき(武器が表示されていない)に、装備している武器や盾、弓を切り替える(切り替え時に装着音が出なければ成功)
武器はRで投げる、盾や弓は構えている状態で電撃を受け落とすことで切り替え前の装備が増殖される。


同じくリンクの描写がバグって剥げているときに、武器を切り替えた状態で耐久を消費すると、もともと装備していた武器(A)の耐久値-1が切り替えた先の武器(B)の耐久値に移植される。
連続で行うと移植先の耐久値は1ずつ減っていく。
(Aの耐久値-1がBの耐久値になる)


+ おすすめの耐久値移植元武器-

  • 光鱗の槍(耐久値70)
  • ボヨーンハンマー(耐久値80)

☆(amiibo)耐久アップのダイゴロン刀(耐久値111)


  • ゲルドの弓(耐久値60~90(耐久アップ大 最大値))
  • 古代兵装・弓(耐久値120)

☆(amiibo)耐久アップの黄昏の光弓(耐久値145)


  • 七宝の盾(耐久値60)

☆ハイリアの盾(耐久値800~1160(耐久アップ大 最大値))

  • (amiibo)耐久アップの勇者の盾(耐久値135)

☆が最大値


現在はどこでも負荷世界の方法により、どちらも簡易に可能


Sucll arm Method

負荷状態を用いない武器増殖法


1、スタルボコブリンを攻撃しバラバラにする
2、スタルボコの腕を拾い、スタルボコが組みあがったら捨てる
3、武器を外し、スタルボコが腕を拾うタイミングと同時に腕を拾う(拾うの表示が一度消えた後に拾う)
4、成功するとリンクは無の武器を取得した状態になる
5、無を取得したら複製したい武器を装備する
6、もう一度スタルボコをバラバラにし、腕を拾う
7、Rで投げると装備していた武器が複製される(腕を捨てることでも可能)


※一撃の剣など投げられず、電撃で落とさない武器を複製する場合に有効


Repop Method

負荷状態を用いない武器増殖法


1、敵のポップ位置に電気トラップを設置
2、焚火で暇をつぶす
3、敵が電撃ダメージで倒れる前に暇をつぶすのを繰り返す


※この方法で増えた武器は、武器についている効果がそれぞれ異なるため最高攻撃力の厳選などに有効


Octa Balloon Method

負荷状態を用いない武器増殖法
1、増やしたいもののポーチに空きを作っておく
2、壁を背にして立つ
3、マグネキャッチを撃ち即ポーチを開きオクタ風船を持つ
4、Bで戻り即ポーチを再び開く
5、増やしたい武器を捨てる
6、Bで戻ったらAを連打し捨てた装備を拾う
7、成功すると捨てた武器を2回拾うことができる



マスターソード複製

※ストーリー進行に支障のでるglitchのため注意


1、最終試練の端末操作前のデータを用意し、試練内でセーブ
2、流鏑馬ホバーをする
3、1のデータをロード
4、ワープマーカーにワープ
5、タイトルに戻りはじめから(一撃の試練未攻略のデータをロードでも可。マスターソード入手済の場合は10をスキップ)
6、OPを見てオートセーブが入ったらそのデータをロード
7、最終試練の前に飛ばされる。一撃の剣があるので入手
8、無限に落下するので、操作できるようになったら回生の祠にワープ
9、成功すると一撃の剣が出現した状態になっている
10、9が確認できたらマスターソードを入手する(手段は不問、オススメは焚火法)
11、フライングマシーンを用意し鳥人間コンテストを開始、サイハテの島へ向かい野生の試練が開始したらそのまま落下(野生の試練抜け出し(燃えずの試練抜け出しからでも可能))
12、回生の祠へワープし一撃の剣を取得
13、オートセーブが入るので、そのデータをロードすることで、一撃の剣の取得判定を残したまま一撃の剣を抹消
(この時点のデータをセーブしておくことでマスターソード複製で何度でも遊ぶことが可能)
14、スタルボコの腕でマスターソードを選択した状態の複製バグを骨を捨てる前まで行う→Sucll arm Method参照
15、その状態のまま始まりの大地を脱出することで、マスターソードがその場に残る


参考
https://www.youtube.com/watch?v=b0HlIE37kfQ



流鏑馬ホバー

1、流鏑馬を始める
2、丘の上に移動し馬から飛び降りて滑空し、野生馬に乗る
3、野生馬が暴れている状態を維持してタイムアップする
4、暴れ野生馬に馬立ちした状態になるのでワープする
ソフトを終了させるか馬等に乗るまでの間、何をしてもXで無限ジャンプ出来るようになる
Credit: メレシスト
※流鏑馬ホバー状態で、段差を乗り越えたり、壁を登って降りると走れなくなる。走れなくなった場合、素材を手に持ち歩くことで走れなくなるバグを解除できる。
また、スタミナが回復しなくなった時は梯子を上ると元に戻る。



コログの実無限回収

流鏑馬ホバー派生技
木の上のコログを落下しながらしらべるコマンドの終わり際で調べる。
成功するとコログが出現せずにコログのミを取得でき、再度調べることができる。
Credit:王哉(ouya)さん
参考動画


宝箱FM

流鏑馬ホバー派生技
宝箱にギリギリ乗る位置に立ち、マグネキャッチすることでフライングマシンのように飛ぶことができる(?)


DLC2 最終試練ダンジョンスキップ

海外の方がチート有りで 理論上可能である事を公開
それを実際に成し遂げたメレシストさん素晴らしい
ミィズキョシアまで飛びたい配信


現在は流鏑馬ホバーで最終試練のエレベーター上部の空間から外に出て、ナボリスの照準を伝って南に向かえば可能



MoonjumpWrongWarp(通称MWW)

ノーマル、マスターモードの一方で指定した祠や神獣内部に別のデータで強制的にワープするバグ
1、ワープマーカーを設置する
2、祠やマップ未取得の神獣の中でセーブする(オートセーブでも可)
3、流鏑馬ホバーをする
4、2で用意したデータをロードする
5、ワープマーカーにワープする
6、タイトル画面に戻りモードを切り替える
(ノーマルで行ったならマスターへ、マスターならノーマルへ)
※セーブデータは切り変ずオートセーブを活用することで同データ内でも可能。
7、セーブしそれをロードすると2で指定した場所へワープする



はじめからにする場合(?)
1~5は同様
6、タイトル画面に戻り、はじめからを選択する(モード切替可能
7、池で溺れるか、オートセーブを起こしてそれをロードする
8、ワープマーカーの座標にワープ、平原地下にワープ×2、ゲームオーバー
9、リトライする事で2で指定した所へワープする


はじめからで一撃の剣を出す場合
1.ワープマーカーを闘技場に置く
2.最終試練クリア前(クリア後は未検証)、最終試練の祠に入ったらセーブ
3.流鏑馬ホバー
4.最終試練の祠データロード
5.ワープマーカーに飛ぶ
6.メニューからタイトルに戻り、はじめから(モード切替可能)
7.シーカーストーンを取って扉を開けてOPを見てからオートセーブをロード
(シーカーストーンがないとワープ出来なくて詰む、ワープポイントがないと詰む為、OP見ないとオートセーブが入らない?かも)
8.最終試練エレベータ扉未開封からスタート
10.一撃の剣取ると落下、ワープして戻る


WindBomb(通称:WB)/ボムインパクトローンチ(BIL)

バレットタイム中にバクダンの爆風を利用しバクダンをぶつけてローンチする技。
バレットタイムを起こせるくらいの段差があればどこでも可能。
Credit:さとう菓子


馬垂直ジャンプ(Horse Launch)

馬に乗った状態のセーブデータを作る
荒野の塔付近などでボムを置いた上に鉄箱を乗せ、ビタロックで力を溜め、ボックスジャンプを準備する
飛び上がった瞬間にさっきのセーブデータをロードする
任意の場所で馬から飛び降りる事で急上昇する
Credit : オカメいんこさん



一撃の剣持ち出し

  • 野生の試練抜け出しver

1、燃えずのしれんを受ける
2、スタート地点すぐに右側の壁を登り、試練を続けるか聞かれる判定まで飛びダミダミが霧に包まれたら「がんばってみる」を選択
3、コログの森入口に戻されるので、キヨ・ウーの祠奥の木の付近まで行き霧を発生させる
(燃えずの試練判定を戻す作業。クリア済ならタイマーが再び動く位置まででOK)
4、ワープを使わずに回生の祠へ向かう
※この際、霧で戻されてしまったら3からやりなおす。
(ミニゲーム中判定なので馬宿の店主に話しかけられない。馬はあらかじめ待機させておくのが良い)
5、一撃の試練を開始する
(こちらも台座は調べられないので予め一撃の剣を出しておく必要がある)
6、燃えずのしれん失敗となり、一撃の試練も中断となるがポーチの中には一撃の剣が残る


※一撃の剣は装備すると外せなくなる。その場合自宅スタンドに飾ることで外すことは可能。
※燃えずのしれんをクリア済みの場合、5分以内に回生の祠にたどり着かなければいけなくなる
Credit : オカメいんこ


  • どこでも負荷世界ver

一撃の剣を出現させた状態にし、どこでも負荷世界を起こし一撃の剣を入手
一撃の剣が装備されておらず、ポーチにある状態でスタルを使った武器増殖で一撃の剣を複製し、大地を脱出する


大切な物ポーチ復元(燃えずの試練脱出ver)

1、燃えずのしれんを脱出
2、ワープを使わずサイハテノ島へ向かう
3、野生の試練が始まるとダミダミ前に戻される
4、燃えずの試練を開始し、すぐやめる
この状態でコログの実や試練の証、ボックリンのマラカス、雷鳴の兜、英傑たちの写し絵など、大切な物ポーチのものを消費してもセーブを挟んでロードし直すと野生の試練脱出前の個数に戻っている


※野生の試練脱出後に取得したものはコログのミやマスターソードなどであっても消滅するので注意
(なお、マスターソードを消滅させると、厄災ガノン戦のマスターソード抜刀演出を好きな武器で行うことができる)





大切な物ポーチ復元(MWW使用ver)

※ノーマルをメイン、マスターをサブとして説明
※メインデータでは野生の試練をクリアしていない物とする


1、サブデータで野生の試練をクリアし、流鏑馬ホバーの準備をする
2、サイハテの島の祠の中にMWWする準備をする
3、メインデータでクグ・チデの祠にMWWする
4、外に出ると野生の試練が始まるが、風になる訓練が出来る状態になっている
5、ミニゲームを始め、すぐやめる
結果、ワープもセーブも出来る状態だが没収されたままなので、この野生の試練脱出の方法同様のグリッチが可能となる


持てるオブジェクトが非表示になるバグ

盾を構えたままLでカメラを起動
直後にL押し込みで操作可能な状態にする
Aでもつを押した直後にメニューを開き
素材を持ってメニューを閉じる
使い道は無いがオブジェクトが非表示になる


弓スライド

1、盾と弓を装備し、弓を手に持った状態にする
2、弓をしまう瞬間に+ボタンでメニューを開いて装備している盾を外す
3、ZLで注目しながらジャンプ着地するまでに注目外してB押しながらスティック倒すとスライド移動する
※スティックやBボタンを離すとスライド移動が解除される。
弓スライド中は音を立てずに移動することができる。


Bow-holding/attaching glitch/弓持ちバグ

もつ事のできる物を用意する
盾を構えたままZR→Aと押す
持ち上げた物を投げると弓と矢を持ったままになる


派生:古代兵装・矢覚醒状態保持
古代兵装・矢を装備し弓持ちバグをする
ウツシエを起動し自撮り状態でポージングをすると覚醒する
使い道はドイブラン遺跡やエツィ・コリマの祠でどうしても明かりが欲しい場合などには使えなくもないといった程度


派生:BLSS



Sword Smuggling/武器持ちバグ

バクダンなどもつ事のできる物を用意する
盾を構えたままYで抜刀(※片手武器でないと不可
Aを押した直後に盾を外す
持ち上げた物を投げると武器を持ったままになる
たいまつに火を灯したまま全力ダッシュや壁登り、滑空可能


派生:簡易一人称視点


望遠弓化

ウツシエの自撮り状態でZL+右で弓を構えるポーズ中に、R押し込みで望遠鏡を起動すると、望遠鏡のまま弓を放つことができる
古代兵装・弓や黄昏の光弓など長射程弓で狙撃する場合に有用


ジャイロバグ

ZLで盾を構えたままLでウツシエ起動
その直後にLスティック押し込み→横ステップでウツシエ中に動けるようにする
操作盤を調べるとシャッターが下りる
解除直後に+でメニュー、素材をもつ
メニューを閉じて直ぐメニューを開く
思い出した記憶を押す
メニューを閉じるとジャイロ操作中に移動できるようになる


派生1:この状態で、同一アカウント、同一モードの他のセーブデータをロードすると
ハート、がんばりゲージ、料理効果、気温が引き継がれる
派生2:この状態で奈落に落ちても奈落判定で戻されず、ロードした時に落下判定が発生する。これを利用したシーカーストーン未入手での回生の祠脱出やWrongWropも可能。


WrongWarp

ジャイロバグ派生技
馬に乗った状態のセーブデータを作る
ジャイロバグの途中で物持ちをせずに
用意したデータをロードする
馬から降りた状態になっているので
馬に乗らずにどこかへワープをする
ワープ先にワープ出来ず元の場所にワープする
判定や描画がめちゃくちゃになっており、下へ抜ける


※コログの出現判定を出した瞬間に馬に乗ったデータをロードでも可



マスターソードをひろう

WrongWarp派生技
これを用いることで、ハート3の初期状態でもマスターソードを入手することができる。やり方は以下の通り


準備するもの

  • シーカーストーン
  • ウツシエの記憶
  • ミャマ・ガナの祠(ジャイロ操作版のある祠)

1、マスターソードの台座の近くまで馬に乗っていき、馬に乗っている状態のセーブデータを作る
2、ミャマ・ガナの祠に行きジャイロバグを行い奈落に落下する
3、ポーズ画面のまま1で用意したデータをロードする
4、ロードすると直後にリンクが落下し、地下世界に飛ばされるので、-ボタンを押し、始まりの塔にワープする
5、ワープ先がバグり、描写がロードされ切っていない状態のコログの森になる
6、動けるようになったらすぐさまマスターソードに近づき、Aを押して拾うと入手のイベントを起こさずにマスターソードを入手できる


(ジャイロバグの物持ち、記憶を見る、奈落に落下なしでも可能である模様)
https://www.youtube.com/watch?v=REBpl6SKiiI


Hold Smuggling

落下判定をすり抜けるバグ技
イメージとしては、カカリコ村の井戸の水判定を抜けるのに近い気がする
プラスボタンが押せるようになったタイミングで物を持つ事により抜ける事が可能になる模様
詳細は後程追加予定
Klericさんの動画


Cryonis Ragdoll Jump

オブジェクトをアイスメーカーで持ち上げ始めると同時に
空中で弓を構えballet-timeをする
その状態で上昇するオブジェクトに乗ると加速したオブジェクトによって大きく吹っ飛ばされる。


Barrel Blast

傾いた大樽の上で樽を持つと、低確率で吹っ飛ぶ。
参考動画


Bow Spin

大剣の溜め回転で半回転したタイミングでB+ZRを押すことで
弓を構えた状態での謎の回転に切り替わる
攻撃判定が横から下に変わり、属性剣の属性が出たままになる
ビタロックで鉄箱等に乗ったままダメージを蓄積させる時に便利


Bullet-time bounce(通称BTB)/飛行盾

凍らせた魔物に盾サーフィンをしBullet-time状態でぶつかる、もしくは魔物の顔か首に接地し構えた矢でヘッドショットすると勢いよく吹っ飛ぶ技。
なお、赤ボコブリンのみ凍らせなくても可能。
参考動画
発見者様
すばさんのセットアップ


Horse Zip/Sliding/馬スライド

馬を斜面に止める
馬の横側、おしりの方からZLを押したままX、素早くAで乗る
するとリンクの座標がその場に固定される・・・?
Shield Skew Clipと同じ原理と思われる
何らかの方法でリンクの座標を変えるとその方向に戻される現象が起こる
例1 セーブデータをロードする
例2 馬を走らせ、飛び降りる


Lift Bomb Launch(仮称)

参考動画
●ではなく■の爆弾を置き、転がして正位置以外の状態にする
その上に薄い鉄の板等を置き、持ち上げる事で、リンクがふっとぶ


Super Launch

ビタロックした岩や丸太に押し出され、吹っ飛んでいく際
メニュー画面を開く事でロードの手助けをしてやる事により
凄い速度で飛行出来る
詳しくはZdiさんが解説されています
詳細はこちら


Perfect Vertical Bomb Jump

未編集
参考動画


Ragdoll Jump

前方への盾サーフィンを行い、着地と同時にYからXへ指をスライド
Xを押すのと同時に盾を外す事で転びながら吹っ飛ぶ
参考動画


派生:物持ち対空(仮称)
ラグドールジャンプで盾を外す代わりに素材を持つことでBallet-timeを使える高さのジャンプができる
古代兵装・盾や太陽の盾など滑りやすい盾の方が高く跳べる
Credit:Ahiddenwaffle


Bomb Launch


(未編集)


参考
https://twitter.com/kokecco0714/status/1439197002533769219


Box Clip/箱壁抜け(仮称)

鉄箱を壁に近づけビタロックで衝撃を溜め、壁と鉄箱の間にリンクが入ることで、射出の勢いで壁を抜ける技


Horse Clip/馬壁抜け(仮称)

馬の尻を抜けたい壁にめり込むように押し付けながらジャンプし、直後にセーブロードするとリンクの再開座標が壁の中になっている


馬床抜け(仮称)

馬でガーディアンに乗り上げ、馬が垂直に地面と接した場合に、リンクが床を抜ける
尚、条件が限定的過ぎるため実用性はない
参考動画


集中回避抜け(仮称)

回避を利用した床抜け
敵の攻撃をバック宙で回避し、スローモーション中の特定のタイミングでバクダンを起爆する(ダメージを受ける)ことで床を抜けることができる


Ollie Clip/盾サーフィン床抜け

盾サーフィン状態でBullet-timeをし、床に付いた時にタイミングよくジャンプを連打することで地面を抜けることができる
難易度高め
参考動画


Scope Clip/望遠鏡壁抜け

カメラの方を向いた状態で望遠鏡を使うと、リンクが強制的に反対を向く事を利用した壁抜け
いわゆるポリゴンの隙間に落ちるという奴である


Selfie Clipping/Camera Clipping/自撮り壁抜け

望遠鏡ではなく、ウツシエを使ってScope Clipをする方法
参考動画


Shield Pull Cliping

1、アイスメーカーの氷柱などの上に立つ
2、カメラを抜けたい壁と反対方向に向ける
3、壁に向かいRで武器投げの構えをしながら跳んだらすぐにバレットタイムをおこし盾サーフィン
4、盾を外すと壁を抜ける
Credit:@ILEGENDOFLINKK


(Shield )Skew Clip/盾サーフィン壁抜け

盾サーフィンの歪みを利用した壁抜け
詳細はこちら


Extended Shield Clipping(通称ESC)

Shield Skew Clipを連続して行う事で、分厚い壁を抜ける方法
この技の登場で、難易度が格段に下がった物と思われる
参考動画
Credit:@ILEGENDOFLINKK



Skew Bounce

保存した歪みを利用する事で、その場での大ジャンプを可能にした技
Bullet-time中にskewを獲得することで、大きなゆがみを取得可能
再度盾サーフィンをし盾をはずした時にゆがみによる跳ね返りでジャンプが起こる。
参考動画
参考動画


Whistle Sprinting/口笛ダッシュ

口笛を吹きながら走る事で、
がんばりゲージが減らないどころか回復します
字面だけ見るとほのぼのしてますが映像は指しゃぶりダッシュ


Stasis Reset

回想を見る事でシーカーアイテム使用後の待機時間が即時回復する
(コログなどに話しかけることでも可能)


Fall Damage Cancel/落下ダメージキャンセル

武器を構えながら落下する
着地する直前に武器を投げながら装備を外す
落下開始地点がリセットされ、ダメージをキャンセル出来る


Infinite Horse Stamina/馬の無限襲歩

盾と弓を装備した状態でZL+Aを押し続けたままZRとXをほぼ同時に押す
内部上は仕様に基づいたテクニックだが
表示バグを誘発している為、当学会ではバグ技と言わざるを得ない


属性武器の属性保持バグ

2種類の方法がある。
①属性武器を持った敵の攻撃を敵の攻撃力よりも高い防御力の盾でジャストガードをしてはじき、武器を落とさせる。
②属性武器を装備し、武器を振った瞬間に+ボタンから武器ポーチを開き、装備している武器を捨てる。
※火炎、雷電武器で可能だが、氷雪武器の属性は保持されない。
(火炎武器の属性保持状態を火種化、雷電武器の属性保持状態を電源化と呼ぶことがある。また、電源化した雷電武器と金属製品、武器やチュチュゼリーで通電させたものを電気トラップと呼ぶことがある)



強火炎属性保持バグ

四神獣解放後の闘技場跡地に現れる、火炎の剣持ちライネルが剣で攻撃した瞬間に倒すことで、火炎の剣が属性保持状態になる。通常の属性保持ではリンクが近づくだけでは炎上することはないが、この状態の火炎の剣の近くでは炎上する。もちろん敵も炎上する。
また、武器を外して取得するとたいまつを掲げるようなモーションを取る。


宝箱複製バグ

フィールド上に存在する宝箱を遠くに運んでから開けると復活する。
具体的例として、ゾーラの兜の宝箱をトト湖からヒガッカレ馬宿付近まで運んでから開けると、再びトト湖にゾーラの兜の入った宝箱が出現する。
(ゾーラの兜は本来一つしか入手できず、売却できない)
参考動画
※ただし、エキスパンションパスの宝箱はこの方法で複製できない。しかし、防具ポーチを最大にしてから開け、未入手にすることで、宝箱を残したままイチカラ村のグラネットから買えるようになる。
(ハイリアの盾も同様に、盾ポーチをいっぱいにしてから宝箱を開けることで買えるようになる)


その他の具体例

  • 森人の弓(5連弓可)

シャ・ゲマの祠から真西(大剣ライネルの北)の埋まっている宝箱をマリッタ馬宿付近まで運ぶ。

  • 風凪の盾

北タバンタ雪原中央部、髑髏岩の中に埋まっている宝箱をマリッタ馬宿付近まで運ぶ。


馬増殖

騎乗ボコブリンを遠くからビタロック+で止めると、騎乗ボコブリンが消えたのちリポップし、馬だけが取り残される


Guardian Remove(仮称)

ハイラル城下町跡やローメイ島地下の機能停止ガーディアンにビタロック+をすると相手はダイバーダウンする。
ビタロック+だけでは落下しない場合、足を切断したりすると地面の下に落ちていく。


点火斬

草地で火炎武器を振ると通常は草が刈られてしまうが、武器を振った瞬間に十字キー上左右のいずれかを2秒弱押すことで、草が刈られることなく燃え広がり、上昇気流を発生させることができる。




過負荷世界

物凄く負荷の掛かる事をする事で入門する事が出来る
詳しくはこちら


回転バグ

  • Hinox curse

ヒノックスをマグネキャッチしたもの等で誘導し、滝壺に落とす
成功するとヒノックスが透明になり、回転バグが発生
透明化したヒノックスから少し離れ、この状態でマグネキャッチした宝箱でオブジェクトを押すと、そのオブジェクトを吹っ飛ばすことができる
また、バクダンで自爆するとリンクの腰が変な方向にまがったりなどする


参考
https://twitter.com/Luca_BotW/status/1304775272059731968?s=20


  • Lizalfos' Curse(更新パッチにより修正済)

壁面に潜むリザルフォスを何らかの方法で張り付いている壁から離れた位置に移動させる
するとリザルフォスが消滅し、描画範囲内?は重力が狂う
最悪フリーズする


Forced Blood Moon/強制赤い月(仮称/WiiU限定)

ルッコ・マの祠の超上空から棘に向かって落下する
着地して直ぐに赤い月が発生する
WiiUの処理範囲が狭い事を利用し、高負荷を掛ける事が条件
寒さレベル2以上の高さであればほぼ発動する模様
Switch版では処理範囲が広い為、発動しない
追記:Switch版でも特定のエリアで起こせる模様
ハテノ古代研究所~ラネール山方面の間で起こりやすい模様



Spawn Displacement(更新パッチにより修正済)

崖などで降りるボタンを押した直後にセーブ
マップが違う場所をロードする事で初期座標がズレるバグ
一例として、壁から降りながらセーブ、祠内部のデータをロードすると祠の外に出たりする


宝箱無限取得(更新パッチにより修正済)

剣の試練を受け試練中に未開放の神獣にワープし、脱出(ワープ)
すると、ワープする度(ロードを挟む毎(?))宝箱やコログが復活する


<小ネタ系>

空オクタ限界高度

マスターモードに存在する空オクタの足場にオクタ風船を付け、リーバルの猛りの待機状態で風を起こすと上昇する
(限界高度になるとオクタ風船が付いた瞬間即割れる)
これを何度も繰り返すことで通常では到達しない高さに足場を浮かせることができる


素材その場起き

マグネキャッチを撃ってすぐに素材を持つとリンクの足元に置くことができる。小さなオブジェクトの上からオクタ風船を付けたいときに使える。


U-shot

移動している相手に対しZL注目した状態で矢を放つと、追尾する現象。ライネルの離れてから攻撃してくるのに合わせて撃つと起こしやすい。


Bullet-time

空中で弓を構えた状態、スローモーションになっている状態
この状態だと物理演算がおかしいらしく、本来ではありえない挙動をする


Skew Storage

盾サーフィンで着地した時の盾と接地面の歪みを記録してしまうバグ・・・否、仕様
この仕様が後に数々のバグを生む


フライングマシン(通称FM)

マグネキャッチ可能なものの上にある程度高さのあるものを乗せ、その上に立って下のマグネキャッチ可能なものをマグネキャッチすることで空中を移動することができる
速さはスピード5の馬の襲歩よりわずかに速い
トロッコを交差させて重ねたもの(フライシップと呼ばれる)が安定して使いやすい。その場合は軽いトロッコを上にすると安定する。


5:15データ

回生の祠から出た時に起こるオープニングをスキップしたデータ
仕様といえば仕様ですが、壁抜け必須の為、バグです

  • 祠の壁抜けで侵入可能な祠

ミィ・スゥの祠(うるわしの美酒を求めて・・・)

  • 祠チャレンジクリア不可の祠(MWWを使わないと入れない祠)

ヴォリダ・ノの祠(リトの詩の謎)
ササ・カイの祠(影が示す先に)
スマ・サマの祠(雪山の日誌)
シリト・ゲオマの祠(炎をまといし龍の角を射抜く(DLC2))
(※なお、MWWでDLC2の祠の神獣の証を入手すると進行不能になるので注意(加護+とマスターバイクが入手不能になる))


始まりの塔未起動データ

始まりの塔未起動状態だと祠を起動させることが出来ず、祠へのワープもできない
(神獣、研究所及びワープマーカーにのみワープ可能)
しかし、壁抜けすることで通常通り祠攻略可能なため、未起動のまま始まりの大地を脱出することもできる
当然他の塔も出現しておらず、通常でプレイではありえない状態となっており、塔がないためマップ取得は不可である
また、神獣内部のマップを取得できず神獣操作できないため、メドー以外の神獣は攻略不可


Take Down Horse/馬を降ろす(仮称)

本来であれば崖の上から馬を落下させた場合、死んでしまう所
斜面を滑り降ろさせる事で、生還させる手段である
……が、死亡判定の鳴き声を再生させてしまう為、残念ながらバグでは無いかと思われる


雷のカースガノン

何故かコイツと戦う時だけはがんばりゲージの減りが少ない
マスターソードがガーディアンに反応するのと同じだろうか?否
他のカースガノンでは起こらないのでバグである・・・が
恐らく設定ミスではなかろうかとの予想

コメント

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名無し

属性矢のエフェクト残しバグの追加を希望します。

返信
2021-07-26 02:42:59

名無し

薪の束使用のマスターソード強奪バグの追加を希望します

返信
2021-07-17 09:00:51

yaya
>> 返信元

ご回答ありがとうございます。
このサイトのNG+で解説されていたので、もしや思った次第です。
以下、引用
〉※ウツシエ機能を使用(アルバム保存?)すると失敗する
〉(ウツシエ取得、シーカーアイテム強化、赤い月発生は問題なし)
回避して進めます<(__)>




返信
2021-06-27 14:01:49

影リンク

【鉱石無限回収バグ】をやってみたけどとても役に立ちました!
ルピーが欲しい時や無くなった時には、【どこでも負荷世界】をいっぱい利用したり
Botwのバグ技初心者の僕も出来そうなバグ技をここから探して試してみたいなと思います!

返信
2021-06-26 22:17:26

名無し
>> 返信元

自分がやった時に検証した限りでは不可能だと思います

返信
2021-06-25 20:29:45

名無し

ハゲリンクにしてアイテムを持つと透明になりますが持つアイテムを999取得しており透明にしてさらに取得すると999を越えて持てます

返信
2021-06-23 22:03:20

yaya

光の弓矢の持ち出しをやっています。写し絵の機能を使用しなければ写し絵取得することも、シーカーアイテムを強化することも大丈夫とのことですが、そもそもアッカレ古代研究所のロベルタを登場させるためには、プルアの写真を撮って本人に見せることにより「もう一人の研究者」のメインチャレンジを発生させねばならず、どうすればよいのか分かりません。どなたかお分かりになる方がいらっしゃいましたら教えて頂きたく質問させていただきました。よろしくお願いします。

返信
2021-06-19 18:43:22

名無し

この間流鏑馬ホバーをしていたらオルドラがいて、いきなり渦巻きの中に消えていったのですが仕様でしょうか。

返信
2021-05-03 21:09:13

名無し

流鏑馬ホバーをして祠の裏世界に行き、しばらく落ちたあと物を持つと物を持ちながら走ったりすることができ、そのまま祠にワープするとホーム画面で常に無を持った状態にできます。活用できませんかね

返信
2021-04-18 12:50:03

名無し
>> 返信元

僕はできた

返信
2021-03-03 20:34:10

名無し

SCWを追加希望。NG+の全祠攻略に使える余地があるから

返信
2021-02-10 21:14:14

名無し
>> 返信元

そして周辺のコログを解放しようと池に近づくとハイラルバスがゲーミング色に!
因みにハイラルバスはその時ポーチに入っていませんでした。
あと実験してみて、ハイラル大橋のテクスチャの壁に入れてもリアルになるだけで変化なし。ボコブリンに食べさせても普通に食べてました。
あと不思議な事と言えば、シーカーセンサー+にシノビダケを探す様設定したら、始まりの台地の森にある壊せない木の地下(だと思う)を指してた事。
ゲーム壊れちゃうかもですが知ってる人何か教えてほしいです

返信
2021-02-05 00:38:12

名無し
>> 返信元

試しにリーバルトルネードで素材を飛ばして擦り付けようとシノビダケを取り出して実践。飛んですぐに光の弓矢でシノビダケを打つと、バグった回生の祠の様にテクスチャが上手く張られていない状態になりました。これで料理もでき、手に持つこともでき、また再度入手しても変わりませんでした。一度GAME OVERになってやり直したんですが治らず。

返信
2021-02-05 00:37:47

名無し

すると回生の祠のリンクが目覚める部屋の壁と天井の境当たりが虹色になっていた(テクスチャがバグっていた)ので、一度ロードしなおそうと始まりの塔から回生の祠までWBで移動。治らなかったので潜入してみようと実験。ESCは愚かSPCまで失敗したのでガーディアンアミーボを使い壁抜けを試みますがこれも失敗。近くの鉄の扉を持ってきて抜けようとしますがこれも失敗。

返信
2021-02-05 00:37:35

名無し
>> 返信元

そしてプルアからシーカーストーンの強化アイテムを受け取り、始まりの台地の祠をクリア、パラセールは受け取らない。そして大切なものポーチ復元でポーチを完成させようと、流鏑馬ホバーで丘陵の塔へ。失敗したので燃えずの試練へ。
〈予想ではここからのバグで負荷が溜まったと思う〉
ここでジャイロバグによる料理引継ぎを行い、ゾーラの服・兜をかぶらない様に消去。ポーチを5回に渡る大切なものポーチで復元。一度赤い月でリセットされました。
そしてポーチを完成させ、回生の祠へワープ。

返信
2021-02-05 00:34:52

名無し

分けて投稿します

素材が腐る?バグを昨日発見したので報告します。
取り敢えず仮称は「ゲーミングハイラル」(ゆきのさんのTwitterから)
まずこのバグは偶然成功した物ですので、やった事全てを書きます。
まずNG+(光の弓矢強奪)で四英傑の加護と持ち出した一撃の剣、四英傑の武器とコログの実75、マラカス、克服の証4個、マッソとハイリアの盾、光の弓矢と他諸々を持ち出し、回生と同時に特殊矢増殖を行いました(特殊矢増殖の仮説から、セットした盾は太陽の盾(新品)です)。古代矢×2000に増殖しました。

返信
2021-02-05 00:34:23

名無し

「MWW 一撃の剣を出す場合 6.メニューからタイトルに戻り、はじめから(モード切替可能」のところなんですけど、別に はじめから にする必要はなく、opさえ見ていなければ、他に進めているデータでも再現可能であると思われます。
この背景は、初めから最終試練 をマスターモードでクリアしたいと考え、opを見ずに白髪のライネルを倒しておけば、最終試練に獣神装備を持ち込めるのではないかと予想し、ライネル討伐後のデータを用意。その後に5まで進めてからそのデータを用い、7を実行、結果無事に8を行うことができました。

※ライネル討伐後のデータでは始まりの塔は未起動

返信
2021-02-04 18:25:27

レイ

NEW GAME+の手順2でなぜだか
ロード↑記憶を見る
を成功した筈なのにソフトロックされてしまいました
何か分かりませんか?

返信
2021-01-28 20:43:33

名無し

どこでも負荷世界の説明が不十分な気がします

返信
2021-01-22 22:24:08

名無し
>> 返信元

もちろんです

返信
2021-01-19 22:17:37