デウス(ゼノギアス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ウスの暴走そのものは波動存在によるプログラムエラーと考えられるが、それと地球への侵攻は繋がりがない。パラレル的扱いの『ゼノサーガ』でも地球が重要視されている為、この世界の地球には『何か』があるのかもしれない。またクロノ・トリガー2として発足したチームが開発したためラヴォスや、FI
ウスの暴走そのものは波動存在によるプログラムエラーと考えられるが、それと地球への侵攻は繋がりがない。パラレル的扱いの『ゼノサーガ』でも地球が重要視されている為、この世界の地球には『何か』があるのかもしれない。またクロノ・トリガー2として発足したチームが開発したためラヴォスや、FI
るものになっている。性能は、安定した高火力と最低クラスの防御力をもつキャラ。また、必殺技のほとんどがペルソナ技の為、ラビリス以上に立ち回りが重要視されるキャラである。さらに、体力を強制的に覚醒まで減少+SPゲージを最大にしたり、体力の三割を回復する覚醒スキル技をもったりと、色々ヤ
メばっかり…ロクな記事じゃないね -- 名無しさん (2015-07-04 13:11:10) 現代戦では運動性や速度よりアビオニクスが重要視されるから結構強力な機体だと思うんだが -- 名無しさん (2015-11-05 13:28:22) ↑けど加速性が大事だと思われ
成長率が最低水準のエーヴェルと全く同じである。アーマー系相手では大体「キーン!」で、反撃手槍で瀕死に。もっとも弓兵なので守備の方はそこまでは重要視されない。しかし力の方はそうもいかず、弓兵といえば飛行ユニットへの特攻が持ち味だが、彼の場合は力が低すぎて大して役に立つことが出来ない
のことからISAFは「侵攻準備が完了してエイギル艦隊が出航すれば我々の敗北が決定する」としてノースポイント侵攻の中核戦力となるエイギル艦隊を重要視し、補給線の寸断や製油施設の攻撃を敢行。ついにメビウス1を筆頭とするISAFの航空部隊によるコンベース港空襲作戦に転じる事となる。+
ーン休み耐性なし(しかもこいつ以外ほぼ全員完全耐性)とかいうイジメとしか思えない仕様を引っ提げて帰ってきてしまった。対戦では1ターン休みが最重要視されることもあり、Fランクの方がまだ強いなどと言われてしまうハメに…じごくの踊りも耐性変更により弱体化し踏んだり蹴ったり。DQMB通常
るな!」とか言って喜んでるのはその後ロビーにいるときに「装甲って大事?」という旨の質問をしてくるのだが、このときの受け答えからは防御をあまり重要視していない事が伺える。その結果は既に述べた通り。また、神機使いを目指していることについては父親にバレてしまったとのこと。しかし反対され
化、さらに希望を与え、それを奪うが如き鬼畜戦術で彼を葬り去った。墓地メタであり墓地のカードを種別問わず全てデッキに戻す、墓地アドバンテージを重要視するデッキにとっては悪夢のような効果。もう一つのドローした場合にバーンダメージを与える効果も、地味に数値が高め。アニメ版ではフィールド
ーや製造国の営業力が採用か否かを大きく左右するのである。(XM8がいい例か…)当時の軍用ライフルは普遍堅実よりも革新性や自国開発・自国生産を重要視していた。その流行りを見誤ったFNCは、アメリカのごり押しによる弾薬変更という外圧を乗り越えたFALとは違い大ヒットすることなくひっそ
。まぁこの辺は作劇の都合というヤツだろうか。一応、同シリーズ内ではゴールドマン自身は昔からダイヤモンドパワーを極めるべく研鑽し“硬度”の方を重要視していたと語られている。黄金のマスク編では、キン肉マンが将軍様の汗を浴びて自らのマスクもダイヤモンド化した偶然を活かして、なんとかダイ
もあり得る。ただ、これは戦場では「1の状況に100の能力で対処する」能力が、サバイバルな状況では「100の状況に80の能力で対処する」能力が重要視されるという理由も強い。サバイバルならば、「十全の対処はできずとも、1つの道具である程度の対処ができる」方が荷物の節約になって便利だが
行う必要がある。スキルの優先順位も大きく変わり、CSの回数=手数に直結する体術スキルや行動の合間にスタミナを補充するスタミナ急速回復スキルが重要視され、これまで重宝されていた集中スキルやランナースキルはほぼ不要になった。MHRiseでも同様のシステムは継承されチャージステップも続
建てる」というのが一般的。そもそもWikiというものは項目が存在しなければどうしようも無く、そのためアニヲタWikiにおいて項目の編集以上に重要視されている事柄の一つである。自分の好きな事物の項目が立っていた時のワクワク感や、思いがけず秀逸な項目に出会った時のあの何ともいえない嬉
先刻のおじ様……巨大兜の言葉が気になるということですね。千代城うむ……。千代城ヤツは小田原に用があると言っていた上に、我々との戦いを、さほど重要視していなかった。千代城此処からは推論じゃが、彼奴には己の中で会わねばならぬと断じていた兜がいたのではないじゃろうか?小田喜城……会わね
SOLDIER」で初のアクション監督を務める。以降「ホーリーランド」や「DEATH TRANCE」「ライオン丸G」と言ったアクション演出を重要視した作品を中心に制作。アクション監督作品[]エリートヤンキー三郎 TX系列 全12話ユメ十夜 第十夜 2007年公開ライオン丸G TX
デートによってレガシー技と化していた「クロスチョップ」を再習得。これは破格のゲージ効率を誇るため「いかにスペシャルアタックを連発できるか」が重要視される対人戦においては間違いなく間違いなく最強のかくとう技である。さらにカイリキーはサードアタックとしてこれまたかなり優秀ないわ技であ
・オルディネは魔物の比較的強力個体が多く魔物支配エリアも多い地域である・そのため戦闘機会が増え、結果魔法が磨かれ強くなる→魔導師が重要視される→魔石技術が強化されるという連鎖が起きている・討伐のための各種サポート品が充実してきた結果、討伐の水準や成功率が飛躍的
んのりと国際問題になっているとかいないとか⬛︎恋愛表現・貴族の未婚女性に貴族男性が赤い花を贈るのは『親密になりたい』の意・この他にも花言葉を重要視する場面がいくつか出てくる++『火の魔石を胸に投げ込む』恋に落ちるという比喩意中の人に火の魔石を贈った場合『自分と恋に落ちてほしい』『
1.ハトラの神 ハトラではマルン、マルトゥン、バラムルンという固有の3柱が重要視されており、大神殿はこれらの神に捧げられている。(参考文献) 「古代オリエント事典」
与が確認されている。攻撃されなければ良いのだが、デイリーでは大勢のモブがこれを付与されていることもあるので、囲まれる状況を作らないことが最も重要視されるだろう。クリティカルヒットプレイヤー側のクリティカルヒットと同じ。デイリーでのみ付与が確認されている。どんなモブでも確率で3倍の
1.ハトラの神 ハトラではマルン、マルトゥン、バラムルンという固有の3柱が重要視されており、大神殿はこれらの神に捧げられている。(参考文献) 「古代オリエント事典」
探索者の姿を見たい、ロールしたいプレイヤー向け。タイマンと称しているだけあってこのシナリオには協力NPCが登場するが、PCとの関係性はあまり重要視されない。後遺症の問題もあるので、新規PC同士でじっくり楽しむのもよいだろう。※シナリオより引用。NPCについて上記の通りこのシナリオ
請け負っている。【失楽の堕天使】を受注する際には、王都パミール城門前に佇む彼に話しかけよう。 禁忌の箱騒動を引き起こしたパンドラを重要視していたが……? (以下ネタバレ)
キ内の特定のコストのカードを1種類だけにすることで、確定サーチを出来るようにするなどのテクニックもある。 一般的なTCGでは強力な効果であり重要視されるが、このゲームにおいてはデッキが切れるとペナルティとして自分の城壁の耐久値が一定時間ごとに減っていくため、ドローのし過ぎは逆に自
と太ももがお気に入りで、隙あらば自慢したいが、女性メンバーにやってしまうと色々とまずいのでウィルフレッドがしばしば犠牲になっている。遊び心を重要視しており、研究やその発表方法にも独創性を追求する。苦難な時代にあっても、常に人生を楽しむことを求め、できる限り実現してきた。経歴+クリ
く。たとえ信じている存在から手ひどい仕打ちを受けても、へこたれない強靭な精神を持つ者も。自然と調和し、人生の中で培う経験や知識と言ったものを重要視する。・わりとろくでもない、だが慈悲深くもある一神教神のイメージ。──【風】──宗教思想は他所よりも薄く、自分の身一つを頼りにして生き
姫」と呼ばれる女性は、街の歌歌いの中から街民により選出される一番の歌い手。 歌姫はとにかく「何者にも負けない美しい歌声」を持つことが最も重要視される。 現在の歌姫は、街の四十年ほどの歴史の中で過去最高と名高い歌声の持ち主。 彼女の歌を聴いた者は、その洗練された美しさ
て精神疾患の一種として公認し、文化欠陥症候群の1つとして登載している」という。韓国人独特の唐突な逆切れ現象を説明できる唯一のキーワードとして重要視すべきである。なお嘲笑の意を込めて「ファビョーン」と伸ばして使用されることが多い。ファビョる【ふぁびょる】[動](ハングル)「ファビョ
クションを保護する過程で身に着けた。好きなこと:雑草抜き嫌いなこと:全体のうちの一つとして見られることポリシー:特別でなければ埋もれてしまう重要視:レアリティー。自分の存在を唯一のものとして残すこと耐え難いこと:無視されることギャップ:上から目線のわりに、認められるとコロリといっ
ツ競技全般(負けるほどに熱を帯びて張り切る)好きなこと:身体を動かすこと嫌いなこと:家族を大切にしない人ポリシー:エネルギーは使えるだけ使う重要視:燃える想い耐え難いこと:非道なことギャップ:ストレートな性格でギャップはほぼない好きな食べ物:きのこのホイル蒸し嫌いな食べ物:チマチ
に証明されたため、余裕の少ないドクターはやはり手持ちのを考えながら決めよう。虚影の配置枠カウントについて多くの人は虚影の配置枠カウント問題を重要視するが、実際配置枠カウント有りの召喚物がよく言われる問題点は、継続的に火力を出す必要のある場合、召喚物を1つずつ配置する必要があり、の
とにも長けているため、入り組んだ場所(特に鉱山など彼らの生活圏)での戦いは非常に厄介である。ノームは非常に短命で、その分後世に何を残せるかを重要視する。それは多くの場合、作品であったり、技術であったりするのだが、功績として名を残すことも同じくらい重視する。そのため、ノームの戦士の
ひとつのことを継続し続ける。好きなこと:花騎士という正しく、カッコいい存在。嫌いなこと:人々の悲しみ。寒さ。ポリシー:罪を憎んで人を憎まず。重要視:愛に満ちた綺麗ごと。耐え難いこと:人々を苦しめる物事。ギャップ:裕福な貴族だが、庶民に優しく同じ目線に立つ。好きな食べ物:きのこのホ
、ドワーフの加工する「錆びない鉄」や真鍮は重要な交易品目になっている。南海のマーフォークは貴族階級がはっきりとしており、権利と義務の価値観が重要視される。権利の対価は義務であることを強く理解しており、高貴な者ほど大きな義務が課される。そしてより大きな義務を果たす者には協力を惜しま
エルフはその長い人生を何と共に生きるかを重視する。学問、芸術、家族、技術、それぞれの生涯を賭けるに値するものを見つけ、それと共に生きることを重要視する。
魔法霊薬と呼ぶ。魔法霊薬の効果は病を治すことだが、冒険者や魔導騎士からは物理的外傷を治すことと、失ったアニマを取り戻すこと、この二点の効果が重要視されている。魔法霊薬の程度にもよるが、かなり深い外傷もたちどころに治療でき、最高位の霊薬を使えば千切れた手足を再びつなげることもできる
所:フリーダムすぎる。癖:えっへっへ~!と自慢げに笑う。特技:人から愛される好きなこと:探検、探索嫌いなこと:お説教ポリシー:自由であること重要視:自由耐え難いこと:やりたくないことを強制、強要されることギャップ:こんなに元気で明るいのに実は絶滅が危ぶまれている好きな食べ物:究極
になること特技:刺繍など、器用さが求められるもの好きなこと:地面を眺めること。アリの観察嫌いなこと:怖い話ポリシー:怖いけど、勇気を出すこと重要視:勇気耐え難いこと:驚かされること。ビックリすることギャップ:超弱気なのに花騎士になったこと好きな食べ物:バームクーヘン嫌いな食べ物:
ャでの発言を以下にまとめる。名(迷)言集小麦は命。金は力。生きていくためならなんでもやった。寿司も握った。定めた手順通りにやったかどうかを最重要視する教育だと子供は伸びないわ。勝てば官軍アスラ神軍よ!可哀想に……本当の臭い飯を食ったことがないのね。男の
かである。サンドフォークは厳格な一夫一妻制で、性に対しても閉鎖的な考え方が主流。これは婚姻で氏族同士の血の繋がりを作り、氏族を強くすることを重要視するためである。また、サンドフォークの娘は父親の所有という考え方が強く、未婚の女子は肌をさらすことを許されないという文化がある。そのた
ラップランド +(説明を開く)-(説明を閉じる) ローグライクにおいて特殊能力無効化への需要が高まり、のまた重要視される。 ただ正直、SLv7のS2の回転率が比較的に低いことにより、 が火力を出せるかどうかは、のブロックに頼っている。
、「『私は在る』は、心に影響されない」ってことを意識する。 私はその人間ではない、と。◆どんなアプローチであっても、基本的には「心の静寂」が重要視されている。◆「マントラの効力、やり方自体が重要なのではない(by ニサルガダッタ)」 (下に展開▼)《「I AM THAT 私は在る
の神で当初は属性もハッキリせず、長いこと光が当たらなかったようである。それが、ウルカギナ王の治世に入り、彼の「改革」に伴ってババ女神の地位が重要視された。 『ババ女神讃歌』において、力や知識など様々な点を讃えられており「大医師」と称賛される。人類や生き物の誕生女神。(出典神話等)
社会の実現に向けてその社会制度改革は着々と進んできている。~~ 持続性の高い社会への転換の試みが開始され、農政においても農業環境政策の視点が重要視されるようになってきたのである。 また、2002年に相次いで起った無登録農薬の問題は、食の安全性におけるコンプライアンスへの取り組みと
ばならない時代に入っているのではないでしょうか。本当に「良い住まい」とは「便利・快適」で人に優しいばかりではなく、地球にも優しいことが今後、重要視されるべきなのです。「便利・快適」の多くは環境の犠牲によって成り立つもののように思われます。しかし、本当にそうなのでしょうか。当社の目
が優れているかどうかを重視する傾向が強いことがわかります。~ 「リーダーシップ発揮の仕組み」は、配点が100点と大きく、強いリーダーシップを重要視していることが判ります。また、「社会的責任と企業倫理」の配点70点は、企業の不祥事防止の観点から重くなっていることが読み取れます。「戦
者に報告することが主目的である。~内部監査は組織の品質マネジメントシステムを構築し、維持していく上で重要であり、審査登録機関の審査でも、最も重要視される審査項目の一つとなている。内部監査の良し悪しは、内部監査員の力量によって大きく左右される。したがって、システムと監査についての知
後先を考えない癖:目立とうとすること特技:目立つこと好きなこと:目立つこと。脚光を浴びること嫌いなこと:日陰ポリシー:如何に目立つかを考える重要視:脚光を浴びること耐え難いこと:自分より目立つヤツが現れる。自分がないがしろにされるギャップ:恋愛に興味がないのに団長のことを気にして
の基礎とすることもできる。 内部監査は組織の品質マネジメントシステムを構築し、維持していく上で重要であり、認証登録機関の審査でも、最も重要視される審査項目の一つとなっている。内部監査の成否は、内部監査員の力量によって大きく左右される。したがって、システムと監査についての知識
の基礎とすることもできる。 内部監査は組織の品質マネジメントシステムを構築し、維持していく上で重要であり、認証登録機関の審査でも、最も重要視される審査項目の一つとなっている。内部監査の成否は、内部監査員の力量によって大きく左右される。したがって、システムと監査についての知識