Code:Realize 〜創世の姫君〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
13章中共通ルートが8章分になっている。ストーリーは1章で確実に話が何か進んでいくため、飽きることなく結構楽しく読み進められる。乙女ゲームの醍醐味ともいえるルートによるストーリーの分岐を最大限に利用し、ルートごとに全く別の物語展開になることは評価が高い。特に真ルートでその別であっ
13章中共通ルートが8章分になっている。ストーリーは1章で確実に話が何か進んでいくため、飽きることなく結構楽しく読み進められる。乙女ゲームの醍醐味ともいえるルートによるストーリーの分岐を最大限に利用し、ルートごとに全く別の物語展開になることは評価が高い。特に真ルートでその別であっ
登録日:2020/03/23 Mon 20:44:14更新日:2024/05/17 Fri 11:07:15NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧目次【概要】邪悪な村人(英語名Illager)とは、Minecraftに登場する敵性Mobである。2016年11月14日のア
と組ませる、ほのおタイプアタッカーにはにほんばれ役をお供に……といったバディーズ同士の相性を考えながら自分だけのチームを作るのがこのゲームの醍醐味である。技を使うのに必要なゲージはチーム内で共有するため、高火力アタッカーばかりを並べるとろくに技を撃てずに宝の持ち腐れ、ということも
むものであるということ。飽くまで「ミステリー」というのは枠組みに過ぎず、フィリップ・マーロウのアクションによるかっこよさが「大いなる眠り」の醍醐味であり魅力なのである。その上で「ハードボイルド」と「ハードボイルド小説」の意味やつながりを説明しよう。「ハードボイルド」の意味は「感傷
にするには育て直さないといけない」ということはなく、後から変えたい部分があれば随時装備を更新・調整すれば良い。この装備集めと試行錯誤が本作の醍醐味の1つ。つまり底なし沼ということ。装備パターンは「ロードアウト」という機能で1キャラクターにつき6通りまで保存し、簡単に呼び出せる。気
し付けあうのではなく、重すぎる愛を互いに全力投球しているのだ。そんな響と未来だって場合によってはすれ違う。そんな彼女たちの軌跡もまた、本作の醍醐味の一つである。またそんな重い愛の持ち主ではあるが、シンフォギア作中では珍しく、「戦場」を「いくさば」ではなく「せんじょう」と呼ぶ一般人
ヒットしたバイオハザードのフォロワー的な作品に見られることもある本作だが、企画自体はバイオが出る前から進んでいた。当時のガンシューティングの醍醐味は「遠くの的を上手く狙い撃つ」だったため近づいてくるゾンビではゲームにならないと思われていた。そのため上司を説得するのには苦労したらし
て両刀もできなくもない -- 名無しさん (2019-11-22 00:25:01) こういうキャラの運用法を徹底的に考察するのもFEの醍醐味 -- 名無しさん (2019-11-22 00:37:40) ↑4 序盤は役立つ時点でイラナイツではないんだよなぁ……ジェイガン
情報統制さえ確保すればデメリットがないようだし、発見されてからしばらくは実験が許可されていたようだ。というわけで以下はこういうオブジェクトの醍醐味である実験記録となる。補遺5983.1 - 実験記録以下ではニューヨーク市地下鉄は略称のMTAで表記される。日付: 2016/06/2
り、SNSの作例でも未塗装のものはかなり多くみられる。後述の公式ミッションでも無塗装の機体が毎回受賞しており、無塗装ミキシングも本シリーズの醍醐味として公式サイドも捉えている模様。その影響でか30MMを対象とした店舗コンペなどでも無塗装OKという特例が設けられていたり、或いは無塗
るから本当にまともなのがヤクザ気質なゴジラさんくらいという…w -- 名無しさん (2021-07-06 21:11:55) 怪獣映画の醍醐味:細かいことはどうでもいいから暴れてぶち壊してスッキリ -- 名無しさん (2021-07-08 12:16:46) マディソンは
ない土地メタの存在を重要視するレガシーフォーマットでは、氷雪基本土地をデッキに入れるだけで多色化に対して対策困難*9に、さらにカードゲームの醍醐味である手札の読み合いや、デッキ構築の取捨選択を滅茶苦茶にするこのカードはやはりオーバーパワーであった。氷雪入りのまたお前か《オーコ》デ
に召喚するライダーは最大でも3体に留めないといけなくなっており、多くの仮面ライダーが作品の垣根を超えて集結し、共に戦うというこのゲーム一番の醍醐味がこの不具合によって台無しにされている。バグクソゲーならば当然というべきか、バグも存在する。なかったらなかったでストロングスタイルとか
たメグは以後ホテルから一歩も出ること無くこの夏を終えるのだった。旅行というものは得てしてうまく行かないもの。故に同じ場所に何度も赴くのもまた醍醐味である。特に憧れの地アウギュステとなれば。…というわけでアルバイトを凄く頑張って、翌年メグは再びこの地に降り立った。ちなみにホテルの人
と高得点を獲得できるため、安易に暗刻を作るのを面倒くさがって早々に鳴いたり暗刻に進化しない内に対子落としせずに、ロマンを求めてみるのも麻雀の醍醐味と言えるだろう。追記・修正はロンの刻子が明刻である事を間違えて三暗刻・対々和に終わってもへこむ事のない方がお願いします。この項目が面白
ターのドラマを追えるようになった。後半になると流石に全体の流れも鈍化してくるが、中盤までは寧ろ目まぐるしい位の周囲の変化を味わえるのが今作の醍醐味であり、各キャラクターに用意された会話のバリエーションも豊富である。そして、終盤ともなればどんでん返しに次ぐどんでん返しが見られ、濃密
ド入力で様々な能力を発動できるようにするプログラムと言った、様々な有用なプログラムを組み合わせることでロックマンを強化できるエグゼシリーズの醍醐味の一つがこのナビカスなのだが、中にはちょっとしたお遊び要素のプログラムも存在する。それこそが、本項目で紹介するユーモアセンス系プログラ
ンバトルの方に比重が寄っていった。一方で「オープンバトル」は広場での野試合のように開けた場所で行うもので、こちらが本作のバトルの多くを占める醍醐味と言える。劇中の公式大会では映画セットのような大掛かりなものを組んでバトルフィールドとし、その中でターゲットを狙うものが多く描かれた。
ているのでどうするべきか悩んだ。快気祝いに焼肉をご馳走したり、誕生日にサプライズしたり気前も良い。接客業は様々な人の人生を眺めていられるのが醍醐味だと思っている。彼自身も人との交流が好き。花の事は最初小学生と思ったが中学生と言い直し、大学生と知った時は外れた事にショックを受けたが
もバッチリ。アナルの性感に慣れた者にとっては女性に本物の肉棒で貫かれる倒錯感を伴った快楽に浸ることも出来る。お互いに入れあう自然な攻守交代が醍醐味。注意点現在はTwitter等で情報発信しているキャストも多いので、精神的にも女性かどうかの表明を行っているか確認した方が良いだろう。
塊とか言われている。プロデューサーに「女の子しか描けない」と言われた『デザートキングダム』時代からよく成長したものである。物語は乙女ゲームの醍醐味であるルート分岐を効果的に使っており、ルートごとに事件の様々な形の真実が見えてくる、というシステムになっている。そして最後に明かされる
に留まることもある。引っかけられる物は主に各作品専用の的や宝箱、金網や木の枝など。いずれにせよこれを入手すれば移動範囲がかなり広がり、冒険の醍醐味が増える。特に3D作品では全方位を狙え、まるで空を飛んでいるような爽快感が味わえる。【仕組み】手繰り寄せたり引っ張られたりと便利でロマ
である。それぞれ悩みを抱えている者、自国の文化歴史に誇りを持っている者と、個性豊かなガイド達とどう交流を深め、そしてどう別れていくのか、旅の醍醐味を味わうことができる。また、作中で訪れる様々な観光場所の景色は非常に精細に書き込まれており美しい。これらの絵は写真の線画抽出ではなく作
27 00:48:27) ↑2 コメント飛んだごめん。に吊るしてるのなんかの儀式かも知れないじゃん。それを想像をするのがSCPを含めた創作の醍醐味じゃん。 -- 名無し (2020-05-27 00:51:25) ↑3 ヒトの常識が通用しない不合理、不条理の塊なのがSCIPで
な弱点や手軽なハメの手段が存在するため場合によっては最弱のボスと言えるものの、こちらも小細工を使わないガチ勝負を仕掛ける場合、SEKIROの醍醐味とも言える弾きを十全に駆使した剣戟アクションの面白さをたっぷりと味わう事ができる。発売前の体験版のボスに抜擢された事や、恐ろしさと共に
さんな、多田。特訓後は黒のレザージャケットに赤いインナーが映える衣装で登場。スタンド付きガイコツマイクを握ってお腹の底から歌い上げるロックの醍醐味を存分に魅せてくれる。やっぱりやせ我慢しないほうがええやんは禁句。我慢してる李衣菜キュートやし。このイベントの上位報酬[テンダーピュー
境」なのに、映画だと露骨に機械仕掛けになってたから。しかもそこのアクションはカリオストロの城の劣化版で新鮮味にも欠けると、大長編ドラえもんの醍醐味であるSFや冒険のロマンがだいぶ薄れてしまっている。 -- 名無しさん (2021-05-22 23:43:53) 龍の騎士の聖域
くの人間を救おうとしている。この大義を守るためのルールと、全てを守りたい個人の感情の間で悩むタイムパトロール隊員の選択が本作のテーマであり、醍醐味であると言えるだろう。ちなみに『ドラえもん』にもタイムパトロールは存在しているが関連性は不明。とりあえず目的もユニフォーム(後述)も違
うになる。過去作におけるバトルファクトリーのようにポケモンを借りて、手持ちを入れ替えつつ勝ち進めて行くのが、このダイマックスアドベンチャーの醍醐味である。なお挑戦中に電源を切るなどしてリセットしようとすると、研究員に注意され、3回繰り返すとペナルティとしてマックスこうせきを3個没
侵略作戦はどーなる!? 侵略者のプライドは!?」「だから~新型のロボットにこいつを搭載すればいいんじゃないですか~っ!!」「巨大ロボット戦の醍醐味は巨体同士がガップリ組み合う迫力と興奮だろうが!!」――以上、空想科学大戦3より抜粋。……うん、まぁ嘘ではない。一応、本当に「巨大人型
に親切にしよう」と「俺さえよけりゃいいんだよ」が同じパーティーなんて組めるわけがないだろう。この制約の下でいかに強いパーティーを構成するかが醍醐味と言える。……が、迷宮内で善悪混成パーティーを組むという抜け道があったり、明らかに片方だけ優遇されている*4事も。尚、友好的な敵との戦
にある10万年という年月も物語の展開を握る重要な要素として組み込まれており、何気ない出来事が後半に重要な意味をもたらすといった、ドラえもんの醍醐味「タイムスリップ」がよく活かされている作品となっている。あらすじ連日の猛暑により東京は茹だるような暑さに見舞われていた。たらふくかき氷
う金と時間をかけただけの陰湿なド企画ばかりやってるから視聴者が離れていったんだよね、まる見えの海外特集みたいな後腐れのないものこそドッキリの醍醐味 -- 名無しさん (2018-05-05 12:09:10) この収録一本のために若手でもないよゐこのスケジュール数週間潰して、
いうクロックを一枚置くことで蘇生できるカードをもう一体の「しろくろフェス しよ子」の上に置くことで無限蘇生ループが完成、これによりヴァイスの醍醐味である逆転要素を完全に無視し、一方的にゲームを決めると駆け引きもへったくれもないデッキは流石に問題だったのか、ループパーツと共に規制す
。別名「素泊まり」。食事をしたければ炊事に使う薪代を払わなければいけないからこの名前が付いた。旅籠(はたご)食事が付いた本格的な和風宿。旅の醍醐味。本陣本来は戦場の指令拠点だが、江戸時代には大名や旗本などだけが利用できそれ以外の一般客は相手にしない宿泊施設という意味になった。参勤
トに出演しているメイン声優が「ポプテピピック!」と決めゼリフ(タイトルコール)を言う。言ってしまえばそれだけの物なのだが、このアイキャッチの醍醐味は出演声優による多種多様なアドリブにある。アイキャッチが挿入されるたびに手を変え品を変え、様々な喋り方のタイトルコールが聞けるほか、北
経て初めて使用可能になる。ホーム画面通常のホーム画面。各画面へ移動できる。さて、直接ゲーム性に関係ないのでどうでもいいと思う人もいればここも醍醐味という人もいると思われる。お気に入りの魔法少女を決めておくとこの画面にLive2Dで表示されるのだが、ぬるぬる動き、タッチするとキャラ
ーに語り掛けてくるメタ発言のオンパレード。ICEYを操作してナビをいじりまくり、やたら多いバリエーションのネタでゲラゲラ笑うのがこのゲームの醍醐味である。公式でも『メタ視点のナレーションが笑いを誘う、第四の壁をぶち壊せ』と全く自重していない。Stanley Parableとかデッ
相手の弱点部位を狙う柔軟な戦術を取らないと簡単にフルボッコにされる鬼畜(褒め言葉)仕様。槍なんてオマケです。 でもその緊張感こそが狩りゲーの醍醐味よ。 山賊の群れをスリングで火炙りにするの楽しいれす。(^q^) -- 名無しさん (2018-08-02 00:52:41) 「
はお呼びではないぞ -- 名無しさん (2018-01-05 18:32:02) カードプールの増加で化けるカードってのはやっぱTCGの醍醐味だな -- 名無しさん (2018-01-13 17:24:49) ↑×3 「裏 留守」って覚えれば簡単 -- 名無しさん (
や心理戦が多く、緊張感ある展開が繰り広げられるのがシリーズの見どころ。誰が犯人役なのか何の役職なのかを会話や行動から探る楽しみも、シリーズの醍醐味の一つとなっている。そのためネタバレされると一気に楽しみが失われるため、作品にはネタバレに関するガイドラインが公式で設けられている。ま
くなるため、指定された番号のカードが手元にない可能性も高くなる。そうなった場合「嘘を吐く」ことがこのゲームでは認められており、これがダウトの醍醐味である。4.各プレイヤーは他のプレイヤーがカードを捨てたタイミングで「ダウト」を宣言できる。複数プレイヤーがダウトを宣言した場合、先に
003年11月25日発売、光文社・火の玉ゲームコミックシリーズ)に掲載された短編漫画である。作者は景山まどか。スーパーロボット大戦シリーズの醍醐味と言えば、原作では和解あるいは同情の余地を残しながらも悲劇的な最期を迎えてしまったキャラ等に「救済」のセカンドチャンスを用意する“スパ
ギュイーンだぜい!」「イェイェイェィ創造の詩ぁぁぁーーー! THANK YOU!」これぞアダルトな世界観(子供には見せられない的な意味で)の醍醐味。ペルソナや幻影異聞録♯FEなんかでは間違ってもこんなに好きにはヤらせてもらえないだろう。臨海公園:夫婦(一人の子供を抱えながら)夫:
伸ばす必要がある。目的に合わせて(遠くのボスマスに陸攻を飛ばすのか、近くの道中マスで制空支援を行うのか)航空隊を編成するのが、このシステムの醍醐味である。基地航空隊の任務は主に通常マスまたはボスマスに出撃し、陸攻などで敵艦隊への攻撃を行う空襲マスまたは制空値の厳しいマスに出撃し、
として設定されており、弱点を集中して攻撃することで初めて有効なダメージを与えられる。この独特の立ち回りがモンスターハンター始め「狩りゲー」の醍醐味の一つと言えるかもしれない。ほとんどのモンスターは頭部が最大の弱点だが、頭は動きが激しく攻撃の起点となることも多いので相応に危険を伴う
第一話では流れで乗り込んだリュウソウレッド単独で動かしていた。*7 「がんばれ騎士竜戦隊リュウソウジャー」より抜粋。*8 竜装ジョイントの醍醐味である「オリジナル形態で遊ぶ」余地を増やすため、という見方もある
事があるのだろう。こういう見るからにアレな旅パを組まなくなればあなたも旅パ初心者卒業だ。好みで自由にパーティを組んでもクリア出来るのは旅パの醍醐味だが、窮屈さが生じてしまえば元も子もないだろう。よりよい旅パのために何をすべきか考えてみよう。秘伝技は別枠にするこれまで見てきた旅パは
登録日:2019/02/23 Sat 02:36:34更新日:2024/04/04 Thu 10:52:41NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧「つまり、二陣営に分かれての対戦ゲームって感じなのかな?うーん、とりあえずチュートリアルから始め」ウェルカム天誅ァーッ!!
うテトリスと、FPSなどでお馴染みのバトルロイヤルを組み合わせたゲームであり、対戦の異常なまでのハードルの低さと、バトルロイヤルの駆け引きの醍醐味が両立しているのが大きな特徴。作戦や戦略要素もあり、新参で腕が低くても周囲との集中砲火で上位勢を落とせることもままあるし、逆に古参で腕