人生ゲーム(ボードゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
に幸せな人生を送って現実との差を思い知ったり、めちゃくちゃ苦労続きで「ゲームの中くらい幸せでいさせろよ……」と憂いるなどの事態も。まあそれも醍醐味だろう。◆用語銀行プレイヤーの中から一人選ぶ。本来はカジノディーラーとかみたいな役割でプレイヤー外から選ぶのだが日本ではその辺の文化が
に幸せな人生を送って現実との差を思い知ったり、めちゃくちゃ苦労続きで「ゲームの中くらい幸せでいさせろよ……」と憂いるなどの事態も。まあそれも醍醐味だろう。◆用語銀行プレイヤーの中から一人選ぶ。本来はカジノディーラーとかみたいな役割でプレイヤー外から選ぶのだが日本ではその辺の文化が
トを作中でこう呼ぶ。王になるために面接試験を受けたり、突然ゲームの様相がギャルゲ調になり喫茶店経営を始めたりなど脱線内容は様々。このゲームの醍醐味の一つで主にディアかファニアが原因で発生する。第一部ラスボス直前の大脱線はかなり衝撃的である。[やりこみ]このゲームの特徴の一つに本編
ームの短所としては、セガサターン専用である事だろうか。ハードそのものの人気もさることながら、通信機能やメモリーカードが無い。つまりデジモンの醍醐味の一つである、「友達との対戦」が出来ない事が挙げられるだろう。しかしながらシステムは悪くないので、セガサターンをまだ持っているデジモン
数を越えると新たなクラスが解禁される上位クラスともなると複数のクラスのスキル修得が必要となる序盤で意識しないと中盤が辛いので注意スキル本作の醍醐味行動するのに必要なAスキルと常時、または特定の状況で発動しているSスキルがありAスキルは三種類、Sスキルは四種類までつけられる手加減+
だが。 -- 名無しさん (2016-08-18 01:08:19) 作者はそこまで細かく考えてないと思うけど、そういうことを考えるのも醍醐味だよねw エコーズが段階的に進化を遂げる(完成に近づく?)異色のスタンドだったのは、康一くんは本来適合者じゃなかったけど生き返らせられ
高め、陸海空軍を生産し、他国を侵略するだけである。が、第二次大戦時の世界観を楽しめるプレイヤーにとってはそれだけで快感である。なにより本作の醍醐味は本来ならば有り得ないような選択肢を選ぶことが出来、それによってクーデター成功しちゃった日本や何故かリンドバーグが内閣に居るアメリカ、
や宝の種類はステージごとに数種類に決まっている。◆バトルPvPのカードバトル。自分の集めたカードで自分だけのデッキを組んで戦う、このゲームの醍醐味。通常は攻撃力が高く、コスト内で自動でデッキが組まれるが、任意で設定も可能。5枚まで。カードにはコストが設定されており攻撃側は「攻戦力
登録日:2012/01/31(火) 03:55:38更新日:2023/12/05 Tue 10:28:03NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ヒールトリガーとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』における、トリガーアイコンの一つ。カード上では「治」の文字で表され
ィ。今や統一パと言ったらコレ、という程にはメジャーなパーティである。当然ながら弱点は被りやすいので、それをいかに構築段階で対策するかがカギ。醍醐味でもある。片っ端からテンプレ型で育てると役割も被りやすいので、思い切って普通は使わないような型にしたほうが補完として機能する場合もある
態で、アンネロッテもそれが恥ずかしいのか顔が紅潮している。戦闘において美闘士達の衣服が容赦なく破壊されていくのがクイーンズブレイドシリーズの醍醐味であるが、アンネロッテの場合、激しい攻撃を受けると鎧やドレスだけでなくパンツも破壊される。ボディを負傷のページでは鎧やドレスをほとんど
まもるは超重要技。特に理由がないのなら基本的に全員に覚えさせるべきである。このような、縛りの逆転、解除に伴う読み合いこそがダブルの真髄であり醍醐味である。縛りの関係を制したものがダブルを制すと言っても過言ではない。【素早さの重要性】上の例で示した通り縛りは大きなアドバンテージであ
の攻撃は是が非でも防ぎたい一撃であり、心理的に手札を多く使ってしまいがちになる。(この時、ガードに何枚割くのかに苦悩するのが、ヴァンガードの醍醐味の一つであるのは言うまでもない)つまり、クリティカルトリガーはその存在だけでガードを強要し、ファイトに影響を与えていると言っても過言で
んてよくあることだろ。セイバーガンダムとか -- 名無しさん (2016-12-16 16:08:32) ↑スパロボというか、二次作品の醍醐味だな。 -- 名無しさん (2016-12-16 17:17:19) ↑後年の作品だけど本編で酷い扱いだったGアルケインでも活躍で
。優先順位が決まっており、後のシリーズのように選択式ではないので注意。◇錬金術調達した素材を用いて新規アイテムを合成する。アトリエシリーズの醍醐味。素材には120点満点/6段階の品質評価がある。素材の品質が高いほど、生成アイテムの効果も上昇する。一部のアクセサリなどは、主効果とそ
アガードも攻撃力は低いがヴァンガードをサポートするカードが多い。リアガードで雑魚を、ヴァンガードでボスを打ち倒すというまさにヒーローアニメの醍醐味を表したクラン。だがヴァンガードをパワーアップさせるためには当然、少なからずコストが必要となり、使用したターンは攻撃の手が緩みがち。周
1-02-13 01:42:17) 映画館で見た時は「なにこの狂った映画…」という感想しかなかったけど、今思うと、 自分脳内のエヴァの印象や醍醐味というのはだいたいTV版終盤とこの映画の絶大な衝撃によって形成されてる気がする。 要するに、狂ってるとこ混みでなにげにかなり好き。 シ
世の世界を融合し、英雄達に自ら挑み、これらを下していった。しかし打倒遠呂智を目指し、二世界の無双武将たちが立ち上がる。【チームバトル】今作の醍醐味の一つ。プレイヤーは三人武将を選んでステージに入る。最初は選べる武将の数は少ないが、ストーリーを進めたり、外伝で特定の条件を満たすと増
0-07 12:44:13) せめて胸毛・足毛は剃れ! -- 名無しさん (2013-11-07 13:36:43) ↑何を言う。それが醍醐味というもの -- 名無しさん (2013-11-08 00:10:59) ジョセフはテキーラ「娘」だよ。テキーラ売りじゃないよ。
さの一つである会話やムービーも存在。自軍内に特定の武将がいると簡易的だがちょっとした会話やムービーが流れる。そういったものを見るのもある意味醍醐味。この時代の作品ではまだ珍しかった、敬語で話す曹操様を見ることも出来る。真・三國無双4EmpiresSLG要素が前作から順当に改善され
・三國無双シリーズの第五作目。2008年にPS2、2009年にPSPでSpecialという変更点多数の作品が発売された。★連舞システム今回の醍醐味はやはりこれ。連舞レベル体力、無双ゲージの他に設定されており、敵を斬れば斬るほどアップしていく。レベルがアップすれば、通常攻撃とチャー
の独自のギミックから非常に面白い動きが出来、使っていて楽しいカードである事には変わりはない。デッキ作りの難しさもカードゲームにおいては一種の醍醐味である。かつてメタ環境の一角を張った実力は伊達ではなく、デッキの組み方次第で様々な相手と立ち回れるカード群である為、もし興味があれば一
ーには『限られたスキルポイントをどう割り振り、どのような冒険者を育てるか?』という悩みが常に付きまとうこととなるが、これは同時に本作の育成の醍醐味でもある。一般的には、あれこれと色んなスキルを覚えた器用なキャラクターより、覚えるべきスキルを吟味したキャラクターの方が強いとされる。
かるんだがウォーズマンがいる場所にってのがすさまじい皮肉だな… -- 名無しさん (2020-10-19 00:37:18) 真剣勝負の醍醐味を知った後のマンモスマンは本当に楽しみだわ。心ゆくまで戦って欲しい -- 名無しさん (2020-11-16 19:37:57)
本作ではペイントボールを使うことで、一定時間だけ大型モンスターをマーキングして、後からそのモンスターと戦闘できるようになっている。シリーズの醍醐味である武具の強化と多人数での協力プレイは引き継がれているが、肝である大型モンスターとの戦闘は75秒に凝縮されている。部位破壊すると枠数
』シリーズの一つ。タイトルの通り『機動戦士ガンダムSEED』シリーズが舞台。略称は連ザⅡ。家庭版としてPS2版もあるが、こちらはこのシリーズ醍醐味の2on2が4人でできないため注意。その代わりに、PS2版ではプレイヤーがシンとなりミッションを進めながら各キャラと親交を深めていくモ
故に性格も本編よりかなり冷たい。上記のように本編とほぼ同じ容姿、性格の葛城に対して、結構違う印象を受ける。彼女が成長していく姿もSparkの醍醐味。霧夜先生二人の担任を受け持つ教師。いがみ合う二人に少々頭を悩ませている。やっぱりいい人大道寺先輩ご存知伝説の生徒。当然この時点でも卒
でも可能。このシステムによって「完全に安全な行動」が無くなり、「どのキャラでもテクニック次第で反撃が出来る」ようになったことが3rdの魅力と醍醐味になった。ガードブロッキング3rdから追加されたシステム。成功時には通常のブロッキングと異なり、キャラクターが赤く光ることから通称「赤
ジのトゲトゲラビリンスを除くと全部が乗り物(トロッコ、ロケットバレル)移動のステージで占められている。元々乗り物系はドンキーコングシリーズの醍醐味でもあるため、好きな人にはたまらないエリアである。・・・好きな人なら、の話だが。何故こんなネガティブな言い方をしたかというと、本作の乗
。 -- 名無しさん (2016-10-05 15:50:56) そのうち快楽堕ちしてる女の方に感情移入するようになるまでがこのシチュの醍醐味だぞ -- 名無しさん (2018-07-02 15:13:58) 輪姦がメインじゃない話だと♀が行為後に殺されることはある。少年
て今風に肉感のある仕上がりで、ニーソックスで締め付けられた太もものムチムチ具合に思わずイケナイ気持ちが沸き上がる。もちろん、萌えフィギュアの醍醐味、スカートの中身もきちんと造られている。追記・修正をお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=60
インが違う。VR版ではマーセナリーズのチャレンジモード最初のステージで使用可能。まずはこのステージでガナードどもを躍らせてVR版の操作方法と醍醐味を味わおう。条件を満たせば本編でも使用可能。『RE4』:シカゴスィーパー大型のサブマシンガン。長く重い本体が発砲の反動を相殺し集中して
少なくなると敵に捕まった時に振りほどく力が弱くなり、死にやすくなってしまう。お宝ダンジョンの中には宝箱があり、これらを集める事もこのゲームの醍醐味の1つである。また、一度手に入れた宝はタイトル画面から見る事が出来る。宝の中には、涼子や奈々が使う事が出来る武器もある。(使うには武器
を完遂させなければならない、という使命感に駆られ、もう一度オバケ退治に挑戦した者もいるはず。この成功時と失敗時の二律背反性こそが、ムジュラの醍醐味であると筆者は思う。1日目ねぇバッタくん!今助っ人募集中なの!男だったらやってみない? はい→いいえそう…3日目あれ?キミ…レンシュウ
ョットガンの2種。魔力弾と違って通常弾には弾切れの概念はなく、戦闘開始からバンバン撃っても何ら問題はない。というか、むしろそれこそが西部劇の醍醐味である(キリッ【調教パート】戦闘パートで用いる魔力弾の発射に使用する魔力をセーラの指輪に注入するパート。魔力弾は威力こそ通常弾と大差な
ニユルサナイ! -- 名無しさん (2015-01-19 05:10:17) このゲームはギガアタックで糞みたいな弾幕を突破していくのが醍醐味 -- 名無しさん (2015-01-19 10:37:09) ↑↑↑実際ありそうだな -- 名無しさん (2015-03-2
売された時点で2の開発がすでに決まってるので(詳しくはラマダ寺のクイズにて参照)、1は2への前兆。2でさらに上げて落とすのはアークザラッドの醍醐味。 -- 名無しさん (2015-02-02 21:39:13) タイトルのアークの綴りはArcだから、聖櫃(Ark)ではないよ。
今でこそあまり違和感なく通じるテーマだが、ガンダム、マジンガーZなどドラえもんのような例外を除いてロボットアニメと言えば戦闘がつきものであり醍醐味であり、ロボット達は兵器としての姿が当たり前であった。しかしこのアニメは真っ向からそれを否定的に描いている。シルバーキャッスルは乱闘、
ンダータイプな我らがマン兄さん。一撃を丁寧に当てていくタイプだが投げのダメージが高く、相手をブン投げてからのスペシウム光線でトドメはファンの醍醐味である。最弱技のウルトラ水流でフィニッシュを決めちゃうのは誰もがついついやっちゃう。ちなみに、ウルトラ水流の取得条件は「バトルモードの
、ダンジョンをクリアしたり、人々のお悩みを解決したりしながら、最終的には月の落下を食い止める手段を見つけるのが大筋の目的。また、このゲームの醍醐味といったらサブイベントやミニゲームで手に入るお面集め。ストーリーを除く全部のお面を集めるには、攻略本、攻略サイトを見ないでクリアはほぼ
いないが、プレイヤーの写し身である一族は何かを為すごとに確実にその命を燃やしてゆく。如何に一族の血を繋ぎ、強くしていくか。これがこのゲームの醍醐味である。システムこのゲームの攻略サイクルは討伐で奉納点を貯める→神様と交神→より強い敵を倒し、より多くの奉納点を稼ぐ→より強い神様t(
残念だけれど -- 名無しさん (2015-03-10 19:40:59) ↑そんな相手にクライマックスでリベンジ果たすのもヒーロー物の醍醐味。 -- 名無しさん (2015-03-10 19:45:03) サイトによってコスモスの握力がころころ変わってどれが正しいのか分
の136倍を叩きだせる。エビフライのように成長したカウンターαバーストで敵戦艦を墜とした時の快感は他の機体では味わえないだろう。カウンターの醍醐味を簡単に味わえ、アームが少なくなってもある程度は心の余裕があるが、その実はスコアラー御用達の対ボス特化という上級者向け機体である。ちな
イクしたシールドに含まれていた場合、相手のターンにただで使うことができるのである。そのため、これらによる逆転劇もよく起こり、それがデュエマの醍醐味ともなっている。しかし、ボルメテウスの能力は、その鉄則を打ち破る。なんと彼がシールドをブレイクすると、相手はそのシールドを直接墓地に置
目には退屈に映ってしまう。そこで【イシリアルシステム】と呼ばれる立体投影装置を使い、言葉と共に雷や炎が舞う臨場感たっぷりの議論が星徒会大戦の醍醐味なのだ。話が変な方向に転がっている気がするかも知れないが気にしてはいけない。◆システム基本はADVパート(選挙期間)を進めていきながら
」は1999年にバンダイから発売されたPS用ゲームです*1。ジャンルは育成RPG。記念すべきデジモンワールドシリーズの第一作。デジモン本来の醍醐味である「育成」に重点を置きつつも、3Dのフィールドや臨場感溢れるバトル等、TVゲームならではの利点を生かしたものとなっている。発売から
らを使用・操作すると当時としては斬新な操作方法だった。そのためハードの仕様上2つのスティックを使った操作が出来ないPSPへの移植版のP!では醍醐味が失われたと言われることもある。演出もかなり評価されており、特に最終ステージの終盤は評判が良い。最初は無音→アンディという黄パンツのサ
士、羊、奴隷、魔導師、熟女、巫女、幼女等と多彩。トランスファー出来る体の数はなんと100体以上!様々な体と能力を駆使し、冒険することが本作の醍醐味と言えよう。レッツ、トランスファー!……まあ要するにFFで言うところのジョブ、DQの職業みたいなもの。大きな違いは他の身体の固有技は使
ろこれをきっかけに実際の艦艇や海戦に興味を持つ方の方が多いようで、より一層彼女達に愛着が生まれたり、史実ネタが解るようになるのもこのゲームの醍醐味と言えよう。ただし、日本は敗戦国ということをお忘れなく。ほとんどの艦は史実では壮絶な最期を迎えているので調べるうちに欝にならないよう注
化したビルド(安定したキャラの構築例)もあるが、未だに研究されつくしていない未知のビルドも多くある。それを実験・検証して行くのがこのゲームの醍醐味の一つである。ゲームのステージは5つだが、5つ目のステージをクリアすると次の難易度が解放され、最終的なクリアは難易度3の5ステージ目(
登録日:2011/10/15(土) 23:47:05更新日:2023/10/27 Fri 13:29:24NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧ダイブ・モッシュとは主にパンクロックやハードコア系のバンドのライブにて行われる行為のことである。(ライブハウスなど基本オールス