星のカービィシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
違い穴に落ちる危険を減らせる。解除するときは「空気弾」として息を吐くが、ザコキャラ程度なら当てるとダメージあり。コピー能力カービィシリーズの醍醐味とも言えるシステム。実は登場したのは2作目以降。何らかの能力を持った敵を飲み込むと、その能力を奪い「コピー能力」として得ることが可能。
違い穴に落ちる危険を減らせる。解除するときは「空気弾」として息を吐くが、ザコキャラ程度なら当てるとダメージあり。コピー能力カービィシリーズの醍醐味とも言えるシステム。実は登場したのは2作目以降。何らかの能力を持った敵を飲み込むと、その能力を奪い「コピー能力」として得ることが可能。
がらなるべく多くの鉱石やオーブ(アイテム強化に使うもの。第二の資金と言えばいい。)を集めながら地底を目指して行く、その試行錯誤の過程が本作の醍醐味と言える。◯主なアイテムピッケル叔父の遺体から拝借。基本的に採掘力は最低で、ドリル入手後はお払い箱だが、水分を必要としないメリットがあ
。 -- 名無しさん (2020-11-10 18:16:40) こういう専門的な内容でも砕けた書き方で読みやすいのがアニヲタwikiの醍醐味といえる。 -- 名無しさん (2023-02-22 17:03:46) 大学時代、滅茶苦茶脆いコンクリでうっすい壁造ってタイガー
夫なのだろうか?また、やたらBAD END(死亡エンド)が多い。踏まれたり食べられたり踏まれたりウンコに潰されたり寧ろ、死亡エンドを探す事が醍醐味と言われるくらい。二つある縮小パートにて、縮小すると今までの装備が使えなくなるので注意。女の子に踏まれないように一定時間逃げ回るイベン
がやったんでないのか。他作のネタがダメなら他のGE項目はどうなんのって話なんだけど……堅苦しさに囚われず面白おかしく作れるのがこのwikiの醍醐味なのに -- 名無しさん (2014-02-14 13:40:32) こと前半部については見づらいだけだった、多作のネタがどうこう
うサービスを受けるのはこの入浴時である。(大抵は行うが、利用時間の長さやコースによっては一部省略される場合あり)○マットプレイソープランドの醍醐味といえるのがこのマットを使ったサービスである。店によって規模は異なるがエアーマットを使い、客はそこにうつ伏せor仰向けの状態で寝っ転が
分で読めます▽タグ一覧〓〓〓〓キュキュ キュキュー | ̄ (冥ω殿) | |ヽノヽr-′ >> TbeatmaniaIIDXの特徴であり醍醐味でもあるスクラッチ。このスクラッチは通称「皿」(丸いターンテーブルが皿に見えるため)と呼ばれ、スクラッチノーツは「かまぼこ」(赤いスク
で、3~4列目ではなかなか見えづらいという声もちらほら。GSEの全座席は非回転構造になっている。料金は一般席と同額だが、やはりロマンスカーの醍醐味だけあってすぐに完売することが多く、入手は容易ではない。サルーンVSEの3号車に4人がけで3区画、計12人分設けられているセミコンパー
せないといけない。■基礎知識■音ゲーの曲には曲毎に譜面があり、その譜面通りにボタンやタッチパネルを叩いたり押したり踏んだりするのが基本であり醍醐味である。大抵の音ゲーでは譜面の中で落ちてくる1個1個はノートと呼ばれる。0( 冥ω殿)|○ ○三2%||そして必ず押すポイントとな
する2段階攻撃となっている。この車でのダイレクトアタック『ドラゴンアタック』(スカイチームは『ファルコンアタック』)がレスキューファイアーの醍醐味。逆なら金属疲労とか起こせるんじゃないかとか言わない。一応、氷漬けなどの技のみや小型ビークル発射のみなども可能となっている。また超大型
正にプロフェッショナル。ヘテロダインの足元を崩し、身動きがとれなくなったところをダイガードが攻撃するという見事な連携パターンは、ダイガードの醍醐味のひとつといって間違いないだろう。特に12話でのノットパニッシャー初使用シーンなどはコアなファンにとってはご飯が三杯はいけるらしい。振
最もスマートな勝利方法である。しかし、環境で1ショットキルが流行すると色々と物議を醸す。というのも、相手の反撃を許さないという事は、TCGの醍醐味である駆け引きを否定する事でもあり、プレイングの幅を狭めてしまう問題点があるからである。これはワンターンキル含めたすべてのワンショット
り戻す事で今の生活が壊れることを恐れる佐々木にかつての金木を重ねて、何故自らがここまで金木に執着しているのかに思い当たる。美食の探求は自分の醍醐味であるものの所詮はただの食材、金木を食材と見ているだけならそこまでの執着は抱かない。自分は金木とヒナミとバンジョーと仲間達との生活、そ
-02-24 20:40:06) マックスペインとしてはコレジャナイ感があるんだよなぁ。1や2の雪や雨の夜の街を駆け回るのがマックスペインの醍醐味だったのに。一応チャプター4とチャプター8とチャプター13はそんなステージだったけど。 -- 名無しさん (2022-07-09
なりの超脳筋…と言うか戦闘民族。上記の通り、数を並べてからパンプアップで強化しまくって一撃で敵のライフを消し飛ばすビートダウンがこのテーマの醍醐味。003から他の「ブンボーグ」を呼び出すだけでも、001リクルートなら003の効果で001をパンプアップで500+500×2+500×
内容で楽しむ』という性質を持つ。別に是非を問うわけではないがそれらと比較して、何が起こるか分からないカオスを楽しむというのが最大の差異であり醍醐味と言えよう。ただし、場合によってはバグのような挙動を狙って起こすために解析してコードを用意する、というパターンもある。この場合、元のゲ
カノンは邪魔と感じてしまった、高威力BA止められたときに -- 名無しさん (2015-02-26 13:49:39) ブラストの一番の醍醐味はやっぱりエディットに幅があってネタが作りやすいことだよね、アカシックバスターとかスターライトブレイカーとかそれっぽいの作って遊んでる
上の呼称として用いられる。【概要】長編となる事件にはほぼ毎回、いわゆる「怪人名」が登場し、登場人物の中で誰がその怪人なのかを当てるのが読者の醍醐味となっている。基本は犯人自身がそう名乗るケースと、登場人物から呼称される形で定着するものの2パターンがある。怪人の由来はほとんどが事件
する。月曜と木曜の5時から10時までコンビニでバイトしている。このコンビニの道明寺店長との他作品のパロディは家族とのやり取りと並びこの作品の醍醐味と言える。■過去清和中学三年の三学期、親友の葉山辰吉と放課後談笑していると、突然結野嵐子が現れ(この時は名前を知らなかったが)理不尽に
めに知名度が薄れ気味な時期もあったが、登場から10年以上経過した2016年には殿堂入りを果たしている。再録希望の声は多いが、やはりデュエマの醍醐味であるS・トリガーを否定してしまうためかその声は届かない状況が続いており、現在では入手がやや面倒。電磁旋竜アカシック・ファースト VR
と言った物語は無い為に時間軸の齟齬は発生していない。新たな要素として絶命奥義が登場。特定の状態で発動する事により、相手を文字通り絶命させる。醍醐味と言う者もあれば、悪趣味と言う者もいると賛否両論。演出面は縮小傾向にあるが、其の分対戦の公平性は過去最高と言われており、熱心な対戦者に
えてしまった……このデッキ楽しすぎる -- 名無しさん (2022-08-18 11:34:34) ↑1 それが高火力デッキのロマンと醍醐味だ。 一部の時械神を採用する事でヴェルズ・オピオンは戦闘破壊・バウンスが可能となるぞ。あとはやり方次第でのトリロジーグや三幻神とアバタ
タイムリープは「悲劇に襲われた世界を、その悲劇の記憶の保持者がある一点からやり直す事で、その悲劇を未然に防ぐ・運命を克服する」といった展開が醍醐味の筈である。この人とかこの名作やあの名作がタイムリープのいい例だろう。だが本作のタイムリープは、本来ならば「タイムリープによって怪異発
弾がボスに特攻であるなど「情報を集めればクリアが楽になる」イベント海域らしいマップであり、通常海域とは違う強力な敵との戦いもあってイベントの醍醐味を感じられる構成だった。ここで攻略を止めた提督もこの先に進んだ提督も、良質な報酬と相まってここの攻略は楽しめたのではと思う。…まあ前置
に与えられた目的を満たすことで次の作戦へ進むことができる。全てではないが各マップにはパーツや実在戦車の入った宝箱が隠されており、発見するのも醍醐味の一つである。全作戦の難関は中ボス『マウス』戦と、そして友軍戦車を運ぶ 『次元』マップだろう。これで挫折しそうになったプレイヤーは多数
書籍を中心として、様々な会社の広告が日夜時間を問わずに掲載されているのを目にすることだろう。こういった広告を見て楽しむのもネットサーフィンの醍醐味の一つと言えるかもしれない。追記・修正は広告をクリックしてからお願いします。&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy
々な環境が存在する。ただし油断大敵。潜む敵や隠された罠がプレイヤーに牙をむく。それらを探索、踏破し、新たなアイテムを見つけ出すのもこの世界の醍醐味。下記のもの以外にも大小さまざまな地形が広がり、こちらの力を試してくる。森林木々が立ち並び、緑の草原の広がる穏やかな環境。ほぼすべての
いので、打たれ強い後衛として役に立つし、レイラのロープも貴重な生存手段である。このゲームは「如何に限られた手札で勝負するか」が面白いところ、醍醐味なのだ。職業本作の職業は職業とは言っても、勇者個人に固定されたジョブ分けがされているわけではない。勇者にはストレングス(強さ)、スピー
奪えればこれを合わせて勝ち筋にできる。ナイトン、ガリ、モノリス、メタルナー…通常プレイで育てにくい奴ほど対人戦では強かったりするのはMF2の醍醐味かもしれない。ただしオート対戦では効率の悪い小技を撃ちたがるクセがあるため、移植版ではシステムというかAIに足をすくわれがちともいわれ
のことをしなければならない。 ←蟹「おい、デュエルしろよ」で、当然の事ながらこのデッキは当時滅茶苦茶嫌われていた事でも良く知られる。TCGの醍醐味であるカードの駆け引きを事実上否定するのもそうだが、毎回毎回制限時間いっぱい使うせいで大会の運営に支障をきたすため*1、プレイヤーのみ
プレイヤー プレイヤーとの戦闘は戦争ゲームの醍醐味ですが、もちろん負けたほうは全く面白くありません。不用意な戦闘は同盟間戦争の火種になることもままありますので注意しましょう。 ただし、レベルが上がるにつれ、資源収集だけじゃ時間がかかりすぎるために、他人様を襲って資源奪取する傾