デュエル・マスターズ プレイス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
(2020-06-06 20:47:55) やっと最初のボスバトルイベントが終わったが、Sトリガー入りシールド20枚に理不尽パワーカードと運ゲーカードのてんこ盛りで正直ストレスのわんこそばだった -- 名無しさん (2020-06-17 23:24:29) ”「特定の文明を
(2020-06-06 20:47:55) やっと最初のボスバトルイベントが終わったが、Sトリガー入りシールド20枚に理不尽パワーカードと運ゲーカードのてんこ盛りで正直ストレスのわんこそばだった -- 名無しさん (2020-06-17 23:24:29) ”「特定の文明を
った俺がいる。不可能ではない。 -- 名無しさん (2014-09-03 19:27:05) 資材の数だけ回せる極低確率ガチャって感じ。運ゲーすぎてもう.. -- 名無しさん (2014-09-03 19:40:14) 正直に言うと、(悪い意味で)どうしてこうなったと小一
クをぶつけた上で生存し章をクリアした場合の会話差分が一応用意されているのだが、これを見るためには徹底的に育成吟味したアイクでも非常に分の悪い運ゲー*3に勝たねばならない。24章でも再び現れ、この時点のアイクならステータス的には戦えるのだが武器のせいで攻撃が通じず、決戦は27章に持
登録日:2019/02/20 Wed 20:33:35更新日:2024/04/04 Thu 10:43:05NEW!所要時間:約 24 分で読めます▽タグ一覧元々のカスレアはトレーディングカードゲーム界に存在するカードのうち高いレアリティに反して著しく価値の低いカードの俗称だが、
は刻一刻と変化する」という大まかな流れさえ掴めれば、それなりにすんなりと入り込めるはずである。「引き」に左右されてしまう部分がかなり大きく、運ゲーな側面が強いが、「絶対勝てる相手からパーツ回収」「絶対勝てない相手には弱い偉人召喚して被害軽減」「次の聖杯のルールに合わせてパーツを決
の声もある。ただしこれまで以上に戦力不足でも勝ちは拾えてしまうため、2期始まって以来最弱の甲とも言えなくもない。しかしそれはただひたすらに、運ゲーということでもあるのだが。ただし上記の評価はどちらも特効艦をきちんと投入していることが前提。ケチった場合は相応に苦戦するため、最適な艦
クト:RE』ではない。事前登録者数はDMM.com最速最多の26万人を突破するなど出だしは好調だったが、「タワーディフェンスとは思えない程の運ゲー」と称される余りにも苛烈なゲームバランスに、すぐに投げ出すプレイヤーが続出。更にサービス開始1ヶ月頃に開始された「稲荷山イベント」が目
08-29 22:56:37) よくこう言ってソシャゲと比べる人いるけどソシャゲは金さえ払えばストレスフリーだよ?例え同じ掘る作業があっても運ゲーでワンパンされないよ? -- 名無しさん (2017-09-05 11:08:27) 今度は秋に前編、冬に後編となるらしいが、小+
特性『すりぬけ』でない限り行動を確保できるので、また「いばる」で相手をこんらんにし、行動不能の隙を狙う。先制「いばる」を許すだけで問答無用で運ゲーに引きずり込まれ、一度でも行動不能になると莫大なアドバンテージを取られるため、害悪戦法と呼ばれることも。友達にこの戦法を使う場合はリア
トインであれば発動確率を引き当てる)か、連撃でも威力の高い雷巡の夜戦攻撃が直撃し、装甲乱数の低い部分を引いてできるだけ大ダメージを与える、と運ゲーに次ぐ運ゲーを乗り越えなければならない。ただ、練度と支援の働き次第ではS勝利も出来ないことはない。昼戦ではカスダメ以外まともにダメージ
う。逆を言えば疑り深い人間ほど生存の確率は増していくが、生贄にするかの最終判断は高井津村の村民による独断と匙加減次第なので相変わらず生存率は運ゲー。本編では主人公2人を含む裏バイター4人と、藤吉町出身である雇い主の日高主任を襲って復活を遂げるもその過程で裏バイター4人が藤吉村とは
が確定で手に入るコミュが発生することがある。こっちは2択の選択肢は内部的には全く意味がなく、どっちを選んでも当たるか外れるかランダムの完全な運ゲー。プラチナスターシアターと派生イベント期間限定で「特別なお仕事」としてスタミナ消費とライブチケット入手量が多いお仕事が解禁される。日替
い一番最初に「あがり」にたどり着いた人の勝ちというのが一般的だが、人生ゲームのように道中で集めたお金で順位を競う場合もある。基本的には完全な運ゲーであり、それだけに子供であっても大人であっても公平にゲームを進められるのが特徴。経験や技術といった点で差がつかないので、ある意味では接
しばらく続いたTAGの曲をTry to Singしてみたシリーズの原点となってしまった。何故続いた。◎THE FALLEN/L.E.D.-G運ゲー譜面1号にしてジャケ殺し2号。ムッキムキのL.E.D.が目印!譜面も結構殺しにかかってくるような内容である。フルコン自体は楽。AAA+
なくて家具箱マスに逸れる可能性すらある。戦いの運に恵まれるだけでは、この海域を突破する事など出来ないのだ。力だけではどうにもならない、まさに運ゲーの極みとも言える海域である。後半の海域と並ぶ高難度ゆえ、2-4から意気揚々と乗り込んでは絶望する提督が後を絶たない。駆逐艦を可能な限り
キャラ数を40人近くリストラ、リストラの弊害でストーリーはスカスカ、貧弱過ぎるキャラクタークリエイト要素に加えて、戦闘システムはジャンケンと運ゲーに終始しジャンケンマンの時代まで退化を果たした「ドラゴンボール アルティメットブラスト」がノミネート。最終的に大賞議論は三つ巴の様相を
変身不可能な主人公をどこまでも追いすがり、レベルを限界に上げて完全防御しようが当たれば絶対死ぬバカ火力のボスと戦えというもの。完膚なきまでの運ゲーである。もっともバイオ系主人公は強いため、割と使いやすいクイックセーブとロードを駆使すれば割と切り抜けられる。なに?慰めになってない?
×神竜×海王神(orサージタウス)の4体配合。体力こそ高いがランクの割にHP以外全て600前後とみるべきステータスはなく行動回数も1~3回と運ゲー気味で本体は正直弱い。しかしスキルは優秀であり、2つしかない上に強力なじごくの踊りを覚えられるスキルの片割れ。そして引換券とか呼ばれる
られない。本編で猛威を振るったおたけびも追憶仕様にパワーアップしており、ただでさえ成功率が上がっている上にマジックバリアで軽減できない。ほぼ運ゲーにならざるを得ないぶっ壊れである。このおたけびを軽減できるのはタンバリンのバトラースーツだけで、それもまた大いなる運ゲーを乗り越えなけ
クスな戦士タイプ。高い耐久力と物理攻撃力を以ってパーティの軸となる。特に、「レオナの武器が弱っちい&チュンの魔法が育っておらずテレキネシスで運ゲーするしかない」というウォズでよくある状況でも、AFと共に安定したダメージソースとなってくれるため、ある意味では初心者救済キャラとも言え
すどどんとふ:龍驤がカードを公開しました。「シーン:交流キーワード:人生ゲーム(ハードモード)」龍驤:今だよ!!!山城:www:人生ゲームは運ゲーの権化みたいなもんだからな吹雪:RJちゃん運ゲーにハマってしまったん?龍驤:evkt交流イベント表(7)深夜のガールズトーク:「そんな
やほのおタイプ、なぜかくさタイプや、ノーマルタイプ、エスパータイプといったポケモンが覚える。相手の命中率を1段階下げる効果で、自分で使っても運ゲーだが、CPUに使われると酷いことになる場合も。まぁ「えんまく」などよりは使う相手が少ないが。また初代~第3世代では秘伝技(第4世代から
おっさんの通常攻撃数発で倒せるwww -- 名無しさん (2013-08-13 23:12:42) 正直グランドクロス如何で勝敗が決まる運ゲー -- 名無しさん (2013-08-13 23:34:19) 俺は4のゼロムスより強いと感じた。カンスト技ないとプロテスで大幅に
しょう。デュエル・マスターズに欠かせない「運」の要素を、それぞれ異なる視点でフレーバーテキストに落とし込んだ2種類。《メンデルスゾーン》は“運ゲー”に持ち込むまでの道のりの過酷さとそこに待ち受ける悲劇が、《クロック》は慣れてきたプレイヤーが敬遠しがちな“運ゲー”を勝利に向けて活用
ったのにね。 -- 名無しさん (2014-11-26 00:12:13) どれだけ熱いといっても要はUトリガー然りガチンコジャッジ然り運ゲーなのが悲しいなあ…それを基本システムにブチ込んでるのがブシロらしいっちゃらしいけど -- 名無しさん (2015-04-12 03
、敵が使う分には脅威度ダウン。攻撃が痛くなくなった一方、初手防御は4~9のまま全く弱体化していないので、不用意に初手防御のページをぶつけると運ゲーで痛い目を見る。無視&放置が安定。「鉄山靠」セシル&メイが使用味方が使う場合はさておき、敵が使ってくる分には対処必須級の非常に痛い攻撃
014-01-28 13:07:21) イカサマでポルナレフもジョセフも破った彼だけど、PS版のミニゲームだとポルナレフにすら負けてしまう。運ゲーだけど。 -- 名無しさん (2014-01-28 20:56:09) ↑3カジノでバトルって展開もマフィアっぽくていいな --
自分と相手のボタンが同じなら、自分の攻撃力は3倍になる 買値 1400 売値 280 条件がかなり特殊な運ゲーカード。自分も相手も〇ボタンを選択、のような状況下で使えば攻撃力3倍になる。当然ながら相手のボタンを事前に把握などできないため、相手の
化OP 0 オプション 10 パートナーカード 1 強さ(5段階)★★★☆☆ ボタンを参照する「運ゲー」を強要するOPを多く詰め込んだギャンブルデック。OPがかなり多めの構築だが、自然単色なので進化は早め。「シルフィーモン」は攻撃力がバ
たらまずはパスワードで必要なキャラを獲得※初期カードはリザーブケースに預けるか、ショップで先に売って使用するキャラが上に来るようにする※以下運ゲーチャートの場合モンスターシティかウルトラシティーへショップで初期カードを全部売って、メディカルレイを購入お目当てのキャラを使うランカー
で父ちゃんに引退宣言するエンディングへ"完"と出たらタイマーストップタイム短縮の為に削れる項目(人力TASになる超低確率運ゲー要素は除く)・南の洞窟地下2Fポチ手前の木箱(105G)できればカットしたいがパーツ破損した場合にオードリーで修理不可になる可能性が出
カット、ガンダムの武器カット。※2015年8月4日 改訂。ガンダム単騎Lvアップに変更。カードダスバトルの相手も変更。※2015年8月5日 運ゲーチャートに改訂。火山のアイテムカット。購入アイテム変更。※2015年8月8日 ROMのバージョン違いについて、エミュでの検証結果につい
(2014-11-29 06:13:50) 歴代最強デュエリストと言われても違和感ない メタらないとまず勝てない上ユベルでさえメタっても運ゲーに頼らなきゃ勝てなかった精神力もパーフェクトに近い -- 名無しさん (2014-12-14 15:56:40) 幻獣士はまだしも
Pは元のまんまで実質的な耐久は相手よりも低くなることが多い*1。さらに変身後は相手と同速になるため、先手が取れるかどうかは1/2の確率という運ゲー状態。殆ど全ての相手に圧倒的不利な状態で戦わざるを得ない。第二世代以降は一応防御倍化の「メタルパウダー」や素早さ倍化の「スピードパウダ
耐え切れないグリーンランド、アイスランド繁殖させやすいところから微妙に離れているマダガスカルやトルコなど。正直、離島に感染するかどうかはほぼ運ゲーなので、状況を整えたら祈ろう。とりあえずエジプトで最初の感染者を出したら、まず「伝染」経路を進化させる。基本的には「水感染」と「空気感
登録日:2013/12/07 Sat 19:49:36更新日:2023/12/07 Thu 14:01:36NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「ガチンコォ・ジャァァァッジ!」ガチンコ・ジャッジとは、デュエル・マスターズのキーワード処理能力の一つ。エピソード2で登場し
5:44) 夜明け前の攻防はありえない。 -- 名無しさん (2014-08-23 13:38:39) ↑最善を尽くしても、ジャファルが運ゲーだからね…。(ヘクハーだとニノも) -- 名無しさん (2014-08-29 00:45:23) まさか、ウルスラが突撃サンダース
。もっともそれで中・大破することもあるが……帰宅を強制されること自体は結局上記の通り戦艦だろうが正規空母だろうが関係ないのである。つまり同じ運ゲーであれば、戦艦や正規空母級3+重巡3よりはコスト上マシということ。しかもほっぽ以外の取り巻きは耐久力が低いため、こちらのレベルと装備の
る。ただでも少ないのに中盤以降は全員がルートが固定されるチームにいるのも困りもの。ザンスは早いうちに加入させられる割にかなり優秀だが1/6の運ゲーに耐えられればの話。そのためプロペラ団ルートにしないのであれば1回戦で大倉を取るか、主人公を遊撃手にするかになりやすい。■外野手新居(
やHP回復などがある。中にはやたらテキストの長い技能もある(骨使いビエリとか)。また技能には発動率(%)があり1ターンに発動するか否かは正に運ゲー。尚、技能にはLv(レベル)があり、同名カードの使用枚数によりLv1~3まで別れる。勿論Lv1よりLv3の方が能力、発動率が高い。○ア
-04 23:43:05) ↑足手まといの上司ポジかよ… -- 名無しさん (2016-05-11 23:21:49) 似たような流れで運ゲー外すも、そもそも魔法の効果自体を無効にしようと考えたペガサス会長素敵 -- 名無しさん (2016-05-19 08:18:56)
ィのレベルがアップする。アビリティレベルは6までは確定で上昇するが、それ以降はランダムになる。よってマックスのレベル20にするには、かなりの運ゲーとなる。*10なのでこのゲームで最もヘイトが溜まる部分となっている。またダブらせる以外に、覚醒カエルを強化に使用することで、カエルを使
ドと、「サンダー・ボルト」を抜き出して凝縮することで、この作業に30分費やしているため実質的なクリアタイムは1時間である。そんな彼らでも結局運ゲーを強いられる部分はある。それはやはり最後の6連戦で、彼らをして「ファッ〇ン6」とまで呼ばせている。ついには乱数調整で初期デッキを最適な
本格的に神に戦いを挑むのは、最後の異界をほとんど攻略して装備やレベルの準備を整えてからの方がいい。それでも無理ゲー(火力や速度的な意味で)&運ゲー(行動やドロップアイテム的な意味で)が基本なので、場合によってはリセットを繰り返ししなければならないが決して諦めずに挑もう。後、前作の
を強く勧めたのにも関わらず、初っ端からひこう複合のこいつが出てきて唖然としたプレイヤーも多いのではないか。一番手にして「かげぶんしん」による運ゲーを仕掛けてくるため、鬱陶しいことこの上ない。ちなみに4人目も同じ手を使う。またジムリーダーのカミツレもレベル25のエモンガを2匹使用す
くまに蒸発するという鬼畜難易度を誇った。まして2000を切る、もしくはアーマー値固定の難易度IMPOSSIBLEだと、最善を尽くしてさえなお運ゲーというクソゲー一歩手前の難度となり「絶対包囲」のミッション名は数多くのEDF隊員にとって戦慄とともに思い起こされるものとなったのである
になる。回避を捨てた重量級で挑む場合なら、ライフと丈夫さが500以上にすればそう簡単にはKOされない。命中率が低くてもガッツ補正と大技頼りの運ゲーならば勝てる見込みもある。命中はコイツ相手に限らず他の相手に対してもほぼ必須。楽に試合を運ぶなら、最低でも500以上は欲しい。可能なら
力を獲得する。詩人魅力が高く、仲間を作って戦わせるためのクラス。常にNPCの居場所が分かるようになる。本人の能力が低く最初の仲間を作るまでの運ゲー度が高いが、初期魅力を上げてスタート地点に必ずいる兵士Dを入れられるようになるとわりと安定する。勇者高水準でバランスの取れた能力を持つ
ようやく廃人の第一歩を踏み出せるレベル。なお、タイムアタックプレイにおいては無論入手しない方が理論上速い…のだが、前述の通りボンゴボンゴ戦が運ゲーと化すため、理想の結果が出るまでのやり直しプレイができないRTAでは井戸の底に赴く時間を考慮しても、入手した方が結果的にタイム短縮に繋
行きは運に左右される。リーダーはチューブクイーンのアザミ。◇◇バトルファクトリー:レンタルポケモンを使って勝ち進む。チューブよりこっちの方が運ゲー。ブレーンはファクトリーヘッドのダツラ。◇◇バトルドーム:見せ合い形式のトーナメント。ブレーンはドームスーパースターのヒース。◇◇バト