アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/2話/2サイクル - 艦これRPG Wiki
は《ばか/魅力8》で判定。達成:シーンプレイヤー以外のPC全員は、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を1点上昇する。残念:PC全員の【行動力】が1点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、 その声援欄にチェックが入り、「感情表」
は《ばか/魅力8》で判定。達成:シーンプレイヤー以外のPC全員は、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を1点上昇する。残念:PC全員の【行動力】が1点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、 その声援欄にチェックが入り、「感情表」
3 日常「」5.4 遊び6 偵察7 次回登場人物[]PC鈴谷 Room 7 img1506353272 9246356 0鈴谷改艦種軽空母行動力10プレイヤーかみきた命中力1回避力1装備力3火力2装甲力9長所:《自由奔放》《おしゃべり》《索敵》---------弱点:《秘密兵器
:45:提督@127:「よーし、じゃあ役割分担するぞー」15:46:提督@127:「まずは能代が食事係だな」15:46:提督@127:「次に行動力のある三日月と島風が探索係」15:46:提督@127:「俺は手ごろな場所を見つけてSOSを書く」15:46:提督@127:「残った叢雲
ね龍鳳@2-829:改造しよう・・・提督@43:改造、了解しました。初風@2-249:アビリティ、以心伝心・伝家の宝刀です龍鳳@2-829:行動力-2・回避+1その他変更なし提督@43:承認しました。では、他に何もないのであれば……導入です山城@2-951:れつごー!龍鳳@2-8
減少(行動:12->10)磯風:2d6 対空KanColle : (2D6) → 7[2,5] → 7磯風:惜しい大和:いろいろないろいろで行動力が5になっていた私大和:なんか大挙して移動してる磯風:まあ駆逐艦の位置がバレても大したこと無いでしょ [雑談]大和:駆逐艦「駆逐し
90:act 弱点の夜戦から距離1、目標値6 アクシデントKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。山雲@3-390:山雲@3-390の行動力を-3(1d6->3)した(行動力:17->14)由良@3-863:ま
は思い出の品、「メロンバー」をゲットかな!夕張@197:感情どうしようかな 「笑顔が印象的」で夕張@197:メロンバーはアイスだけど食べても行動力は回復しない 仕方ないね鳥海@1759:シーンPCがとるっぽいですね提督@43:ん、あれって夕張さんが思い出の品で鳥海さんが夕張への感
ACE補正って入れてないよね…そういえば扶桑改@982:うん、今の外れてるか扶桑改@982:じゃあここで振り直します扶桑改@982:1d6 行動力消費KanColle : (1D6) → 3大和@808:そうだった…扶桑改@982:えーと、目標値5、砲で-1、威力偵察で+2、Ac
して戻るタンカー船団を護衛しよう! シーンプレイヤーのPCは、《丁寧/性格9》で判定。達成:鎮守府の燃料が2D6個増える。残念:PC全員の【行動力】が1D6減少し、鎮守府の燃料が3個減少する。加賀:いやカレクルの可能性も微レ存?提督:いやでち!!!夕立:燃料ひゃっはー!榛名:これ
0->-4)14:32:阿武隈@3-294:(むぅむぅ14:32:由良@3-824:おおっと14:33:由良@3-824:由良@3-824の行動力を10へ(行動:-4->10)14:33:阿武隈@3-294:弱点か……みんなさい先が悪いね14:33:日向改@712:1d6 「入浴
てる!鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)鈴谷改:お?翔鶴:すばらしい!鈴谷改:「ん……雨にまぎれてナニかいるね。数は……」鈴谷改:行動力回復するね鈴谷改:1
かった結果、臆病者に拍車がかかったどうしようもない長門です。長門:料理係[3]希望、戦闘は怖い。そんな感じでよろしくお願いします長門艦種戦艦行動力7プレイヤーてんぷら命中力0回避力0装備力4火力4装甲力12長所:《人脈》《マジメ》《指揮》---------弱点:《暗い過去》《補給
ー・飛龍/恐怖・イマジナリーフレンド>【アナタヲシンジテ】[]矢矧@3-1430:4枚揃ったかも?GM:ですな浦風@3-847:順番は定番の行動力降順?飛龍@3-1369:だったら最初自分ですねGM:昇順がいいと思うけど 各自話し合っておk飛龍@3-1369:最初いっておkすか?
「○○大会開催!」2.4.1 補助行動3 作戦「暗号解読」4 イベント5 次回登場キャラ[]PC[]加賀加賀型 一番艦 加賀 改艦種正規空母行動力9プレイヤー柚葉命中力1回避力0装備力4火力0装甲力9長所:《クール》《恋愛》《索敵》《航空打撃戦》《退却》---弱点:-------
d6>=5 「第一航空隊、進路を070に」KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)21:25:提督@1759:ヒューッ21:25:鳳翔@3-853:あら21:25:金剛@3-1533:ヒュー!21:
以外の好きなPC1人を選んで、《クール/魅力3》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、互いに対する【感情値】を1点上昇し、【行動力】を1D6点回復する。残念:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、【行動力】が1D6点減少し、互いに対する【感情値】の声援欄にチェッ
つかってでも阻止するヨー?青葉@848:青葉が1/6で沈みます(ニコ涼風@850:矢矧さんに応援してもらって涼風の固有アビリティで矢矧さんの行動力を2回復しましょうか?提督@810:フフ怖矢矧@849:おお矢矧@849:涼風の固有を把握してなかった提督@810:がってんだ があっ
シーンやって終了かな?最初の方、どうぞーSP・武蔵『まぁいい。食べてみればわかるだろう』[]皐月@4-114:誰行くー?あきつ丸@4-89:行動力低い順でありますか?天龍@4-130:行動低い順?武蔵@3-1550:行動力の低さなら自信があるぞーGM:でしたら武蔵さんからかな?武
ルした時にアイテム取得の【パゴダ・マスト】、偵察成功時に航空戦ダメージ上昇の【航空優勢】と」22:46:扶桑@3-1329:「艦隊戦開始時に行動力回復の【士気高揚】を取得いたしました」22:47:扶桑@3-1329:「至らぬ身ですが、皆様よろしくお願いいたします」(ぺこり22:4
:めいわくをかけるのぅ・・・提督:いや、潜水艦はちょっと・・榛名 サブ お相手しましょう! 自分が攻撃の目標になった時使用できる。 自分の【行動力】を1点減少させると攻撃を行っ敵と同じ航行序列と同じものに変更できる伊168:ま た せ た な ! ! ができるのか榛名:なるほど…
金剛6 次回7 脚注登場人物[]PCウォースパイト Room 7 img1506346416 3186522 0ウォースパイト改艦種戦艦行動力8プレイヤーCz命中力0回避力1装備力4火力5装甲力11長所:《外国暮らし》《丁寧》《航空戦》《砲撃》《突撃》---弱点:《えっち》《
!雪風@160:あ、提督GM@939:はい雪風@160:アビリティ換えていいっすか?一応準備階段で青葉@832:青葉、通常改造で装備力+1、行動力−2、ギャップを2,3に移設です!青葉@832:あと、こちらもアビリティ調整を行いたいのですが……雪風@160:こちらも改装しますかな
ルシナリオエディット:日常・交流・遊び・任務・遠征(改)・外出遠征シーン改以下の修正を加えます3・5・6・7・8・9・11:失敗時の全員分の行動力減少を1d6点→無し3:成功時ボーキ+3追加7:成功時、弾薬と鋼材+6→弾薬と燃料+68:成功時、弾薬以外の資材+1追加9:成功時、ボ
どこからかひとつの戦闘機の編隊が君達の近くへとやってくる。加賀にはわかるが、飛龍の戦闘機だとわかったね。提督:B海域での特殊効果:一度だけ、行動力消費せずに「超対空1」が使用可能になります。提督:というわけで、榛名は・・・うん・・・提督:で、リ級への偵察への対空は無し。公開しよう
→ 羊羹:鎮守府フェイズなら補助行動として使用できます。艦隊戦中は攻撃の代わりに使用できます。好きなキャラクター1人を目標に選び、目標の【行動力】を1D6点回復することができます。艦隊戦中の場合、同じ航行序列のキャラクターしか目標に選ぶことはできません。給糧艦「間宮」特製の羊羹
っかりと止めなければ、規律に関わる。シーンプレイヤーのPCは、《規律/航海5》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCは、そのセッションの間、【行動力】の最大値が2点上昇し、その値まで回復する。残念:鎮守府のすべての資材が3個ずつ減少する。鈴谷改:入渠は油足りないから鈴谷改:リベンジ
日課毎日やっておいたほうが良いことのメモ。ポーション交換町にいる物々交換証人と交換可能。 小型行動力ポーション(ドラゴンコイン250枚) オススメ! 行動力を50回復できる。 1日4回まで交換可能。(1,000枚必要) 小型労働力ポーション(ドラゴンコイン150枚)
D6) → 5大和@3-188:よしよし!提督@43:思いが、◯海図!響@3-319:痛いけど長所!大和@3-188:各資材を2点づつ食べて行動力を4回復します赤城@539:ふむ子日@3-322:発見~子日@3-322:1D6 面白いKanColle : (1D6) → 6提督@
序列28.7 雷撃戦フェイズ8.8 夜戦フェイズ9 戦果表10 次回11 脚注登場キャラ[]PC[]加賀加賀型 一番艦 加賀 改艦種正規空母行動力9プレイヤー柚葉命中力1回避力0装備力4火力0装甲力9長所:《クール》《面白い》《恋愛》《航空打撃戦》《退却》---弱点:------
/趣味11》で判定。達成:シーンプレイヤーのPC以外のPC全員は、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を1点上昇する。残念:PC全員の【行動力】が1点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、その声援欄にチェックが入り、「感情表」でラン
ろうろしている。(しかも年齢、寿命設定にミスがありすぐ死ぬ。伊達家に帰参した事を表現しているのかもしれないが)◆戦略面本作では武将それぞれに行動力というパラメータが存在しており、ほとんどのコマンドを実行するのに大なり小なり消費する事になる。行動力が尽きてしまうと何もできないが、月
補助行動3.3 ほのぼの「」3.3.1 補助行動3.4 ほのぼの「ロストバケーション」4 次回5 脚注登場人物[]PC[]時雨時雨艦種駆逐艦行動力17プレイヤーディス命中力2回避力2装備力2火力0装甲力6長所:《幸運》《さわやか》《食べ物》《退却》------弱点:-------
弱点が裏返るならリスクを踏んでもいい。多分。大和:ACT KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。大和:寝たまま起きてこない予感大和:1d6 KanColle : (1D6) → 5大和:調書になりつつ行動力0
ローグ5 次回6 脚注登場人物[]PCウォースパイト Room 7 img1506346416 3186522 0ウォースパイト改艦種戦艦行動力8プレイヤーCz命中力0回避力1装備力4火力5装甲力11長所:《名声》《丁寧》《砲撃》《航空戦》《砲撃》---弱点:《えっち》《食べ物
数分確認致しましたGM:セオリーでは一番最初に引くのは陸奥さんですかね?祥鳳@3-1301:扶桑さんでもよいかと陸奥@3-388:扶桑さんも行動力同じですね扶桑@3-1324:んー扶桑@3-1324:むっちゃんはっけんする?陸奥@3-388:したいですかねー。扶桑@3-1324:
以外の好きなPC1人を選んで、《クール/魅力3》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、互いに対する【感情値】を1点上昇し、【行動力】を1D6点回復する。残念:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、【行動力】が1D6点減少し、 互いに対する【感情値】の声
!古鷹@862:どぞ扶桑改@982:act アクシデント表KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。扶桑改@982:げふw木曾@717:げっ!扶桑改@982:1d6 行動力消費KanColle : (1D6) →
っかりと止めなければ、規律に関わる。シーンプレイヤーのPCは、《規律/航海5》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCは、そのセッションの間、【行動力】の最大値が2点上昇し、その値まで回復する。残念:鎮守府のすべての資材が3個ずつ減少する。伊168:いつでもどこでも「司令官、僕に任せ
166:うむ 成功だ 各々は比叡への感情値を一点取得すること暁@91:比叡に+1、羨ましい暁@91:さらにレディ発動!暁@91:1d6 消費行動力KanColle : (1D6) → 5比叡@830:「う・・・やっぱり、デ・ロイテルさんの体が綺麗です・・・」そんなことばを漏らしつ
龍の明日はどっちだ(意味深)ステータス[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー正規空母・改二612106提督@3-1369命中火力回避装甲装備力行動力初期個性01094125個性[]個性の置き方が適当なのは許して。《負けず嫌い○》《大胆○》《クール○》《口ぐせ○》《退却×》《航空戦○
を編成、前線に航空機を輸送せよ! シーンプレイヤーのPCは、《航空戦/戦闘4》で判定。達成:鎮守府の鋼材が2D6個増える。残念:PC全員の【行動力】が1D6点減少し、鎮守府のボーキサイトがが5個減少する。:移動忘れてた・・・ まだ一本道なのでAへ移動です [雑談]金剛:ふぅ
7 艦娘略史(セッション履歴)ステータス[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー軽巡洋艦614307点提督@1808命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性12173153資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○△個性[]《○優しい》《○面白い》《○おしゃべり》《○通信》《○衛生》《
がある人が持ってるのが良いかと23:28:提督@GM:ククク、魚雷を外して火力不足に苦しむがいい・・・23:28:夕立:夕立はアビリティ的に行動力が消費するので持ちたくないかも23:28:提督@GM:別に今決めなくとも大丈夫よー23:29:早霜:ボクは特にしたいことはないかな-2
が良いのかもしれませんね」もっきゅもっきゅGM:======GM:ってわけで成功報酬だ!叢雲改@4-760:えーと、じゃあシーン効果でみんな行動力1d6回復ですね叢雲改@4-760:各自?それとも一括?GM:各自で大淀@4-1437:1d6 いやぁ致命傷で済んだな!KanColl
10) → 5[1,4] → 5 → 失敗曙@3-997:1d6KanColle : (1D6) → 6曙@3-997:2d6>=10 残り行動力8ねKanColle : (2D6>=10) → 3[1,2] → 3 → 失敗曙@3-997:1d6 ふむKanColle : (1
46:瑞鳳@829:航空戦を発見しますー20:46:提督@297:どうぞー20:46:伊19@708:ごー20:46:瑞鳳@829:1d6 行動力消費KanColle : (1D6) → 620:46:瑞鳳@829: 20:46:提督@297:×航空戦20:46:伊19@708:
478:ボーキ6と弾薬2、鋼材2で全快に21:26:霞@1479:ロール的に 優しい を 再発見21:26:霞@1479:1d6 個性発見&行動力消費。消費した数字が奇数なら長所。KanColle : (1D6) → 421:27:提督@127:日常待ちで補給を待つという手もある
サルベージ「今度はイケる?」3.4 遊び「世に文月のあらんことを」3.4.1 補助行動4 次回5 脚注登場人物[]PC[]金剛金剛艦種戦艦行動力8プレイヤーhoro命中力0回避力1装備力3火力3装甲力11長所:《突撃》------《退却》------弱点:《外国暮らし》《いじわ
判定。達成:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、互いに対する【感情値】のチェックを消す。残念:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、【行動力】を1点減少する大和:「かもめ料理・・・」翔鶴:かもめと遊んでたのかな翔鶴:料理!?鈴谷改:かもめと遊んでるうちに夜が [雑談]ウ
1,3,3,3,5,6,6,6,6] → 40:つえ大和:よしっ! まずはギャンブル初手勝利Верный:Ура!!大和:艦隊の希望で味方の行動力2回復大和:「推して参ります! てーっ!」大和:行動力6>;8:ホ級flagship死亡:偵察だけして海の藻屑と消えた長距離[]:長距