「行動力」を含むwiki一覧 - 5ページ

忘れじの行く末@4-1923 - 艦これTRPG部 Wiki

のへん(雑提督@425:よしよし瑞鶴『・・・頭が痛くなって来たわ』[]提督@425:では始めていきましょう!誰から行く!陽炎@4-1850:行動力的に、ここは瑞鶴さんからでどうでしょう瑞鶴@4-1913:任せなさい、五航戦の力見せてあげるわ!提督@425:では好きなカードをどうぞ

嵐の夜の事件簿@2-424 - 艦これTRPG部 Wiki

フェイズ1サイクル目北上@1404:いざ参る最上@2-431:はーい提督@425:誰かな夕立@1476:まぁ伊勢さんからじゃろう、古事記にも行動力低く補給きついPCからやれと書いてある伊勢@1556:行っちゃっても?最上@2-431:あ、イニシアティブに書いてない最上@2-431

新たな出会いと倒すべき敵@2-1985 - 艦これTRPG部 Wiki

シーンプレイヤーを決めてしまいましょう23:54:那珂@2-1987:ダイスで決めます?23:54:利根@3-18:我こそが!っての無ければ行動力順が無難ですね23:54:提督@2-1121:最初はお手本ということで利根さんか龍鳳さんにお願いしようかなと思いますが…どうですか?2

新しい仲間と共に3@1039 - 艦これTRPG部 Wiki

らずすげえw提督@990:すっごいチャージされた矢矧@849:この回復量w初雪@942:はつゆき…ふるぱわー!(心の声)伊168@1002:行動力だと同値で2人か雷@160:独りで堪能してるなー初雪@942:さて、回復終わったんで次どうぞ☆提督@990:初雪か 168か どちらか

東京からくり温泉にようこそ!3@3-1448 - 艦これTRPG部 Wiki

1324:では、負けず嫌い発見。叢雲@397:(忘れないうちに阻止哨戒を宣言しときます)GM:いけー扶桑@3-1324:扶桑@3-1324の行動力を-4(1d6->4)減少(行動力:11->7)扶桑@3-1324:弱点になったのでこれを消して長所にしますGM:阻止哨戒承りGM:で

昨日の敵は今日も敵@1561 - 艦これTRPG部 Wiki

はまぁ    諦めろ(ぁ17:13:提督@127:風呂あがろうとした矢先にすっころぶ奴だよなこれ17:13:長門@1371:ということで全員行動力-1と、鳳翔さんは・・・機能のetか17:13:飛龍@962:行動力全員-1 ずーん17:13:雷@739:デデーン17:13:提督@

打通作戦!ステビア海を超えて_二戦目@3-506 - 艦これTRPG部 Wiki

20:リベンジマッチで、そのまま?14:11:提督@2-55:OK14:11:提督@2-55:では先に今回の裁定14:12:提督@2-55:行動力や損傷は全回復キャラクター成長(という名の調整)は有り前卓の続きの為、家具に関してはそのまま使用済も含めて適用される感情値はチェックを

あやかし還す仮装祭@4-1942 - 艦これTRPG部 Wiki

4:2d6+2>=8 「回避…っ」KanColle : (2D6+2>=8) → 12[6,6]+2 → 14 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)提督@3-1779:ふえっ秋月@4-1945:ないす初月@4-1943:「流石だ、姉さん」提督@3-1779:回避強

未知の世界!幻想海峡を進め!-第十層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

?霞@722:おk霞@722:戦術>【嚮導艦】により目標の個性を未習得にし、その上下左右の一つの霞@722:   個性を修得させる。消費した行動力により、長所・弱点は決定する。霞@722:まず木曽さんを選択霞@722:1d6 【嚮導艦】奇数:○,偶数:×KanColle : (1

運搬ルートを奪還せよ!@3-1658 - 艦これTRPG部 Wiki

っち》をな!龍鳳@3-1588:何ぃ!?提督:どうぞ~伊勢@1178:伊勢さんも左下どうにかしたいんだよなぁ陽炎@1186:陽炎@1186の行動力を-2(1d6->2)点減少した(行動力:17->15)提督:弱点!陽炎@1186:×えっち。まあ、そうなるな。むしろ美味し(ry伊勢

旅立ちの季節@4-1948 - 艦これTRPG部 Wiki

でもう1点上げることが出来るデース!14:20:電@4-1952:なるほど14:20:金剛@4-1850:つまり誰かにとる時に2点…!ただし行動力1d6払うのでリスクは有りまーす14:21:金剛@4-1850:電ちゃんに取ろうと思いマース!14:21:(凸):うふふ14:21:金

新しい仲間と共に5@1231 - 艦これTRPG部 Wiki

@1233:あ やっべ15:26:蒼龍@1233:シークレットダイス15:26:加賀@627:とりあえず私からでいいですかね、この中だと一番行動力低いですし15:27:時雨@1119:どぞどぞー15:27:夕立@1232:どぞー15:27:蒼龍@1233:はーい15:27:提督@

新しい仲間と共に7@1352 - 艦これTRPG部 Wiki

門@130:ニューヨークでいきましょう提督@1352:ほい加賀@627:好きなPCを選んで、だが選びよう無いからなぁ・・・w提督@1352:行動力もまんたんだしなぁ深雪@1356:発見しとこうかなぁ・・・(小声長門@130:「ニューヨーク、まだ来て日も浅い。困ったことなどはないか

虹と雪のバラード@4-1079 - 艦これTRPG部 Wiki

14:28:秋津洲@4-1090:「……はい。」14:28:秋津洲@4-1090:秋津洲はお説教受けました14:28:秋津洲@4-1090:行動力-114:28:鹿島@4-946:お説教をしました、行動力-1です14:28:響@3-319:へいわだった。14:28:黒潮@1126

カ号迎撃作戦〜新たな戦場新たな力〜@1204 - 艦これTRPG部 Wiki

22:47:阿武隈@1176:ありがとーです22:48:提督@294:ぶっちゃけ全員忘れてた22:48:阿武隈:固有>【あたし的にはOK】:行動力を1D6消費し「アクシデント表」を使わずに判定22:48:鈴谷@1067:そうだね22:48:最上改@1082:ほう22:48:瑞鶴@

新しい仲間と共に11@1621 - 艦これTRPG部 Wiki

ける提督@1621:受けることが出来る ではない提督@1621:受ける である提督@1621:瑞鶴の逆である つまり長門改@1371:勝手に行動力減ったり損傷受けたり猫付いたりするのか・・・w叢雲改@397:まあ振らなきゃ大丈夫だろう長門改@1371:そして感情砲封じられる可能性

ティータイムは大事にしないとネー!@4-1503 - 艦これTRPG部 Wiki

季節。もうこんな時間?さっさと起きないといけないんだけど……あ、あと5分だけ。シーンプレイヤーのPCは《規律/航海5》で判定。達成:SPは【行動力】が1d6点回復。この効果が発生した時点で【行動力】が最大の場合、【行動力】の最大値+1。また、個性枠が空いているならば《元気/性格7

なのですビジネス@2-1016 - 艦これTRPG部 Wiki

響@1790:目標値は6!15:31:響@1790:ACTKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。15:31:響@1790:1dKanColle : (1D6) → 115:31:提督@2-1016:おお15:

アルタイル/セッション/鉄くずの羅針盤 - 艦これRPG Wiki

をつけなきゃだよっ!」阿賀野:「うん、気をつけるよ。ありがとねー」阿賀野 軽巡洋艦命中力:1 回避力:1 装備力:3火 力:1 装甲力:7 行動力:13長所:《バカ》《おおらか》弱点:《夜戦》ギャップ:趣味ー航海アビリティ:【15.2cm単装砲】、【8cm高角砲】、【乙字運動】、

最後の白地、オーストラリア@4-98 - 艦これTRPG部 Wiki

、お買い上げありがとうございましたー!」15:02:伊勢改@2-723:じゃあ砲撃再発見といこうかね15:03:伊勢改@2-723:1d6 行動力は表でやっとくねKanColle : (1D6) → 215:03:伊勢改@2-723:・・・厳しいなぁ15:04:伊勢改@2-723

タイトル家出@4-1654 - 艦これTRPG部 Wiki

→ 成功15:29:提督@425:フレンズが侵食してんぞ15:30:提督@425:成功!15:30:北上@4-1621:北上@4-1621の行動力を-5した(行動力:0->-5)15:30:天津風@4-1026:ぉぅ15:31:北上@4-1621:とまぁ、夜は枕投げ大会で盛り上が

夏だ!_海だ!_水着だ!~制服とついでに駆逐艦奪還作戦~@3-1115 - 艦これTRPG部 Wiki

ド)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《幸運/背景7》で判定。達成:SPは思い出の品を1つ獲得する。好きな資材+2個 残念:SPは行動力-1d6三日月@2-76:ドラム缶がポツリと・・・?大鳳改@2-1623:ただドラム缶オイてあるだけじゃ……酒匂@2-741:忘れ物か

幸運を自称する奴は大抵ろくな目に合わない@1358 - 艦これTRPG部 Wiki

ど・・・○だ!長門@1371:このお艦も一発で○か、やるじゃないか綾波@1374:長所だー加賀@1373:重いけど長所!いいね提督@127:行動力減らしな鳳翔@1372:これ行動力?5して食べ物○でいいんですね?提督@127:おk長門@1371:うむ敷波@1375:OKOK加賀@

新艦娘最終試験! - 艦これTRPG部 Wiki

-723:順番決めは?伊勢@2-723:承知しました。天津風@2-725:まぁ伊勢さんからでいいんじゃなかろうか酒匂@2-741:ひとまうz行動力順で良いっぽい?GM:どぞー伊勢@2-723:ランダム選択でOKですかね、それとも航海順?明石@2-727:お好きなもの、かね?伊勢@

新編艦隊抜錨記@4-1847 - 艦これTRPG部 Wiki

いいか15:07:瑞鳳@4-1853:秋刀魚の薄い本だったんでしょ15:07:響@4-1855:失敗したら見てしまって全員に説明を求めます(行動力消費15:07:夕雲@4-1850:チャレンジャーすぎる…15:07:衣笠@4-1851:前衛的すぎるだろ…15:07:提督@2-11

【大罪】の来訪者_~強欲の那珂編~@2-167 - 艦これTRPG部 Wiki

627:まぁ、ある意味判定技能でも間違っていないが・・・w提督@161:《芸能》にしましょ加賀@627:ふーむ遠いな・・・加賀@627:こ、行動力3点か・・・これまた残念もきつい霧島@164:笑顔とかってどうかな!青葉@1241:加賀さんの無自覚なアイドルパワーが炸裂する    

腹が減っては戦はできぬ@1111 - 艦これTRPG部 Wiki

勝ったっぽい!!提督@127:開けちゃったか?黒潮@1126: よ 振り直しはできるかね(ぉ神通@1120:あいちゃったねー鈴谷@1067:行動力消費してでも止めるん?w黒潮@1126:おうw時雨@1119:そこまでして止めるのかw黒潮@1126:まぁピンゾロだしなぁ提督@127

夕張の兵装実験室セカンド_1@483 - 艦これTRPG部 Wiki

備の簡単なスペックに関しては共有メモ参照してください赤城@580:強烈なデバフ能力島風@297:ジャミングしてくるのかシステム的な何かなのか行動力消費でデバフしてくるのか叢雲@397:オーバーヒートも完備か島風@297:まぁ一番厄介なのは不明枠の2だ、きっとそう多分そう高雄@48

イタリアとローマと行くイタリア観光@3-928 - 艦これTRPG部 Wiki

ーン目這い寄るコイン[]14:38:2-77@GM:シーンプレイヤー、最初はどなたからいきますかー?14:38:2-77@GM:補給の関係で行動力が少ない人から行くのがセオリー。14:39:鬼怒@3-934:やはり旗艦・長門さんかな?14:39:長門:じゃあ長門で14:39:2-

リベッチオと行く湾岸グルメ探訪@3-1361 - 艦これTRPG部 Wiki

@もみもみ:出来た?と思います13:28:GM@2-77:を選んで、メッセージカードを「全員に見せる」です。13:29:飛龍@3-1369:行動力低い順でありかと13:29:卯月@もみもみ:じゃあ、伊勢さんからかな13:29:GM@2-77:※行動力が低い人を後半に回すと、補給で

不思議な艦娘と怪しい提督@2-302 - 艦これTRPG部 Wiki

ト:作戦→外出、自作の遠征シーン(通称「遠征シーン改」)を使用遠征シーン改以下の修正を加えます3・5・6・7・8・9・11:失敗時の全員分の行動力減少を1d6点→無し3:成功時ボーキ+3追加7:成功時、弾薬と鋼材+6→弾薬と燃料+68:成功時、弾薬以外の資材+1追加9:成功時、ボ

春風邪を引いた赤城さんを救え!@120 - 艦これTRPG部 Wiki

感情持ってる雪風かなぁ22:01:提督(>>120):負けず嫌いから2でもあるんですけどねー22:01:夕張(>>197):まぁ回復するほど行動力消費してないですけど22:01:加賀(>>211):そうか22:02:提督(>>120):回復を当てにして振り直しできるという見方もあ

○○海軍日本支部@2-1764 - 艦これTRPG部 Wiki

ないですよね」01:11:伊8@2-1765:おみーごとー01:11:吹雪@2-1767:うーまーいぞー01:11:提督@996:PC全員の行動力が1d6回復します!01:11:提督@996:先に発見してもいいのよ!01:11:谷風@2-934:「本当に蟹を入れた・・・豪華だな」

未知の世界!幻想海峡を進め!-第四層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

りましたら申請お願いします青葉@832:開発、やりたい人!瑞鳳@829:やりたい、ですが悩むなこの資材量・・・扶桑改@982:燃料4消費して行動力を回復させたいです…青葉@832:(前回ので扶桑さんにも砲塔をもう一つという考えが出たのぜ木曾@717:扶桑さんが一応1スロ空いてるけ

新しい仲間と共に10@1486 - 艦これTRPG部 Wiki

風説の流布大鳳改@1402:どうだかねw伊19改@708:w提督@1486:さて、成功したので両者は一点感情値をお互いに上昇提督@1486:行動力回復は・・・初っ端だから意味がないな大鳳改@1402:行動力回復もあるが、全快ですね深雪改@1356:回復前に発見も・・・野暮だな伊1

死守_那珂ちゃんライブ防衛戦@607 - 艦これTRPG部 Wiki

されてるのね~」 ということにしておこう、うん叢雲@397:(意外と皆ノリノリね)提督@607:  ◎で判定を全PCが行う ・成功したPCは行動力+1D6。                         また、那珂が成功したPCへ感情値1上昇させる。(属性は信頼) ・失敗したP

欧州CP【トオキミチノリ】第四回「英雄の帰還」 - 艦これTRPG部 Wiki

709:力強く言わなくてもええんやでw那智@1709:まぁ、規律破りは仕方ない、怒られるさ提督@539:というわけで 成功なので 那智は一度行動力が0になっても1d6回復します 一度だけ白雪@2-417:アイス的な便利な那智@1709:よしよし、多少の無理はできますねサイクル1航

製油所地帯沿岸、防衛戦!@3-408 - 艦これTRPG部 Wiki

る千代田甲@3-410:あるある交流イベント「小言百より慈愛の一語」[]提督@425:ど、どうする・・・!利根@3-412:誰にしようか。 行動力回復の恩恵で考えると…千代田さんですかね?(衝撃のあまり素面に戻る)千代田甲@3-410:ですね利根@3-412:地味に発見などの動作

スキル - Tales of Mebius

るスキルです。習得後は常時発動します。 【アクション(A)スキル】——主に戦闘中動作を起こすスキルです。スキル次第で行動力を消費したりもします。 【サポート(S)スキル】——特殊な条件で発動したり、特殊な効果を付与したりするスキルで

とある南方の攻略戦@1663 - 艦これTRPG部 Wiki

各種シーンについて特殊ルール有り提督@297:といっても2シーンだけである比叡@830:ほうほう提督@297:・作戦は外出イベントと同じく、行動力1d6消費でシーンPC以外でも判定可能誰かが成功したら成功の効果を適用、全員失敗したら残念の効果を適用・演習は被り無しで判定出来る提督

新しい仲間と共に6@1302 - 艦これTRPG部 Wiki

ドルとコンサート[]提督@1302:さて ではシーンプレイヤーと登場宣言をどうぞ龍田@1337:登場はするとして どうするか瑞鳳@1306:行動力順なら私がいっちばーん差し置いて行くことになるけど朧@1308:ずほが妥当かな?龍田@1337:いっちばーんからでもいいんだぜw白露@