リアル・ゴールド@4-1098 - 艦これTRPG部 Wiki
装 探照灯をリリースしてタービンを借り受けますわ22:42:長門@3-587:いらないかのー22:42:瑞鶴@3-770:瑞鶴@3-770の行動力を-6(1d6->6)点減少した(行動力:10->4)22:42:瑞鶴@3-770:(やっぱり、負けず嫌いなんて意地を張るキャラじゃな
装 探照灯をリリースしてタービンを借り受けますわ22:42:長門@3-587:いらないかのー22:42:瑞鶴@3-770:瑞鶴@3-770の行動力を-6(1d6->6)点減少した(行動力:10->4)22:42:瑞鶴@3-770:(やっぱり、負けず嫌いなんて意地を張るキャラじゃな
いという感じだろうか……?w龍鳳@4-372:発見はなしでーGM:補給の類は?霧島@4-828:ひどいw如月@4-852:如月@4-852の行動力が1点減少した。 (行動力:18->17)村雨改@2-644:補給は様子見しておきます如月@4-852:村雨ちゃんが汚されちゃった?如
:2d6>=7 一応期待値ではあるが・・・KanColle : (2D6>=7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)能代@1934:わぉ北上@1404: 瑞鶴@1799:アッハイ提督@2-27:ワァオー伊168@サブ:www瑞鶴@1
@1119:幸運を取り戻そう発見しますー。21:23:霧島@164:あと、指揮の発見を発見を21:23:長門@2-520:長門@2-520の行動力を-6(1d6->6)した21:23:長門@2-520:ぐわああああ21:23:霧島@164:1d6 まあ、そうなるなKanColle
開発一覧をExcelにまとめてた私とは手際が違い過ぎる…アルタイル:イニシアチブ表はいじっておく?ロボ提督:というと?アルタイル:こんな風に行動力 猫 命中 回避 装備 火力 装甲力 *小破 *中破 *大破 *轟沈kasyopa:なるほどHPの概念とかありませんもんね…ロボ提督:
@3-1964:声援贈ろうにもたりないか14:50:文月@3-1958:やるしかない…。14:50:大和@3-1959:大和@3-1959の行動力を-3(1d6->3)した(行動力:6->3)14:50:鳳翔@3-1967:ですね14:50:GM:まだ舞える14:50:足柄@3-
ド)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《幸運/背景7》で判定。達成:SPは思い出の品を1つ獲得する。好きな資材+2個 残念:SPは行動力-1d621:14:提督@2-55:持っていない人向けに細かな所まで。21:14:龍鳳@2-829:ふむ21:18:提督@2-55:後
6 衛生発見KanColle : (1D6) → 414:30:提督@1759:デデン!14:30:加賀@4-1062:加賀@4-1062の行動力が4点減少した。 (行動力:11->7)14:30:加賀@4-1062:何、まだ問題はない・・・14:30:由良@3-824:はてさて
@2-595:「こうして探しものをしていると、効率よく捜索するすべが身についたような気が。」16:12:瑞鳳@2-595:瑞鳳@2-595の行動力を-4(1d6->4)した((行動力:12->8))16:12:瑞鳳@2-595:ぐええ16:12:青葉@2-1211:あっ・・・16
。目標値6飛龍@2-1082:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)飛龍@2-1082:ファーwwwwww提督@425:ふええ・・・潮@2-1425:ぴゃー!鳳翔@3-391:完璧じゃ
感情持込み、前借、自己紹介、開始アビなどはこちらへどうぞ金剛@3-1533:取り敢えず20点の前借りネー金剛@3-1533:これでレベル3の行動力10ネー千代田@1798:じゃあ千代田@1798:レベル3に上げようかな鈴谷@4-284:一応、艦種改造で航空巡洋艦にして、装備2個と
督@425:シーンを開始していきましょう提督@425:誰から行きますかい提督@425:あ、1サイクルです(一応)由良@3-863:個性優先か行動力優先か鈴谷@4-1799:私は最後がいいなっ!瑞鶴@4-1804:つまり私が最初かな?加賀@3-1711:どうぞどうぞ提督@425:ど
その辺りで祥鳳@3-1001:2d6>=9KanColle : (2D6>=9) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)鳳翔@3-391:!?曙@3-997:わぉ提督@425:!?由良@3-863:ひどいww曙@3-997:これもうやる
5:5枚とも「非公開:」ですよー千代田甲@921:大丈夫提督@892:ではでは、シーンプレイヤーを決めましょう由良@925:みんなほどほどの行動力があるっていいね…千代田甲@921:行動値の少ない方から・・・と思ったが同値が多いなw鈴谷@924:駆逐が居ないからかぶりがこわいw熊
?!?21:36:山城改二@2-951:(どうせ左上と左下両方ケアするの無理だし…)21:36:山城改二@2-951:山城改二@2-951の行動力を-1(1d6->1)した(行動力:10->9)21:36:山城改二@2-951:おやすい21:36:GM@2-77:思い切りましたね
ではリクエストにお答えしてお艦>加賀さん弾薬GM:ちなみに成功報酬は 鋼材+1d6、好きな資材+3個加賀@3-1711:加賀@3-1711の行動力を-6した(行動力:9->3)加賀@3-1711:だね鳳翔改@1372:食べ物直上で判定鳳翔改@1372:2d6>=5 さて加賀さんに
39:順番をきめましょうか。鈴谷@944:無難に重い順に不知火@943:それがいいと思います鳳翔@941:ですかね大和@746:何も無ければ行動力小から昇順、イニシアチブの上順でいいかなと思いますがGM@939:(じゃあ、大和、鈴谷、青葉、鳳翔、不知火、初雪?青葉@848:被害者
点→Nマス[]提督@425:最初のSPはだーれ鳳翔@3-391:まあ正規空母組かな?由良@3-863:ずいずい?鳳翔@3-391:…飛龍さん行動力16もあるのか!瑞鶴@2-1219:11しかないからな、私提督@425:何だあの正規空母飛龍@2-1082:なんで軽巡と同値なんだろう
361:○寝る ×突撃 ○自由奔放、である長月@2-1399:思いがセーフ!長月@2-1399:重い多摩@2-1402:多摩@2-1402の行動力を-5した。(行動力:14->9)足柄@2-1369:私は判定時に発見しよう、うん提督@2-1361:予定時間にきちんと起きられるか、
417:05:最上@2-431:あらら17:05:まるゆ@3-911:ぐふ・・・・17:07:まるゆ@3-911:まるゆ@3-911の現在行動力を-4した。(現在行動力:0->-4)17:07:最上@2-431:以上かな?17:07:提督@294:かな17:07:まるゆ@3-9
:05:大和@4-45:1d6 大和は《優しい》ですよ?KanColle : (1D6) → 116:05:大和@4-45:大和@4-45の行動力を-1した(行動力:6->5)16:05:黒潮@4-36:超優しい16:05:提督@4-35:やさしい16:05:雪風@4-55:優し
>>43):そのようですね那珂(>>43):キャラシート等はどうしましょうか?GM(>>51):コマに艦名を書いてください。命中回避火力装甲行動力はイニシアティブ欄に書き込めます。個性はその他のところにでもGM(>>51):詳細なデータは各自お手元のルルブをご確認ください(タイム
、左から順番に振っていただきます。 いま整理しましたが―――旗艦→行動力が低い順に左揃え加賀@2-145:わかりました では私からー提督@2-55:という訳で加賀さんから表どうぞ。加賀@2-145:2d6
物》を長所に変えておこうかしら金剛@3-1533:発見希望はあるデース?大井@4-282:では秘密兵器を大井@4-282:大井@4-282の行動力を-4(1d6->4)した(行動力:16->12)大井@4-282:がーん、だな大井@4-282:開発します?金剛@3-1533:(や
オルビア村クエスト名依頼主内容基本報酬選択報酬立派な木材と良い木材ウスタートネリコ板(10)トネリコ合板(1)製作貢献度経験値 120行動力回復 5加工スキル経験値溶けた錫の欠片(5)溶けた鉛の欠片(5)職人のこだわりカーティス溶けた銅の欠片(10)銅の塊(1)制作貢献度経験値1
見してもいいんやで瑞鶴@1730:索敵再発見か1701@提督:ちなみに 流石にその場にいないNPCにはとんでいきませんw瑞鶴@1730:でも行動力8・・・1701@提督:っボーキ32那智@1709:うむw那智@1709:積極的に行こう曙@1703:潤沢ですなぁ瑞鶴@1730:やっ
1[]提督@1388:それではシーンプレイヤーを決めてください提督@1388:シーンプレイヤーはいわば、そのシーンの主役です長波@1442:行動力が低い順ですかねー古鷹@1434:そうですね、あとで回復できないとつらいかもです由良@1456:古鷹が12ね古鷹@1434:私からでよ
だったとは夢にも思うまいGM:ただし初風はいない模様舞風@1971:一体誰がこんなことを……妙高@2-161:連撃かましてダメージ固定にして行動力を回復していくパターンである妙高@2-161:凄く、永久機関です…(出目が腐らなければGM:ダイス4で固定できるんですが、それは…妙高
平常木曾改二@717:五枚…すずやんのかな?熊野改@919:シートが広く使えていいなw鈴谷(NPC):わさーと混ぜて準備完了熊野改@919:行動力は似たり寄ったりか熊野改@919:待っててもしょうがないので一番槍務めさせていただこうかなと!木曾改二@717:どぞー!菊月改@3-7
は前回と同じく後ろのほうがいいと思います大和@746:補給可能系なら最初行こうと思ったけど・・・大和@746:最上さんお願いできますかね? 行動力順なら2番目だし最上@1082:いいよGM@939:ではGM@939:2D6をお願いします大和@746:もしくは機能ですね最上@108
戦艦ポスター1枚。瑞鶴@2-1219:艦戦ポスター 2 ボーキ2、《航空戦》古時計 2 なし 《規律》瑞鶴@2-1219:戦艦ポスター 1 行動力1d6 《空想》瑞鶴@2-1219:雀卓2 鋼材任意 《幸運》瑞鶴@2-1219:七面鳥2 なし 《面白い》瑞鶴@2-1219:一応値
KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功16:18:提督@2-1997:余裕の成功だな、大鳳さんの最大行動力が+116:18:大鳳@2-1623:よし16:19:提督@2-1997:はーい、他家具あるかな?16:20:初春@2-258:負けず
し 瑞鶴は+1の修正を付けてよし鳳翔@3-391:ほう…飛龍@2-1082:感情値は使える?瑞鶴@2-1219:はいはーい 失敗したらペナの行動力-1発生で良いのかな潮@2-1425:状況修正とかも無理そうかしら提督@425:感情も使用不可ー ペナはなしでいいよ飛龍@2-1082
114:15:舞風@3-1549:いーかんじ!14:15:提督@2-1121:やるじゃないか14:15:如月@4-852:如月@4-852の行動力が3点減少した。 (行動力:18->15)14:16:提督@2-1121:他は希望、ある?14:17:天津風@4-256:なにもなけれ
わいいよ!)提督@425:こちらも長所です霞@4-1290:そんな目で見んな!提督@425:幸先いいねぇ霞@4-1290:霞@4-1290の行動力を1点減少した。 (行動力:17->16)霞@4-1290:そうだねー日向@4-1289:では私も発見するとしよう……幸運を。そうとは
じゃない22:50:神風@4-1915:だてだて22:50:Warspite@4-1905:まさむね22:50:神風@4-1915:1d6 行動力消費 やるといったからにはやっておこう KanColle : (1D6) → 122:51:ナレーション:おやすい22:51:神風@4
121:次のシーン行きましょうか?16:07:雷@3-1156:次の方?16:07:雲龍@4-626:私かな?16:07:大井@4-282:行動力の法則でいえばそうなるかな16:07:雲龍@4-626:じゃあカード引くよー!16:07:どどんとふ:雲龍@4-626が「提督@2-1
?曙@3-997:2d6>=6 それじゃあKanColle : (2D6>=6) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)曙@3-997:2d6>=6 3発飛ばしましょうかKanColle : (2D6>=6) → 8[3,5] → 8
ね21:30:龍驤(>>319):何処から数えても12以上か・・・21:30:鳥海(>>309):遠いなー21:30:五月雨(>>307):行動力のあるわたしが行ってみますか21:30:那珂(>>310):よし、那珂ちゃんがあの駆逐艦に何かを見つけたので脱兎のごとく走ろうとするた
前に、改造等あればお願いします瑞鳳@829:瑞鳳を改造しますね木曾改二@717:改造と艦種変更処理します摩耶@89:摩耶を改造、装備力+1、行動力+2…他据え置き那珂@43:改二改造を行い、アビリティをセンター・釘付け・ファンに変更瑞鳳@829:(行動力はマイナスですよー摩耶改@
です榛名@2-55:なるほろ。提督@161:では早速やってみますか?夕立@1476:まぁ1枚くらいなら時間もギリギリぽいぽい榛名@2-55:行動力的に…大鳳さんかな。夕立@1476:まぁそうなるな大鳳@2-547:りょー榛名@2-55:艦隊戦!艦隊戦!大鳳@2-547:では、早速
) → 622:51:提督@3-1779:oh…22:51:天龍@3-1694:ごっそり22:51:金剛@3-1692:金剛@3-1692の行動力を6点減少した。 (行動力:8->2)22:52:天龍@3-1694:今日のダイス神は1と6が好きらしい(艦隊名決定時を思い出しつつ2
5:どうぞーっ!14:22:如月@4-1260:はーい14:22:木曾@4-1266:本当はここで【弱すぎる!!】宣言できるけど、みんなして行動力高いからな……って、ちょっとまて14:22:如月@4-1260:自分には使えるのか…・14:22:木曾@4-1266:GMしつもーん。
14:50:雪風@4-55:はい、ないです。(とりあえずやってみる派14:51:提督@919:はーい14:51:比叡@4-76:基本的には、行動力順が良いらしいですよ?14:51:天津風@4-77:ひえー14:53:提督@919:さあ誰だい!14:52:加賀@4-75:比叡さんで
「ポスター…どんな感じ!?どんな感じ!?」KanColle : (2D6>=6) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)白雪@2-417:「カッコいいポスターですね!強そうです。」瑞鶴@1730:「妖精さんの士気が上がったみたい!」提督
したり爆発することは少し抑えられると思う」14:22:提督:※瑞鶴のステータスが更新されました瑞鶴ステータス命中0/火力0/回避1/装甲9/行動力16 Lv2 駆逐艦×負けず嫌い/×クール/×指揮/×幸運/×航空打撃戦/×索敵【10cm連装高角砲cm】火力2/対空2 負けず嫌い【
選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《食べ物/趣味6》で判定。達成:SPは好きなキャラ2人選び、選ばれたキャラは行動力1d6回復する。 残念:鎮守府の資材全て-1個13:34:GM@2-77:真夏の青空の下。13:34:GM@2-77:眼下には美しい珊
215:03:扶桑@3-1324:おやすーい。15:03:島風@3-425:あっつーい!15:03:金剛@3-1533:金剛@3-1533の行動力を-2した(行動力:10->8)15:03:金剛@3-1533:これで島風宛の感情は2点ネー!15:03:島風@3-425:おー15:
50○シーンの中で、3箇所以上の都市で地域の風合いある美味しい料理を食べる 20【兵站の魔術師】 Sシーン中で料理を食べたときに使用できる。行動力を1回復する。ただし、この効果を1サイクルに3回以上使用した場合、このシナリオ中は回避判定に−1のペナルティ修正がつく。21:16:祥
目次1 卓情報2 プリプレイ「提督@996@行動力+2」3 導入フェイズ「流されて特訓島」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1『翔鶴』:日常「チラリズム」4.2 シーン2『睦月』:サルベージ「もちもち作戦にゃしぃ!」4.3 シーン3『長月』:交流「アイランドクラフト」4.4 シー