元カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
が1ターンになっただけと、実際にはDFの持ち味どころかカルメリーナの持ち味を奪う形の弱体化に伴う死体蹴りの結果に終わった。当時はスキル選択の自由度がClass3とは桁違いのClass4ジョブが実装されておらず、自由に付け替えられるスキル枠が1つのClass3で頭打ちだった事を考慮
が1ターンになっただけと、実際にはDFの持ち味どころかカルメリーナの持ち味を奪う形の弱体化に伴う死体蹴りの結果に終わった。当時はスキル選択の自由度がClass3とは桁違いのClass4ジョブが実装されておらず、自由に付け替えられるスキル枠が1つのClass3で頭打ちだった事を考慮
に。■調合不思議シリーズでのパズル式は一旦おやすみ。アーランドシリーズらしいシンプルな選択式の調合となっている。引き継げる特性は最大で3個。自由度下がってるじゃん、と思う方もいるだろうが後述の新要素でそうも言い切れない。また、従来にも存在していたPPアップ効果を含め、素材にすると
という特性もこのスキルには含まれており、結局のところ『変わりたくない場合は変わらないし、変わりたい場合には変えられる』という肉体的・外見的な自由度を象徴するものでもある。世の女性垂涎のスキル。ただし現状では依り代の枠を飛び越えて姿を変化させることはできない。性別くらいならば、ある
ディプルフを使い相手のクラスに転職できる。支援Aは同時に何人でも成立できるため、ある程度の制約はついたとはいえ今作でも他の仲間に比べて転職の自由度が圧倒的に高いことに変わりはない。(ただし同性でも結婚できるゼロおよびシャラとの支援Aは異性と同じ扱いになるためバディプルフの対象にで
。第二覚醒はとにかくCTカットの恩恵が高いため、他にアデプトやリズリーなどのCTカットユニットがいないならアデプトがオススメ。射程が長く配置自由度が高いため、リズリーと組む場合でも敢えてこちらにするのも良い。他にCTカット手段がある場合は、デストラクトにすると火力と射程を更に伸ば
9:28:43) 「リングアウトさせる」「回転を長持ちさせる」の他に「相手の組立バランスを崩してぶっ飛ばす」勝利条件が増えたおかげで、ベイの自由度が跳ね上がったと聞いてなるほど、と。素直に素晴らしい発想だと思う。 -- 名無しさん (2019-05-01 18:39:57)
し、これはあくまで導きによるものなので、一切従わずにプレイするのもプレイヤーの自由であり、マルチエンドが存在する事も言及されている。この高い自由度の一方で霊体やトレントを召喚するアイテムを初めてすぐは持っておらず、ある程度の手段を踏まないと入手できない。公式サイトでは最初躓かない
、かの『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』をリスペクトしたオープンワールド形式をとっており、目に見える場所はほぼ全て行く事が可能という高い自由度。基本無料とは思えない程の作りこまれた3DCGからなる幻想世界の景色の中。草原を駆け、山々を登り、大空を滑空し海を渡る───文字通り、
都駅…と言う風に当て嵌める事ができる。●目次▼始まりの台地(始まりの塔)ハイラル中央からやや南常に位置するエリア。冒険開始の地であり、圧倒的自由度を誇る本作における数少ない固定進行のエリア。このフィールドそのものがチュートリアルの舞台となる。…が、そのわりにこっそり中ボスが隠れて
本がビットのように浮遊し従属する。個別項目内ではモロに上記のガンダム00っぽいと言われている。なろうを含むVRものは作品によってアバター操作自由度に違いがあるが、シャンフロは自由度が高い部類であるため、剣を構えながら他の物体も脳波コントロールできる。ただし、七本全部をマニュアル操
・戦車のパーツの中で最も故障率が高い、「変速機のギア」を少なくor省略できる・エンジンから起動輪までを機械的に直結する必要がないので、構造の自由度が大きくなる・エンジンを「最も調子がいい回転数」で固定できるので、燃費や部品寿命などいろいろ高効率・モーター駆動なので高トルクを得られ
かIntrepidなどが候補に上がる。Graf Zeppelinは欧州艦かつドイツ艦であるため別の1枠を他の強力な艦に回せる。代わりに装備の自由度はあまり無く、爆戦/艦戦3でほぼ固定。Intrepidは欧州艦ではないため枠が狭まる。代わりに搭載数が多いので装備自由度は高く、道中を
を採用。使い込むほどに技や魔法が強力になっていく。スキルを購入して成長させることで戦闘を有利にしたり、フィールドで使える特技を覚えたり出来る自由度の高さも魅力。ピックポケットやりすぎて嫌われないように。プライベートアクションも前作同様、町の入口で解散して町中にいるキャラたちと触れ
弧のマエストロ」と総合力の高さを併せ持ち評価が高くなった。「ノンストップガール」「決意の直滑降」と有効な金加速を自前で持ち賢さサポートの選択自由度が高いユキノビジン、「右回り○」と「決意の直滑降」を持つ通常ファイン、回復2種と持続時間は短いながら効果量がすごくの固有を持つメジロア
効率激悪なアタランテや王妃でも編成次第では3連発が可能であり、これらを利用した「スカディシステム」「スカスカシステム」は従来の編成よりも編成自由度が大幅に上がり周回大革命を引き起こした。特に採用されやすいのは宝具強化で高火力を発揮できるようになった巌窟王と、次Waveでクリティカ
て六角形以外の形に組むこともできる。また、ディスプレイアーム用の穴と穴の蓋パーツが各小ベースにつき1つずつ設置されているため、ディスプレイの自由度は高い。飾られる機体は高高度にあるものと想定されており、街並みは非常に小さく細かい。綺麗に塗装するのは大変そう。砂漠Ver./雪原Ve
である。敵との距離によって同じボタンでも格闘と射撃が自動で使い分けられる今作では珍しく、Bで格闘/Xで射撃と完全に役割分担されているので技の自由度は全ボーグでもトップクラス。慣れてくるとチャージ技を封印する方が楽しいという味わい深さもあるボーグ。ブルーストライカー&オレンジファイ
常などの耐性を上げる)』で『こうどうはやい』持ちながら状態異常に強くなれる(『こうどうはやい』はリスクとして全ての耐性が下がってしまう)など自由度が上がった。・イルとルカの不思議なふしぎな鍵 今のところテリワンからの引継ぎのみ。 また全体的にステータスを微妙に下げられてしまった。
薬も金も奪われてしまう。全てを失ったトミーは、バイスシティで生き延びるべく、様々な人物と出会い、仕事をこなすことになる。概要[]前作を上回る自由度の高さから非常に人気を博し、全世界で1,300万本というセールスを記録したが、その一方、ゲーム中に多く登場するハイチ人のギャングやマフ
しており、ある組織に気に入られるとより報酬の高い仕事をもらえるが、その代わり敵対する別の組織から報復を受ける、というものである。このため高い自由度に加えて、常に各組織の顔色をうかがいながらゲームを進めていくという戦略性が加わった。また、アメリカ合衆国が舞台だった前作に比べて「財閥
空間次元が 2 で時間次元が 1 のとき、一般相対性理論は伝播する重力的な自由度を持たない。実は、真空状態で時空は常に局所平坦(もしくは宇宙定数に応じてド・ジッター空間か、もしくは反ド・ジッター空間)となることを示すことができる。このことが、(2+1)-次元位相重力 を重力的な局
県TVN 9奈良テレビ放送1973年4月1日奈良市○◇和歌山県WTV 5テレビ和歌山1974年4月1日和歌山市※○◇番組編成の特徴[]編成の自由度が飛躍的に高い。これはネットワークに縛られる事が多い日本の地上波民放テレビに於いては画期的な事である。もっとも、放送法は独立U局の様な
冒険や交易をしていく楽しみは本シリーズならではのものであった。またシリーズ各作品毎に重視されている要素が違うため、ストーリーの重要度や行動の自由度も異なっているため、プレイヤーの間でも作品ごとの評価が分かれている。コーエーの他のシリーズとタイトルの付け方で比較すると、三國志シリー
作系に大きくメスを入れた。8方向レバーとパンチ、キック、ガードの3つ(VF3ではエスケープを加えた4つ)のボタンによる操作系はシンプルながら自由度が高く、キャラクターごとに多彩な連携技を持つ。また中国拳法など実在する格闘技を使うキャラクターやリングアウト制などにおいても2D格闘ゲ
開するに至った。それ程までに根強いファンを生み出す中毒性を持ったゲームなのである。【どんなゲームか】歴史的な知識は一切不要。むしろ邪魔。その自由度の高さから史実と異なる歴史を辿る事が多い。というか史実をなぞる余地がまず無い。リンカーンは奴隷を酷使するし、ガンジーは普通に核を撃つ。
0-28 22:16:08) シリーズ最高傑作だと思ってる -- 名無しさん (2020-05-21 23:46:31) ロールプレイの自由度は過去最高、ゲームプレイの部分はバグ含めて最悪に近い。最高傑作は過大評価ではあるけどシリーズ中1位2位争う作品ではあると思う --
の2か月後に他界。結果的にこのゲームのジャギが戸谷氏が演じた「最後のジャギ」になった。○レイ3強の一人。三段ジャンプに壁張り付きなど空中での自由度の高さに加え地上での機動力も高い。さらに単体でも地上空中両方で高性能な技を数多く持つ上に地上通常技が一つを除き全てジャンプキャンセル可
が背面バックパックに2基、腰部左右後部に6基、計8基搭載。量子通信による無線式になったことで、有線式だったガンバレル以上の攻撃範囲と精密かつ自由度に富んだ遠隔操作が可能となっている。発射されるビームもMSを撃墜するのに十分な威力を持っており、一基一基の機動性も極めて高く、並のMS
どの他の飛び道具を用いる者も多い。というより、飛び道具を使うだけマシな方であり、近年は電気を飛ばす奴までいるなど、クラスにおける解釈や武装の自由度は高い方。とりあえず、武具や能力による遠距離攻撃ができるならばだいたいこのクラスで当てはまる。比較的能力が低い者でも条件を満たせば該当
容である『サガ フロンティア2』)。GB版3作品では、塔・秘宝・時空といった主題で複数の世界が結びついている。またロマンシングサガシリーズは自由度が向上し、世界各地に散らばるストーリーを自分の好きな順番でを進める事ができ、その進度に応じてさまざまなシナリオ分岐が生じる。シリーズ間
,000の知識は必要?1.3 日本語版は?2 インストール関連3 プレイ関連3.1 RTS初心者なんだけど…3.2 グロテスクなの?3.3 自由度は?3.4 ゲームバランスは?購入関連[]前作を遊ぶ必要は?[]Dawn of War III(以降DoW3)にはDoW及びDoWII
れて徐々に対策され始め、デルサ軸が最強ということはなくなったが、ベロニアのリニューアル、シュラとイスロクの実装により攻撃型の縛りが緩和され、自由度が高くなったこともありこの軸が廃れることはまだまだ無いだろう。デルサヒドネの支援力はどのスキルにもかからないことから、無理して限界突破
が、戦術や能力をカスタマイズできる「サポートアビリティ」を大量にセットできるので、プレイヤーによってキャラクターの戦い方は大きく異なり、戦術自由度の高い設計になっている。例)ジタン1「ぬすむ」+「盗賊の極意」+「ぶんどる」=ぬすむの成功率アップ+ぬすむの成功時(自LVx敵LV÷2
分け」による一部資産やノウハウの委譲という形で、支店を設立しての多店舗化が行われることが多かったが、日本的な「のれん分け」は店舗経営者の経営自由度が高いのに対し、ここでいうチェーンストアの方法は、本店に対する支店という概念は全く存在せず、各店舗はあくまでも同一チェーンの対等な一店
ト絵くらいで、後はゲームを構成するほぼ全ての要素が20年前の作品からの使い回しという徹底的な全編手抜き仕様。プレイ時間の殆どが待ち時間という自由度の無さ、デバック・調整放棄による劣悪すぎてストレスしかないゲームバランスとUI、バカすぎるAI、膨大なバグの嵐等どこを切っても隙が無い
非常に優秀な打たれ強い素性だ。初見攻略ゆえに死角から出現する敵や、トラップを受けることの多い初心者は、耐久力の高い騎士を選ぶのがおすすめだ。自由度と効率を求めるなら盗賊盗賊は素性の中で唯一、贈り物で「万能鍵」を選択しなくても、所持品に加えた状態でゲームを開始するため、序盤から自由
らゆる距離に於いても作動する程に精度アップ、挙句、本来カウンターでない多くの必殺技にも、超反応カウンターと同等のAIが搭載。両作品とも試合の自由度を大きく妨げる要因に偽りは無く、世間での評判は大変悪いようだ。どうしてこうなった。+カウンターAI搭載ファイター-カウンターAI搭載フ
。今までの「ゼルダのアタリマエ」を見直した文字通りの神ゲー。(具体的にはダンジョンを好きな順で攻略できる、フルボイス、謎解き等の良い意味での自由度etc…ここでは書ききれないほど) ゼルダファンのみならず多くのゲームファンを魅了した。今までのゼルダシリーズとは異なり、試練の祠とい
判定 なし ポイント 突如現れたMMORPG 完全新感覚の"思考操作" 驚異の自由度 概要インターネットの発達とマシンスペック向上でVRゲームが実現可能になり始めていた頃、プログラマー矢乃さとゑが起業したOp
ボードでも十分プレイできるがゲームパッドの方がやりやすいらしい。プレイ動画M.U.G.E.N(FTG)フリーの2D格闘ゲームエンジン。非常に自由度が高く、様々なキャラクターを追加できる。数多くのキャラクターが有志によって追加されておりゲーム、作品等といった既存の枠組みを超えたゲー
どの国家資格などがあり、警備の仕事だけではなく、転職して別の仕事でも活かすことができます。プライベート重視の働き方が叶うテイケイでは働き方の自由度が高く、正社員でも週休4日の週3日勤務が可能です。たくさん働いて稼ぎたい人は、労働基準法の規定内で週5日以上働くことも可能で、プライベ
せん。AIホールディングスは、基本的に「失敗を恐れず積極的に挑戦をし、その経験を通して成長すること」を重視している企業です。そのため、仕事の自由度は高く、社歴や年齢に関係なくアイデアを出し合える環境となっているようです。口コミ内で「結果さえ出していれば働き方に干渉されない」とある
360専用ソフトとして発売された。傭兵である主人公ビギナが、各国の依頼をこなしていくという内容で、所属する国の運命と歴史に介入できるといった自由度の高さが魅力。スペクトラルフォースシリーズが持っていた独特の魅力が継承されている点で、古くからのファンの評価も高い。自由度の高さとその
しており、ある組織に気に入られるとより報酬の高い仕事をもらえるが、その代わり敵対する別の組織から報復を受ける、というものである。このため高い自由度に加えて、常に各組織の顔色をうかがいながらゲームを進めていくという戦略性が加わった。また、アメリカ合衆国が舞台だった前作に比べて「ザイ
“偉大なる”という意味は含まない)であるが、シリーズでは車に限らず、陸海空の様々な「乗り物」がミッションにフィーチャリングされている。非常に自由度が高いことで好評だが、その内容が生き残るためなら誰彼構わず巻き添えにする事も可能であるため、暴力的過ぎるという批判も強い。他のクライム
ーのステージでは決定された「コース」「路線」を飛ぶ。ステージコース外にそれることはできない。このシステムにより「飛ぶ」ということからの過激な自由度からバランスの取れた自由度に落ち着いている。分岐、ストーリー展開[]本シリーズには「分岐」ポイントがあり、それにより「何度でも」プレイ
稼動に余裕を持たせている。多重関節構造を有する脚部や各部の装甲は、一般的なMSのそれとは構造が大きく異なり、姿勢制御スタビライザー、並びに高自由度のベクタード・ノズルとしての機能を統合した複合的な機動ユニットとして設計されている。本機の脚部モジュールは歩行脚としての機能も有するが
金製2 旧パーツ2.1 木製2.2 コンクリート製2.3 金属2.4 旧パーツのTIPSベーシック[]屋根と壁で屋内を作り出すことができる。自由度の高い建築を可能にするパーツ。バリアント有効で表示されるパーツが増えるが数が多く煩雑になるので除外した。木材製[]強化された木材製の壁
機能は、本当に細かく指定出来るので、簡単なアニメーションを複数組み合わせてイイ感じにできるから気に入っています。長々書きましたが、ウディタの自由度も合わせって上位互換と言えるものを無料とかアリがてぇ!!!って思いです。あと鋭意更新されているのも凄いです。ツクールは画像・音楽・SE
X」と記す)の「洞窟大作戦」の形式に近いが、ゴールが存在し、そこに辿り着くとセントラルサークルへと戻る。このマップシステムによりプレイヤーの自由度が上がり、SDXおよびUSDXの「銀河にねがいを」のようにラスボスを除いて好きな順番でボスを攻略していくことが可能になっている。また今