無料高機能RPGシステムMrH

ページ名:無料高機能RPGシステムMrH
目次

重要

V3.52のファイル構成に重大な問題がありますので
お手数ですが、V3.52のzipおよびフォルダをダウンロードした方およびご利用の方
速やかにV3.52のzipおよびフォルダをゴミ箱から完全に削除してください!
その後、V3.54のzipをダウンロードしてください!
(V3.54のzipには配布禁止ファイルは含まれていません!)

更新日時

2026/04/12
通常版とケモプレコラボ版をV5.145に更新

現在のバージョン

エディション名バージョン
通常版5.145
ケモプレコラボ版5.145

利用規約

このコモンの名前無料高機能RPGシステムMr.H
このコモンの作者Mr.H
改造元のコモンの名前基本システムAdvanced
改造元のコモンの作者rute
二次配布不可
改造可能
改造物の配布可能
商用利用(ゲームに含めて販売)可能
素材単体での販売不可
成人向け(R-18)ゲームでの利用可能
クレジット表記必須
ダウンロードitch.ioからDL
ダウンロード(ミラー)GoogleDriveからDL(旧版のDLはコチラ)
ふりーむからDL(旧版)
ブラウザ版サンプルゲームのプレイitch.ioからブラウザ版サンプルゲームをプレイ

  • このコモン素材は、rute様のコモン「基本システムAdvanced」を改造し、Mr.Hが新たに機能を追加、改良した大規模コモン素材です。
  • rute様のコモン「基本システムAdvanced」を改造した物の配布は許可されています。
  • そのため、クレジット表記は必須です。
  • 「このコモンイベントや画像は俺の完全オリジナルだぜ」等と、コモンイベントおよび画像を自作発言したり、制作者を偽って使用する事は厳禁です!
  • Mr.Hが制作した画像/音楽素材AIの学習リソースへの使用を禁止します!
  • 他のユーザーが制作した画像/音楽素材素材元の特記が無い限りAIの学習リソースへの使用を禁止します!
  • その他、同梱している画像素材と音楽素材と効果音素材の規約については説明書を参照してください。

上記の規約を守れる人のみダウンロードしてください。
詳しい規約はzipファイルに同梱しています。
また、詳しい規約はコチラに記載しています。

クレジット表記テンプレート

コモンイベント素材:
Mr.Hのフリーゲーム道場
https://wiki3.jp/MrHFreeGameDojo
(rute様のコモン「基本システムAdvanced」を改造した物を使用)


WOLF RPGエディター コモンイベント集
rute様
http://silversecond.com/WolfRPGEditor/CommonList/html/


無料高RPGシスMrHのアンケート2

無料高機能RPGシステムMr.Hは使いやすいですか?


無料高RPGシスMrHのアンケート3

無料高機能RPGシステムMr.Hのサンプル素材についてどう思いますか?


無料高RPGシスMrHのアンケート4

無料高機能RPGシステムMr.Hのサンプルデータに関して、どう思いますか?


無料高RPGシスMrHのアンケート5

無料高機能RPGシステムMr.Hの利用規約に関して、使いやすい内容ですか?

+ -

無料高RPGシスMrHのアンケート1

無料高機能RPGシステムMr.Hを使っているユーザーを対象に質問します。
ゲーム内でデータベースを編集できるようにしようかと思いますが
データベースの編集方法はどっちの方法がいいですか?

素材の説明

制作者のこんな悩み、ありませんか?


ゲームの大規模なアップデートができない…

 → 主人公の能力値を後から修正可能!長期運用にも対応!

ブラウザやマウス操作に対応させたい…

 → マルチプラットフォーム対応!ブラウザウディタ・8ボタン・マウス操作もOK!

戦闘システムをもっと充実させたい…

 → サイドビュー・ATB・オートコマンドなど、臨場感ある戦闘が可能!

演出をもっと強化したい…

 → 戦闘開始演出・クイック通知・あらすじ/ヘルプ機能などで物語を彩れる!

コモンイベントの組み合わせが大変…

 → これ一本で、技能・装備・状態・敵AI・UIまで全部統合済み!

さらに、こんな機能も搭載!


錬成装備・二刀流・自動装備などで装備を自由にカスタマイズ


TP消費・クールタイム・召喚獣などで技能の戦略性が大幅UP


職業システム・アイテム個別制・戦闘難易度・強くてニューゲームなど、システム面も充実


状態異常アイコンのローテーション表示やHP/MP自動回復の細かい設定も可能


セーブ画面の演出強化&プロ版ではマップ背景表示やセーブデータ消去も対応


解像度に合わせたUI調整&プロ版で自由指定可能


1つのゲームデータで複数のゲームを作成可能!


その他の機能は実際にエディターを開いて確かめてください。


総コモンイベント数が1182個最適化ありで総イベントコマンド数が150000以上と、ウディタ用コモンイベント素材史上最大規模のコモンイベント素材です!


以下、無料高機能RPGシステムMr.Hを利用した感想

長くなったのでコチラに移動しました


無料高機能RPGシステムMr.Hのサンプルゲーム

ゲーム名ジャンル難易度バージョン制作ツール備考
無料高RPGシスMrHクエストRPG☆☆☆1.004WOLFRPGエディターウディフェス2026フリーテーマ参加作品
V5.139のSTANDARD版のサンプルゲーム
長編RPGのサンプルゲーム

無料高機能RPGシステムMr.Hで作られたゲーム

※リンク切れの可能性があります!

ゲーム名ジャンル作者名備考
クロスプレデーションビーストRPGケモプレデーションゲームス様R-15
ウディフェス2026フリーテーマ参加作品
REVIVEⅣ&ペンタRPGケモプレデーションゲームス様R-15
第17回ウディコンエントリー番号3番
ふりーむで表現規制版をDL
REVIVERPGケモプレデーションゲームス様フリーゲーム夢現でDL可
PLiCyでプレイ可
Itch.ioでプレイ可
R-15
第16回ウディコンエントリー番号3番
レオナルドの冒険
シンプルなダンジョンでLv18を目指す
狼は愛を(ry
REVIVE4&ペンタ
アルカナカードバトルも同梱
死人の町ADVリーフスカイ様フリーゲーム夢現でDL可
R-15
ホラーゲーム
ワケありの厨二くんADVものこ様ふりーむでDL可

無料高RPGシスMrHで作った作品の宣伝/新機能リクエスト用のコメントフォームの利用規約

無料高機能RPGシステムMr.Hを使って作られたゲームはコチラのコメントフォームで宣伝していただければと思います。
また、コチラのコメントフォームでは新機能のリクエストを受け付けています。
(ただし、100%の確率で実現するとは限らないので過度の期待は禁物です!)
また、左メニューに記載のツイッターアカウントでも無料高RPGシスMrHで作ったゲームの宣伝/新機能リクエストを受け付けています。
ツイッターのタグに「#無料高RPGシスMrH」と記載してくれれば助かります。
Discordのサーバーでも無料高機能RPGシステムMr.Hで作ったゲームの宣伝や新機能のリクエスト、バグ報告を受け付けてます。
Discordのリンクはコチラから
ただし、基本的にスパム対策としてURLの投稿は禁止していますが、下記のサイトのURLの投稿は例外的に可能です。

  • ふりーむのURL( https://www.freem.ne.jp から始まるURL)
  • PLiCyのURL( https://plicy.net から始まるURL)
  • フリーゲーム夢現のURL( https://freegame-mugen.jp から始まるURL)
  • GoogleDriveのURL( https://drive.google.com から始まるURL)
  • OneDriveのURL( https://1drv.ms/ から始まるURL)
  • YoutubeのURL( https://youtu.be および https://www.youtube.com から始まるURL)
  • TwitterのURL( https://twitter.com から始まるURL)
  • ウディタ公式サイトのURL( https://silversecond.com/WolfRPGEditor/ から始まるURL)

それ以外のURLの投稿は禁止とします。
(不適切なワード、および一部の不適切な漢字の書き込みは禁止します!)
(無料高機能RPGシステムMr.Hに無関係のゲームの宣伝を禁止します。)
(掲示板の趣旨と関係ない書き込みは禁止します!)
(誹謗・中傷含む書き込みは禁止します!)
(招待URLの書き込みは禁止します!)
(荒らしと思われるコメントはブロックとします!)
禁止事項に該当するコメントが何度も投稿された場合はブロックとします!
以下のワードはNGワードに設定しています。

  • 「死」
  • 「殺」
  • 「亡」
  • その他、不適切と判断したワード

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コメント

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anonymous
ID:YzQ2YzFhZ

>> 返信元

いつもながらコメントのご確認ありがとうございます!
(v5.145の更新もありがとうございます!)

返信
2026-04-12 16:37:07

Mr.H
ID:MGFlYmFmY

要望ありがとうございます!
要望リストに追加しておきますね

返信
2026-04-11 16:19:06

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

「スキル」の設定について(説明修正版)

・スキルを使用したターンもしくは次のターンに、
指定した変数(条件)に、定数orランダム値を加算していく機能
(この数値をイベントで使用したい)

※もし現行機能でもスクリプトなどで設定可能であれば、
Technique.txtに記載していただけるとありがたいです。

返信
2026-04-09 19:29:13

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

以上、当方で思いついたぶんの複数の要望となりましたが、
ver5は充分なほどの機能があるので、
今のところとてもスムーズにゲーム制作が捗っています。
ですので、お時間に余裕のあるときにでも、
どれか一つだけでも検討していただければ幸いですので、
ぜひよろしくお願いいたします。

返信
2026-04-09 19:22:47

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

「スキル」の設定について
・スキルを使用したターンもしくは次のターンに、
指定した変数(条件)に指定した値(ランダムも可)を加算していく機能
(この数値をイベントで使用したい)
※もし現行機能でもスクリプトなどで設定可能であれば、
Technique.txtに記載していただけるとありがたいです。

返信
2026-04-09 19:21:34

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

「テレポート機能について」

・テレポート先マップ名を選択すると
マップのイメージ画像(システムDBに登録?)が表示される機能

・ワールドマップ時のみ、テレポート先マップ名を選択すると、
連動して画面スクロールしながら、
各テレポート先のマップがあるイベントを
ポインタのようなカーソルが指し示す機能
(ぴぽや氏のサンプルゲーム「320x240マップ見学」にあるような機能)

返信
2026-04-09 19:19:42

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

・画像選択肢機能(選択肢を指定した画像で表示する機能)
※公式コモン集に参考になるコモンがいくつかあります。

返信
2026-04-09 19:19:19

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

図鑑コマンド機能イメージ:

図鑑(メニューコマンド)
 ┗キャラクター(種類)
  ┗○○種(カテゴリ)
   ┗キャラ1(データ)
  ┗○○人(カテゴリ)
   ┗人物1(データ)
 ┗アイテム(種類)
  ┗イベント(カテゴリ)
   ┗○○クリスタル(データ)
 ┗地名(種類)
  ┗都市(カテゴリ)
   ┗○○の街(データ)

返信
2026-04-09 19:18:52

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

・あるいは、汎用図鑑機能。
図鑑タイトルを任意で設定できて、カテゴリ分類ができて、画像表示できれば、
アイテム図鑑や地名図鑑なども作成できる。
※条件により表示できるページが増える機能があれば、よりありがたいです。

返信
2026-04-09 19:18:19

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

「キャラクター(人物)図鑑」機能
・立ち絵や顔グラが表示できて、説明文を表示できる機能(主人公パーティのステータスとは別で)。
敵キャラ図鑑のキャラクター版のような感じ。
(カテゴリ分類がある)

返信
2026-04-09 19:17:29

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

「敵キャラ図鑑」について
・条件を満たすことにより表示できるページが増える機能。
(エンカウント数や撃破の回数、倒し方などによって、より詳細なデータが表示される、といった演出をしたい)

返信
2026-04-09 19:16:01

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

「パーティクルコモンについて」
・セーブ&ロードで画像が画面上に固定された状態で残ってしまうことがあるので、
ロード後はセーブ時に表示されていたパーティクル画像が自動で消去されるような仕様であれば
ありがたいです。
(ロード判定用変数を使う?)

・パーティクル表示先レイヤ(文章や選択肢の上、など)をIDごとに指定できる機能
(コモン引数でユーザDBからピクチャ番号(102900など)を選択して指定する形式がいい?)

返信
2026-04-09 19:15:36

anonymous
ID:NzYwZWZmN

(以下、続き)

「吹き出しコモン」について
・Pictureフォルダにあるアイコン画像セットのファイルを_RTP_sysフォルダに移動させて、
デフォルトではそれをUDBに登録しておく。(パーティクル素材と同じように)

返信
2026-04-09 19:15:21

anonymous
ID:NzYwZWZmN

以前は新機能の更新ありがとうございました。
大変ありがたく利用させていただいています。(ver.5.144への更新もありがとうございます!)
以下、僭越ながらあと少し追加の要望となります。

「文章表示」について
・UDBで「文章ウィンドウと文章本文の[上]間隔」「文章ウィンドウと文章本文の[左]間隔」を
設定できるようにしたい

イメージ

ーーーーーーーーーーーーーーーーー
  [上]間隔
[左] 文章本文
間  文章本文

ーーーーーーーーーーーーーーーーー

返信
2026-04-09 19:13:47

anonymous
ID:NDk2NjhjZ

ムービー表示の件は確認不足で申し訳ございませんでした。
(以前この追加コモンを使用したテスト用プロジェクトが手元にあったのを思い出しました)
loop再生版の追加ありがとうございました!
自分で簡易的に実装するより、
詳細なコード記述と機能を実装していただけるので要望させていただきましたが、
いつも本当に使いやすいコモンにしていただいて大変ありがたいです。

返信
2026-03-21 19:22:39

anonymous
ID:NDk2NjhjZ

v5以降の機能ボリュームは本当にものすごいので
これでさらに演出面を強化できて、他のシステムと組み合わせるのが楽しみです!

返信
2026-03-21 19:13:53

anonymous
ID:NDk2NjhjZ

まさかここまで早くまとめて実装していただけるとは
毎度本当にたくさんの要望を実現してくださって大変ありがたいです!
追加素材の更新もありがとうございます!
いつもながら規模の大きいコモンの導入を要望させていただきましたが、
元のコモン(とDB)全体にしっかりまとまって実装されていて驚きました。
改めて歩行エフェクトという名前のUDBと、007_Technique.txtを確認させていただきました。
詳しい説明のおかげでよりスムーズに設定が捗るので助かります。

返信
2026-03-21 19:13:39

Mr.H
ID:YTg4MDU2Z

あと、連続投稿ですみませんでした。

返信
2026-03-21 16:25:54

Mr.H
ID:YTg4MDU2Z

>> 返信元

V5.141の追加素材の方のムービー表示コモンの更新になりますが実装しました!
貴重なアイデアをありがとうございました!
よろしければ追加素材の方もお願いしますね。

返信
2026-03-21 16:25:28

Mr.H
ID:YTg4MDU2Z

>> 返信元

V5.141の追加素材の方のムービー表示コモンの更新になりますが実装しました!
貴重なアイデアをありがとうございました!
よろしければ追加素材の方もお願いしますね。

返信
2026-03-21 16:25:07

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